このソフトのレビューを書く

【PS3】LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010-05-20
価格 7990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションシューティング
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人)

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/14
■ 価格:2,990円

総合ポイント
64
(難易度)
2.53
レビュー数
40
スコアチャート LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)レビューチャート

LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) 購入する
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
17.5%
30-39
7.5%
40-49
15%
50-59
22.5%
60-69
25%
70-79
12.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.74


デフォルト:新着順

504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

オンラインのバトルの評価がすくないので、それのみを長文かかせていただきます。
まず難易度ですが初心者さんに関してはかなり難しいです。他作品と比べてもしかたないのですが、例えばキルデス比(ロスプラは撃墜率)を参考にすると1.00が最初の壁になると思います。CODは一週間以内。BFは乗り物をかんがえなければ一日、MGOは約一週間。アンチャーテッドは2日そしてロスプラは一ヶ月強w向き不向きとプレイした順番もありますが。初心者さんには非常に敷居が高いです。ですがシステムに慣れてしまえばゲーム自体が難しすぎることはないです。
オリジナリティーとしては被る作品はないです。例えば、ある意味通常装備がマシンガンなんですが、ヘッドショット(後HS)を無しに最大威力内で全弾あてると約16発必要です(HSは8発)。なので撃ち合いが他ゲーよりも長いです。そのうえロスプラは特定武器以外エイムアシストが強制OFFですので、どのゲームよりもエイムが必要だとおもいます。アシストがない理由の一つでグレネードの起爆があります。自分や敵の投げたグレネードを射撃で爆発させ、任意のタイミングで威力と範囲を高めた爆発を起こすというテクニックがあります。アシストがあるとグレネードではなく敵に照準があってしまい起爆ができないということです。まぁただ単に甘えるな!という受け止め方もありますw
そして集弾率。プレイヤーは凄腕で完全に武器依存であり、姿勢での集弾率が実感できるほど変わりません。つまりジャンプ中と止まりながらしゃがみの状態が変わりません。これらのリアルの欠片もないからこそ実現できたエイムゲーに仕上がっています。逆に言えばジャンプ中にリボルバーでHSを狙う等は当然の狙うべき技術であり、初見殺しの原因の一つです。
SFのロスプラにはエネルギーというものがあり、プラズマガンやエネルギーガンなどビーム系武器などで使用するものを共有できたりします。
そして協力プレイが実感しやすいです。(システムを把握できてない内は意味が分からない方が多数ですが)合体技やロボットの合体、キュアグレネード、サポート武器など協力方法が多彩です。
あと珍しい武器としてガンソードやクラッカーに花火。カメレオングレ(カメラ付きC4)レーザーランスにフィンファンネルみたいな武器から自分や味方をステルスにするフィールドを展開したりするもの、ブラックホールにSFチックなもの、合体技など多数あります。かわりに実銃はありません。コスチュームのカスタマイズができ、組み合わせで考えるとかなりの数。
あと無敵時間。リスポン後攻撃するまでや、一定時間の無敵オーラが発動します。また、転がるコマンドなどにも一瞬だけ無敵時間があり(モンハンでいう回避性能みたいなことだが難易度が格段に高く、リスクもある)、それを利用したテクニックもあります。
BGMはバトルで出番が少ないので評価しません。効果音はややいいです。
グラフィックは中の上。汚いと思うところはありませんが見惚れるところもありません。やや綺麗w

BAD/REQUEST

とにかく雑。事情により一部書きます。(自分のとあるブログにはかいてますが)
まずは武器バランス。特にマシンガンSPとエネルギーガンSP。エネルギーガンSPは全弾誘導でアシストをOFFにした意味がまるでない武器で、ある程度までは実力関係なく余裕の好成績をのこせてしまうので永遠にコソコソしてる輩がでています。シューティングに初心者救済などいりません。ただの駄作武器です。
マシンガンSPは威力調整ミスで威力が高すぎるのと、ラグが発生しやすくなるという調整ミスという名の攻守完璧武器です。
ステージはよろしくなく。Lサイズマップという広いマップは全部いりません。広いステージがいらないという意味でなく、ただ広いだけの眠くなるステージ。他マップも殆んどが前作に劣る出来。DLCは魅力がなさすぎです。
あと、一部コスチュームは頭がデカすぎて前が見えない。
この作品でメーカさんに失望しました。ゲーム自体が良作なのに数字が不調というだけでパッチもいれず見捨ててしまっています。本当に製作者はプレイしたのか?という自分でも調整できるような部分が多いのにそれも直さないでいます。続編がでれば買いますが別の作品は買う気にならない対応です。おそらく数字が悪かった理由も考えず見捨てるくらいなので続編はキツイです。FPSなど対戦が流行りつつある今後にメーカーさんが把握対応できてないです。このソフト自体は良作ですので正直他社に譲れば神ゲーになります。
個人でイベントを企画してくれている方々には頭が下がります

COMMENT

一部のバランスとステージが大きなマイナス(クラン専では縛りがあるので若干マシ)で、それ以外は不満ながらも慣れでカバーできる範囲です。職業柄、システムに不満があり感情的な文章がありますが勢いではなく事実をかきました。これも職業柄ですが1000時間以上(2000かも)はやってます。そのくらいこの良作を活かせていないことに疑問を感じます。続編に期待したいです
現在では最もコストパフォーマンスの高い作品の1つだと思います。敷居はかなり高めですので根気が必要ですが、この敷居を越えれれば殆んどのゲームに対応できる気がしますwは安いですので買っても損はしないと思います。
遅延対策として普段はブラウン管37インチ
音とサウンドの評価は40インチプラズマ AVアンプ 5.1chサラウンド HDMI

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
デポ専屋さん  [2011-12-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

1はゲーム屋に通って体験版を死ぬほどやりこみました(笑)
最近PS3を買って1も買おうと思ったのですがps3でも2が出ると聞いて超期待していた作品です。

箇条書きで

独特のアクション
ロスプラ特有のアクションであるワイヤーですが非常に使いやすいです。
壁を上ったり物を引き寄せたりと頻繁に使う物の為簡単に扱えるのは気持ちいいです

最大16人の熱い対戦モード!
とにかく面白いです。ワイヤーアクションがあるため、予想外の場所から攻められる事もあり
常に気を抜けないスリリングなサバイバル戦が楽しめます。
天井に張り付き、他のプレイヤーの背後から奇襲なんていう忍者プレイもできますw
逆に高い所から狙撃していたら後ろからバッサリ、なんてのもよくあります(
VS(戦闘兵器全般)や武器の種類も多く、色々な戦い方ができるのもグッド。

キャラカスタマイズ
5種類のベースとなるキャラの服装や兵装を自分好みにカスタマイズできます。
カスタマイズしたキャラはバトルモードで使用可能で、条件を満たせばキャンペーンでも使えます。
アビリティというスキル的なものもあるので自分のプレイスタイルに合わせて組みましょう。

最大4人でできるキャンペーンモード
雪賊同士の戦いや巨大生物AKとの戦いなどが楽しめるストーリーモードです。
これもオンラインで最大4人(オフラインなら1台で2人)でプレイできるため、皆で協力できるのがいい。
個人的にすごいと思った所はムービーのキャラが自分のキャラという所。
1週目ではよく分かりませんが、カスタムキャラが使用可になると感動しますよw
なにせそれぞれの作ったキャラがムービーの主役となって会話やらアクションをするんですから!
これだとやっぱ服装も気合を入れて選びたくなりますねw

BAD/REQUEST

装備の入手しずらさ
カスタマイズで変更できる装備はプレイ中に出るハテナボックスから低確率で入手するか、
ハテナボックスから出るアイテムポイントをためてガシャ的なものを回す必要があります。
しかしそのガシャ自体1回に使うポイントが高く、しかも称号、モーション、アビリティもごっちゃになっている為、
「武器が欲しいから回したのに全部プレイに関係しないような称号やモーションだった」
なんて事があります。まぁダブリは無いし、いつか武器は出ますがせめてそれぞれのガシャを作って欲しかったです
裏技?として武器が出なかったらリセットとかもありますがただガシャ分ければいい問題ですし。

ハテナボックスがすぐ消える
キャンペーン中の敵を倒すとハテナボックスというアイテムが出てきます。
中にポイントが入っていて前述のガシャを回す為に必須なものです。
が、消えるのが早いです。ボスなんかは沢山出しますがめっちゃばら撒く為回収できないこともしばしば。
オフならまだいいですがオンだとバラバラに戦うこともあるのでそうなると全然回収できなかったりします。
これのせいでハテナボックスの出ないチャプターはオンラインでも全然参加が無いです。
だってメリットなんもないですからね。
こんなもん廃止してミッションごとにポイントもらえるようにしたほうがいいです。

巨大生物AKとの戦闘があんまりない
これは結構がっかりしましたね・・
ストーリー的に雪賊同士の抗争がメインなのは承知してましたがAKはまじでおまけです。
エピソードによってはAK自体出てこない場所もあるんで余計にそう感じます
「超ド級襲来」なんて広告出してましたがそんなすごい奴いたっけ?って感じです
迫力はあるんですが「こんなのに勝てるのかよ・・?」っていう絶望感が欲しかった。
いろんなAKがどんどん出てくるモードでもあればよかったです。

COMMENT

モンハンと同じ会社ですがあれをイメージして買うと肩透かしを食らうかもしれません。
確かにモンスターの迫力はありますがあくまでストーリー上雪賊同士の戦いが多いですし・・。
やはり対戦ですね。対戦。すっごい白熱します。
いかに気づかれずにプレイヤーを倒せるか、というサバイバル的な要素が本当多いのでこういうのが好きな方は買いです。


遺跡から発掘された旧文明のブラウン管TV22インチ使用 ps3は新型です

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ローンゲイルさん  [2010-05-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

初めて書きますm(_ _)m
そのくらい好きなゲームなのでww

まず武器とロボット(VS)が多くていいと思います^^
それによって戦術とチームワークがかなりの幅があると思います^^
何よりも自分が気にいったのは動きが激しいシューティングだからですw
ジャンプしながら動く相手の頭に照準をあわせる
自分も動きながら照準も動かし動く相手に合わせつつ敵のエイムをはずす
グレネードの射撃起爆  etc‥
これらの操作をするゲームはあまり無いとおもうので自分はどっぷりハマってますw
あとTPSなのでFPSの苦手意識があった自分もプレイしやすかったです^^

BAD/REQUEST

まず操作方法ですかねw 体験版とまさかのショットのコマンドが違いますww
あと自分の好きな操作方法をカスタマイズできずパターンから選ぶのはイヤな人もいるかも
次は不親切な点w多くの方が書いているようにキャンペーンのマッチングの待機中とかいろいろ不便
あとフレンド等がいないとVCでもない限りほとんどコミュニケーションがとれません
部屋にコメント欄を作る
チャットを作る等があればシステムの不満が多いので、自分的には改善してほしいところです 
あと初心者が知らないコマンドが多すぎますw
合体技 VS合体 インジョク切り替え チャージ解除等
あとアカメとラスボスは最初は意味がわかりませんw
あとランキングの更新がないのでトロフィーにこだわる人は世界記録をだす必要があるのでかなりしんどいです 
あとはマシンガンspが強すぎてバランスが崩れてると思います 
でもこの点はPS3のクラン戦とかで使用禁止が多いです
色々かきましたがマシsp以外は慣れでカバーできるでそこまで気にはしませんw

COMMENT

自分は発売日からずっとやってて逆に慣れすぎてしまいgoodコメントが少なくなってしまいました(泣)
マナー悪い人が多いですがい良いフレンドがいれば最高に楽しめると思います
敷居がかなり高めですが自分のPS3ソフトではNO1です
低評価なのは敷居が高いため慣れる前にやめた人が多いからだとおもいます
万人向けではありませんがオススメです
次回作でてほしいです

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
どるどーにさん  [2011-03-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

初めに。
前作・ロストプラネットをプレイ済み。


・グラフィック
素晴らしいです。本当に綺麗で、気合入ってるなぁと感嘆しました。
雪、森、河、砂漠、列車、海(泳げます)、列車、深海など
様々なステージがあります。

ムービーもカメラワークが秀逸で、
「こういう視点から撮るか・・・」と唸るところもあります。
若干ネタバレになりますが、
列車が降ってくるときにスローになるところは鳥肌が立ちました。
そういう「やはりプロだな。すげぇ。」と思うところが多々あり、
ただ遊ぶだけではなくて、ムービーの時に評論家気分で見ると、
すごく楽しいと思います。
驚かされるところも多いと思いますよ。



・オンライン
面白すぎます。
ストーリーを全国のプレーヤーと遊ぶ「キャンペーンモード」
全国のプレーヤーと対戦する「オンラインモード」の2種類あります。

私はどちらも好きなのですが
「キャンペーンモード」はマジで楽しいです。
巨大なAK(敵)を仲間と一緒に戦う・・・!
各章ごとに巨大AKがいるのですが、いやはやマジで「でかい」です。
大体最初見たときは苦笑します。でけー。
それでも仲間がいれば怖くない。皆、縦横無尽に駆け回り戦ってくれます。
また、面白い人が多く(?)よくネタに走る人も見かけます。

この前は、敵(ボス)のHPが残りわずかのとき
他の3人全員から「敬礼」されました・・・・。
「とどめ、さしな・・・・」みたいな。
最初は「敬礼」だったのですが、そのうちダンスしたりポーズ決めたり。
そしたら敵の一撃で3人全員吹っ飛んだり・・・。
楽しかったです。


敵が強いので、やっと皆で倒したときの爽快感はハンパないです。
是非ともこの達成感・爽快感は、皆さんに味わって欲しい・・・!


「オンラインモード」は全部で6つあります。
サバイバル・チームサバイバル・ポスト戦・エッグ戦・フォックスハンティング・連戦
それぞれ独自の楽しみがあり、1つは好みのものがあると思います。



・リアクション
さっき書きましたが「敬礼」「ダンス」など、リアクションが多彩です。
どんだけ多彩かというと、軽く50種類以上はあります。
「喜ぶ」だけで6パターンあったりしますよ。
「挑発」は確か7パターンあったかな。どんだけ作ったんだよスタッフ。

他にも本当色々なリアクションがあります。
「誰得?」みたいなものもあれば、「これは使える!」みたいなものもある。
「ネタ用だな」もあれば「うわ、嫌われそう・・・」もある。

「それはそれ、これはこれ」とか誰が使うの・・・
「命乞い」を対戦中にしたら敵さん3人に銃殺されたよ・・・



・サウンド
戦ってるときは集中して、あまり耳に残りませんが
最初のゲームを機動したときのタイトル画面の時の音楽はよく覚えています。
「壮大」ですよ。「ぅおー」ってなる。一度ゆっくり聞いてもらいです。



・バトル
武器も色々あります。
主に「銃」ですが、ガトリング・ライフル・ロケットランチャーなど。
その他にも、本作から「シールド」「キャノン」など増加してます。
どれだけあるかはわかりませんが、とにかくいっぱいあった。との印象を受けました。

また、VSというロボットにも乗れます。
前作は2,3つ程度しかなかったのですが、本作は増えてますね。
是非、様々なVSに乗って戦ってください。



・カスタマイズ
480以上のキャラクターパーツがあり、個性が出ます。
ナイスバディのお姉さんなのに頭がブロックだったり。
なんか知らないが「クマさんリュック」かついで戦ってる人がいたり。
ほぼ裸なのに頭だけ完全防備だったり。
まぁ、ネタですね。
なにを装備してもステータスは変わらないので皆、いろんな意味ですごいですよ。



・称号
称号というものが本作にはあります。自分で好きな称号を付けられます。
最初は少ないですが、徐々に増えていきます。
オンラインのとき、名前と一緒に称号も表示されます。
これも何個あるかわからないぐらいあります。
「自称神」「姫」「B級グルメハンター」「ようこそ戦場へ!」
「初心者」「リーダー」「役立たず」「禁煙中」「王子」
色々あります・・・。誰得なのばっかり・・・(笑 
かっこいいのもありますよ。



・やりこみ
さきほど言った、武器・リアクション・称号、他にもアビリティなどがありますが
これらは「買い物」しないとゲットできません。
敵を倒すと「ハテナボックス」というものが出るのですが
それをゲットするとポイントがもらえて、そのポイントを使ってこれらをゲットできます。
しかも、「買い物」といっても「ランダム」なので、どれになるかは分かりません。

んで、ご存知の通り、それぞれ山のようにありますので、
集めるとしたらそれはもう大変。でも、それが楽しかったりします。
貴重な称号やリアクションをゲットしたときはすごく嬉しかったです。



・スタッフの愛
色々書きましたが、遊んでいて、作った方々のこの作品への愛がすごいです。
こんだけ細かいところにも配慮して作っている作品はそうないですよ。
また、リアクションや称号など、遊び心もふんだんに盛り込まれてます。
ただ仕事だけでは、こういう遊び心はできません。考え付きません。
素晴らしいと思います。

BAD/REQUEST

さぁやってきました、BADですね。
GOODを結構書きましたが、こちらも結構書かせてもらいます。



・もっさり
もっさりします。以上です。
他の「シューティング・アクション」に比べればもっさりしてます。
とにかくもっさりしてます。
例えば、「走る」操作をしたいのに、ボタンを押しても、一秒後に走り出します。
遅い。
また、動作がゆっくりしてますね。これは前作から全く変わっていません。
もう少し早くできなかったのか。と思います。



・ストーリー
「戦うこと」がこのゲームの醍醐味なので、特に期待はしていませんでした。
また、ムービーが秀逸だったので、まぁ、いいんじゃないでしょうか。

つまり、「あってないようなもの」ということです。
正直な感想です。ストーリーには期待しないほうがいいと思います。



・オンラインに重視し過ぎ。
リアクションとか、称号とか、「オンライン」に繋げれる人しか必要ない。
オフライン専用の人には「全く」必要ない。

どう見てもオンラインに特化しすぎた部分が多すぎる。
私の友人にオフ専の人がいるのですが、翌日に売ったそうです。
これは本当に理不尽だと思いました。



・AIがバカ
オフラインや、オンラインでも見方が3人集まらないときは
AIが一緒に戦ってくれます。

が、全然役に立ちません。
自分が移動しないと移動しない。
敵がいないとこをずっと撃つ。
無意味なリアクションをとる。
勝手に突っ込んで、勝手に死ぬ。

悲しい。



・キャンペーンモード
オンラインのプレーヤーと一緒にストーリーを遊ぶ「キャンペーンモード」ですが
すぐには集まりません。

純粋に対戦する「オンラインモード」ではすぐ集まりますが
ストーリーを遊ぶときに集めようと思ってもなかなか集まってくれません。
発売して2日しかたってないのに。

それでも、我慢して少し待っていれば、集まります。
でも、この遅さは少し残念でした。
皆、オンラインモードでドンパチやりたい人が多いのかな。



・操作
私は、ロストプラネット2の体験版もプレイしてました。
そのときの操作ではR2が「ショット」つまり、銃を撃つボタンでした。

なのに、この作品ではR1でしか「ショット」ができません。
意味がわからない。何故?
操作のパターンは8種類あって、自分の好きなものを選べますが
8種類あっても、全てR1が「ショット」です。

体験版で遊んでで、発売日を楽しみにしていた人にとっては非常にがっかりです。
R2で「ショット」が当たり前だったので、慣れるのに時間がかかりました。
ちなみに、前作のロストプラネットでも、ショットはR2でした。

つまり、本作から「R1=ショット」を「固定」されたのです。
何かずれてますよね。理解できませんし、納得できません。意味不明。



・武器の違い
強い武器と弱い武器が目立ちます。
敵がVSに乗ってるとき、ガトリングでは歯が立ちません。
強い武器だと勝てる。でも、弱い武器では勝てない。
プレーヤーの腕も必要ですが、それでも前作からやってる自分としては
この武器の性能の違いには戸惑いました。



・手榴弾あめあられ
オンラインモードでは、手榴弾の雪合戦がよく見られます。
なぜなら、手榴弾が一回でも当たれば「即、死」ですから。
簡単に敵を倒せます。
ゆえに、いい天気なのに空から光る物体が山のように落ちてきます。

COMMENT

良い点が多くある。悪い点も多くある。
では、総合的な評価、つまり、割合としては?

良い点:悪い点=6.5:3.5 でしょうか。


個人的にはすっごく楽しいです。買ってよかったと心から思います。
けれど、友達に心から「絶対面白いから!」とすすめれるか。となると違います。

オンラインは必須です。出来ないとすぐ飽きるでしょう。
買おうか迷ってる方は是非「体験版」をプレイしてから決めてください。
体験版で「面白いなぁ」と思えばこのゲームはあなとの相性は最高です。
「うわ、もっさりしてる」「つまんねー」と思えば、絶対に合いません。


でも。でも。
やっぱり、私個人としては「とっても面白い」です。
このゲームを多くの人にやってほしい。

モンハンのように、でっかい敵を皆と協力して倒す。
基本、敵は強いので、倒したときの爽快感は格別。たまりません。
山ほどあるリアクションで皆で喜び合う、心を通わせる。
自分がやられそうになった時に、見方が援護してくれる。逆も然り。
PS3の解像度による、洗練された超綺麗なグラフィックを駆け回る。
戦うゲームとしても楽しい。「見る」ゲームとしても楽しい。


ゲームとは何か。楽しむものだ。

興味がある方は是非。オンラインの世界でお待ちしています。
長文失礼しました。参考になれば幸いです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
RPGばっかり人間さん(Webサイト)  [2010-05-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: AO
レビュー日: 2014-06-19
■GOOD■
○操作性が良く、分かり易い。
アクションゲームとして、
やりたいアクションは一通り
出来る。
○モンスターを撃った時の衝撃と、
銃を撃った感じが好き。
○モンスターが巨大で、倒し甲斐が有る。
○密林っぽいステージでは、飛び系の
モンスターが空中を浮遊してて、
幻想的な雰囲気で良い。
○仲間と共に行動するのですが、
頼もしい。
○2P協力プレイでが、オフラインで出来る。
○キャラクター カスタマイズが出来るのが、
有り難いです。
○ローディングは、ゲームインストールすれば
長くは無い。
○ワイヤーアクションが、操作し易い。
ジャストゴーズ2みたいにクセが無く、
高い所もスイスイ登れる。

■BAD■
×走る操作が何だか微妙で、走りながら
曲がる操作が やり難い。
×照準を合わせる時に、照準ポイントが
早い感じがする。

■感想■
思ってた以上に面白いですが、モンスター
ハンターにも少し似てる感じがしますね。
ステージの雰囲気が良く、操作性も良いので
遊び易かったです。
オフラインで2Pが出来るので、
友人が遊びに来た時に一緒に
遊べるのがGOODです。
ロストプラネットのシリーズは、2が初めてなので
比較は出来ませんが、初プレイでも面白く感じ
ました。
巨大なモンスターが出て来るとビックリしますが、
倒してやろうとゆう気になります。
オススメ出来る、アクション シューティングゲーム
でした。

【PS3】LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。