【PS3】SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-04-28 |
価格 | 4990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.61
- レビュー数
- 59
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
基本的に前作より良くなっている箇所が多いと思います
前作と比べると
・キャラクター数が大幅に増加
ストZERO、スト3、スト2Xから8人、完全新規で2人も追加されています
最近の格闘ゲームはバージョン変更や新作が出ても2人追加だけというのが多かったので
これだけでも結構嬉しいです
・キャラクターバランスの調整
前作まで居たキャラクターにも少なからず変更が加えられており
ウルトラコンボも全キャラクターに追加されているので
新しい戦法を探したり試せるのが楽しいです
・ゲームスピードの変更
前作スト4と比べて明らかにゲームスピードが上がっていると感じました
はじめはなかなか目がついていかずに苦労しました
前作がもっさりとか思った方には丁度良いスピードなんじゃないでしょうか
・通信対戦での試合形式の追加
エンドレスバトルとチームバトルが追加された事によって
ランクマッチだけの1対1のみでなく勝ち抜き戦等が楽しめるようになりました
前作のチャンピオンシップモードがあまりランクマッチと代わり映えがなかったので
これは嬉しいです
・ボーナスステージの追加
懐かしい車破壊とタル壊しが追加されてます
・トレーニングモードの設定の記憶
やっとかと思う気がしますが、確実に改良されている事がわかってナイスです
・BPがキャラクター別に集計されるように
前作はBPがアカウントで共通だった為にサブキャラクターを練習する時には
BPを下げたくない人はサブアカウントをわざわざ取っていましたが
今回はその必要がなくなりました
・対戦時にキャラクター用BGMを選択できるようになった
前作はアーケードモードなんかでしか聞けなかったキャラクター用BGMを
対戦時にも選択できるようになりました、嬉しい配慮だと思います
・etc…
他にも細かい部分を色々と改良されており非常に遊びやすくなっていると感じました
また定価もこれで5000円を切るなど非常にリーズナブルだと思います
かなりの好印象
BAD/REQUEST
サバイバルモードとタイムアタックモードが削除されています
トロフィー目的の方以外はやってなかっただろうからいらないと言えばいらないんですが
やはり前作にあったものは基本的にあったほうが良いような
そうでもないような
また良い点でBPがキャラクター別に集計されるようになったと書きましたが
新しくPPという物が追加されており、これは1アカウントで共通する数値で上下もします
つまり前作のBPと同一の物といっても過言ではなく
故にサブキャラクターの練習をしてPPを減らしたくない人はまたサブアカウントを作らなければなりません
これではBPをキャラクター別にした意味がありません
正直何がしたかったのかわかりません
エンドレスバトルやチームバトル時の部屋にコメントをつけられません
ランクマッチはひたすら1対1で戦うのでコメントはほとんど必要じゃないですが
エンドレスやチームバトルだとコメントをつけられないのがわずらわしいです
例えばエンドレスでみんな同じキャラクターを使う人間で集まって戦う事ができません
(招待を使えば一応できますが、野良でやる事は不可能に近い)
この点は非常に残念でした
ステージ選択時の演出
凄く些細な事なんですがステージを選択する際の演出がほんの少しうざったいです
例えるなら前作が0.5秒で決められていたのが今回は演出を挟むお陰で1秒程度かかる感じ
たかが0.5秒程度なんですが毎回選ぶものなのでこういう所が気になります
DLC
アンロック商法は好きではありません
またチャンピオンシップモードのようにトーナメントモードを後から追加するとだけ
先に発表しておくのも人参をぶらさげられているようで好きではないです
はじめから入れられる物は全て入れておいて欲しい
COMMENT
使ってみたいキャラクターがいて通信対戦ができる環境にあればオススメです
定価も安いですしすぐに元は取れるでしょう
家庭用でこれだけクオリティーの高い格闘ゲームができるようになると
ゲームセンターにわざわざ足を運んでお金を投資してまでやる時代は
もう終わりかなと感じました
それぐらいの破壊力をこのゲームには感じました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
67pt
GOOD!
ZEROや2、3など今までのシリーズのキャラが同じフォーマットで闘える。特にZEROのキャラはシリーズの操作性が非常にタイトだったので今作では余裕のある操作性で使いやすい。
ウルコンの選択で戦術に多少幅が出た。
基本的に作りがちゃんとスト2であること。
グラフィックの3D化によりバイソンなど地味だったキャラが立体映えし以前より格好よくなっている。
BAD/REQUEST
一時期スト2からのカムバック層の受け皿のように言われていた時期がしばらくあったが、実際はウルコンやスパコンEX技にセービングなど、システム面の煩雑さや敷居の高さで面食らった人も多かったのでは。無理してこれから始めるような人達にそんなやせ我慢を強要するようなイメージを広めないで良かったのでは…
グラフィックの3D化でよくなった面もあるが、基本的に皆ゴリラ化しており不恰好な上にイメージと違う。デモでよくさくらはリュウをリュウと認識できたなと思った。少なくとも自分がさくらだったら気付かなかったと思う。
設定画の両肩が鉄アレイのようなリュウを見るに確信犯らしく、残念。
目押しの難易度が非常に高く、これなら何らかの形でシステムとして正式に組み込んでもいいのではと思う。
リュウがおっさんになっているのにも関わらず、セーラー服姿のままのさくらはゲーム以前に存在が非常に不自然で、基本的にコンセプトがスト2同窓会なのだから、中途半端に時系列設定などしないほうが良かったのではないですかね。
4での新キャラがいかにも海外向けという感じで魅力が浅い上に影が薄すぎるのが残念。2や3のキャラと比べてはかわいそうかもしれないが、4の新キャラはかなり微妙なような。
COMMENT
基本的にスト2シリーズのお祭りみたいなものですが、システム的にインフレ気味なのは気になるものの操作性はいいので、昔やっていた人も気になるキャラがいればまたちょこちょこ始めちょこちょこうまくなるのもいいのではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
キャラクターが前作に比べ増えた
バランスが前作にくらべ少し改善された
3Dをよく2Dゲームに取り入れている
演出かっこいい
CPU戦の難易度がたくさんあるので、自分に合った難易度に変えられる
ネット対戦が出来る
安い
BAD/REQUEST
前回に比べればマシになっているが、やはりアンバランス
ネット対戦の際、部屋に入れないなどのテンポの悪さが目立つ
こんなものでしょうか
COMMENT
格闘ゲームとしては良く出来ていると思います。
しかし、やりこめばやりこむだけやはりキャラクターの差が出てきてしまいます。これはどの格闘ゲームにも起こりうることですし、キャラクターの強さの差を埋めることが楽しいって人もいますので、正直BADの欄に書くか迷いましたが、一応書いておきました。自分は、アンバランスよりもバランスが良い方が好きということもありますが。
総合的には、値段の割に楽しめる作品となっているのではないでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-08
GOOD!
◆オーソドックスな格闘ゲーム
最近の格闘ゲームが複雑化している中で、煩雑なシステムはそこそこに、比較的シンプルな操作性で対戦できます。
オーソドックスな格闘ゲームの楽しさが良く出ていると思います。
◆オンライン周りの機能の充実
対戦相手の検索が早く、アンテナが緑のプレイヤーを選べばラグを感じない対戦ができます。
ゲーセンの対戦感覚を自宅で楽しめるのはありがたい限りです。
ランクマッチのほかにエンドレスバトル、チームバトルなどプレイリストも充実。
また、気に入ったリプレイを保存してフレンドと一緒に鑑賞するといった楽しみ方もできます。
BAD/REQUEST
◆チャレンジモードが難しい
各キャラに設定されたコンボを決めていくモードなのですが、上級者でも決めるのが難しいコンボ多数。
実戦で役に立つ、実用的なコンボを多く盛り込んでくれていたら練習にもなるのですが、どこでこのコンボを使うの?といった謎コンボが多く、やる気がおきません。
COMMENT
無印は未購入です。
現在、オンライン対戦を150回ほどこなしましたが、いわゆる強キャラと弱キャラの差があまり無く、どのキャラでもそれなりに対戦を楽しむことができると思います。
ソウルキャリバー4以来、久々に格闘ゲームを楽しんでます。
プレイ環境
24インチPC用ワイドモニター、純正コントローラ使用