【PS3】LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-05-20 |
価格 | 7990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/14 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・グラフィック
圧倒的、というわけじゃないですがレベルは高いです。
キャラ造形が良いのと、環境の作り方が上手いです。草木の揺れが爆風で変化したりするなど、細かいところがよく作られてると思います。
また条件を満たすとカスタムしたキャラクターでもイベントが見れるのが面白いです。
雪原なのに一人だけ裸同然の格好とか、上司の命令を聞いてるウェスカーとか、一度見たイベントでもつい見てしまいます(笑)
・COOP
面白いです!
1チャプターが程よい時間でプレイできて、シチュエーションも様々。
戦闘も巨大な敵とかどうなの?とプレイする前は思いましたがこの手のゲームにありがちな作業的な感じはあまりなく、楽しめます。
オフでも2人プレイできるので、接待用にも良いかも知れませんね。操作の敷居がちょっと高いですが(笑)
・対戦
これはかなりスルメゲーだと思います。最初はとっつきづらく理不尽に見える点が多いですが、ある程度の簡単なテクニックとマップの感覚を覚えると化けます。
特に個性あふれるVSや各種武器を使うだけでも楽しい!
緊急回避等のテクニックも覚えれば強武器を使われてもマシンガンで競り勝てたりしますし、ネタ的な部分も多いので他にはない面白さがあります。
バランスも良いとは言いませんしBADに若干書いてますが、極端に悪いとも思いません。
特に特定の状況下以外では篭って相手を狙うプレイ、いわゆる芋プレイがこのゲームではあまり通用しないのが個人的には一番好きなポイントです。
・リアクションの多さ
こんなのまであるの?と思うくらいリアクションが豊富です。
それこそキャラクターを使ってプチドラマでもできそうなくらいたくさんあります。
これで上手く他プレイヤーと意思疎通ができるととても楽しいです。
・ネタ武器の多さ
合体VS、核(的な)ミサイル、合体砲、8人乗りVSなど、ロマン溢れる武器がたくさんあります。
こういうのを入れるのは日本人的という感じがしますが、個人的に大歓迎です(笑)
COOPも対戦もより一層楽しくなれる要素であると思います。
・音楽
個人的ですがかなり好みの曲ばかりです。
オーケストラで緊迫感のある曲が多く、トップメニューで各種楽曲を聞くことができるのも好印象です。
BAD/REQUEST
・協力要素
COOPは面白いと書きましたが、協力要素が非常に勿体無いです。
例えばT-ENG(RPGでいうMPに近いもの)を味方が与えると強化される砲台があるのですが、大きなポイントが貰えるのが結局砲台を撃った人になるので、たまに砲台の取り合いになることがあったりします。
他にも協力要素なのにポイントの配分が勿体無い部分があり、もっと協力要素を「協力できるようにする」工夫があれば良かったと思います。
・各種アイテムなどの取得方法
各種アイテムなどの取得方法がスロットで、しかも通り名、スキル、リアクション、武器すべてがごっちゃになってるので見返りが完全に運です。
パッチがあたってポイントが取得しやすくなり、発売初期に比べればかなりアイテム収集が楽になりましたが・・・せめてカテゴリ別にした方が良かったのでは?
欲しくもない通り名と武器やスキルが等価値なのは流石にどうかと。
・マッチング
COOPは他メンバーを待つ「待機中部屋」かプレイ中で途中参加を待つ「プレイ中部屋」の2つにマッチングします。
しかし「プレイ中部屋」の途中参加もすぐに参加できるわけではなく、チャプターの節目に用意されるリザルトまで待たされます。一応時間経過が出ているのですが、本当に大体の目安でしかないです。せめて「次のリザルトまで何%分進んでいる」というような表示があれば良かったのでは?
・トロフィー
はっきり言ってトロフィー難易度ランキングを作ったらTOP10以内に、副次的要素(オンが過疎って全然できないなど)がなければ1位になるんじゃないかと思えるほど取得が難しいです。
何故かというと「アイテムを全て収集する」という項目に通り名(ゲーム中表示されるあだ名)のコンプが含まれるのですが、その中に「トレーニングか対戦の世界ランキングで10位以内」「同ランキングで1位」という通り名があるからです。
トロフィーの考え方は会社それぞれですし、プレイヤースキルが用意されるトロフィーもたくさんあります。その中で特に難しい物もあります。ですが、平均的なトロフィーの取得難易度から考えて、これはあんまりでは・・・。
これで良いと考えたスタッフは、はっきり言ってユーザー目線で考えることに欠けています。
通り名はトロフィーに絡めなければ良かったのに。
――対戦――
・勢力マッチの人数の偏り
勢力マッチという5つの勢力に分かれて競い合う対戦モードがあるのですが、勢力の人数差があっても試合が始まってしまいます。さらにそれを見越して数日待ち、勢力が大きい方に人が集まりさらに偏ってしまうということもあります。
人数差がある場合はハンディーキャップをつけるとか、少し考えて欲しかった。
・バランス
特に調整すべきではと思った点を2つ。
1.プラズマキャノン
アタックパワーというロケットランチャーなどがある武器カテゴリがあるのですが、その中でプラズマキャノン系が有能すぎます。T-ENGが弾になるので実質弾数無限ですし、弾自体の効果範囲も大きく、また実弾系にはある撃った後の硬直がありません。そのためか公式大会でもプラズマキャノンばかり見かけました。
せめて発射硬直があるだけでも随分違ったと思うのですが・・・。
2.インジェクションガン2
インジェクションガン(以下インジェク)という仲間及び自分を強化できる武器があるのですが、インジェク2の効果が強すぎます。
体力回復はまぁ良しとしても、武器によるT-ENG消費0はやり過ぎです。結果、T-ENG消費武器のデメリットが消えてしまいます。特に上記のプラズマキャノン系で使われた場合、実力がない人でもかなりの脅威になってしまいます。
COMMENT
面白いですし好きです。
が、同時につまらないという人の理由もわからなくはないです。
特にユーザーに対する不親切な点が多いのは、もうちょっと詰めて欲しかったなーと思うのが正直なところ。
とにかく非常に好みがわかれるゲームだと思います。合う人はとことん合うでしょうし、合わない人はスルメゲー気味とはいえ合わないでしょう。
ただ興味のある人は一度でも挑戦してみる価値はある、と思います。
特に世界観や日本らしい独特のセンスなんかは好きな人はハマるでしょう。
オンラインがないとややボリューム不足ですが、まだまだ人は居ますので興味のある方は手を出してみては?
32型液晶HDMIでプレイ
※今回挙げた点は今後パッチなどで変わる可能性がありますので、飽くまで投稿時点での評価ということでお願いします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
53pt
GOOD!
他のTPS・FPSのゲームをあまりやらないので参考になるかどうか分かりませんが、ショットガンの発射音が個人的に惚れました。これが購入の決め手かな?
グラフィックはすんごい綺麗ってわけでもないですが、許せるレベルで仕上がってます。
ロード時間は最初にHDDにインストールするのであんまり気になりません。ロード中も、?マンみたいなキャラを操作できるので暇つぶしにはなるでしょうね。
アンカーで高い場所に登れる。それで奇襲もかけれる。
ボスがデカい!
これぐらいで良いところは正直少ないですね。
BAD/REQUEST
キャラカスタマイズでの武器やら外見パーツやらが、全ての種族のものを『スロットで手に入る』こと。
しかも最近のアップデートでそのスロットに必要なポイントが手に入りやすくなったため、全く意味がないものになってしまった。
結局オンラインバトルも武器勝ち・VS乗ったもの勝ち・マップに落ちている武器の配置を覚えているもの勝ちのような『粗い闘い』になってしまっている。公平さという部分では酷いとしか言えない。
CO−OPプレイもオンラインバトルのためにするという人がほとんど。(そうでない人もいますけどね)
キャリアポイント(経験値みたいなの)が欲しければ3−1をプレイ。
スロットのポイント欲しければ5−3でプレイ、と上手く『協力』プレイの醍醐味みたいなものを生かせてない。
『オンラインバトルのために仕方なく協力してる』感じ。
途中で誰かが死んで戦力ゲージ(コンテニューできる回数みたいなゲージ)が0になったら、同じメンバーではやらずに勝手に抜ける。まるでその人が『この足手まといが!』みたいな意図が見え隠れしているようで、全然楽しくない。
お互いのコミュニケーションはリアクション(それもスロットで集めるしかない)でするか、PS3のメッセージ機能しかないので、意志疎通もないようなもの。
海外の人もプレイしたりしているからそういう仕様にしたのだろうが、プレイ人口は8割日本人。
絶対、自己満足用の機能。
そのほか、アンカーもジャンプ中に出せるようにしたらもう少し操作性も良くなったはずなのに、それは体験版の時から変更なし。
普通なら、変更するんですけどね。
COMMENT
全体の印象は惜しい!の一言。
良いところはもちろん全くないわけではないのですが、どうしても悪いところが目立ってしまいます。
発売を延期してまで出したんですから、次回作こそ傑作といえるものを発売して頂きたいですね。
内容は世界で販売するレベルではないです。日本人向けレベルかな・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
COOPモードがあるので友人と一緒にシナリオをプレイできる
グラフィックが綺麗で敵のモンスターなどには迫力がある
キャラクターの服装を選ぶことができ、それがムービーシーンにも反映される
BAD/REQUEST
アイテムの獲得が非常にだるい
すべてのアイテムの獲得がランダムスロットのため任意で購入する事ができない
アイテムを購入するポイントがオンラインモードではほとんど獲得できないため、キャンペーンモードの同じシナリオを何十回もプレイしなければならない
オンラインモード時に持っていける武器に制限がないため、武器によっての性能差が顕著に現れる。そのため武器をコンプしておかないとオンラインではキツイい、また武器を手に入れる方法は上記でも説明したように完全ランダムのポイント性なので、同じキャンペーンのシナリオをひたすらプレイし続けなければならず、オンライン対戦目当ての人でもキャンペーンをなんども繰り返す必要がある
オンラインの対戦モードのバランスが非常に悪い
VSの体力は生身の人間の数倍あり、降りれば修理して全回復する事ができるが生身の人間は回復する事ができない。更にVSの無限弾数の武器の威力が人間を一撃で倒すことができるものが多いためVSが圧倒的に強い
マッチングの機能も不十分であり、オンラインモードの勢力マッチでは8対4などの倍の人数差のマッチングで試合開始されてしまうため戦わずしてすでに勝負がついてしまう。
これのせいでずっとリスポーンから出ることも出来ず復活しても5秒程で死亡、また復活しても5秒ほどで死亡の繰り返しで一方的な試合が起きやすい
COMMENT
友人と一緒にプレイするため発売日に購入しました
友人と一緒にCoopをプレイする分には楽しかったのですが
全部クリアしてからなんどもプレイする気になるかといえば微妙なところでした
対戦モードもバランスが非常に悪かったためほとんどはまる事が出来ず
これ以上このゲームを続けて行く気力がなくなってしまいました
環境
24インチ液晶モニター/HDMIケーブル接続
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-06-19
○操作性が良く、分かり易い。
アクションゲームとして、
やりたいアクションは一通り
出来る。
○モンスターを撃った時の衝撃と、
銃を撃った感じが好き。
○モンスターが巨大で、倒し甲斐が有る。
○密林っぽいステージでは、飛び系の
モンスターが空中を浮遊してて、
幻想的な雰囲気で良い。
○仲間と共に行動するのですが、
頼もしい。
○2P協力プレイでが、オフラインで出来る。
○キャラクター カスタマイズが出来るのが、
有り難いです。
○ローディングは、ゲームインストールすれば
長くは無い。
○ワイヤーアクションが、操作し易い。
ジャストゴーズ2みたいにクセが無く、
高い所もスイスイ登れる。
■BAD■
×走る操作が何だか微妙で、走りながら
曲がる操作が やり難い。
×照準を合わせる時に、照準ポイントが
早い感じがする。
■感想■
思ってた以上に面白いですが、モンスター
ハンターにも少し似てる感じがしますね。
ステージの雰囲気が良く、操作性も良いので
遊び易かったです。
オフラインで2Pが出来るので、
友人が遊びに来た時に一緒に
遊べるのがGOODです。
ロストプラネットのシリーズは、2が初めてなので
比較は出来ませんが、初プレイでも面白く感じ
ました。
巨大なモンスターが出て来るとビックリしますが、
倒してやろうとゆう気になります。
オススメ出来る、アクション シューティングゲーム
でした。
GOOD!
前作未プレイ。
オンラインを主体に置き、COOPモードでストーリーを進めることは、
今までのCOOP実装ゲームの中では一番共闘間が味わえることができます。
味方がデータスポットを起動している時に、自分はVSで援護など様々です。
オマケ要素的なものが多々あり、自分をアピールできます。
通り名の数はかなりあり、その他にも衣装、武器などカスタマイズが楽しいです。
特に印象に残ったBGMはありませんが、マシンガン・ガトリング、各武器のリロード音等のSEは日本人好み?の音です。VSのデザインもいい感じです。
さすがは名門メーカー、カメラアングルなど各シーンのムービーは臨場感があります。
BAD/REQUEST
なぜ、こうなった?!といった悪い要素が多々あります。
オンライン主体なのに途中参加ができない。
COOPは途中参加がチャプターの区切り、対戦では待機中の部屋にしか入ることできず、
オンラインでこの仕様は非常にストレスを感じます。
カスタマイズがマゾい。ショップで自分の好みの衣装・武器を買えません!
COOP・対戦で稼いだポイントでカスタマイズするのですが、なぜか2000Pで訳の分からんスロットを回します。ガシャポンですか?とツッコミたくなります。一応リミットがあり一定回数回すと必ず武器などが当たりますが、ユーザーはこんなところにギャンブル感を求めてはいないはず。
キャラクターにレベルがあり、10ごとに衣装・武器は手に入りますが、5キャラでレベル90なんて気が遠くなります。
COOPは途中ごとにリザルトがあり評価がありますが、この回数が多く、サクサク進みません。
対戦は一回で終了です。違うルールをやりたければ再検索です。
対戦はグダグダです。爽快感がありません。
どのルールでも結束が戦局を覆すようなチームプレイ的なものはなく、ただ目前の的に発砲しつづけます。弱肉強食です。そのため、マシンガンなどの体力を削るような武器は敬遠され、一撃で倒せるグレネードの投げ合いになってしまいます。
COMMENT
悪い部分が多く書きましたが、そこまで地雷ゲームではないと思います。
まとめると「おもしろいが満足できない」・「痒いところに手がとどいてない」ゲームでしょうか。オンライン主体ですが、ゲーム主体がどこにあるのか分かりません。
今後のアップデートを気長に待ちましょう。
32インチ液晶 HDMI