【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー おたずね者や恩賞といった新たなアイデアが次々と入れられているから斬新さは高いです。固有奥義といった強い技や、装備する技が増加したので色々アクションを出すことができます。
サウンド 一番良かったのは音楽です。特にOPやEDの曲はバサラにマッチしています。戦闘時の曲も、有利な方向の音楽や迫力がある音楽が良いので悪くはありません。
熱中度 戦国絵巻は分岐がたくさんあるから、最初は全然飽きません。
快適さ ロードの短縮、主要キャラの腹話術改善、バクが殆どない、固有技の改善など、過去悪かったと思う所がかなり改善されています。
BAD/REQUEST
グラフィックは悪くはないのですが、どうも他の作品と比べると画質が劣っています。髪の色や地面の色合い、適当な水がPS2です。
満足感はゲームとしては十分満足ですが、ストーリーはあまり満足しませんでした。ストーリーがシリアスになっているし(自分はこれが好きなのですが)、7ステージ以上も用意しておいて、無双のようにムービーやキャラの心情描写(特に三成がなぜあそこまで秀吉を慕っているのか)が無いのはおかしい。エンディングもCGムービーじゃない上に鑑賞すらできないのは非常に納得いかなかったです。2周目以降は完全に作業になっているから面倒くさい。エンディングが納得いかないのになんで分岐あるんだ、唐突な展開で話を進めるなと言いたい。せめて、大事な所はムービーにして、それ相応な立場で心情を描いてほしかったです。
バサラの家康は自分の中で一番最低なキャラでした。特に絆絆と好き放題言っているのが嫌だ。日本の天下を乱したばかりか、三成と秀吉の絆を断ち切ったのに矛盾しまくりです。悪はこの男が適用かと。三成は悪じゃありません。
難易度が簡単すぎます。これはゲーム初心者でも簡単にクリアできるレベルです。ゲームなんだからもっと難しくしてもいいのではないかと思います。
装具は正直いらない物が多かったです(特に味方に対しての)。
ステージの数が少なすぎます。大半が関ヶ原です。
護衛武将みないなのはいらないです。簡単すぎる難易度なのに、わざわざ入れる必要はなかったです。
一番不満に思ったのはプレイヤーキャラの少なさです。
COMMENT
悪い点はたくさん書いたのですが、ゲームの完成度はかなり高いほうです。ただ興味がない人はすぐ飽きるかもしれません。
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一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
GOODを★★★★★(★5段階)で簡単評価。
【オリジナリティー】★★★★☆
歴史を忠実に再現しているとは全然思いませんが、個々のキャラクターが引き立ち、戦国武将が活き活きとしています。歴史という学校で学んだ教科書を通し今まで興味もなかった日本史がまるで漫画を読み漁るように、戦国武将の個々の歴史が気になって仕方なくなります。とてもユニークな作品として出来上がっています。★が一つ足りないのは、前作まであった天下統一モードがなくなったため。
【グラフィック】★★☆☆☆
オープニングのPVはかなり感動しました。感動しただけに、実際のゲーム上では正直気分が下げ、粗過ぎます。オープニングPVでは、各キャラが髪の一本一本が毛先までサラサラ揺らめき目の表情、まつ毛までもリアルなのに、ゲーム上では髪がボサッとしていてさつま芋のようにまとまってユラユラガクガクしています…。FF13をやった後だけに、ファンタジーをどこまでリアルに追究し再現するか、一つ一つの物体のきめ細な描写がなく残念。
【熱中度】★★★★☆
熱中度を他の皆さんが書かれている以外の部分で補足して書きます。“難しい”、“究極”などの難易度があがったステージを2プレイでやると意外や意外、白熱して興奮します。大型テレビ37インチ以上が推奨前提のお話です。友達と両者地図を見て、どっちがどう攻め入るとか作戦を練ったり、最終決戦の関が原の戦いでは、敵武将が2体のとき、こちらも2体でタイマン張り、お互いピンチになれば復活ゲージに入って救援をしたりと本当に面白いです。2プレイなら、“究極”の本田忠勝とも戦えます。
【サウンド】★★★★★
オープニング、エンディング各テーマソングとも良し。オープニングは見ていて聴いてとても興奮しました。また、各ステージ、各キャラクターごとに変わっていて、そのBGMも良好に感じます。申し分ないでしょう。BGMが単調すぎてもプレイに飽きがきてしまいがちですが、変化も伴って楽しめました。
【満足度】★★★☆☆
・新しい戦国武将がいっきに増えたこと。また各人個性が出ていてとてもいいと思います。
・技の装備が増えて、変化が富んだプレイを楽しめるようになったこと。
・各ステージ一つ一つのボリューム感が増え、また、仕掛けやクリアー条件が設けられていること。
【快適さ】★★★★★
ロード時間はさほど気になりません。カメラワークがもっと改良の余地があったようにも思えますが、右スティックボタン一回押せば正面へ戻るので、それも不快には然程思いません。
BAD/REQUEST
BAD/Requestをコメントのみで評価。全作品プレイ済み
【キャラクターの削減】
前述GOODで述べたましが、このゲームは歴史を汲まなく忠実に再現させる必要性もないわけだと思えば、今までファン層を多く取り込めた武将たちをこれでもかって程リストラさせているのは残念で仕方ない。個人的には、竹中半兵衛、浅井長政、森蘭丸、片倉小十郎、猿飛佐助が使えなくなったのが悲しいです。
そして、更にリクエストとして言えば、宮本武蔵が前作に出たのなら、“物干し竿”の異名を持つ長刀の使い手、佐々木小次郎が出てもいいのでは?
伝説の忍者や武将がこれだけ出るのなら、もっともっとリクエスト言っちゃえば、天草四郎時貞や、里見八犬士まで登場しちゃってくれと言いたいのは…わがままでしょうか。
【武器】
・前作まであった、お楽しみ武器であるおもちゃ武器がなくなったこと。
・甲、乙の判別が意味があまりないこと。
【衣装&防具】
・前作までは、各キャラクターに衣装が3つ用意されていたのが、今作から削減。
・防具という概念がなくなり、衣装の上に好きな防具を組み合わせ、自分なりのデザインを楽しめなくなった。
【エンディングルート】
ルートをこんなにも多く作る必要性=楽しみに繋がったと感じるでしょうか?達成度100%とはかなり難しいです。難しい以上を1プレイで戦国ドラマ絵巻を一周するのにどれだけ時間がかかるか…かなりしんどい作りになっちゃっています。
COMMENT
総評
個性豊かな武将が増えたことはとても嬉しく楽しいです。
しかし、全作プレイファンとしては、歴史をユニーク且つファンタジックに仕上げているこのゲーム、キャラゲーを確立したモノなら前作までのキャラクターを削る必要はなかったんじゃないかと、そこがとてもとても残念。
防具、衣装の削減も同じことが言えます。
しかし、ゲームそのものは大いに楽しめる良作だと思います。BASARAが初めてだって方でも、とても楽しめますし、大画面でプレイ可能でしたら、是非とも2プレイで究極モードを作戦練って共闘を楽しんでください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
71pt
GOOD!
戦闘システムが前作から改善され固有技4つ+固有奥義(3種類の内1つから)の
5つの技でプレイでき、戦闘の幅がかなり広がり自分のプレイスタイルで楽しむことができる。
各キャラの個性がしっかり出ており、モーションにかぶりが無く、
どのキャラを使用しても楽しいです。
爽快感は抜群に良いです。特に戦極ブーストを使用して敵をスローモーションしてからの
連続攻撃を叩き込むとヒット数がグングン上がります。
この上がり具合がすごく爽快です。
戦国ドラマ絵巻では各キャラでストーリーが幾つにも分岐されていて
同じ武将で何度でもストーリーが楽しめます。
今までのBASARAに比べてかなりシリアスな内容ですが、個人的には楽しめました。
(しかしシリアスな故にBADな点もあり。詳しくは後の記述にて…)
音楽は全体的に良かったです。やっぱりTM.Revolutionの曲は燃えます!
エンディングの逆光もとても素晴らしいですね!
BAD/REQUEST
関が原の戦いという設定だからでしょうか・・・?
今回前作からキャラクターがNPCまわり、そして大幅リストラされています。
前作のプレイアブルキャラの数が多かった分、どうしても物足りなさが否めません。
そして一部のNPC武将のあからさまな手抜き。
前作の感情なしの腹話術状態が解消されたのは使用キャラと物語に関わってくる敵武将で、
物語に関わらない尼子、佐竹、宇都宮などは相変わらずの腹話術っぷり。
ここはしっかり最後まで作りこんで欲しいと思いました。
GOOD!で挙げさせていただいたストーリーがシリアスな点は悪くありませんが、
戦国BASARAシリーズならではの史実にとらわれない(というか無視?)の
ぶっ飛んだ設定があまりありません。
前作にあった戦隊モノ?な五本槍や、筋力金力うるさい本願寺顕如みたいな
バカっぽい強烈キャラがいませんでした。(せいぜい大友宗麟のザビー教くらいです。)
このBASARAのぶっ飛んだ設定が好きだった自分にとっては残念です。
COMMENT
前作に比べるとどうしても不満な点が多く目立ちます。
しかし、1つの作品としてみると良作に感じる内容でした。
恐らく開発側も色々試行錯誤したんだなぁと感じました。
他のレビュアーさんの評価にも納得です。好き嫌いがはっきり分かれるでしょう。
購入を検討されてる方は色んな方のレビューを見て決めたほうが良いと思います。
もし新作がでるとしたらリストラキャラを復活して欲しいですね。
【21型HDTV、HDMI端子使用】
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
PS3になりグラフィックも向上したと思う。
操作も簡単なので難易度が高くてもそこまで難しくない。
プレイヤーキャラクターだけでなく、敵のキャラクターも濃いので戦闘中に話を聞いてて飽きない。関係のあるキャラクターだと固有の会話があるので、それを探すのも楽しい。
戦国ドラマ絵巻(ストーリーモード)も結構自由に分岐でエンディングが変わるので何周も楽しめる。
各キャラクターごとに専用BGMがある。自分は好きな曲だと合戦行かずにそのまま聞いてたりする。
BAD/REQUEST
一番はキャラクターの減少かと。シリーズ全般に言えることだけど、敵としてキャラクターがいて、なおかつ固有のモーションとかもあるのにプレイヤーとして使えない。あと前作のキャラクターは使いたかった。時代とかそういうのもあるんだろうけど。
分岐は出来るけど結局やることは同じ。戦場もそんなに種類が多くないので作業になりがち
ムービーの少なさ。途中までは何人か共通のムービーで最後のちょっとキャラクターごとのシーンがある程度。キャラクターごとのムービーがあるとよかった。
装具の付け替えで、武器を変えても前の武器に装具がついたままなので外して付け替えるのは面倒だと思った。
COMMENT
24インチ液晶、HDMI接続
シリーズはナンバリングタイトルはプレイ済み。
PS3初のバサラということで期待はしていましたが、期待していた以上の出来ですね。爽快感とかも以前よりはかなり良くなっているので、あまりアクションが得意でない方も楽しめると思います。過去のシリーズとは特に関連性がないので、やったこと無い人でも入りやすいかと。やりこみ要素が結構あるので、まだまだ飽きそうにないです。