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【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-07-08
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

総合ポイント
39
(難易度)
2.52
レビュー数
63
スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する
1.6%
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3.2%
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4.8%
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1.6%
90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39


デフォルト:新着順

529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

■変身がかっこいい。
 最近のRPGにありそうでなかった主人公達が巨大な騎士に変身するというシステムですが
 詠唱から変身ポーズまでお約束といった感じで良かったです。

■グラフィックが綺麗。
 若干表情の描写等に違和感があるものの
 騎士や戦艦のムービーシーンは迫力があります。

■キャラメイク+スキルポイント。
 最近の主流といった感じですがやはり自分だけのキャラクターと
 自分の考えるままにスキルを取得していくのは何度やっても面白い。

■新要素:賞金首
 自分で格上のボスを選んで戦闘を挑めるのは面白いです。
 格上との戦闘とは死闘になるので緊張感があり、報酬も良く達成感がある。

BAD/REQUEST

■シナリオの進行や見せ方がひどい。
 ……(誹謗により削除しました)……。
 ひどすぎて逆に失笑できて自分はそこまで不満ではないですがゲームとしてダメなのでBADへ。

■2ndパートの内容がものすごい手抜き。
 1stパートをクリアするまで雑魚敵のグラフィックが
 片手で数えられる程しかいなかったので嫌な予感はしていたのですが
 まさか2ndパートで更に手抜きになっているとは思わなかったです
 雑魚敵はほとんど増えていない上にクリアしてきた1stマップを逆走し始める。
 ファミコンのRPGでもここまで手抜きなのはなかなかありません。

■BGMが空気すぎる。
 主張してこないBGMもありだとは思いますが
 ゲームプレイ中一曲も印象に残らないのは残念です。
 OPやEDは結構好きなのですが・・・

■マップは広いが快適さがない。
 マップが広いのは良いことだと思いますが
 移動速度を上げたりする手段を用意するべきだと思います。

■クエストの内容がひどい。
 Aさんに話しかけてきてくれ。→話しかけて戻る→もう1回同じ人に話してきて。とか
 靴を買いたいが金がないのでお前が買って来い。と言われたりやってて不快です。
 やらされてる感が強くプレイ時間水増しのために用意されたような内容ばかりです

■オンラインのバランスが悪い。
 効率の良い稼ぎをしようと思うと
 「○ボタンを連打するだけ」のクエストを「ソロプレイ」で繰り返すという
 ネットゲームとしては最悪のバランスです。
 しかもその繰り返しを数百〜千回とやらなければならない。
 更に新作からの新要素を楽しむにはこの稼ぎを強要される。
 効率を求めなければ色んなクエを回れますがかかる時間を考えると恐ろしいです。

COMMENT

前作未プレイです。

以前から気になっていたタイトルだったのでプレイしてみましたが
はっきりいってダメなクソゲーの部類でした。
このゲームを名作と宣伝するのは他の楽しんでもらいたいという気持ちで
がんばって制作しているゲームに失礼です。

しかし、クソゲーとわかっていてもプレイしてしまう一部光る部分はあると思います。
ですが光る部分はあれどそれを生かして伸ばすセンスは全く感じられなかったので
アップデートにも期待しませんし、今後新作が出ても私は買いません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
BBさん  [2010-08-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 1pt 0pt 2pt 1pt
総合点
27pt

GOOD!

◆街やダンジョンの雰囲気が良かったです。写真のような機能があって所々でこの場面残したいなあと思わせてくれました。また装備品がちゃんと反映されるところもよかったです(ダサいデザインが多くて装備の変更をためらう物が多かったのは残念ですが)。

◆賞金首はこのゲームの中では面白かったです。まあマップに居所が示されていて興醒めだったり道中のモンスターをスルー出来ないことが面倒であまりやる気が起きなかったんですが。

◆各騎士や大型モンスターのデザインはそこそこ良かったです。

◆街やダンジョンでロードがないのはとても良かった。

◆アバターの作成は良くできていると思いました。今思えばゲームの始まりにして一番の盛り上がり所でした。

BAD/REQUEST

◆ストーリー
なんというか、普通につまらない。ここまで先の展開が気にならないRPGは近年稀だと思います。自分はダメならダメなりに結末が気になる性分ですが、それすら全くなかった。整合性とかどうでもいい。とにかくどうでもいい。惹き込まれるものが何もない。
ただイベントシーンには笑わせてもらいました。陳腐な演出のシリアスなシーンではキャラクターの行動の意味不明さに失笑し、ギャグシーンでは寒い言動のキャラに対し呆れた表情を浮かべる主人公達、それらを冷めた目で見守るアバター、そしてそれをプレイしていることに対し乾いた笑いが出る自分、終始そんな感じでこれならスキップしておけばよかったと何度思ったことか…。
また覚醒パートでは古パートからワールドマップの広さが倍になります。そちらに冒険が進んでいくのかと思うと、来た道を逆走、普通に萎えます。マップがある分、新しく街やダンジョンを作成する努力を放棄したとしたとしか思えません。

◆キャラクター
終始いらついた声音で「ねぇ、置いてかないでってば!」だの「道間違ってんじゃないの」だの「うろうろしてんなよ」「おい無視すんなって」「無駄に疲れるだけだ」…こいつらに好感を持てというのでしょうか。戦闘中の馬鹿さ加減と合わせてストレスが溜まるように仕向けているのかと疑いたくなる。
アバターは空気。何で主人公について行ったのかよくわかりませんが、ワイン商でバイト続けてても何も問題なかったんじゃないでしょうか。

◆戦闘
自分は初めにアバターを重装な前衛職に育ててしまったため非常にもっさりとした作業(頻発するミス付き)で前半パートのほとんどをすごすことになりました。ただ途中で耐えきれなくなってスキルの振り直しをしてスピード感は良くなりました。しかし敵から離れていても普通に攻撃が当たる。何のために動けるのやら。
またモンスターはほぼ色違い、弱点は変わらず属性は色見れば大体分かる、はっきり言って手抜きです。AIはHP回復の判断「だけ」妙にいいので自分は敵の弱点を選択したら後はボタンを押してるだけでたいていの戦闘はどうにかなってしまう。戦略性は小粒ほどしかありません。騎士にしてもただ大きくなった、それだけって印象です。味方AIがせめてまともなレベルなら、もっとサクサクプレイできたと思うんですがね。
カメラワークも良くなかったです。

◆サウンド
特に良いと感じた曲はなく、RPGにおいて特に重要だと思う戦闘BGMの微妙さが顕著でした。最近プレイした他のいくつかのPS3のRPGのサウンドが良かった分、周回遅れで置いてかれてると感じました。

◆住民の依頼
さんざん言われていますが、面白さは微塵もなく、ただただ使いっぱしりをさせられるだけ。目の前のAさんに伝えてくれ、他の町のBさんに聞いてきてくれ、挙句に今度手紙でも出そうかなとか言われる。
人に頼まないで自分らで話し合えや、初めから手紙でも出してろ。報酬は依頼が完了するまで分からないため走りまわされた挙句ろくでもない報酬だったり。疲労感だけが募ります。
そしてなぜか現在で受けた依頼を過去でもこなせる。誰か止めろよ。それすら気付かないスタッフしかいなかったんでしょうか。それともストーリー丸々壮大な学芸会だったってオチなんでしょうか。

◆オンライン
延々と同じ作業の繰り返しが必須。楽しめる人は楽しめるのかな?自分には無理です。楽しいと感じたのはチャットでちょっと盛り上がったときくらい。けどそれは別にこのゲームじゃなくてもいい訳で。

◆その他
アバターの作り直しはリアルマネーが必要、スキルを再度振り直すにしてもリアルマネー…。自分はオンラインRPGをやったことがないのですがこんなものなんですかね。ゲームの中でできて当たり前なことを出来なくして金を取ろうとしてるとしか感じないんですが。
ダンジョンはご丁寧にマップと目的地付き。探索する楽しさは皆無です。

書き足りない位ですがこの辺で。

COMMENT

前作未プレイです。

薄っぺらなキャラクターとストーリー、陳腐な演出、退屈な戦闘、疲労感だけが募るサブイベント、所々から滲み出る水増し感…。BADにあげる要素があまりに多すぎてプレイ中満足感は全くなく、0点を付けました。

メインであるオンラインにしてもクエストの種類とポイントのバランスがおかしく反復作業必須。そもそも戦闘そのものが戦略性皆無でつまらないので特にやる気は起きません。

いずれ名作となる物語でしたっけ、これをそんな感じで宣伝できるなんて商魂たくましいというか、大したものです。まあいずれって言ってるんで今は名作じゃないって暗に認めてるんでしょうか。前作では大規模なアップデートがあったようですがそれを待てということ?もし買うならその情報を待ってからでいいんじゃないでしょうか。現時点ではお薦めできません。

買取価格が高いうちに売れて良かった。心底そう思いました。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
鳥男さん  [2010-07-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

・グラフィックが中世の世界観と合っていて美しい

 フォーリアは建築物や藤の花?のように日本や 
 アジアの要素も感じられるので良い

・存在感皆無だがアバターが作れる

BAD/REQUEST

・若干改善されたが戦闘がグダグダでダルいし、こちらの攻撃はミス多すぎ

・AIがゴミレベル。スキルをセットしても敵への攻撃はランダムなので弱点を突かず意味なし

・光と闇〜編に入ると極端に戦闘バランスが悪化する。大型モンスターで戦闘開始と同時に怒り

 状態に入り行動速度をアップさせ全体魔法攻撃を連発するのがいる。
 
 戦闘バランスの悪さと難易度の高さは全くの別物です。

・ストーリーが前作よりつまらん。ストーリー自体がもうお使いのようなもの

・真新しさは序盤だけ。あとは前作の使い回しのマップをダラダラと戻るだけ

COMMENT

総評としてはよくこんなソフトを「王道」という言葉でごまかして世の中に出せたな、と。

個人的にRPGは、ストーリー>キャラクター>グラフィック>システム、と思ってます。

しかし今作は、グラフィック>>>>システム=キャラクター>>>>ストーリー、です。

戦闘バランス悪くてもっさりしてて爽快感のかけらもないです。

住民の依頼などただのパシリでめんどいだけです。

過去に戻ったのに現代で開けた宝箱が空いてるのは何ででしょう。

現代で受けた住民の依頼が過去でできるのは何ででしょうか。(伝言を伝える等)

細かい作りを含めてあまりにもお粗末で開発者たちはやる気があるのか疑います。

……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,他ソフトのレビュー)……前作から大して変わってもいないのにいかにも新作で追加要素満載的な

売り方ではユーザーをなめ切ってるとしか思えません。

プレイ時間:わからない(クリア済)
てつさん  [2010-07-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 2pt 1pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

▼グラフィックス
映像はなかなかキレイだと思います。
特に、ムービーの部分はかなりキレイだと思いました。
ただ、私はそんなに目が肥えてありませんので、甘めの評価かもしれません。

▼アバターの作成
これはとてもよかったです。
いろんな部分を調整することができるので、時間をかければ自分の思い通りに作ることができるのではないでしょうか。

▼熱中度
オフは微妙ですが、オンラインではかなり楽しめます。ジオラマなどやりこむ要素はたくさんあります。

BAD/REQUEST

▼AI
もうどうしようもないレベルです。
今作は敵の弱点を狙って攻撃するのがセオリーだと思うのですが、AIは全く敵の弱点を狙いません。当然、その分敵を倒すのが遅くなってしまうのでテンポが悪いです。
アンデット系に魔法を使わず、物理攻撃を繰り返していたのを見たときは唖然としました。

▼距離の概念
自分はストーリーではほとんどアバターに弓を装備させて操作していたのですが、これには「?」です。なぜか敵の近距離攻撃は離れていても当たります。せっかく距離をとって攻撃できる弓を装備したのに、離れていても攻撃が当たるならあまり意味がないと思います。

公式サイトで、距離が離れていると敵の命中率が落ちると書いてありますが、気休め程度に思った方がいいです。敵は普通に当ててきます。

▼フィールド
ただただ広いだけです。さらに、狭い道なんかでは戦闘を余儀なくされるので目的地に移動するだけで時間を食います。逃げるにしても敵が少ないところだとなんとか逃げ切れますが、多いところだと途中で倒されるのが関の山です。(前述の距離の概念のせいで)

COMMENT

初めてのレビューですので、他の方に伝わるように書けたかわかりませんが参考になれば幸いです。

長く遊んでいると、色々と悪い面が見えてしまうので悪い面ばかりを書いてしまいましたが、なんだかんだで楽しんでます。

これからのアップデートでどう変わっていくか楽しみでもあります。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ねこさんさん  [2010-07-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ぶた
レビュー日: 2017-05-01
私はこのゲーム大好きです。オンラインが終わった今、久々に遊びたくなったので
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒−
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