このソフトのレビューを書く

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-07-08
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

総合ポイント
39
(難易度)
2.52
レビュー数
63
スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する
1.6%
0-9
3.2%
10-19
17.5%
20-29
28.6%
30-39
14.3%
40-49
14.3%
50-59
7.9%
60-69
6.3%
70-79
4.8%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39


デフォルト:新着順

759人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

かなり久しぶりのレビューになるので箇条書きみたいになりますが・・

アバター(自キャラ)をかなり細かく設定出来ます、私はこれを動画サイトで知ってこのゲームの購入を決めました

ジオラマ

これは簡単に言うと自分の土地なのですが、自分の好みに合わせて色々な土地を開拓する事が出来ます。

ライブパート

やっぱりオンラインで色々な人と出会えるのは楽しいですね、色々エモーション等もありますし

BAD/REQUEST

悪い部分はかなり目立ちます

アイテム周り

アイテムが20個しか持てない上倉庫から取るのは街とホームポイントだけで装備だけで7個で回復アイテム等持つともう余裕が無い、これはかなりきついです。

フィールド、ダンジョン
 
とにかく意味も無く広すぎるように感じます、敵も殆ど絡んでくるので結局は全部やらないといけないので余計に時間が掛かる・・

ストーリー

内容はみんなが言ってる通りなので諸略しますが後半になると一気に大型のHPが高くなって一匹やったらMPカツカツとか・・
あと後半は足でまといを入れれば難易度が上がるなんて言う開発の悪意を感じました

GR(ギルドランク)

とにかく低ランクがスカスカ過ぎる上GR26まで上げないと話にならないです。
特にGR18までレベル65で止まるのですがこの状態が異常なまでに弱くほぼ高ランクの人について行く事しか出来ないです
私のフレンドはこの18までに半数以上やめて行きました

マイページ周り

他人が相手のフレとか日誌を覗き見る事が出来るのですが(日誌はフレンド限定にする事が可能)
私はコソコソするのが嫌いなのでフレ限定にしてる人には余りいいイメージはありません

COMMENT

テレビは25型 HDTV使用です

私は他にする事も無かった為500時間程プレイしましたが低ランク時に半数以上のフレンドがやめていってしまったのでそれ以降は楽しかったと言うよりなんとなくやってた、と言う感じでした(オンゲは大体最初の方に知り合った人達とやり続ける事が多い)
プレイヤーもオンゲ経験が無い、もしくは経験が浅い人が多いように感じました
合うか合わないかで決まってきますが、正直私は合わなかったです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
けんさん  [2012-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

618人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 1pt 2pt 0pt 1pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

プレイヤーを楽しませようと気配った感のあるシステム
シリーズ通して
「独自のコンボを生成」
「武器を自分好みに強化」
「キャラのビジュアルが変わる武器・防具」
「巨大ボス・部位破壊」
「多人数でのオンラインクエスト」
「賞金首・依頼」
等、総じてRPGではよくあるものばかりだが
多く色々詰め込まれていて壮大に「思えます」。

主人公が巨大化する。
RPGとして異質だと思いました。
手強い敵に多くの味方で立ち向かい、それでも苦戦を強いられる。
そこでレベル上げをし今後に繋げるというのがRPGの醍醐味ですが・・・
このゲームでは主人公が巨大化し、ボス級のキャラも野生としてワサワサいて
巨大化した主人公が雑魚を薙ぎ払うかの如く無双するという感じに仕上がっています。
狙ってコレなのかどうなのか?巨大化すれば大抵は無双状態なのでレベルアップもサクサクで
作業と言ってしまえばそれまでなのだが、
異質性と主人公がバッサバサ敵を薙ぎ払う姿・見栄えが素敵だったので評価?w

BAD/REQUEST

悪い部分を箇条書きし簡単な説明をつけていきます。

・ひたすら続く作業
見ず知らずの登場人物との会話を繰り返すのみ、ノベルでやれというような内容で、
依頼に関しては誰が楽しいと思えるのか分かりません。
オンラインクエストは今回もランニングゲーでした。
今の形式ではミッション型にするのは無理があるような気がします。

・BGM・挿入歌の使い方が残念
戦闘曲とフィールド曲の入れ替わりが頻繁に発生するためストレス
ムービーシーンで頻繁に使われる今作のメイン曲の使い方が雑で、いざという時に感動しない。

・フィールドが広大な割にプレイヤーへの配慮が少なすぎる
端から端まで歩くだけでも時間をとられるのに戦闘を挟むとかなり面倒。
敵も頻繁に出現するので戦闘もフルオートに切り替えられるような配慮も欲しかった。
オートランだけではマップ・敵の数からして配慮が貧弱過ぎると思いました・・・。
(クエストや依頼がやり応えがあるものならば別なんですけど・・・;)

・謎ストーリー
「思いだした」で全てが解けるストーリーはどうなのか・・・?
そして変身出来てしまったアバター・・・。
ラスボスがストーリーに一切関与していなかった。
強い敵をだしてそれの抵抗勢力をとってつけた古き良き戦隊物を観てるようでした。

あと個人的に細かい部分。
・スキルを覚える際の確認がストレス(まとめて覚えるみたいな違う配慮が出来たはず)
・オンラインクエストに(一人だと)レナード達がついてくる(邪魔でしかない)
・アナログスティックの遊びがない
(アナログスティックが緩くなって常時少しでも傾いてしまっている場合キャラが走ります)
・敵グラフィックの使いまわし(前作同様言わずもがな)
・システム画面への移行が遅いので冒険手帳等、依頼の確認が面倒
・武器の修理(別にいらないと思うシステムの代表)
・職業を決めないので装備が固定されていない
(装備ごとの特徴をハッキリさせたいのであれば職業か何かを決めて覚えられるスキルに制限を設ける等のシステムがあっても良かった。幅を広げようとして逆に失敗したいい例だと思います。)

COMMENT

システムが好きだっただけに今作も購入。
悪く言われてた部分が改善されれば良いゲームになっていたと思ってたので期待してたのですが残念でした

1作目を触ってダメだった人にはオススメ出来ません。
さらに1作目のデータが無くては2作目をプレイすることができません。
1作目同梱で発売されてますが、
1作目の中古をプレイして2作目の購入を検討しても間違いではないかもしれません。

グラフィックがキレイ(この時代のゲームは綺麗に見えて当たり前)そんな
普通なことしか誉められないそんな作品です。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
つくねさん  [2010-07-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

・プレイヤーキャラクターの容姿をこまかく設定できます。コツはいるものの、時間をかければ英雄、美女からおっさん、果ては妖怪爺まで、色々作れます。

・装備を変えると見た目も変わるので、見た目と強さを両立させるよう試行錯誤するのも悪くありません。

BAD/REQUEST

悪い点だらけなので、点数項目毎にかいつまんで記述します。

サウンド:音楽自体は個人の好みの範疇ですが、敵に絡まれたりする事による音楽の切り替わりが激しすぎて、プレイ中はフィールド音楽を楽しめませんでした。

熱中度:本作のウリになるはずであった「多彩な装備・アークナイト装備」「6人での冒険」「クエスト中の変身」「新しいクエスト」「クリア後のダンジョン」等は全てギルドランクを上げないと遊べません。そこまでギルドランクを上げるには数千回単位のクエストクリアが「必須」となります。
また、ギルドランクは最大LVにも影響するので、LV65以降はランクを上げないとLVがあがりません。
ギルドランク上げは、はっきり言って苦行でしかなく、どんなに気に入った容姿のキャラを作っても熱中できないどころか、「車が通ったらカウンタを押す」作業よりも退屈になります。

満足感:熱中度で書いた本来ウリになるはずであった要素を楽しみに買ったのですが、まだそれらの要素に到達すらしていません。
お金を払ってゲームを買い、お金を払ってギルドポイントが多くたまるようにして、つまらない作業(ギルドランク上げ)を続けている段階なので、満足もクソもないです。
あと100時間くらいで楽しい部分に入れるかもしれませんが、それだけの時間を作れるかはちょっとわかりません。
また、今作は前作+新作のセット収録ですが、新作部分や新エリアが思った以上に少ないので、
前作を買っていた私からすれば、非常に高い高い買い物でした。
期待していた分、ひどくガッカリしています。これより満足度が下になるとしたら、
「ディスクが入っていなかった時」くらいだと思います。

快適さ:戦闘などは前作に比べて快適になっています。しかし、無駄に歩くだけのクエストや、避けようがない上にどんなに弱くても群がってくる雑魚など、快適さとは対極の要素がそれを打ち消しています。

難易度:普通になっていますが、あくまでシナリオをクリアするまでの難易度です。
クリア時程度から先の装備を合成しようとしたり、キャラクター育成や隠しダンジョンをプレイしようとしたら、難易度は最大になります。プレイ開始までのギルドランク上げが大変という意味です。

COMMENT

事前のPVや雑誌記事などを見て購入を決意したのですが、「ゲームの事前情報や広告方法にも法律による規制やライン引きが必要になるのではないか」と思うほどの出来でした。悪い意味です。

また、GOODに上げた点も、他のゲームで出来ないわけではないので、あまり期待しないでください。

お勧めはしないというか「買わないほうがいい」と思いますが、どうしても買う場合、ギルドランク上げは攻略情報を見て効率のよいものを選ぶようお勧めします。
犠牲にする現実の時間が、数十時間単位で変わってきますので。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MADさん  [2010-08-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 0pt 0pt 3pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

アバターエディットはバリエーションが多くて良い感じ。また、全ての装備グラフィックが変わるので目に楽しめる。

メニュー回りのレスポンスが良好。
キャラ間のアイテム受け渡しが煩雑だったり多少階層に無駄があったりするが許容範囲内かと。

BAD/REQUEST

圧倒的にこちらが多い。
シナリオ、戦闘、マップ探索全てにおいてつまらない。
シナリオに関しては自分が未クリアで多分に好みの差もあると思うので言及しません。
が、最初に作るアバターが完全に蔑ろにされている事に関しては誰しも不満に思う部分じゃないかと思います。

まず戦闘。弱点属性を持った攻撃で延々と叩くだけ。しかも弱点属性で攻撃するとダメージ数字の色が変わるのでとりあえず7種の属性を適当に繰り出していればすぐわかる。そんな単純な戦闘にも関わらずAIはスキル使用でのMP配分どころか属性を無視して適当に攻撃をするのみ。手抜きにも程がある。

スキルを生かした立ち回りをしないどころか、自キャラが遠距離武器で敵に仕掛けて戦闘に入って、NPCの方が敵に近い位置にも関わらず棒立ちとかがザラ。ターゲット攻撃の指示を出しても「戦闘態勢」に入っていないとガン無視されます。

売りの”変身”も大きくなって能力アップするだけでやる事は同じ。変身するのにそれなりにコストがかかるのでシナリオ上ほぼ必須になる所でしか使いません。

次はマップ。最初からエリアマップは全部表示されていて目的地もご丁寧にマークが付いているのでそこに向かって歩くだけ。そこに脈略なく適当に宝箱が配置されているだけでマップ探索の楽しみは欠片もありません。

そして、途中に配置されている敵はどんなに格下だろうとプレイヤーを見つけると異常なまでにしつこく追ってくる。戦闘態勢に入るのに都度抜刀動作があり、倒しても何の見返りもないので無視したいが、ひたすらしつこく追ってくる、どんなに遠距離でも一度補足されると攻撃される、更に数がどんどん増えてダメージがかさむので相手をするハメに…。
更に状態異常を受けてプレイヤーが動けなくなっても、抜刀して戦闘態勢に入らない限りNPCは突っ立ったまま何もしません。

他にもまだ沢山あるし、上記の2項目にしてもそれぞれ更に詳細に書くとキリがないのでこれくらいで。

COMMENT

自分は前作をプレイしていません。直前に似た感じの某RPGをプレイして非常に楽しめた熱もあったのですが、前作の評判が悪かったのを知った上で騎士のデザインがカッコ良くゲーム的にも改善もされているとの事なのでさして期待せずに買ってみました。

ある意味で「これだよ!これ!」と言った感じでした。とにかく大仰に宣伝してグラフィックだけ綺麗にした”大作RPG”の典型。とにかく数売る事、DLCで稼ぐ事を優先しているのが滲みでていると感じます。
大体、前作をリファインして完全収録なんて前作購入ユーザーをバカにし過ぎでしょう…。
制作者はRPGってジャンルとそのユーザーの事が嫌いなんじゃないかと邪推すらしてしまいます。

オンライン要素に関してはプレイしていませんが、所謂「クリックゲー」と揶揄されるようなシンプルなMMOやCPUとやってもすぐに飽きるテーブルゲームでも人とコミュニケーション取りながらプレイするのは楽しいので特筆には値しないと思います。

自分は基本的に買ったゲームはクリアまでやる人間ですがこのゲームは無理でした。
オフプレイのみでもオンライン前提の所謂”マゾい”調整が垣間見えるのとシナリオとキャラクターの魅力の無さで「時間の無駄」と判断したので前作部分の仲間が7人になった所で切り上げました。
このあたりを踏まえて熱中度と満足感は0です。本心で言うとマイナスつけたい所ですね。

自分で調べて納得して買ったので金を返せとは言いませんが、買ったユーザー全員に伝わる方法で謝罪をして貰いたい。そんな気分になるゲーム。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
城岸さん  [2010-07-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ぶた
レビュー日: 2017-05-01
私はこのゲーム大好きです。オンラインが終わった今、久々に遊びたくなったので
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒−
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「白騎士物語 −光と闇の覚醒−」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。