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【PS3】LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010-05-20
価格 7990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションシューティング
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人)

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/14
■ 価格:2,990円

総合ポイント
64
(難易度)
2.53
レビュー数
40
スコアチャート LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)レビューチャート

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) 購入する
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【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.74


デフォルト:新着順

385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

独特の世界観、それを表現するグラフィックはとても綺麗だと思います。

戦場もジャングルの工場から、海辺の基地外部、はては宇宙基地まで、変化に富んでいて面白いです。

フレや他の方々と、シナリオを一緒に遊ぶことが出来ます。VCやサインアクションで連携出来れば面白いと思います。

自分の使いたい武器を選んだり、見た目の装備を変えて楽しむことが出来ます。

音楽は、各エリアの雰囲気をとても表現出来ていて、個人的に好きです。

BAD/REQUEST

?5種類のキャラクターがいるが、シナリオの各エピソードで固定されてしまっているため、まったく感情移入出来ない(一回クリアすれば選択出来るらしいが)。
そのシナリオも各キャラが属している勢力での話単体なので、全体として勢力がどう関係しているのかが全く分からない。独特の世界観を表現する話がとても薄いです。

?シナリオでポイントを稼いで武器や装備、アビリティ、通り名を獲得していくのですが・・・ランダムルーレットで獲得するシステムってどうなのよ。せっかく稼いだポイントが、欲しくもない通り名だけだった時の落胆はないです。あまりにもひどすぎます。

?期待していたオンライン対戦に熱中出来ません。
まず、武器の照準(エイム)の当たり判定や距離感が超適当です。だいたいで合わせて当たってしまいます。ジャンプやローリングなど回避行動をとっても、広い当たり判定から逃れることが難しく、撃ち合いのテクニックとか関係ありません。
……(事実誤認による削除依頼があり,削除しました)……

強い武器で戦えば勝てる、そんなオンライン対戦ゲームです。立ち回りや照準、仲間との連携の巧さはいりません。ドンパチお祭りゲームとしてはいいのかもしれませんが、武器に負けた感が強すぎて気持ちが萎えてしまします。

?ワイヤーアクションがジャンプ中に使えない。これ出来るだけでもっとスピーディーに立体的に楽しめるのに。あれだけ高低さがある面白いステージなのにもったいない。

?オンライン共闘が前提のゲームです。オフ専の方だと、連携取らないAIと一緒のため、一人でいろいろこなさなくてはならなくなり、難易度が跳ね上がって辛いです。オフ専の方が定価で買うのはやめた方が賢明です。

COMMENT

発売当初は新しい世界観とシステムで面白いと思いましたが、武器等のランダムルーレットやオンライン対戦のあり方へ不満が徐々に募っていきました。

シナリオマラソンでポイント稼ぎ〜、オンラインはまっすぐ強い機体に乗り込め〜
ガンダム戦記の二の舞かよ

クリアして、武器や装備がある程度揃ったら、飽きてやらなくなると思います。

ああっMGOは未だに面白い。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
プラネットダンスさん  [2010-05-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

グラフィックなどの皆が書いている部分は省きます。
初めての人にどんなゲーム?と聞かれたら
モンハンをシューティングにしてさらにガンダムとスターウォーズを足した感じです

□Co-op全般
・すごく熱中します。もう神ゲーかと、時間忘れてしまいますw
・巨大なボス、連携(3−3のステージなど)、副座式VS、豊富な種類の武器(盾やサポー
 ト銃)ゲームを通して他プレイヤーと共闘が味わえます。  
・VCはないよりあったほうがより楽しめます。ほうれんそうが容易になります。
・Tエナジー(TN)の受け渡しができ、TNのない味方に受け渡したりして味方意識が生まれたりw
・GJによって自分の活躍または味方の活躍が表示されるのもいいですね。
・BOT(AI)はやられても戦力が低下しないのは+です、ソロ専の人にはいい仕様かと。
・ステージの幅の拡大、前作は陸地のみでしたが近作から海・宇宙と追加されました。双方と
 も陸地と比べると独自な操作を要求されます。いろいろこってるなって印象を受けました。
・ムービーシーンのスキップ機能
・ムービー中の演出。バイオ5のようにボタン入力が要求されます、失敗すると死んだりw
・敵の攻撃。
 敵のRランチャーやSライフルなどはこちらも1撃でやられてしまいます。常に緊
 張感があるので敵の位置の詮索と攻略を考えるのもおもしろいです。もちろん難易度は高い
 ほうがより楽しめます。
 

□オンライン対戦
・ランクマッチの自動検索(前作と違い自動検索なので待ち時間があまりかかりません)
・段位?近作はLvのほかに○級や○段などの自分のランクがが表示されます
・プライベートマッチ、ランクマッチともに経験値が取得できるところ。
・投票システム(自分のやりたいステージ、ルールなどが投票できその総数で内容に反映します)


□その他
・やりこみ要素(リアクションやとおり名など豊富な種類が存在)
 またそれらを入手するにはルーレットスロットを行いランダムで入手可能
・武器カスタマイズ(手に入れた武器の自分に合わせた最適化を行えます)
・カスタマイズ(マイキャラを好きなパーツで外見の変更、通り名とリアクションの設定が可)
・VSが合体できるwwwwww(特定のVSで合体できます)ロボットアニメみたいw
・合体武器(特定の武器で強力な合体攻撃が可能ですw)

BAD/REQUEST

□Co-op全般
・マッチングが悪すぎる
 途中参加はできるのですが、エリアをクリアするまでゲームに参加できません、その上検索
 してもどこもかしこもプレイ中!なんだこれ?って感じになります。
・BOT(AI)の頭が悪すぎる、まったく役にたちません。
・一番大事なストーリー自体がわかりにくい。話が印象に残らない作品です。
・キャラのカスタマイズがエリアクリア時に行えない。
 ステージに最適化した武器を選択したくても全滅するまでいじれません。
・スキップ機能
 ムービースキップは全員がスタートを押さないとスキップしないため誰かが押さないだけで
 ムービーを最後まで見ないといけません。周回しているとスキップされないだけでイライラ
 します。ホストがスキップの権限を持つような仕様にしてほしかった。


□オンライン対戦
・ランクマッチが自動検索のためフレンドと遊べない。
・goodに投票と書きましたが逆にマイナスでもあります。
・ランキング方式がおかしい。
 Tサバイバルは勝率(普通勝ち数でしょ?)サバイバルは撃墜率(キル数が普通でしょ?)
 こんなよくわからない仕様のためランクマッチはやる気がおこりません
・手りゅう弾の範囲が広すぎる(一部のステージでは爆弾投げゲーと化している)
・味方への攻撃が反映され、味方の手りゅう弾に毎回邪魔されます(ダメージはありませ
 んが)この意味のわからない仕様がなぞ
・データポスト場所からのリスポン
 リスポン待ち時間が短くすぐに復活できるのに占拠したデータポストから復活ができる
 ため試合が一方的な展開になりやすい
・特定のVSの弾が無限(1撃で倒せる上にあたり判定が極悪です。)乗った者勝ち
・ランクマッチはチーサバ、サバイバル、ポストの三種しか行なえません。
 プライベートまっちをランクマッチにしてランクマッチのみでいい気がします。
・勢力マッチのくそ仕様
 とてもおもしろいシステムだと思いましたが、期間が終わっても各勢力が初期化されずに現
 状維持なため一定の勢力に偏りがちでやるきがおこりません。さらに勢いのない勢力で検索
 をおこなうと有力勢力との対戦時8鯛とかの意味のわからない人数で開始されます。ストレ
 スさえたまります。
 

□その他
・オフ専の人にはつらい内容(ハードでクリアすらできないのではないだろうか?)
・すべてのアイテムがスロット任せ
 せめて武器だけは個別購入画面があってもよかったと思う、プレイ時間が限られている人も
 いるわけでこのようなマゾ仕様では集めるだけで大変です。廃人推奨でしょうか?
・地形が悪くはまったり移動の邪魔になるとこがある。

COMMENT

なんていうかすごくおもしろい反面、残念なところがたくさんあります。
かなり人を選んでしまうゲームでしょう。FPS初の人には敷居が高いと思います。
オン対戦は前作のままでいいところを斜め上にもっていってしまう仕様はなんなんでしょう...
コロニーズの仕様にプラスαするだけでいいものができると思うのですがね...
でもCo-opは本当に楽しいのでお勧めします!オン対戦は人を選びますが是非1度はプレイすることを願います、わいわい盛り上がるはずです。
個人的にはすごくたのしんでいますよ

                                  32型HDMI端子

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
らら面さん  [2010-05-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

「普通に面白いTPS」として初心者から上級者まで幅広く楽しめる。

・日本人好みのキャラクター(衣装)が多く豊富なアレンジが可能
・キャンペーンモードも程よいボリューム感があり難易度もEASY〜EXTREAMと4段階ある
・巨大モンスターに最大4人のCO-OPで立ち向かえて協力プレイも楽しい
・オンライン対戦も様々な種類のマップ・レイアウト・武器で行え、最大16人(8対8)で遊べる
・VS(ロボット)の種類も豊富。ワイヤーを使った独特な移動方法や種類豊富な決めポーズによるコミュニケーションも大変良い

BAD/REQUEST

日本のメーカーが作ったわりに、かゆい所に手が届いていない
・プレイヤーマッチで部屋を一旦解散しなければレイアウト(同系ステージの別バージョンへの)変更が出来ない
・プレイヤーマッチで特定武器のみによる対戦ができない(デフォルト武器のみ可能)
・上記に関連してプレマ部屋にコメント等を表示する機能が無いので部屋の意図を伝えるのが面倒くさい
・勢力マッチという誰もやらないような無駄な対戦仕様が付いている。
・キル数を競うルールで自爆してもペナルティが無いのワザと自爆してまで勝とうとする人がいる
・フォックスハンティングでフォックスの人数や武器が選べない(ハンドガンのみ)

COMMENT

「普通に面白い」という言葉がよく似合う70点前後の日本メーカーが出した普通のTPSです
前作をプレイした方々は不満爆発のようですが私は2が初プレイなので可も無く不可も無くでした
BADに書いたのは不満というより私の個人的な改善希望です。
武器やアビリティに関しては(選択や設定、取得チャンスなど全て平等なので特に不満は無いです
ゲームとして平均点以上の出来なのですがこれと言って「プレイの気持ち良さ」や「爽快感」は無く、メーカーは細かい所で手抜きをしています。
買って損はしないですが、既にアップデートも全く無く、追加DLやMAPも可能性0に近い上、オンラインが過疎って来ているので買うなら早めにどうぞ。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
popo21さん  [2010-10-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・グラフィック
圧倒的、というわけじゃないですがレベルは高いです。
キャラ造形が良いのと、環境の作り方が上手いです。草木の揺れが爆風で変化したりするなど、細かいところがよく作られてると思います。

また条件を満たすとカスタムしたキャラクターでもイベントが見れるのが面白いです。
雪原なのに一人だけ裸同然の格好とか、上司の命令を聞いてるウェスカーとか、一度見たイベントでもつい見てしまいます(笑)

・COOP
面白いです!
1チャプターが程よい時間でプレイできて、シチュエーションも様々。
戦闘も巨大な敵とかどうなの?とプレイする前は思いましたがこの手のゲームにありがちな作業的な感じはあまりなく、楽しめます。
オフでも2人プレイできるので、接待用にも良いかも知れませんね。操作の敷居がちょっと高いですが(笑)

・対戦
これはかなりスルメゲーだと思います。最初はとっつきづらく理不尽に見える点が多いですが、ある程度の簡単なテクニックとマップの感覚を覚えると化けます。
特に個性あふれるVSや各種武器を使うだけでも楽しい!
緊急回避等のテクニックも覚えれば強武器を使われてもマシンガンで競り勝てたりしますし、ネタ的な部分も多いので他にはない面白さがあります。
バランスも良いとは言いませんしBADに若干書いてますが、極端に悪いとも思いません。
特に特定の状況下以外では篭って相手を狙うプレイ、いわゆる芋プレイがこのゲームではあまり通用しないのが個人的には一番好きなポイントです。

・リアクションの多さ
こんなのまであるの?と思うくらいリアクションが豊富です。
それこそキャラクターを使ってプチドラマでもできそうなくらいたくさんあります。
これで上手く他プレイヤーと意思疎通ができるととても楽しいです。

・ネタ武器の多さ
合体VS、核(的な)ミサイル、合体砲、8人乗りVSなど、ロマン溢れる武器がたくさんあります。
こういうのを入れるのは日本人的という感じがしますが、個人的に大歓迎です(笑)
COOPも対戦もより一層楽しくなれる要素であると思います。

・音楽
個人的ですがかなり好みの曲ばかりです。
オーケストラで緊迫感のある曲が多く、トップメニューで各種楽曲を聞くことができるのも好印象です。

BAD/REQUEST

・協力要素
COOPは面白いと書きましたが、協力要素が非常に勿体無いです。
例えばT-ENG(RPGでいうMPに近いもの)を味方が与えると強化される砲台があるのですが、大きなポイントが貰えるのが結局砲台を撃った人になるので、たまに砲台の取り合いになることがあったりします。
他にも協力要素なのにポイントの配分が勿体無い部分があり、もっと協力要素を「協力できるようにする」工夫があれば良かったと思います。

・各種アイテムなどの取得方法
各種アイテムなどの取得方法がスロットで、しかも通り名、スキル、リアクション、武器すべてがごっちゃになってるので見返りが完全に運です。
パッチがあたってポイントが取得しやすくなり、発売初期に比べればかなりアイテム収集が楽になりましたが・・・せめてカテゴリ別にした方が良かったのでは?
欲しくもない通り名と武器やスキルが等価値なのは流石にどうかと。

・マッチング
COOPは他メンバーを待つ「待機中部屋」かプレイ中で途中参加を待つ「プレイ中部屋」の2つにマッチングします。
しかし「プレイ中部屋」の途中参加もすぐに参加できるわけではなく、チャプターの節目に用意されるリザルトまで待たされます。一応時間経過が出ているのですが、本当に大体の目安でしかないです。せめて「次のリザルトまで何%分進んでいる」というような表示があれば良かったのでは?

・トロフィー
はっきり言ってトロフィー難易度ランキングを作ったらTOP10以内に、副次的要素(オンが過疎って全然できないなど)がなければ1位になるんじゃないかと思えるほど取得が難しいです。
何故かというと「アイテムを全て収集する」という項目に通り名(ゲーム中表示されるあだ名)のコンプが含まれるのですが、その中に「トレーニングか対戦の世界ランキングで10位以内」「同ランキングで1位」という通り名があるからです。
トロフィーの考え方は会社それぞれですし、プレイヤースキルが用意されるトロフィーもたくさんあります。その中で特に難しい物もあります。ですが、平均的なトロフィーの取得難易度から考えて、これはあんまりでは・・・。

これで良いと考えたスタッフは、はっきり言ってユーザー目線で考えることに欠けています。
通り名はトロフィーに絡めなければ良かったのに。

――対戦――
・勢力マッチの人数の偏り
勢力マッチという5つの勢力に分かれて競い合う対戦モードがあるのですが、勢力の人数差があっても試合が始まってしまいます。さらにそれを見越して数日待ち、勢力が大きい方に人が集まりさらに偏ってしまうということもあります。
人数差がある場合はハンディーキャップをつけるとか、少し考えて欲しかった。

・バランス
特に調整すべきではと思った点を2つ。
1.プラズマキャノン
アタックパワーというロケットランチャーなどがある武器カテゴリがあるのですが、その中でプラズマキャノン系が有能すぎます。T-ENGが弾になるので実質弾数無限ですし、弾自体の効果範囲も大きく、また実弾系にはある撃った後の硬直がありません。そのためか公式大会でもプラズマキャノンばかり見かけました。
せめて発射硬直があるだけでも随分違ったと思うのですが・・・。

2.インジェクションガン2
インジェクションガン(以下インジェク)という仲間及び自分を強化できる武器があるのですが、インジェク2の効果が強すぎます。
体力回復はまぁ良しとしても、武器によるT-ENG消費0はやり過ぎです。結果、T-ENG消費武器のデメリットが消えてしまいます。特に上記のプラズマキャノン系で使われた場合、実力がない人でもかなりの脅威になってしまいます。

COMMENT

面白いですし好きです。
が、同時につまらないという人の理由もわからなくはないです。
特にユーザーに対する不親切な点が多いのは、もうちょっと詰めて欲しかったなーと思うのが正直なところ。

とにかく非常に好みがわかれるゲームだと思います。合う人はとことん合うでしょうし、合わない人はスルメゲー気味とはいえ合わないでしょう。

ただ興味のある人は一度でも挑戦してみる価値はある、と思います。
特に世界観や日本らしい独特のセンスなんかは好きな人はハマるでしょう。
オンラインがないとややボリューム不足ですが、まだまだ人は居ますので興味のある方は手を出してみては?

32型液晶HDMIでプレイ

※今回挙げた点は今後パッチなどで変わる可能性がありますので、飽くまで投稿時点での評価ということでお願いします。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
わかめ汁さん  [2010-09-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: AO
レビュー日: 2014-06-19
■GOOD■
○操作性が良く、分かり易い。
アクションゲームとして、
やりたいアクションは一通り
出来る。
○モンスターを撃った時の衝撃と、
銃を撃った感じが好き。
○モンスターが巨大で、倒し甲斐が有る。
○密林っぽいステージでは、飛び系の
モンスターが空中を浮遊してて、
幻想的な雰囲気で良い。
○仲間と共に行動するのですが、
頼もしい。
○2P協力プレイでが、オフラインで出来る。
○キャラクター カスタマイズが出来るのが、
有り難いです。
○ローディングは、ゲームインストールすれば
長くは無い。
○ワイヤーアクションが、操作し易い。
ジャストゴーズ2みたいにクセが無く、
高い所もスイスイ登れる。

■BAD■
×走る操作が何だか微妙で、走りながら
曲がる操作が やり難い。
×照準を合わせる時に、照準ポイントが
早い感じがする。

■感想■
思ってた以上に面白いですが、モンスター
ハンターにも少し似てる感じがしますね。
ステージの雰囲気が良く、操作性も良いので
遊び易かったです。
オフラインで2Pが出来るので、
友人が遊びに来た時に一緒に
遊べるのがGOODです。
ロストプラネットのシリーズは、2が初めてなので
比較は出来ませんが、初プレイでも面白く感じ
ました。
巨大なモンスターが出て来るとビックリしますが、
倒してやろうとゆう気になります。
オススメ出来る、アクション シューティングゲーム
でした。

【PS3】LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)
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