【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 1pt |
57pt
GOOD!
BASARAは1・2・英雄外伝、それにバトルヒーローズ・xをプレイ済みです。
無双シリーズはプレイしたこと無いです。
固有技が4つ+特殊技1つを付けることが出来るようになったので技選択の幅が増えて戦闘は以前よりも面白く感じました。
爽快感も相変わらずで楽しくプレイ出来ました。
ロードもインストールしていないのにとても早くて驚きました。
今までのBASARAはロードが長いのが気になっていただけにこれは高評価です。
BAD/REQUEST
前作までと比べるとプレイヤーキャラが16人と相当数リストラされていて少々寂しい数です。
しかも前作まで使用出来たキャラが使用キャラじゃなくなっていたりして、何人か使用出来なくなっていたので私としては減点対象になってます。
グラフィックに関してですが、かなり期待外れです。
PS3と言うことで期待してたのですが、同時に発売されたWii版をHD化しただけにしか見えませんでした(1000円も高いのにこの所業はないと思います…)
キャラのテクスチャに関してもPS3レベルで言うとかなり荒いです。
背景など問題外に手抜きを感じさせるステージもありましたし。
発売前に制作者が「Wii版とグラフィックは差違は無いです」と言っていたのは「PS3なのにWiiレベルに下げて作ったから」と言う意味なんですね。
正直、この点に大変ガッカリしました。
売りのキャラクターの口パクに合わせて喋ると言うのもメイン武将だけでモブの武将は相変わらず口パク無いですし。
メイン武将でやったことをモブ武将でもフィードバックすればいいだけじゃないですか?
なぜやってくれないのでしょう?
Wii版の容量の問題?
何もかも先行開発していたWii版に合わされたと言う感じがしてPS3ならではのグラフィックなどを期待していた私にはガッカリでした。
難易度に関しては皆さん仰ってるようにかなり緩いです。
ですが、女性ゲーマーが多いソフトなのでこれは仕方無いのかなと思います。
実際、ゲームのあまり上手くない当方はそれで助かった部分もありますし、あまり難易度を上げると売りである爽快感が殺がれるので致し方ないのかもしれないです。
ただ、1ステージが無駄に長いので緩すぎる難易度のすぐに飽きが来るのが難点でしょうか。
もう少しステージの長さとかどうにかならなかったのかと思います。
前作まであった足を早くするアイテムが無くなったことで鈍足のキャラのプレイがかなり辛いです。
私はそのせいか実際、止めてしまったキャラがいます。
COMMENT
HDTV使用。
これから購入を考えてる方でPS3とWiiの両方のハードを持っていたら安い方のWii版をお勧めします。
期待が大きかったせいか、あのグラフィックには納得が出来ません。
あれで1000円高い(何度もすみません)のはどうにも納得がいきません。
1年後くらいに使用出来なかったキャラを使用キャラとしてverアップ版が出そうな気がしますが、購入はしないと思います。
正直、このメーカーのソフトの作り込みや売り込みには好感が持てませんので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
・アクション
これが最大の進化。前作までが固有技2つだったのに対して固有技4つ+固有奥義+スタイルアクションと格段に向上した。エフェクトもキレイでかなり爽快感がある。また各キャラごとのアクションスタイルを差別化しているので違ったアクションが楽しめる。
・曲
OP・ED曲は申し分ない良曲。BGMも○。このゲームは合戦中にこれらの曲を流せるのでここは嬉しい。
・ストーリー
マルチエンディングになっておりムービーが多め(全体で5時間ぐらい)。
・ステージのギミック
ジャンプ台や滑車や大型兵器などステージごとのギミックが多彩。
・「ダッシュ」の追加
全体的にステージが前作までより広くなった分ここは重要な要素。
BAD/REQUEST
・PC減少
これは仕方ない部分はあるが操作キャラ16人はさすがに少ない。NPCの方が多いというのはやはり問題。
・ステージ数38
基本的にモードは戦国ドラマ絵巻(ストーリー)と自由合戦(フリーモード)しかないのだが、ステージ数が少ないため同じステージを繰り返すことになる。前作までのように同じマップの使い回しでももう少しステージ数を増やすべきだった。
・装具
200種以上と言っているが実際は【効果小・中・大】とあるものがほとんどで、各キャラの固有装具が【4つ揃って効果発動】するものなので残念ながら装具は水増しでしかない。
・仲間武将システム
100人の仲間と共闘できるとあるが実際は発動能力に差はあれどただ黙ってついてくるだけ。特についてくる必要もないほど戦力にもならないし会話なども無い。
・衣装・防具
前作から減少。2つのみで通常と染め衣装(色違い)だけ。防具は削除されてしまった。
・武器6種×甲・乙
果たして甲と乙に分ける意味があったのか。前作は8種だったためこれも減少。
・グラフィック
キャラゲーなのでそこまでのグラフィックは必要ないと思うがやはりPS3にしてはイマイチ。
・敵の表示数
陣地を占領すると逃げまどう雑魚(一撃で倒せる)がわくが全体の表示数が少なく、画面に突然出現したりする。
COMMENT
AQUOS32型 HDMI使用
1・2・2外伝をプレイ済み
全体的に内容不足なのを水増しでボリュームをごまかしている印象。ゲームとして未完成な部分が多すぎる。ただアクションは進化していておよそ満足なので外伝を出すならPC・ステージ・装具・衣装・武器などの内容の充実は必須条件でしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
52pt
GOOD!
グラフィックがやはり綺麗な所。PS3ならではと言わざるをえないです。
また一人ひとりのストーリー上のムービーが長いのも、楽しいです。
敵が多くザックザックと斬りまくれるというのも処理落ちせず爽快感にあふれます。
インストールなしでロードが凄く早かったので少し驚きました。
新キャラが一気に増えたのも見どころですね。
BAD/REQUEST
無双好きなので色々と…
■難易度
相変わらず難易度がとても低い。無双で修羅だ激難だっていうレベルの人はつまらないことこの上ないでしょう。戦術などを考える必要がないので、道なりに斬っていけば簡単に終わってしまいます。
■キャラ
いくらなんでも減りすぎじゃない…?初代からすべてやってきていて、英雄外伝のキャラの多さにすごく喜んでいた所、まさかの16人…自分の好きなキャラも敵キャラとしか出てこなくなり、仲間武将システムで出てきてもイマイチ…
■武器防具関連
甲乙に分ける意味は果たしてあったのか?武器に装備させる種類も3段階にする必要はなかったと思う。また今までのバサラ屋のイメージが強いだけに物足りなさは否めない。
■複数のエンディング
エンディングが複数あり、倒していくルートによって分かれるというものですが、正直自力で100%は個人的には無理です。どうやっても100%になりません。
COMMENT
無双好きからしたらやっぱり物足りませんでした。
敵が向かってこず、ただ攻め込むだけなので「所詮BASARAか。」ってなる感じですね。
システム数を減らして、1つのシステムを浅く広くして容量を取ってるって感じ。
減ってもPS3で出るからって期待してただけに残念です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
BASARAシリーズ初プレイです。いつも無双シリーズをプレイしています。
【アクションの派手さ】
アクションがド派手で面白い。
【テーマソング】
西川氏のテーマソングはいいですね、かっこいいし
気分も盛り上がります。西川氏以外の音楽もいいです。
【ED数が豊富】
ストーリー分岐するのでED数が豊富。プレイしていて
「次はどんなEDかな?」と思える。
BAD/REQUEST
ごめんなさい、結構ひどいレビューになりそうですが…
【グラフィック】
PS2より多少綺麗になった感じでしょうか。いやPS2レベル…?
これでWii版より値段が高いのはどうなのか…
【難易度が簡単すぎる】
いくらなんでも簡単すぎます。
雑魚は無視しても良いし、マップは一本道。そもそも雑魚も少ない。
私は女性ゲーマーですが、DMCにむちゃくちゃはまったことを思うと、
このレベルで「スタイリッシュアクション」というコピーを出さないで欲しいと思います。
(プロデューサーさんがDMCの製作に関わった関係なのかな?)
【陣の意味なし】
陣の意味はほとんどありません。無くても全然OKです。
しかも陣大将はただ棒立ちしてるだけですし、棒立ちしている大将を
ただ倒しただけなのに「500コンボ!FEVER!!」とか出るのには
「これってホントにカプコンのゲームなのかな…」という微妙な気分に。
【同じマップを繰り返す】
ストーリー分岐があり、同じマップを繰り返しプレイするので、
次第に作業ゲーとなります。
【NPCが多すぎる】
操作できない特殊NPCが多すぎます!!!出すなら操作させてよ…
【独特のノリ】
このゲーム特有の独特の「ノリ」。好きな人にはたまらない要素でしょうが、
正直このノリについていけるかはかなり賛否が分かれるでしょう。
【某シリーズとの類似性】
某他社のアクションシリーズとの類似性。似てます。
製作側は開き直っているんでしょうが
天下のカプコンなんだから、もう少しオリジナリティがあってもいいんじゃないかな。
COMMENT
シリーズをまったくプレイしたことが無く、無双シリーズばかり
プレイしている人間のレビューなので偏ったレビューになるかも。ごめんなさい。
簡単すぎる難易度やボリュームの無さといった問題点を、
アクションの派手さやキャラの特異性でごまかしている印象を受けました。
自分の中ではカプコンは「DMCやクロックタワーを作ったすごい会社」
という印象がありますが、その印象がちょっと変わった気がします。
またこのゲームの「ノリ」についていけない人は多分
このゲームを好きになれないでしょう。
っていうか某シリーズに似すぎて(以下自粛)
簡単なゲームが好きな人、簡単に爽快感を味わいたい人、
PS3なのにグラフィックが綺麗でなくても文句を言わない人、
キャラゲー好きな人にはお勧めだと思います。爽快感は本当にありますよ。