【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
50pt
GOOD!
初めてレビューを投稿するので文章は下手だと思います。すみません。
シリーズはXとバトルヒーローズ以外プレイ済みです。
・技が五つ同時に使えるようになった(すごく今更ですけど)。
演出や攻撃を当てた時の手応えもよく、コンボの組み立て甲斐もある。
・意外にも大型兵器戦が少し面白い。
種類と攻撃パターンを増やせばさらに良くなりそうです。
・あるステージでは敵がバンバン出てくる。5,6分で1000人撃破できるほど。
このステージが一番爽快に戦えた。
・ロードや操作性の面でストレスがたまることはなかった。
・OP・EDともにいい曲。戦闘時に流せば盛り上がる。
BAD/REQUEST
まぁこっちのほうが圧倒的に多いですね。
<アクション>
たとえ総大将が相手でも一部の技でハメる(あるいはそれに近い)事が出来てしまう。
これはかなり萎える。基本的に雑魚を散らしていくゲームは一対一になると面白くなくなる
ものですが、それでももっと工夫して頂きたい。
そして使えるキャラが2英雄外伝から半分近く減っている。
猛将伝商法ならぬ英雄伝商法ですか?
<ストーリー>
なぜシリアス色が強いのでしょうか?はっきり言って盛り上がらない。
そんなにこの路線が評判いいのでしょうか。
もっとバカな演出を復活させてほしいのですが…。
真田幸村の第2ルートや黒田官兵衛の話は久々にバサラっぽいノリで楽しめました。
ほとんどがこういう展開だったら、と思わずにはいられません。
あとキャラによってはストーリー分岐が多いのですが、
正直3回も4回もやる気になれません。
話を見たいと思わないし、同じ展開のステージを何度も何度も遊べませんよさすがに。
ボリュームの無さをごまかすための方策なんでしょうけど、完全に裏目に出てます。
分岐ルートは二つもあれば十分。そのぶんデモを増やして飽きさせないようにしてほしい。
<グラフィック>
PS3の中では明らかに下の部類。でも個人的に不満はありません。
しかし敵の出現数がPS2の頃と比べてほとんど変わってないのは問題。
あとバサラ技と究極バサラ技でいまだにモーションが全く同じなのは手抜きとしか思えない。
<システム>
攻略方法はどのステージも拠点を制圧していくだけ。全く工夫がない。
ステージ数トータル38というのも物足りない(使用キャラが変わっても展開は同じだし)。
ステージ中のイベントをカットする機能をつけてほしい。
キャラが変わっても攻略手順は同じためいちいちデモを飛ばすのがうっとうしくなる。
移動も面倒になってくるためショートカットできるジャンプ台を増設してほしい。
武器の強化は専用のポイントか何かを消費して自分好みに
カスタマイズできた方が良かった。
ふざけたグラフィックの武器が一番強いのも地味に嫌な点。
おたずねもの(時間経過で戦場のいくつかのポイントに「ランダムで」出現。
倒せばステータスが上がる)も・・・なぜランダム?
あといい加減、熱唱アイテム装備しなくても戦闘中に歌を流せるようにしてください。
歌以外のBGMはほとんどテンションあげる役目を果たせてないんですから。
最後に個人的なことですが、サンデー毛利が登場しないのはなぜ!
不評だったのでしょうか?
ああ、ザビー様・・・。
COMMENT
HDTV使用。
ようやく普通のアクションゲームに近づいたのですが、ボリュームはもちろん
システム面でもまだまだ足りない点が多いというのが正直な感想です。
文句ばかり言ってますがしかし売ることはありません。
ちゃんとしたアクションをやりたい時はDMC4。雑魚相手に暴れたい時はBASARA
と遊び分けてます。
次こそはバカなノリを前面に押し出してほしいところ。
最初にも書いたのですがレビュー初投稿のため、拙い点があったらすみません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
80pt
GOOD!
シリーズは全て経験。
・やりこみ
2から3までの間に何本か出たがそれらとは比べ物にならないくらい熱中できたし、やりがいがあった。前作に居たキャラが減り、使えるキャラは減ったものの、新キャラ(敵武将も含む)が一気に増えたことで量より質を重視したような感じで不満はなし。難易度も普通でいけば特に鍛えていない状態でもホイホイ進めていけるので初心者にも易しい作り。
肝心の戦国絵巻モードが自由度が高くどこから行こうかという楽しみやその後の展開が変わったりして一筋縄でいかないものになってて意欲が高まるのは良い。
アクションや操作性も問題はないし連打するだけでもコンボの楽しさが味わえるし、陣大将を倒した時の爆発で増えるFEVERは見ていて痛快でそこから1000FEVER以上を狙って楽しめたりするヤミツキが○。
あとは口パクが入って見応えあるイベントになっているのも良いか。
BAD/REQUEST
史実資料館にがっかり。ただ簡単に紹介してるだけで面白くない。もっと掘り下げて紹介してほしかった。
他に気になった点はガードボタンで視点調整したときにいきなりグルンと変わるので方向感覚がわからなくなったりしたくらい。
COMMENT
今までのシリーズの中では最高の出来。やりがいが段違い。
経験者の方にとっては出ていない武将が多く、減ってしまった感じがあり物足りなさがあるかもしれないが長く遊べる作りになっているし、シリーズ初心者の方にはやってみる価値はあると思う。
次回作出すなら敵武将を何人か(本当は全員)使えるようにするとかしてほしいかな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
49pt
GOOD!
BASARA1・2プレイ。
■戦闘システム
いままで2つしか装備できなかった固有奥義が4つ+1つと装備できるようになり、戦闘のバリエーションがかなり増えました。
BAD/REQUEST
まず戦闘システム以外はほとんど改悪に感じました。
■バサラ屋の変更
素材を集めてアイテムを作るのみになったので、正直やることが少なすぎです。
2のようにお金で強化したり、武器防具を買ったりするやり込みがなくなったので周回する意欲が沸きませんでした。
■大武闘会の削除
いろんな敵と戦えるので好きだったのに、残念でした。
■陣取
KOEIの無双シリーズの陣取が追加されましたが、ほとんど意味があるように感じませんでした。
陣取りされても敗北条件が自分の敗北ばかりなので、
【陣取られる→敗北の危機】などの変化もなく今までのBASARAと一緒でした。
■ステージ
陣以外に敵が少ない。無双のようなワラワラ感をもっと出してほしかった。
ステージ演出は多いが、周回を重ねるごとに見慣れてうっとおしくなってくる。
■仲間武将
ストーリーなどで仲間になったキャラを連れてあるけるシステムですが、ほとんど空気状態で共闘感もほとんどないです。
COMMENT
無双系が大好きで最近の三国無双5や北斗無双の残念さにPVをみてBASARA購入にいたりましたが、やりこみが減って残念ゲームでした。
BARARAシリーズとしての面白さは(ストーリー以外あ)まあまあ保っているので好きな人には好きだと思います。いろいろと可能性を持ってると思うので今後に期待したいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
※シリーズファンとしてのコメントです。
(キャラクター)
過去作に出ていたキャラも新キャラも今まで以上に個性があって良かった。特にお気に入りは石田三成、大谷吉継が最高に良かった。
(ストーリー)
途中でストーリーが分岐しその後の展開が変わるのが良かった。そしてまだストーリーで分岐して行っていないところは後で遊べるのも良かった。まあ幾つかの分岐があったからより楽しめるし結構じっくりやるとかなり長く遊べる。
(敵兵)
今回は敵兵もよく動くため戦をしている気分になれる。
(爽快感)
過去作以上な爽快感だと思います。そして爽快感では無双シリーズを超えていると思った。余裕で数千以上のザコ敵をバッサバッサと斬り込める。
(グラフィック)
今だにブラウン管TVで遊んでいるのですが、それでもまだ綺麗だと思えるグラフィックだと思います。
(ステージ)
約38ぐらいのステージに所どころギミックがあること。個人的にはステージ数では満足な数です。
(技)
前作よりも増えて迫力も無双シリーズよりもあり、カッコ良くて爽快な技が多い。
(キャラの口パク)
前作は無かったので今回は口パクになって良かった。多分その他のファンの方もそう、思うでしょう・・・
(ロード時間)
インストール機能もないのに殆んど気にしない程度だったので良かった、快適だと思います。
無双系アクションとしては歴代最高の部類に入る作品だと思いました。満足です。
BAD/REQUEST
(キャラ)
操作しやすいキャラも居れば、操作しにくいキャラも居るところです。某新キャラは個人的には操作しにくかった。
使用可能キャラが16人しか居ない。まあ、個人的には少なく感じたけど多すぎるよりは良いと思った。でもせめて、20人は使用可能にして欲しかった。
(ストーリー)
幾つか分岐があるのですが、もう一度最初からやり直したくはないです。面倒臭い。
(ザコ敵)
前作よりも少し減ったと感じました。
後全体的に、対戦格闘の様な機能も搭載してほしかった、少ないから・・・
シリーズファンなので飽きが来るのが早かったです。
一部の方が言っていたけどキャラがあまりにも史実と比べるとどうのこうのと言っているけど、個人的には全く問題ないと感じました。勿論、史実ではどんな武将かは知っていますけどね・・・
COMMENT
全体的に良い作品だと思いました、シリーズの経験者も初心者もどちらでも楽しめるゲームです。
どちらかと言えば初心者の方が楽しめるかな・・・やはりシリーズファンとしては飽きるのが早いと思います。
満足と言えるゲームでした。