【PS3】SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-28 |
価格 | 4990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.61
- レビュー数
- 59
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
ストリートファイターシリーズはSFCのスパ?以来になります。その点を配慮して評価していきたいと思います。
・豊富なキャラ数
まず驚いたのがプレイアブルキャラの人数です。30人以上とか...
スパ?では確か16人だったと思うので、ざっと倍以上いることになります。よい意味で期待を裏切ってくれました(笑)
・グラフィックとシステム
次世代のゲーム機で発売のため当然かもしれませんが、グラフィックはかなり格好良くなっています。キャラは3Dになっていて、初めは少し違和感があったのですが今では全く違和感がなくなり、むしろスパ?の世界観にぴったりあてはまっていると思います。
システムには新たに「セービング」という要素が加わり、これによって戦いに深い駆け引きが生まれるようになったのが最大の特徴であり、個人的に最高に面白いシステムになったと思います。
・通信対戦
通信対戦にラグはほとんどなかったように思えます。たま〜にラグが酷い人とあたる場合があったりしますが、多分、その方と私が凄く遠距離な場合やネット環境の違いによるものだと思います。
BAD/REQUEST
悪い点というかリクエストな点がほとんどですが・・・
・ネットワーク関係
エンドレスバトルなど、自分で部屋を立てるor探すために部屋名をつけれるようにして欲しかった(例えば、初心者専用とかbp〜以上専用)とか。他の人の部屋に突入して情報は一応みれるのですが、これができればもっと快適になるかと思います。あと、せっかくNEWREPLAYチャンネルでアップロードされた動画がみれるのに、検索手段が少ないのももったいない気がしました。
・トロフィー関係
カプコンさんのゲームのトロフィーには高難易度なものが多いと聞いていましたが、スパ?も間違いなく高難易度なトロフィーだと思います(泣)特に全キャラCランクやトライアル全制覇の2つはかなり時間が掛かるのではと思います。100歩譲って前者は時間さえあればとれるかと思いますが、後者はそれなりのテクニックがある程度ないと取れません...最後の方とか「誰も実戦では使わないだろ〜」みたいなものが多いです。ホント、勘弁してください(;_;)
最後は明らかに個人の私情になってしまいましたが、そのくらいですかね。
COMMENT
格闘ゲームとしては最高峰なものの1つだと思います。キャラ同士で少なからず有利不利はあったりしますが、このキャラだけで絶対に勝てるというキャラがいないのもこのゲームの面白い・やりがいがある所ではないでしょうか。オンライン人口は常に人がいる状態なので、少しでもこのゲームに興味のある方は是非おすすめします。
このゲームや他社さんの格闘ゲームが牽引して、また「格闘」というジャンルが繁栄して欲しいですね。みなさん、読んでくれてありがとうございました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
相変わらずオンライン対戦のラグがほぼないのは凄い。緑回線ならゲーセンで対戦してるのと変わらないレベル。
キャラ10人追加、各キャラウルコン1個追加で値段が安い。
キャラの調整により一部飛びぬけて強いキャラはいなくなった。
PP管理により自分と近いレベルの相手と戦いやすい。初心者はPPがほぼ上がらないと思うのでそれで自分と同じ強さで検索した相手と対戦すれば大抵は良い勝負になります。
BAD/REQUEST
新規参戦キャラが全体的に弱めになっているため、オン対戦でPPが高い人は大抵旧キャラばかり。
それだと前作のオン対戦とほぼ一緒に感じてしまう。
既存キャラにウルコン以外の新技がほしかった。一部キャラは新技追加ありますがないのと一緒なレベルです。安いのであまり強くは言えませんけど。
プレマがなくなってしまったため同じ人と連戦がしにくい。エンドレスで2人で同じことが出来ますが・・元々それがメインではないので前のプレマより使い勝手が悪いです。
対戦するか否か選ぶところでアイコン称号表示が消えたので相手がどのキャラ使うかまったく予想できない。切断率もいちいちプレイヤー情報の項目を押さないと見えない。
この辺りは前作の方が良かった。
COMMENT
勘違いしてるのか目押し出来ないと勝てないと思って目押しは上手い人がオンでいますが・・
あまり強くないです。私は目押し使いませんがキャラ対策はそれなりにしてるので普通にその人らに勝ててます。
よっぽど極まった相手同士でもないとそこまで重要でないです。目押しで繋げると補正がかなり
かかるのでダメージは通常技⇒必殺技とキャンセルして繋げるのと大差ないか下手をすればダメージが落ちます。
勝つには目押しより相手キャラ対策の方が重要です。
もちろん目押し完璧、キャラ対策完璧の人は異常な強さでしょうが、そんな人とは今のところ数回程度しか対戦したことがないです(PP上げまくりで同じ強さ、自分より強いで検索すれば当たるでしょうけど。絶え間なく対人戦したいので検索条件は全てにしてます)。オン2000試合はしてますが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
68pt
GOOD!
※スパIVから参戦。過去作は少し遊んだ程度(EXは除く)で、やり込んだ経験はない。
従来のドット絵が好きだったので心配していたが、イラストがそのまま立体になったようなグラフィックは迫力があって素晴らしい。それでいて操作感覚はストリートファイターの流れから外れていないので一安心。背景も凝っていて、特に動物たちは気に入っている。
35名と豊富なキャラクターはどれも個性的で、懐かしいキャラが多いのも嬉しい。覚えなければならないことが増えるのは大変だが、相性の悪い相手との戦いが続きにくいし、長きに渡って新鮮な気持ちで楽しめる。
オンライン対戦は全く違和感を感じないので驚いた。やはり対人戦はCPU相手とは段違いに面白く、「お互いにあと一撃でやられる」といった場面では手に汗握るほどの緊張感が味わえる。
アーケード待ち受け、ライバルバトル、リプレイチャンネルは、どれも面白いシステムだと思う。
BAD/REQUEST
コンボはタイミングが難しく、セービングアタック関連の動きはややこしい。にも関わらずトライアルモードは突き放したような内容なので参考にならない。せめてお手本が見たかった。
リプレイチャンネルの使い勝手が悪い。検索、ソート機能が無いので目当てのリプレイに出会いづらい。
良くも悪くもシンプルに対戦を繰り返すだけなので、向上心が無ければ長続きしない。本作全体に言えることだが、「同窓会」をテーマに広く人を集めている割にはライトユーザーに対するフォローが足りないように思う。ランクアップごとにご褒美を用意したり、定期的に公式イベントを開催するなど、遊び続けたくなるような仕掛けも欲しい。
COMMENT
オンライン対戦が当たり前になったことで、最低でも勝負できるレベルに達しなければ楽しめなくなった。操作もストIIIと同等かそれ以上に複雑なので、初心者はもとより復帰組の人も戸惑う可能性がある。とはいえ対戦ツールとしては非常に完成度が高く、ハマれば延々と遊べるゲームなので、興味がある人は試す価値があると思う。わいわい遊べる友人が居るのならば文句なしにオススメ。
プレイ環境:20インチ液晶、HDMI接続、純正コントローラ使用、無線LAN接続(数百戦遊んだが、アンテナが立っていればラグの問題は無かった。同じ人物に何度も戦いを挑まれたことから考えて、相手方だけラグが発生しているということも無い様子。もちろん有線推奨なのは間違いないが、ご報告までに)
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-08
GOOD!
・初心者でも「ある程度」動かせる
大攻撃や投げなどの威力が高めなため、経験0の友達同士ならそこそこ動かせる
コンボゲーではない故にシンプルで遊びやすい
・崩す、ガードするなど基本的な読み合いがある(一部キャラ除く)
小足あたってそこから空中→ごっそり減る長いコンボというゲームではないので、相手を崩す回数が増えきちんと読み合いができる
・萌えキャラで媚びない
ある一部の層には媚びないゲームなので逆に一般層にも受け入れられ安く人口はトップクラスにいる
いつ部屋を建てても初めての人と対戦できるくらい人がいる
私はそういうキャラが嫌い・人が多いゲームなのでこのゲームを選びました
・美しい3Dグラフィック
墨のようなエフェクトに60fpsでヌルヌル動くキャラ
・目押し
やればやる程上手くなれるシステム
・ロード時間やネット環境
ラグも殆どない、観戦もできるので多人数でわいわいできる
BAD/REQUEST
・バランスはいい方ですがバージョンUPしてなお強いキャラが存在する
セス、いぶき、キャミィ、豪鬼などが筆頭
こかしたらおき攻めで腕関係なくあいてを倒せるため相手している方も究極につまらない
判定や有利フレームが多いなど上記のキャラはまさに別ゲーです
上記キャラにはこれの他にガード不能なスクリューパイルドライバーまで装備
勿論その後は裏表の起き攻めが待っています
・ガチャガチャで出せてしまう無敵技
これは本当にこのゲームのダメな所。
昇竜拳などが代表されますが、ガードされてもセビキャンでモーションをキャンセルできる「はい、なかった事に^^」状態です。攻めているこっちが常に逆択状態ですこんなものは格ゲーあってはいけません。
・セービングキャンセルの仕様
上記に触れます
昇竜拳は無敵+3フレ(ゲーム最速)+セビキャン可能+あたったらウルトラコンボ確定(一部キャラ)+その後の状況もいい
というようにクソ要素てんこ盛りです
それをもっていないキャラはこれらの昇竜持ちに震えながら攻めることになります
読んでガードしてもセービングキャンセル可能ですので確定反撃もありません
セスはこれに打撃無敵のコマンド投げまで持っていて手のつけようがない
歩きが遅い?体力低い?ワープ拒否できる以上そんなのへでもないでしょ
・簡易コマンド
はっきりいって癌。ガードしている間連ガ中にレバー擦ってパンチ連打するだけで相手が目押しミスった瞬間無敵技の昇竜拳が自動ででます
バクステでセビも不可に出来ますがそのバクステに刺さることもあります
初心者に考慮するにしても上級者がそれを使えるのはダメ
ストクロのジェムも結局上級者が使っていましたよね
COMMENT
格闘ゲームとしてはかなりハイレベルな作品ですが、やればやる程ダメな部分が浮き彫りになります
それをもってしてもこれより面白い格ゲーはまずないのでおすすめです
アーケードコントローラーなくてもPP5000のフレンドもいるのでなくても全然やれます
ただ、むちゃくちゃやっていては永久に上手くなれません
何のゲームするにしても一回のボタン入力でいいのにボタン連打してしまうような人はまず無理です
自分も最初は連打していましたがそれではコンボが繋がらないと知って頑張って直しました
そこまでやり込む気はなくてもコンボが出来たり駆け引きが出来れば爆発的に面白くなるので練習するべきかと
気の知れたフレンド同士でやれば一生遊べるゲームだと思います