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【PS3】SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010-04-28
価格 4990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ウルトラストリートファイターIV)改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人)
■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円

【ARCADE EDITION版】
■ 発売日:2011/06/30
■ 価格:3,990円
通常版のDLC(1,500円)と同内容です。
DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。

【ウルトラストリートファイターIV】
■ 発売日:2014/08/07
■ 価格:4,309円
「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。

【廉価版】
■ 発売日:2015/04/02
■ 価格:3,229円

総合ポイント
71
(難易度)
3.61
レビュー数
59
スコアチャート SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)レビューチャート


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20.3%
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10.2%
90-100
【60点以上】
78%
【標準偏差】
16.5


デフォルト:新着順

425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 2pt 4pt 3pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

前作は未プレイ、3も未プレイです。


オリジナリティー

・システム的には目新しい点はあまりありませんが、良い意味で格ゲーの原点回帰を果たしていると思います。GG等のハイスピードな格ゲーについていけなくなった人でも安心してプレイできる。

グラフィックス

・文句なし。2Dと3Dの融合が高レベルで実現されています。ウルコンの演出も派手で見て面白い。これに文句を付ける人は何を求めているのか気になるところ。

サウンド

・過去のアレンジ曲などが流れるとテンションが上がる。
・ボイスパターンも多彩で飽きない。

熱中度、満足感

・格ゲーの新作といえば大抵追加されるキャラは4〜5人くらいですが、今作は驚きの二桁。10人もの追加キャラがいて、しかも値段は5000円を切るという大盤振る舞い。
・調整もしっかりしていてどのキャラも通常技、必殺技の性能をしっかり把握してればそれなりに闘えます。35人もいてこれだけ出来ているのはすごい事です。

快適さ

・インストールすればロードもそんなに気になりません。
・オンラインバトルもほとんどラグが気にならない。

BAD/REQUEST

・個人的には悪いとは思ってませんが、やはりGGやブレイブルーに比べてスピードが遅いと感じると思います。それらに慣れた人には合わないかも・・・。

・チャレンジモードのミッションがムズすぎる。格キャラごとに24も無理に用意しているものだから実用性の無いものが多い。にわか格ゲーマーには絶対に無理。

・上に付随するがターゲッティングコンボのタイミングが分からない。ミッションにはせめてお手本を用意するべきだと思った。

・オンラインでプレイする際、1戦ごとにロビーに戻されるのが面倒。なぜ継続できない仕様にしたのかが分からない。

・トロフィーコンプがムズいうえ、オンライン絡みのトロフィーもあるのでプラチナ獲得は1部の人に限られるだろうということも×。

COMMENT

対戦相手がいない人でもオンライン環境があれば十分に楽しめます。

それにPS3のソフトでありながら5000円を切っているのでお財布にもやさしい。

GWなどの連休には持って来いの作品です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
じゃがーさん  [2010-05-07 掲載]

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416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

◆オーソドックスな格闘ゲーム
最近の格闘ゲームが複雑化している中で、煩雑なシステムはそこそこに、比較的シンプルな操作性で対戦できます。
オーソドックスな格闘ゲームの楽しさが良く出ていると思います。

◆オンライン周りの機能の充実
対戦相手の検索が早く、アンテナが緑のプレイヤーを選べばラグを感じない対戦ができます。
ゲーセンの対戦感覚を自宅で楽しめるのはありがたい限りです。
ランクマッチのほかにエンドレスバトル、チームバトルなどプレイリストも充実。
また、気に入ったリプレイを保存してフレンドと一緒に鑑賞するといった楽しみ方もできます。

BAD/REQUEST

◆チャレンジモードが難しい
各キャラに設定されたコンボを決めていくモードなのですが、上級者でも決めるのが難しいコンボ多数。
実戦で役に立つ、実用的なコンボを多く盛り込んでくれていたら練習にもなるのですが、どこでこのコンボを使うの?といった謎コンボが多く、やる気がおきません。

COMMENT

無印は未購入です。
現在、オンライン対戦を150回ほどこなしましたが、いわゆる強キャラと弱キャラの差があまり無く、どのキャラでもそれなりに対戦を楽しむことができると思います。
ソウルキャリバー4以来、久々に格闘ゲームを楽しんでます。

プレイ環境
24インチPC用ワイドモニター、純正コントローラ使用

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
スコーンさん  [2010-05-13 掲載]

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418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 5pt
総合点
61pt

GOOD!

・安い!というのはまず書いておきますw対戦ももちろんタダです。

・キャラの多さと、グラフィックの良さは特筆すべきところでしょう。綺麗なグラフィックとキャラの動きは懐かしさも残した味のある素晴らしいものです。

・リプレイチャンネルも良いですね。自分のプレイを見返すのも他人のプレイを参考にするのも楽しいです。検索機能などがあればもっと良かったですが、BADに入れるようなものではありません。

・キャラ性能の差が前作ほどないです。苦手なキャラなどは個々いますが、理不尽なほどのものはないです。

BAD/REQUEST

初心者目線で書きます。

・相変わらずの初心者無視のつくり。シビアな目押しコンボが全キャラあり、それが出来ないと大幅に戦力ダウンするつくりなので初心者には茨の道です。気に入ったキャラがいても「コンボがだせない」という理由で使いたくても使えないという状況になってしまいます。

・オンライン対戦でランクマッチ系のモードしかないので、前作のようにマッタリ遊べません。みんなポイント上げに必死なので殺伐としすぎてこれが初心者排除にも一役かってしまってるようです。

・相変わらず投げが強すぎる。投げ抜けのタイミングを知らない初心者にはそれだけで勝っちゃいます。

COMMENT

オンライン対戦で初心者が殆どいなくなってしまいました。残っているのは私のような中途半端なプレイヤーと上級者ばかり。

目押しコンボができないとまともに戦えないというキャラが多すぎる上に、投げが強すぎるので初心者からしたら敷居が高すぎるのでしょう。

格ゲー人口を増やそうとするならもっと入り口を広くしないとすぐやめちゃいますよ。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ファルコさん  [2010-06-01 掲載]

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420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

基本的に前作より良くなっている箇所が多いと思います
前作と比べると
 ・キャラクター数が大幅に増加
 ストZERO、スト3、スト2Xから8人、完全新規で2人も追加されています
 最近の格闘ゲームはバージョン変更や新作が出ても2人追加だけというのが多かったので
 これだけでも結構嬉しいです
 ・キャラクターバランスの調整
 前作まで居たキャラクターにも少なからず変更が加えられており
 ウルトラコンボも全キャラクターに追加されているので
 新しい戦法を探したり試せるのが楽しいです
 ・ゲームスピードの変更
 前作スト4と比べて明らかにゲームスピードが上がっていると感じました
 はじめはなかなか目がついていかずに苦労しました
 前作がもっさりとか思った方には丁度良いスピードなんじゃないでしょうか
 ・通信対戦での試合形式の追加
 エンドレスバトルとチームバトルが追加された事によって
 ランクマッチだけの1対1のみでなく勝ち抜き戦等が楽しめるようになりました
 前作のチャンピオンシップモードがあまりランクマッチと代わり映えがなかったので
 これは嬉しいです
 ・ボーナスステージの追加
 懐かしい車破壊とタル壊しが追加されてます
 ・トレーニングモードの設定の記憶
 やっとかと思う気がしますが、確実に改良されている事がわかってナイスです
 ・BPがキャラクター別に集計されるように
 前作はBPがアカウントで共通だった為にサブキャラクターを練習する時には
 BPを下げたくない人はサブアカウントをわざわざ取っていましたが
 今回はその必要がなくなりました
 ・対戦時にキャラクター用BGMを選択できるようになった
 前作はアーケードモードなんかでしか聞けなかったキャラクター用BGMを
 対戦時にも選択できるようになりました、嬉しい配慮だと思います
 ・etc…
他にも細かい部分を色々と改良されており非常に遊びやすくなっていると感じました
また定価もこれで5000円を切るなど非常にリーズナブルだと思います
かなりの好印象

BAD/REQUEST

サバイバルモードとタイムアタックモードが削除されています
トロフィー目的の方以外はやってなかっただろうからいらないと言えばいらないんですが
やはり前作にあったものは基本的にあったほうが良いような
そうでもないような

また良い点でBPがキャラクター別に集計されるようになったと書きましたが
新しくPPという物が追加されており、これは1アカウントで共通する数値で上下もします
つまり前作のBPと同一の物といっても過言ではなく
故にサブキャラクターの練習をしてPPを減らしたくない人はまたサブアカウントを作らなければなりません
これではBPをキャラクター別にした意味がありません
正直何がしたかったのかわかりません

エンドレスバトルやチームバトル時の部屋にコメントをつけられません
ランクマッチはひたすら1対1で戦うのでコメントはほとんど必要じゃないですが
エンドレスやチームバトルだとコメントをつけられないのがわずらわしいです
例えばエンドレスでみんな同じキャラクターを使う人間で集まって戦う事ができません
(招待を使えば一応できますが、野良でやる事は不可能に近い)
この点は非常に残念でした

ステージ選択時の演出
凄く些細な事なんですがステージを選択する際の演出がほんの少しうざったいです
例えるなら前作が0.5秒で決められていたのが今回は演出を挟むお陰で1秒程度かかる感じ
たかが0.5秒程度なんですが毎回選ぶものなのでこういう所が気になります

DLC
アンロック商法は好きではありません
またチャンピオンシップモードのようにトーナメントモードを後から追加するとだけ
先に発表しておくのも人参をぶらさげられているようで好きではないです
はじめから入れられる物は全て入れておいて欲しい

COMMENT

使ってみたいキャラクターがいて通信対戦ができる環境にあればオススメです
定価も安いですしすぐに元は取れるでしょう
家庭用でこれだけクオリティーの高い格闘ゲームができるようになると
ゲームセンターにわざわざ足を運んでお金を投資してまでやる時代は
もう終わりかなと感じました
それぐらいの破壊力をこのゲームには感じました

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スコップさん  [2010-04-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: コン
レビュー日: 2015-06-08
少し出遅れて、BEST版が発売されてからの購入となりましたが、こちらの通常版の方は新キャラのアレンジコスチュームのプロダクトコードが付いているので良い感じです。今(2015/6/8現在)Amazonさんでは、この通常版はBEST版よりも200円ほど高いですが、そのプロダクトコード(2015/8/31期限なので注意)が欲しい方や、パッケージの格好にこだわっている方は、こちらがおすすめです。

【PS3】SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV)
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