【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ステージクリア型のアクションゲームと思いきや、戦国シミュレーションのように「誰と戦うか」を選択できるのは良いシステムだと思いました
当然、選択した相手によってその後の展開が変わってきます
使用できる武将も武器違いではなく、完全に動きが違います
そのため、○○無双に感じる「武器だけ違うキャラ」という印象がありません
また、必殺技も書くキャラに数種類用意されており、レベルが上がると「溜め」が出来るようになったりと若干性能が変わってくるため飽きずにプレイできました
マップ内に「ショートカット(近道)」「罠」があったりと、敵を倒す以外の楽しみが詰め込まれている
ストーリーモードを含め、簡単に2人協力プレイが出来るのは良かったです
BAD/REQUEST
■グラフィック
PS3?と思っても仕方ないかもしれない部分があります
Wii互換とはいえ、もう少し綺麗にして欲しかったです
■初見では完全クリア?出来ないマップがある
合流を防げ!といわれても、敵に追いつけません
また、移動できない場所から攻撃される事がありました
(行けると思うが、行き方が全く分からない)
■タイトル画面表示までにボタン押下が必要
「オートセーブに対応しています」だったかでボタンを押さないとタイトル画面に行きません
面倒です
■装備選択が面倒
武器に装飾品を付けられるが「装備している武器」しか変更できない
そのため、他の武器についている装飾品を使用するためには
1.使用したい装飾品が付いている武器を装備する
2.装飾品を「別の装飾品にする」(外せない)
3.付けたい武器を装備する
4.装飾品を選択する
です。
装備していない武器でも装飾品の付け外しがしたかったので、操作性の評価を下げました
COMMENT
初BASARAですが、無双系より面白いと感じました
シングルプレイも楽しいですが、マルチで楽しめる作品が少ない中でオススメできます
ランダムマップやオンライン協力プレイなどがあると良かったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 1pt |
57pt
GOOD!
BASARAは1・2・英雄外伝、それにバトルヒーローズ・xをプレイ済みです。
無双シリーズはプレイしたこと無いです。
固有技が4つ+特殊技1つを付けることが出来るようになったので技選択の幅が増えて戦闘は以前よりも面白く感じました。
爽快感も相変わらずで楽しくプレイ出来ました。
ロードもインストールしていないのにとても早くて驚きました。
今までのBASARAはロードが長いのが気になっていただけにこれは高評価です。
BAD/REQUEST
前作までと比べるとプレイヤーキャラが16人と相当数リストラされていて少々寂しい数です。
しかも前作まで使用出来たキャラが使用キャラじゃなくなっていたりして、何人か使用出来なくなっていたので私としては減点対象になってます。
グラフィックに関してですが、かなり期待外れです。
PS3と言うことで期待してたのですが、同時に発売されたWii版をHD化しただけにしか見えませんでした(1000円も高いのにこの所業はないと思います…)
キャラのテクスチャに関してもPS3レベルで言うとかなり荒いです。
背景など問題外に手抜きを感じさせるステージもありましたし。
発売前に制作者が「Wii版とグラフィックは差違は無いです」と言っていたのは「PS3なのにWiiレベルに下げて作ったから」と言う意味なんですね。
正直、この点に大変ガッカリしました。
売りのキャラクターの口パクに合わせて喋ると言うのもメイン武将だけでモブの武将は相変わらず口パク無いですし。
メイン武将でやったことをモブ武将でもフィードバックすればいいだけじゃないですか?
なぜやってくれないのでしょう?
Wii版の容量の問題?
何もかも先行開発していたWii版に合わされたと言う感じがしてPS3ならではのグラフィックなどを期待していた私にはガッカリでした。
難易度に関しては皆さん仰ってるようにかなり緩いです。
ですが、女性ゲーマーが多いソフトなのでこれは仕方無いのかなと思います。
実際、ゲームのあまり上手くない当方はそれで助かった部分もありますし、あまり難易度を上げると売りである爽快感が殺がれるので致し方ないのかもしれないです。
ただ、1ステージが無駄に長いので緩すぎる難易度のすぐに飽きが来るのが難点でしょうか。
もう少しステージの長さとかどうにかならなかったのかと思います。
前作まであった足を早くするアイテムが無くなったことで鈍足のキャラのプレイがかなり辛いです。
私はそのせいか実際、止めてしまったキャラがいます。
COMMENT
HDTV使用。
これから購入を考えてる方でPS3とWiiの両方のハードを持っていたら安い方のWii版をお勧めします。
期待が大きかったせいか、あのグラフィックには納得が出来ません。
あれで1000円高い(何度もすみません)のはどうにも納得がいきません。
1年後くらいに使用出来なかったキャラを使用キャラとしてverアップ版が出そうな気がしますが、購入はしないと思います。
正直、このメーカーのソフトの作り込みや売り込みには好感が持てませんので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
[システム]
・前作のシステムを更に進化させ、装備なども組み合わせがしやすくなっています。また、装具は作成が出来るので「出ない!」と悩む事が余り無くなったと思う。この辺りのシステム周りは大きく改善されたといって良い。
・テーマ曲が西川氏に戻り、1からのファンも納得では。爽快感があって良い曲。また、戦場で各キャラのテーマ曲を選ぶ装具があるのは嬉しい。
[ストーリーモード]
・ストーリーモードに分岐点が加わり、EDも増え戦場も増えた。前作まではシナリオが薄かったが、今回は「関ヶ原の合戦」という一つのシーンを中心に各キャラクターそれぞれ抱えた「事情」を中心に話を展開している。これは今回で大きく改善されたポイントの一つだと思う。
[戦闘]
・前作に続きレベル制が投入されているので、レベルさえ上げれば誰でもクリアは出来る。難易度も幾つかあるので、難しいものを希望する人もアクションが苦手な人も楽しめる。
・前作よりも攻撃バリエーションが個人個人で個性が出てきたと感じた。前作までは同じバリエーションが多かったが、今回はやっていてはっきり違いを感じる。
・技がボタン振り分けになったので沢山の技を持って行けるようになった。これで技の繋ぎがしやすいので、コンボが狙いやすくなったかも。通常攻撃から固定技、固定技から通常攻撃への移行も(個々あるが)しやすい。
[グラフィック]
・アニメーションから全部分3Dに変わった。グラフィックはさすがに綺麗になっており、何より口パクするようになった(今更ですが)。
・グラフィックも違和感がなく、前作のように3Dアニメともに最悪などという事がないのは安心。これで標準、といった所かな。
BAD/REQUEST
[システム]
・装具の付け替えなどが面倒。
・一部キャラの操作性が悪い。操作していて技を当てにくいキャラや、使いづらい技も多々ある。
・足が遅いキャラの救済策が欲しかった。急がないとハマりやすい合戦場などに向いてない、超鈍足キャラは……。そのわりに忠勝は早い&強い。
[ストーリーモード]
・それほどボリュームのあるゲームではないのだから、EDやイベントシーンのムービーはもう少し増やしてもいいはず。3Dでのイベントシーンを作るのはムービーほど手間がかからないと思う。
・あれっと思う組み合わせの合戦で何もイベントのない時がある。戦場での台詞の会話はあるが、イベントは何もなし。もう少し何とかして欲しい。
・水増しで入れられた、特に何のイベントもない敵役が結構居る。
[その他]
・敵雑魚の種類やモーションが前作とほぼ変わって無い。戦場周りは今までと変わり映えがしないのはとても残念。弱冠増えたかな、程度。
・全体的に「悪い部分を改善しただけ」という出来。面白いのは面白いけど、改善部分以外の変更が殆どなかった。
COMMENT
爽快感や出来からいっても、間違いなく進化している。
ストーリーモードは確実に良くなっていました。
ただ、戦場周りなど今までとあまり変化がない所も多く、それ故シリーズを通してやっていると少し物足りない。
それでも初心者にも勧められる、面白いゲームです。
作りは薄いですね、薄く広くといった感じ。
でもイベントなどはもっと作り込んでも良かったんじゃないかなと思いました。
サクッと楽しむ馬鹿ゲーという事で、今回は期待した分は楽しめたかな。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
・個性豊かなキャラクター
無双シリーズとの最大の違いでありセールスポイントの「キャラの濃さ」は健在です。
歴史考証?何それ?というぐらい振り切れたキャラクターばかり。今回は敵キャラも「濃い」のが増えていて笑わせてもらいました。
・長く遊ばせる工夫
ストーリーモードの分岐、アイテム周りのパワーアップとやりこみの要素は大幅に増えています。
・爽快感
画面に表示されるHIT数はアホなぐらいの数字が出てきます。適当にボタン押してるだけで1000HITとかしてる事も。操作は簡単ですが連続攻撃のパターンを考えるのも楽しいです。
BAD/REQUEST
・プレイヤーキャラクター減少
前作まで操作可能だった武将がかなり削られています。知名度もありアニメ化で人気もあったであろう武田信玄・上杉謙信を削るというのは理解に苦しみます。武田・上杉のライバル関係も信玄・幸村の師弟関係も見たかったというユーザーは多いと思います。デモや敵で出しても残念な気持ちが増しただけでした。
個性豊かなキャラクターが特徴のこのゲームならばなおさらで開発期間を延ばしてでも入れるべきだったと思います。
・グラフィック
最近発売されたPS3ソフトの中でははっきり言って水準以下です。
本作のグラフィックは「同時発売のWii版をHD化したもの」でしかありません。PS2の前作が綺麗になっただけという印象です。雑魚兵士などの見栄えも変化が無くバリエーションも乏しいです。マップは高低差もなく自然物のオブジェクトも乏しく立体的に感じられません。
画面に表示されるキャラクターの数も遥か前に発売されてる無双シリーズにも大きく劣ります。
・低すぎる難易度
雑魚戦で使っていた連続攻撃をそのまま繰り返しているだけで気づけば敵武将も倒しているというケースが多過ぎです。難易度を上げればかなり改善されますがそれでももう少しメリハリがないと飽きてしまうかもしれません。
COMMENT
HDTV使用
シリーズは全て経験済みです。
グラフィックに関してはPS3とWiiというアンバランスなマルチ展開をすると聞いた時の悪い予感が当たってしまったというのが正直な気持ちです。
私はカプコンの他のゲームのグラフィックがそんなに酷くないと感じているので同時発売のWii版に足を引っ張られて意図的にクオリティを落としているように感じたので頭にきてしまいました。
きつい事を書きましたがそれでも充分楽しめるゲームなのは間違いありません。
指摘している事も武将の数やグラフィックは事前にネットでいくらでもチェックできる事なのでそれが気にならない人ならば満足できるのではないでしょうか?