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【PS3】戦国BASARA3 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010-07-29
価格 6990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:2,990円

総合ポイント
65
(難易度)
1.40
レビュー数
47
スコアチャート 戦国BASARA3レビューチャート

戦国BASARA3 購入する
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【60点以上】
57.4%
【標準偏差】
17.73


デフォルト:新着順

492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

シリーズは外伝以外はやってます


・グラフィックが良くなった
 次世代機レベルではないですが前作よりは良くなってます

・アクション性アップ
 コマンド方式によって全ての技が使えるので自由にコンボが叩き込めます

・ボリュームはある
 キャラが少なくなってますが、一キャラ辺りのボリュームがアップしています
 クリアまでに6〜8章くらいありEDも複数あります
 コンプ要素もあるので極めようと思えば相当時間がかかると思います

・ロードが早い
 ステージ前の読み込みでも3秒くらいなのでまったくストレスにはなりません

BAD/REQUEST

・シナリオ
 全体的にシリアスなのはちょっと・・・
 バカゲーであることが無双との一番の違いでありBASARAの一番のウリだと思うのでとても残念でした
 シリアスは無双で間に合ってます 
 
・ミッションがワンパターン
 陣地を取れだあれを壊せだ似たようなステージばかりです
 誰でプレイしても同じ作業をさせられますし
 キャラによってミッションが違うとか飽きさせない工夫がほしい

・キャラが少ない
 いいところで書いたように一キャラ辺りのボリュームはあるのですが
 やっぱり前作のように一人5章くらいでキャラたくさんのほうが飽きないと思います
 周回プレイだと同じステージやらされまくることになりますし
 あとコンパチならどうでもいいんですがしっかり敵キャラにモーション作りこんであるので自分で使いたかった

・遊べるモードが2種類
 遊べるのがドラマ絵巻と自由合戦だけです
 キャラ育てても腕試しするようなモードがないのでむなしいです
 大武闘会とか無限城みたいなのがもうひとつくらいほしいなあ

・敵が少ない
 PS3の無双と比べるとかなり少ないなあと
 数値的にも陣地を取ったときにでる雑魚でかなりの水増しがありますしもっとがんばってほしい

・カメラワークが悪い
 前作より視点が近いしガードすると勝手に前向くという仕様のせいで非常に見づらいです
 特に家康など近接系の武器が異常に当てにくいです

・おたずねものシステム
 いりませんねこれは
 これのせいで仲間武将を半蔵に固定するハメになります
 金が余るので前作みたいにパワーアップは店で飯を買うって方式のままでよかったです

・口パクが・・・
 メイン所はやっと口パクするようになりましたが
 尼子などメイン以外はやっぱり口パクなしです
 口パク程度そんなにめんどうなんだろうか・・・

・加速アイテムがない
 ダッシュが出来るようになりましたが遅いキャラは遅いです
 マップが広くなったため足の遅いキャラは辛いです
 足を早くするアイテムをなくしたのは地味にストレス

COMMENT

1も2も発売日に買ったのでこれも買いました

BADをたくさん書きましたがそこそこ良ゲーの部類だと思います
ただ前作よりいい部分も悪い部分もありますね

おしいゲームだと思います

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
aronさん  [2010-08-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・操作できる武将が少ないものの一人一人に特色がある。
状態ごとに技が変化する政宗やシューティング要素のある大谷など、
倒す方法が殴るだけなのだが、間合いを考えたりするのが楽しい。


・アクション性向上
固有技・奥義含めて5個使えるのでアクション性が上がり、
技→技の繋ぎがスムーズになったことで爽快感が増した。
また、武将によってはボタン長押しで技発生など地味に工夫されている。

ダッシュキャンセルなど考え次第でコンボを作れるのもいい。


・バカっぽい演出
前作の五本槍や木騎、滅騎がなくなってしまったのは残念だが、
ほとんどのステージでギミックがあり楽しい。
また、陣大将を倒すと衝撃波が発生してHit数激増はBASARAらしくて結構好き。

BAD/REQUEST

・装具そのものの必要性
なぜ武器ひとつひとつに装具枠が必要なのか疑問。
だったら前作みたく装備品でひとつにまとめてほしい。
また、それぞれの専用装具があるのだが、効果を発揮させるのに枠4つが必要なのが不満。
これも前作見たく1つか2つでまとめてほしかった。

また、同じ効果の上位品で種類を水増ししておりせこい感じがした。
上昇、かなり、大幅で3種類とかせこすぎだろ!

これも地味に辛かったのだが、速度上昇装具がないこと。
足の遅い武将は常にダッシュジャンプで移動とかするはめになる。


・武器の数
武器をわざわざ甲乙に分ける必要があったのかも疑問。
だったら6種類でいいから


・ステージの数が少ない
周回プレイするようにしてあるのに
ステージの数が少ないため、何回もやって飽きる。

しかも、地方武将のステージはほとんど陣大将を全滅させるなので
ほぼ作業になってしまう。


・室内、夜のステージが暗すぎる
これは自分の環境のせいもあるだろうが、
暗すぎてどう進んでいるのか分からなくなる。


・カメラが近すぎ
極端にプレイ武将との距離が近いので酔いやすく、
訳がわからなくなる。
特にでかい本多忠勝は見辛い。

COMMENT

BADのほうが長いですが…。
1ステージの所要時間が長くなってしまったのが残念だが、ちょこっとプレイするのには最適で、飽きたころにふとやりたくなるゲーム。

繋ぎのゲームとしてあったら重宝しますね。

自分はシリーズで買っているので、わざわざPS3を買いましたが…

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
randamさん  [2010-09-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・キャラクター毎に若干操作感が違い、別のゲームをしてる気分になる
・終始作業ゲーであるが、作業が楽しいと思える
・キャラクターの個性が魅力的である
・アクションゲームとして必要なものだけが用意されている(反面ボリューム不足感もあり)

BAD/REQUEST

・陣の取り合いが攻略にほぼ無関係で、敵武将の硬さにしか関係が無い気がする
・武器に取り付ける装具アイテムが大量にある意味がない
・キャラクター・武器・ストーリーに遊びが足りない
・ボリューム不足
・キャラクターが減ったのが残念

COMMENT

人を選ぶゲームの代表格ですかね。冗談の通じる人なら面白いと思います。
正直私は歴史が苦手で、興味がありませんでしたが妹が突然買ってきたのをやってみたら意外にも・・・って感じでした。
BASARAは日本史要素よりもキャラクター人気で売れている感は否めませんが、素直にゲームとして見ると良作だと思います。
歴史好きな方には怒られるかも知れませんが、このぶっ飛び具合が結構好きです。
発売から未だに遊んでいますが飽きが来ません。買ってよかったと思います。

モニターは32インチ(ワイド)のブラウン管です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
GANTEさん  [2010-08-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

GOODを★★★★★(★5段階)で簡単評価。

【オリジナリティー】★★★★☆

歴史を忠実に再現しているとは全然思いませんが、個々のキャラクターが引き立ち、戦国武将が活き活きとしています。歴史という学校で学んだ教科書を通し今まで興味もなかった日本史がまるで漫画を読み漁るように、戦国武将の個々の歴史が気になって仕方なくなります。とてもユニークな作品として出来上がっています。★が一つ足りないのは、前作まであった天下統一モードがなくなったため。

【グラフィック】★★☆☆☆

オープニングのPVはかなり感動しました。感動しただけに、実際のゲーム上では正直気分が下げ、粗過ぎます。オープニングPVでは、各キャラが髪の一本一本が毛先までサラサラ揺らめき目の表情、まつ毛までもリアルなのに、ゲーム上では髪がボサッとしていてさつま芋のようにまとまってユラユラガクガクしています…。FF13をやった後だけに、ファンタジーをどこまでリアルに追究し再現するか、一つ一つの物体のきめ細な描写がなく残念。

【熱中度】★★★★☆

熱中度を他の皆さんが書かれている以外の部分で補足して書きます。“難しい”、“究極”などの難易度があがったステージを2プレイでやると意外や意外、白熱して興奮します。大型テレビ37インチ以上が推奨前提のお話です。友達と両者地図を見て、どっちがどう攻め入るとか作戦を練ったり、最終決戦の関が原の戦いでは、敵武将が2体のとき、こちらも2体でタイマン張り、お互いピンチになれば復活ゲージに入って救援をしたりと本当に面白いです。2プレイなら、“究極”の本田忠勝とも戦えます。

【サウンド】★★★★★

オープニング、エンディング各テーマソングとも良し。オープニングは見ていて聴いてとても興奮しました。また、各ステージ、各キャラクターごとに変わっていて、そのBGMも良好に感じます。申し分ないでしょう。BGMが単調すぎてもプレイに飽きがきてしまいがちですが、変化も伴って楽しめました。

【満足度】★★★☆☆

・新しい戦国武将がいっきに増えたこと。また各人個性が出ていてとてもいいと思います。
・技の装備が増えて、変化が富んだプレイを楽しめるようになったこと。
・各ステージ一つ一つのボリューム感が増え、また、仕掛けやクリアー条件が設けられていること。

【快適さ】★★★★★

ロード時間はさほど気になりません。カメラワークがもっと改良の余地があったようにも思えますが、右スティックボタン一回押せば正面へ戻るので、それも不快には然程思いません。

BAD/REQUEST

BAD/Requestをコメントのみで評価。全作品プレイ済み

【キャラクターの削減】

前述GOODで述べたましが、このゲームは歴史を汲まなく忠実に再現させる必要性もないわけだと思えば、今までファン層を多く取り込めた武将たちをこれでもかって程リストラさせているのは残念で仕方ない。個人的には、竹中半兵衛、浅井長政、森蘭丸、片倉小十郎、猿飛佐助が使えなくなったのが悲しいです。

そして、更にリクエストとして言えば、宮本武蔵が前作に出たのなら、“物干し竿”の異名を持つ長刀の使い手、佐々木小次郎が出てもいいのでは?

伝説の忍者や武将がこれだけ出るのなら、もっともっとリクエスト言っちゃえば、天草四郎時貞や、里見八犬士まで登場しちゃってくれと言いたいのは…わがままでしょうか。

【武器】

・前作まであった、お楽しみ武器であるおもちゃ武器がなくなったこと。
・甲、乙の判別が意味があまりないこと。

【衣装&防具】

・前作までは、各キャラクターに衣装が3つ用意されていたのが、今作から削減。
・防具という概念がなくなり、衣装の上に好きな防具を組み合わせ、自分なりのデザインを楽しめなくなった。


【エンディングルート】

ルートをこんなにも多く作る必要性=楽しみに繋がったと感じるでしょうか?達成度100%とはかなり難しいです。難しい以上を1プレイで戦国ドラマ絵巻を一周するのにどれだけ時間がかかるか…かなりしんどい作りになっちゃっています。

COMMENT

総評

個性豊かな武将が増えたことはとても嬉しく楽しいです。

しかし、全作プレイファンとしては、歴史をユニーク且つファンタジックに仕上げているこのゲーム、キャラゲーを確立したモノなら前作までのキャラクターを削る必要はなかったんじゃないかと、そこがとてもとても残念。

防具、衣装の削減も同じことが言えます。

しかし、ゲームそのものは大いに楽しめる良作だと思います。BASARAが初めてだって方でも、とても楽しめますし、大画面でプレイ可能でしたら、是非とも2プレイで究極モードを作戦練って共闘を楽しんでください。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ユニコーンさん  [2010-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: mizugoro2988
レビュー日: 2016-07-17
戦闘が単調でした。無双シリーズのそれとは違います。
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。

イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。

あまり楽しめるゲームではなかったです。

【PS3】戦国BASARA3
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