【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
演出が派手になっていた事。
あれを倒した途端わーーーー!と、マックスに光る爽快感は好きです。
キャラクターですが、クリアしていけばキャラクターが出現してくるシステムは
かえって熱中させる。
BAD/REQUEST
武器の装備がちょっとめんどくさいところがあり、簡単にショートカット機能はないの?
とおもいました。
サブキャラで馬鹿っぽくかんじるキャラクターが多すぎる。
カブトムシぽいやつとか特に。
お笑い要素は好きですが、あんまり頻繁すぎるとイライラの現況になります。
ストーリーの進め方は変わってなく、変動が見受けられない。
本当に新作としてでているのはわかるけど1からやりつづけていると
内容が似たよったりで飽きやすい、
キャラのしぐさやSELECTを押したときの台詞など、
変わってないの残念。
新鮮さはバトル中の演出だけでした。
COMMENT
PSP以外は全てやっています。
やっぱり内容が似ている状態なのが面白さにかけている。
キャラは皆魅力あっていいのですが、
3になってからそこまでキャラにはまる状態ではなくなったかな。
同じ場面をずっと繰り返すのはちょっと退屈に・・・
画質の向上面では、キャラの口が動いている事。
前は、口動かずして喋るから違和感がありましたが改善されていてこれには高評価。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
43pt
GOOD!
初バサラです
派手なアクションなので爽快感があり演出が楽しい
キャラの個性が豊か(これはBADにもなるが・・・)
難易度が簡単でゲームにあまり触れていなくても難なく出来る(これもBADにもなる)
グラフィックが良い
BAD/REQUEST
キャラの個性を強くしようとして一部のキャラ(戦国武将)を馬鹿にしてるとしか思えない(これが一番大きい)
モードが少ない
使えるキャラが少ない
難易度が簡単すぎて物足りない
COMMENT
一言で言うなら無双に爽快感を増しキャラの個性を強くしたゲーム
初めは楽しかったが好きな武将が馬鹿にされているとしか思えないキャラになっていて一気に冷めてしまった
しかし無双とは違った面白さがあり戦国武将を使っていなければまた評価も変わっていたと思う
オリジナルキャラクターにすればよかったのにと思わざるを得ない
戦国武将をオリジナルキャラと脳内変換して初めて楽しめる
演出がとても楽しいのでその点が本当に残念だった
32インチ HDTVを使用(HDMI接続)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 0pt |
43pt
GOOD!
バサラ初プレイです
・オリジナリティー
無双のモロパクリだが、キャラがいい意味で崩壊しているので楽しめました
・グラフィックス
褒められる所はありません
・サウンド
最終面で主題歌が流れる所はかなり燃えた
・熱中度
ステージクリアするたびに手に入る特産品などを集める「収集行為」が楽しい
コンボを決めるなどの条件付きなので出した時は気持ちいい
アクションの爽快感も本家よりあり、コンボを千単位で出せるのはいいストレス解消法になった
BAD/REQUEST
・難易度が簡単すぎる
敵との駆け引きなんてあったもんじゃない、簡単すぎて連打していればたいてい乗り切れてしまう所最高難易度でもかなりヌルめなのでアクション好きには逆に仇になってしまう
・ステージが単調・イベントシーン多すぎてテンポが悪い
ほぼ一本道のステージなのに要所要所でイベントシーンが入る
コンボ稼いでいた時に平気で割り込んでくるのでかなりイライラする
敵の拠点を制覇して〜の繰り返し
・戦闘面
チャージの概念がないため攻撃のバリエーションが少ない(というよりは少なく感じてしまう錯覚)アクションとしては下の中くらいかと
・グラ
PS3にしてはかなり悪い、テクスチャもまる見えだったりするし
ある一部のキャラが腹話術で話しているなど手抜きが見られました
・バサラ屋の意味
武具を作れる!と聞いたので楽しみにしていたのですが。。。どうでもいい装飾品ばかり。。。
要らないご当地品も売りたいです
・キャラ
鶴姫さんが狙いすぎていて寒いし、イライラしてくる
ほかのキャラはいい感じなのになぁ。。。孫市を見習ってほしい
COMMENT
初プレイでしたが拠点制圧ゲーなの?というのが第一印象
ガンダム無双もテンポ最悪でしたがこれも同じくらい悪い
アクション面をしっかりつくって頂きたい
真田・孫市など使っていて楽しいキャラを増やしてほしいです
鶴姫は次回作では削ってほしい、本当に要らない。
爽快感は無双系のゲームの中でピカイチだと思うので今後に期待して行きたいと思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
1 音楽
キャラクターそれぞれの個性、キャラクターにあった音楽であり、それぞれ曲調も異なっていた点です(北条は演歌調、毛利元就は日本舞踊調?など)。
2 アクション
固有技の充実及び固有奥義の選択が可能な部分。長曾我部元親、徳川家康のステージなどに存在するギミック(からくり)などもあり、そういうところは楽しめたと思います。
BAD/REQUEST
御免なさい、手厳しく評価します。
1 ストーリー
シリアスな話は嫌いではなく、寧ろ好きです。しかし、全体的に(特に毛利元就と徳川家康)のストーリーはシリアスというよりも、悪辣な話だと思いました。更に、エンディングを100%にするために、何度も同じステージをやらなければならないというのはちょっと……。
2 グラフィック
折角PS3というハードを使っているのだから、モブ武将のグラフィックに気を遣って欲しかったかもしれません。口パクすらないのは残念です。オープニングのグラフィックは綺麗でしたが、その分ゲーム画面の落差が悲しいです。
3 キャラクター
前作からのリストラが酷い気がします。竹中半兵衛、豊臣秀吉は既に故人だから仕方ないにしても、いつきや宮本武蔵を削除するのは間違っていると思います。それから小早川秀秋は正直あそこまでギャグ路線を走っていると苛々します。
4 おたずねもの
正直言って面倒臭いです。出すにしても半蔵さん固定。見つけても倒すのが大変。
5 仲間武将
このシステムは必要ないかと。きちんと仕事をしませんし、いつの間にか倒されて気絶していますからね、助けるのが面倒臭い。使うにしても半蔵さんか晴政さんに固定されてしまいますよね。
COMMENT
1 心理描写をもう少し加味して欲しかった。
石田三成が何故豊臣秀吉をあそこまで慕って(崇めて)いるのか、上杉謙信の台詞の裏、毛利元就が何故より頑なになってしまったのか、徳川家康が何故豊臣秀吉を殺したのかなど、もう少し敷き詰めて欲しかったです。
2 充実感&ハード容量を活かして。
水増し要素が強いと思うので、別のシステムを投入する、グラフィックをより鮮明にする。
PS3を使っているならば、もう少し綺麗なものになっていたのかもしれません。