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【PS3】2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 レビュー

発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2010-05-13
価格 5040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:スポーツ(サッカー)
■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応2〜8人)

総合ポイント
80
(難易度)
3.11
レビュー数
9
スコアチャート 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会レビューチャート

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15.97


デフォルト:新着順

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
36pt

GOOD!

○選手の動きがリアル。

○スルーパスが決まってそのままゴールするとテンション上がる。

○音楽、このゲームは音楽に尽きる。最高の音楽!BGMとしても使える。

BAD/REQUEST

バグ多すぎ・・・
●こちらのファールは取るのにコンピュータのファールは取らない。
 ★後ろからスライディングされてもファールなし(こちらはほぼ100%ファール、カード出る)
 ★簡単なチャージでも相手がよろめいたら、ファール取られる。
 ★パスカットがなぜかファールになる。
 ★ペナルティーエリアー内でドリブルをキーパーがキャッチするとレッドカードが出る。
●なぜ、岡田監督が解説席にいる???監督兼解説・・おかしいでしょう!
 しかも、この声質なのでテンション下がる・・・バージョンアップで他の人も選べるようにし て欲しい。
●クリアーボール、パスカット、こぼれたボール、ルーズボール・・・すべてコンピュータの前 に転がる・・今回から「コナミエフェクト」が入っているから。。その影響か!!!
●ロードが遅い!!選手交代にしてもボタン押してから選手交代完了まで時間かかりすぎ。
●アジア選手が「ネアンデルタール人」これはひどすぎる!日本代表なんかゴリラ集団化!!
●ルーズボール追っかけるのに自動追尾にするとあらぬ方向にキックする。
 (ボールを追いかけるボタンを設けてほしい。)
●解説がでたらめ、「パスをクリアーボール」 「ゴールキックをシュート」とにかくでたらめ

はじめたばかりでこれだから、これからもまだまだ出てくるだろうね。

COMMENT

ウィイレと比べられるのは当然だけど総合的に見るとFIFAの方がよく出来ていると思う。
が、遊ぶ上ではどちらも楽しく遊べます。
ただ、ウィイレは「5」までが面白かった。

FIFAは音楽聞くだけでも楽しめるのでサッカーゲームなら、FIFAがお勧めです。

BADに書いたような不満はウィイレでも当然あるので、サッカーゲームとしてはこれが限界なのかな・・・

オンライン対戦はU対人なのでCPUみたいな理不尽は少ないですが、バージョンアップで直して欲しい。

バグが多いのとCPUの理不尽な行動によって快適さが損なわれている。
なので、熱中したくても出来ない。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
berryさん  [2010-06-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer
レビュー日: 2010-05-15
今回のFIFAでは、いくつかの要素が変更・追加されていますが、自分が一番驚いているのは、AIの知能です。 全体的なポジショニングがより完成されたものになっており、例えばイタリアとスペインを使ってみるとわかりやすいですが、いかにそのチームの特性が出てるかがわかります。 守備時、イタリアなら、その安定したポジショニングが目立つし、攻め時、スペインなら次々にオーバーラップを仕掛けてくれるので、トリガーランに頼るだけじゃないバリエーションをAIが自然に判断してくれます。 そして、何よりも対峙したCom戦で、その大きな変化に気付かさせてくれます。 これまで、レベルを『レジェンド』に設定したComだと恐ろしいほど正確なパスで、およそ通りそうも無いような、『針の隙間を通すようなミラクルパス』 を決めてきたりする事が多々ありました。 が、今回は人間味が出たと言うか。 例えばボールホルダーにある程度適切なプレッシャーを与え、パスコースを潰していると、手詰まり、または苦し紛れとも言えるようなミスパスを出してきたりします。 またライン際なら、そのままプレッシャーに負けてタッチラインを出てしまったり等、今までのComなら強引にやってのけた様な超絶プレーが無くなりました。 結果、ダラダラ支配されつづけるような試合展開も無くなり、どちらも 『いきなり訪れた1チャンス』 で点が入ったりするので、 『最後まで何が起こるかわからない! 』 スポーツならではの緊張感が味わえます。 こういった難易度の調整をしてきたEAは、本当によく頑張ったな。と素直に感心しました。 何せ、Comを 『不自然さに頼らずに強くする。』 ってすごく絶妙な調整が必要になるでしょうからね。 ま、結果、今回のFIFAはよりリアルな試合展開をもたらしてくれたと思います。

【PS3】2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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