【PS3】LOST PLANET 2(ロスト プラネット 2) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-05-20 |
価格 | 7990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時2〜16人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/14 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
50pt
GOOD!
グラフィックが綺麗。オブジェクトの破壊判定や天候変化などの演出が世界観を盛り上げていて良好です。音楽もすごくマッチしていると思います。
基本グレ戦の火力主義的な戦闘といえますが、良い意味でSFならではのゲーム的な要素だともいえるので、個人的には悪くないです。
BAD/REQUEST
全体的にシステムが残念です。気配りが全く足りないというか、どうしてこうなった。。。
かゆい所に手が届かない思いをされているユーザーも多いんじゃないでしょうか?
常に気になるのは、
・エントリーしてから対戦ルールが確認できない
・部屋リスト画面で、情報(ルールや人数、部屋の有無)がリアルタイムに変更しない
・ボタンを個別に操作設定できない(数パターンの中から選ぶ仕様)
等々。。。
リクエストは、
・フォックスがハンドガン縛りでなくていい
・簡単なマップエディットができればよい
・対戦ルールのより詳細な設定。(使用可能な武器やVSの詳細設定。対戦時間、天候、など)
・部屋に名前やコメントが付けれるとよい
等々。。。
COMMENT
楽しく遊べるソフトだと思います。2から初プレイだったのですが、クセになる要素はあってハマつ人はハマるんじゃないでしょうか?
まだまだ発展の余地もあるのでこれからに期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
・COOP(協力プレイ)が楽しい。下手な自分でも上手い人の助けでミッションをクリア出来る
・巨大AK戦は迫力満点
・着せ替え要素が楽しい
・COOPはほとんど会話もなく淡々と進んでいくので気軽に参加できる
ま、これは良くも悪くもあるのだけど
BAD/REQUEST
・マッチングが酷い
検索機能がザルで一緒にCOOPする人を探すのに一苦労。
……(事実誤認による削除依頼があり,削除しました)……
COOP前提に作られてるゲームなのにCOOPしづらいシステムって・・・
結果一人でプレイしてる人を沢山みかけます。
・ゲーム中の説明不足の場面が多すぎる
列車砲の仕組みや戦艦のウイング破壊、極めつけはラスボスの倒しかたとか。
特にラスボスは酷く倒し方を知らないと永遠に倒せません。
自分は知らなかったのでCOOPの人の足を引っ張ってしまい、文句まで言われ途中で抜けました。
トラウマになりますよ。
製作者のあまりの説明不足ぶりには呆れます
・アイテム購入がスロットの運頼み
簡単に手に入らないようにして長くプレイさせたいのだろうが、ただ単に面倒くさいだけ。
ほとんどハズレばかりでやる気を失う
・……(事実誤認による削除依頼があり,削除しました)……
・足が遅すぎ
前作は雪の中だから足が遅くても理解出来たのですが、今作は普通の道でも鈍足です。
COMMENT
非常に楽しみにしていた作品でしたが、正直期待外れでした。
面白くなる要素は満載なのに何故こんな物に仕上がってしまったのか・・・
モンハンのTPS版ともいえる作品ですがモンハンのように何度も繰り返し遊べるものではないです。
2周もすれば確実に飽きます。
COOP自体は非常に楽しかったですがシステム周りの酷さが目立ちました。
始めようと思う人がいるなら、まだ人のいる今のうちだと思います。
現状でもCOOPの人集めるのに苦労するのに、人が減ってきたら尚更だと思いますので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 2pt |
45pt
GOOD!
前作未プレイです。
まずCOOPでのキャンペーンが楽しいです。気味が悪いほどリアクションが豊富なので自己アピールや大まかな意思の疎通には困りません。
他ゲームに比べて役割分担や連携プレイが容易なのでスムーズに進められ、「協力して攻略している」というのがしみじみと感じられます。
また短所でもあるのですが、マシンガン・ショットガン・ロケットランチャーの3つに関しては初期のものが一番使いやすいので、単純な戦力的に上級者と初心者で差が出ないのもTPSとしては大きな長所です。
BAD/REQUEST
多すぎます。
まず最初にどうしても許せないのが待機中(メンバー募集中)のCOOPだけを検索する機能が無い事。
このゲームはステージの途中から参入することは出来ないので、プレイ中のCOOPを見つけたところで、ホスト達が現在のステージをクリアするまではずっと待たされる事になります。
どっちにしても非合理的で、時間帯にもよりますがCOOPに参加するだけで5分から10分くらいは普通にかかりします。
インターフェースも最悪。どうして武器をセッティングする画面で武器の能力が見れない?新しい武器を手に入れた時は、わざわざ辞典のような別カテゴリー(リスト)に飛んで、特徴を見てから装備画面に戻らないといけない。
これは本当に何故こうなった。
次にボタン設定が自分で自由に替えられない。
8種類ある操作設定の中から選ぶだけです。押し付けがましいにも程がある。わざわざパターン用意するぐらいなら自由に変えさせてくれ。
それでオフラインは本当につまらないです。ほとんどオンライン限定のゲームですよ。
BOT(NPCの味方)達には指示を全く出せず、自分の後ろをひたすらついてきて一定距離内に敵が近づくと射撃をするだけ。
もう頭が悪いとかいう次元ではない。分散して戦ったほうが有利だからと、距離を置くと途端に射撃をやめて無防備な状態で後を追ってくる。
バカじゃねえの?バッカじゃねえの?敵を呼び寄せつつ近づいてくるな(笑)。これは実際にプレイしてみればすぐ気付く欠点でしょうに…
キャラクターカスタマイズも微妙です。
まず雪賊(勢力)ごとに衣装は5つのカテゴリーに分かれており、別勢力の衣装アイテムは今の勢力のレベルが80(MAXは100)になるまで装着できません。
かなーり時間をかけないと自由なカスタマイズは出来ません。意地が悪いです。
更にポイントを注いで回すスロットですが…。これ、半ば出来レースになってます。
最初の数回は完全なランダムだそうですが、一定数を過ぎるとアビリティとリアクションが100%になるまではレアな武器や衣装は全く出なくなります。
そして武器と衣装専門のスロットになると必要ポイントが5倍になるという糞仕様。そしてそして、出てくる衣装も完全なランダムではなく、カテゴリーごとに順番が決まってる(笑)。
ランダムなのはカテゴリーだけで出てくる順番は衣装A→衣装B→衣装C…と決まってる。何がスロットだ。
あと宇宙空間での操作が不便です。
どうしてブースター背負ってるのに中空状態で上昇できないのか。水中と同じモーションで水平移動しか出来ない。
足場から落ちると普通に落ちて死ぬ。宇宙なのに。ブースター背負ってるのに。
最後に、対戦が最悪。とにかく最悪。
手榴弾で相手を即死させれるのでみんなひたすらポンポン投げるだけ。あるいはVS(機動兵器)で虐殺。
たまにガンソードでゴリ押ししてくる人がいるだけで、まともな銃撃戦なんて一度も無いんですが。勝っても負けても何の感慨も無いですよ。石のぶつけ合いと何が違うのか…
COMMENT
内容的には4000円ぐらいなら買う価値はあると思いますが、発売から一週間ぐらいなのにもう過疎ってきていますので、ちょっと微妙です。
これはモンハンが可愛く見えてくるほどにソロプレイがつまらないので。ソロだと自動攻撃のマシンガン3丁(目が悪い)が後ろからついてくるだけですよ。
COOPのキャンペーンはとても面白いです。共闘感があってやり応えがあります。他はゴミです。
凡人に作品を任せるとこうなるのかといった感じですね。決して駄作ではありませんが目に付く点が多すぎる。常に痒いところに手が届かない。これでロスプラシリーズは終了ですかね。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-06-19
○操作性が良く、分かり易い。
アクションゲームとして、
やりたいアクションは一通り
出来る。
○モンスターを撃った時の衝撃と、
銃を撃った感じが好き。
○モンスターが巨大で、倒し甲斐が有る。
○密林っぽいステージでは、飛び系の
モンスターが空中を浮遊してて、
幻想的な雰囲気で良い。
○仲間と共に行動するのですが、
頼もしい。
○2P協力プレイでが、オフラインで出来る。
○キャラクター カスタマイズが出来るのが、
有り難いです。
○ローディングは、ゲームインストールすれば
長くは無い。
○ワイヤーアクションが、操作し易い。
ジャストゴーズ2みたいにクセが無く、
高い所もスイスイ登れる。
■BAD■
×走る操作が何だか微妙で、走りながら
曲がる操作が やり難い。
×照準を合わせる時に、照準ポイントが
早い感じがする。
■感想■
思ってた以上に面白いですが、モンスター
ハンターにも少し似てる感じがしますね。
ステージの雰囲気が良く、操作性も良いので
遊び易かったです。
オフラインで2Pが出来るので、
友人が遊びに来た時に一緒に
遊べるのがGOODです。
ロストプラネットのシリーズは、2が初めてなので
比較は出来ませんが、初プレイでも面白く感じ
ました。
巨大なモンスターが出て来るとビックリしますが、
倒してやろうとゆう気になります。
オススメ出来る、アクション シューティングゲーム
でした。
GOOD!
他のTPS・FPSのゲームをあまりやらないので参考になるかどうか分かりませんが、ショットガンの発射音が個人的に惚れました。これが購入の決め手かな?
グラフィックはすんごい綺麗ってわけでもないですが、許せるレベルで仕上がってます。
ロード時間は最初にHDDにインストールするのであんまり気になりません。ロード中も、?マンみたいなキャラを操作できるので暇つぶしにはなるでしょうね。
アンカーで高い場所に登れる。それで奇襲もかけれる。
ボスがデカい!
これぐらいで良いところは正直少ないですね。
BAD/REQUEST
キャラカスタマイズでの武器やら外見パーツやらが、全ての種族のものを『スロットで手に入る』こと。
しかも最近のアップデートでそのスロットに必要なポイントが手に入りやすくなったため、全く意味がないものになってしまった。
結局オンラインバトルも武器勝ち・VS乗ったもの勝ち・マップに落ちている武器の配置を覚えているもの勝ちのような『粗い闘い』になってしまっている。公平さという部分では酷いとしか言えない。
CO−OPプレイもオンラインバトルのためにするという人がほとんど。(そうでない人もいますけどね)
キャリアポイント(経験値みたいなの)が欲しければ3−1をプレイ。
スロットのポイント欲しければ5−3でプレイ、と上手く『協力』プレイの醍醐味みたいなものを生かせてない。
『オンラインバトルのために仕方なく協力してる』感じ。
途中で誰かが死んで戦力ゲージ(コンテニューできる回数みたいなゲージ)が0になったら、同じメンバーではやらずに勝手に抜ける。まるでその人が『この足手まといが!』みたいな意図が見え隠れしているようで、全然楽しくない。
お互いのコミュニケーションはリアクション(それもスロットで集めるしかない)でするか、PS3のメッセージ機能しかないので、意志疎通もないようなもの。
海外の人もプレイしたりしているからそういう仕様にしたのだろうが、プレイ人口は8割日本人。
絶対、自己満足用の機能。
そのほか、アンカーもジャンプ中に出せるようにしたらもう少し操作性も良くなったはずなのに、それは体験版の時から変更なし。
普通なら、変更するんですけどね。
COMMENT
全体の印象は惜しい!の一言。
良いところはもちろん全くないわけではないのですが、どうしても悪いところが目立ってしまいます。
発売を延期してまで出したんですから、次回作こそ傑作といえるものを発売して頂きたいですね。
内容は世界で販売するレベルではないです。日本人向けレベルかな・・・。