このソフトのレビューを書く

【PS3】BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト) レビュー

発売元 アークシステムワークスオフィシャルサイト
発売日 2010-07-01
価格 7140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(Limited Box)ニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:2D対戦格闘+ヴィジュアルノベル
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン対戦・観戦プレイ時最大6人)
■ Limited Box:9,660円

総合ポイント
68
(難易度)
2.64
レビュー数
25
スコアチャート BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト)レビューチャート

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト) 購入する
0%
0-9
0%
10-19
8%
20-29
4%
30-39
4%
40-49
4%
50-59
36%
60-69
24%
70-79
20%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
16.8


デフォルト:新着順

551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・2D格闘ゲームとしてグラフィックは最高のレベル!綺麗にぬるぬる動くためやってて爽快です

・他の格闘ゲームや前のタイトルであるギルティギアシリーズと比べると非常に敷居は低めのため初心者でもプレイしやすい チュートリアルや戦術指南、コンボを教えてくれるチャレンジモード(コンボの良し悪しは別として)が搭載されている格闘ゲームは私はソフト以外で知りません

・オンライン、オフラインそれぞれでしっかりとコンテンツがある オンラインではランクマッチやプレイヤーマッチ、オフラインではアーケード、スコアアタック、、ストーリー、レギオンなど長く遊べる要素が詰まってます

・音楽が良い ハードな音楽は闘争心を湧き立たせ、プレイしていて非常に気持ちがいいです

BAD/REQUEST

・オンラインについて
検索条件を設定しても回線の悪い人と当たることがしょっちゅうある(ヒドい時は同じエリアで設定しているのに欧米の方とマッチングされます)
マナー悪い人も少なからずいる。格闘ゲーム全般の問題なので、ソフトのBADには直接関係ありませんが、これは注意した方がいいと思います。

・スコアアタックの難易度が高い。私はTOP PSRが170前後ですが、持ちキャラ以外では絶対にクリアできません。格闘ゲーム初心者の方にはかなり厳しいと思います

・キャラのバランスについて
前作よりはかなり改良されましたが、キャラの個性が非常に強いゲームのため相性というものが顕著に表れます。これはプレイヤーの腕次第では何とかなると思いますが、一部のキャラの強化しすぎな具合や弱化しすぎな部分はあまり頂けません

COMMENT

 格闘ゲームは今まではガチャプレイでしたが、このソフトに出会ってアケコンを購入し、初めてちゃんと練習をしました。他の格ゲーとは異なり、一人のキャラを極めるのに非常に時間がかかります(コンボ、立ち回り等)。そのため長くじっくりと遊ぶことが出来ると思います。
 
 負けたら「悔しい!」、「もっと強くなりたい!」と思えたら進歩出来るチャンスになると思います。購入してから半年以上経ちますが、未だに知り合いやオンラインのランクマッチで戦ってます。私の格闘ゲームの価値観を大きく変えた一本のソフトになりました

32型TV 前作プレイ済み

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
よぼよぼ爺さん  [2011-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

グラフィックスは前作同様2D格闘ゲームのドット絵としては一番の綺麗さです
そもそもこの解像度で2D格闘ゲーム自体を出しているところが少ないですけど。
音楽もGGXXの石渡さん続投なので安心の出来です。

さて肝心のゲーム内容です。私は格闘ゲームとして買っているのでその視点からレビューします。
このゲームは格闘ゲーム(特にコンボゲー)としては比較的簡単な方です
ゲームシステムとしては先行入力の猶予時間があるので目押しが苦手な人でもボタンを繋げて押すだけである程度は繋がってくれます。
これはコンボゲーならではのシステムですね。※もちろんタイミングがシビアなコンボもあります

またコンボのお手本を勉強できるチャレンジモードがあります、実用性のないコンボも多いですがどんなコンボをすればいいのか分からない!という方にはいいモードだと思います
誰もがwikiでコンボを研究したり対戦動画を観て技を盗むわけではないですからね。

格闘ゲームとしては簡単だとは言いましたがコンボを覚えれば誰でも勝てるわけではありません、じゃんけんみたいな運ゲーとは違い対戦ゲームなのでシステムを理解しなければ勝てるわけがありません。
……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,レビュアーへの批判 )……。


初心者向けといった理由のひとつに相手の攻撃を拒否する手段が多いことが挙げられます
格闘ゲーム初心者の方は相手の攻撃で固められ何が起きているかわからないいまま倒される経験があるのではないでしょうか。
このゲームはそれらの固められた状態から抜け出す手段が多くあります。
バリアバースト、カウンターアサルト、バリアガード、無敵技、無敵時間が多い技(ゲージ消費有りを含む)
ひとつひとつの説明は長くなるので省きますがコンボゲーなので比較的相手の連携で固められる機会が多いですがちゃんと抜け出す方法も多く用意されています。
他ゲーと同じく出の早い小技を硬直に差し込んで反撃ももちろんあります。

前作同様ネットワーク対戦は良好です
一部モードは微妙に前作より劣化してしまいましたがそれでも優秀な方です
ネットワーク対戦にはまればいくらでも遊べます、なんというコストパフォーマンス!

BAD/REQUEST

あらかじめ言っておくとすればゲームバランスは悪いです
そもそも格闘ゲームなのでバランスが悪いのは当たり前の話なんですがね、ストのサガットやリュウ、スパ4でのガイル、かつてのダルシム
他の格闘ゲーム入れるとお世辞にもバランスが取れているゲームはそうありません。
ハメ技や即死コンボがないだけマシな部類かもしれませんが。

ストーリーモードは前作からの続きからなので今作から入った方には話しについていけないと思います、ストーリーをウリのひとつにするなら軽いあらすじくらい見れるモードがあっても良かったのではと思います
前作レビューにも書いた気がしますが物語は次回へ続くEND、あまり気にしない方が楽しめるかと思います。

オンライン対戦のマッチングが鈍化。良好とは言いましたが前作よりは多少何有りです
前作で構築したデータがあったので今作の開発は順調でした、とスタッフが言ってたわりに前作より遅くなっています。
自分がオーナーとなってルームを作る(または作られたルームに入る)プレイヤーマッチは前作同様快適なので今作はこちらをメインにすべきですかね。

COMMENT

初心者にもお勧めと言っても初心者の定義が曖昧なので一概には言えないんですよね。
格闘ゲーム自体やったことのない初心者なのか
ブレイブルーは初めての人なのかで大違いですしね。
対戦ゲームなので勝つためには相応の努力が必要になるので何も練習もせずに上級者に勝ちたいって方には向きません、じゃんけんでもしていて下さい。
スポーツでも素人が経験者に勝てる事なんてまずないのと同じ事なんですがね・・・・・・

何か完全にべた褒めしちゃってますが万人向けではないので注意して下さい。
BADに書きましたが格闘ゲームは総じてバランスが悪いです、勝負なので負けるとイラッとします、ぶっちゃけクソゲーです。俺SUGEEEEEEE!したいなら一人用ゲームをやるべきです
だけど対戦は楽しいのです、現状2D格闘ゲームでオンライン対戦が快適なのはブレイブルーとスパ4(スト4)ぐらいです。
気になる方は一度動画サイトで対戦動画を観てください、動画は山のように挙がっています。
勝ち負けに一喜一憂し自分が勝てば己に酔う、そんな素晴らしき格闘ゲームを貴方もやってみませんか?
やってみたい方は最寄のショップでブレイブルーかスパ4を買いましょう

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
tecさん  [2010-08-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

親切なチュートリアルモードとチャレンジモードのおかげでワタシのような格ゲー初心者でもとっつきやすい。

キャラが総じて個性的。操作キャラによって戦法、戦略がガラっとかわるので1キャラをつかうときめて練習するうちに愛着のようなものもわきますw

ネット環境さえあれば気軽に対人戦が楽しめる。

曲がいい、対戦を盛り上げてくれますし、ギャラリーモードで音楽たれながしだけでも自分は楽しめてますwギターリフもかっこいいですし、曲のジャンルもジャズっぽい入りからハードになっていくものから、シンフォニックメタルっぽいものまで、石渡さんの引き出しの多さに毎度驚かされます。80’sロックやメタルとかが大好きな自分にはたまらない曲が結構ありましたw

ストーリーもこってるし専門用語についてはTIPSで補完してくれている。

絵も綺麗。

BAD/REQUEST

スコアアタックが鬼畜仕様

アニメーションが一部荒い気がした(が、アクマで個人的主観)

DLCキャラクターをアーケードモードでつかえないorz

対戦相手の接続環境によりますが、ネットワークモードのラグが目立つ。

COMMENT

箇条書きっぽくなりましたがだいたいこんな感じで満足してます。
もともと石渡さんの曲がすきでGGXからこの手のカクゲーは購入してるんですが、もともとこのジャンルが苦手でサントラでるまで一通り遊んだら終わりという感じでした。
格ゲーはやりこんだこともなくゲーセンにもいかないのですが、ネット対戦ができるということで、格ゲーではじめてコンボ練習とか立ち回りの練習とかはじめました。
その再、チュートリアルモードとチャレンジモードの存在は非常にありがたく感じました。
なにげに最近はじめたという人もそこそこいるみたいですし、格ゲー初心者にもオススメだとおもいます。
あとは、メタルや80’sロックなどが好きな人も買うと音で楽しめるとおもいますw

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
S.Pさん  [2011-01-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

【グラフィックス】
格闘ゲームの中では最高の出来だと思います。
まるでアニメーションのようにヌルヌル動くキャラクターたち。
そして背景はかなり細かいところまで作られており、対戦中に思わない発見をしたりとかなり作りこまれています。

【サウンド】
前作の使い回しが多いですが、前作で戦闘中にも流せた「蒼-iconoclast」や「お前の鉄槌に杭を打て」などのヴォーカル曲も使えるのはとてもいいと思いました。
そして今作のOPの「碧羅の空へ誘えど」などのヴォーカルももちろん使えます。
対戦中もかなり熱くなりますね。

【熱中度】
初心者向けに作られたチュートリアルモードとチャレンジモードの出来が良すぎる。
チュートリアルモードでは、ダッシュなどの基本操作から、キャラクターの牽制技や立ち回り、基本コンボなど攻略サイトを見ないと分からないようなことをかなり細かく教えてくれます。
普通格闘ゲームで牽制技なんて教えてくれませんので、ありがたいと思います。
そしてチャレンジモードでは、基本コンボから超絶コンボまでのコンボを練習させてくれます。
そしてコンボ練習には、COMがコンボを見せてくれるリプレイやセレクトで元のいちに戻るなどかゆいところに手が届く仕様。かなりお世話になりました。
ストーリーモードは、基本前作の続きなので初プレイがコレだとなんのこっちゃって話ですが、ハクメン以外にギャグシナリオも用意されているので、それだけでも見る価値があります。

【快適さ】
オンラインがかなり快適です。ほとんどラグがありません。
そして対戦前に相手のキャラ別の勝率など細かいところまで見れるようになったのも良かったです。

【教えて〜】
ライチ先生が前作のぶんも入っています。

【ビギナーモード】
初心向けのモードでワンボタンでコンボが繋がるようになります。
上級者の方でも「ストーリーモードめんどい」って人はビギナーで適当にボタン連打で終わりますからね。
使えないキャラを操作するのは正直めんどうですから。

BAD/REQUEST

【キャラクター】
DLCで三人ほど追加が決まりましたが、現段階ではオンラインでキャラが偏っていますね。
お手軽コンボのツバキやハザマがかなり多いです。
そして3強といわれているひとり、主人公ラグナが強すぎです。しかも多い。
前作同様カルルなどはめったに会いません。
前作のSTGゲームよりはバランスがいいですが、前作の3強はみんながみんな使ってたわけではなかったので合う確率も低かったのですが、今作では主人公がやたら多いです。

【システム】
オンラインでのシステム面では劣化しましたね。
カスタムマッチの他にアーケード待ちやトレーニング待ちが出来ますが、そのせいかマッチングがかなり長い。戦闘までにトイレに行けるレベルの長さ。
多分パッチ等で治ると思いますがはやく改善して欲しい。

【ストーリー】
意味不明、前作はちゃんとやっていますが、本編開始直後「タカマガハラ」と訳の解らんやつが出てきてマスターユニットとかいったい何が敵でどれが味方なのかいまいちつかめません。
というよりも専門用語が多すぎる。

【アニメ】
ひどい。
やる気あるのかってレベルです。
正直無い方がよかった。もうGONZOはOPだけでいいよ。
といってもOPもあまりいい出来ではないです。
キャラクターの立ち絵(体の一部)を順々に写したあとラグナで決める!みたいな感じです。
前作はなかなかよかったのにどうしてこうなった!

【レギオンモード】
オフ専の方への救済処置っぽい。正直ヤル気がしない。
PSPだったからよかったモードなのに、わざわざオンラインで対戦ができるのにこのモードをやる人はいないでしょう。


COMMENT

出来はかなりよかったです。
前作もやり込みましたが、今作では前作でダメな部分を修正しましたって感じに仕上がっています。

声優さんもかなり楽しかったんだろうなって雰囲気がします。
特に忍者B役の杉田さんは完全に悪ふざけなレベル。いい意味で。

バランスはかなりよくなっています。しかし姫様は弱くさせすぎでは?
初心者だと基本コンボでも1500ももってけないのでかなり弱体化しています。
前作の3強だったレイチェル・アラクネ・ν-13(λ-11)はかなり弱くなっています。
アラクネは中堅レベルですが、他2人はかなりプレイヤーのスキルが要求されますね。

オンラインは敷居が高いような気がします。
基礎コンボくらいはできないと絶対勝てません。
プレイヤーマッチで初心者部屋を作っても、強い人しかこないですよ?
最初にかなりの練習量を要求されますね。

次回作もストーリー的に絶対あると思うので、次回作にも期待。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハゲツルさん  [2010-07-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 六男
レビュー日: 2010-07-13
ブレイブルーの続編、コンティニュアムシフトのコンシュマー、PS3版です。
キャラ性能、バランスについてはバージョンアップもあるということで評価の対象外として、

今回、動作の基本をゲーム中で勉強できるチュートリアルモード、
基礎コンボからとても完走できそうにない超絶難易度のコンボまで
幅広く収録されたチャレンジモード、
PSP版ブレイブルーに収録されていたレギオンモードが新たに追加されています。

前述のチュートリアルモード、
チャレンジモードは動作の基本や各キャラ毎の基本等を練習出来、便利です。

また、操作に不慣れなプレイヤーのためにビギナーモードという物もあります。
コレが中々便利で、(さすがに自在に操れるキャラクターで使うと不便ですが)
ボタン連打でキャラクターが自動的にコンボを繰り出してくれるので
不慣れなキャラクターでも十分戦うことが出来、
ストーリーモードで苦労することもありません。
(レイチェルなんかは多分、ビギナーモードのほうが僕より上手いです(笑))

ストーリーモードも今回、新たに描き起こされたシナリオで
コレがかなり面白い。
基本的にストーリー自体が面白く、
前述のビギナーモードの存在もあって、苦手なキャラでもサクサク進み、
快適にストーリーを楽しむことが出来ます。
また、今回いちいち負けておかなくても達成率が100%に到達するため、
いちいち負けておかないといけないという不便な点も解消されています。

オンライン対戦も、ネットワーク環境がまともならば快適にプレイ出来、
高難易度CPUの超反応が理不尽、アーケードのボスハザマはビギナーですら理不尽、
アニメーションのクオリティがちょっと良くない(最初に見るであろうラグナとハザマの戦闘シーンが一番悪いと思います)
と、不満点もありますが、
対人戦の面白さはそのまま、ストーリーも抜群に面白いので、満足です。

【PS3】BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。