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【PS3】FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010-09-16
価格 8190円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティックアクションシューター
■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人)

総合ポイント
31
(難易度)
2.14
レビュー数
22
スコアチャート FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ)レビューチャート

FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) 購入する
4.5%
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90-100
【60点以上】
9.1%
【標準偏差】
16.75


デフォルト:新着順

473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 3pt 0pt 0pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

■フロントミッションシリーズが、好きな人向けです。
■ヴァンツァーが高画質で、粗さもなくサクサク動いてくれます。
■自分で細かくヴァンツァーの色を設定できます。
■戦略的なゲームではなく、激しいアクションゲームです。
■オンラインでは、ヴォイスチャットにも対応しています。
■オンラインモードでは、プレイヤー同士の腕による差がでます。

BAD/REQUEST

■シングルモードについて■
一人でシナリオに沿ってゲームを進めるモードです。
今までのフロントミッションシリーズにないくらいシナリオが浅く、感情移入もできない内容です。(驚きも、感動もありません。どこかで見たようなシナリオで残念すぎる。)

■オンラインモードについて
他人と一緒に戦闘を楽しむモードです。
フロントミッションオンラインをご経験の方は、相手のチーム編成を見て、戦略を構えて戦うことがないアクションゲームですので、期待しないでください。
プレイヤーはヴァンツァーを破壊されても、何度でも復活します。
MAPにアイテムが定位置に配置されており、それを拾いながら戦闘します。
アイテムは一定時間で何度でも拾えます。(他人を回復できるメカは全くいらない子です。)
FMOでもありましたが、回線状況によって無敵状態になります。
戦闘前にはPINGが表示され確認できますが、自分からみて赤ラインの敵は無敵になっています。相手から攻撃はしっかりいただきますので、理不尽でブチ切れたプレイヤーは多いのではないでしょうか。
バックパックは、EMPやホバー、アンチミサイルなど使い勝手はいいのですが、回数制限ではなく、ゲージが溜まっていることで使用します。これが問題で、ローラーダッシュと兼用しているので、一回バックパックを利用すると、しばらく歩いてしか動けなくなります。
さらに、非常にやっかいな問題なのは、スキルの中にこのゲージを一気に0にしてしまうものがあるので、階級が上がってこのスキルをすべての武器にフル発動させると、もう手がつけられない暴れっぷりです。このスキルのせいでメカもEMPもアンチも何の役にも立ちません。

■操作性・環境について
コントローラーで操作しますが、それぞれの操作キーは変更できません。
これが非常に不便で、腕も指もツリます。
オンラインモードでは、他人とマッチングするシステムですが、これがバグやフリーズしまくりで、10回やって5回は苛立ちます。(光回線の有線環境)

COMMENT

自分はFMOをやっていたので、このゲームのオンライン環境の操作性とマッチングシステム上のバグ?にはうんざりさせられました。
FMOの進化系を期待して購入したのですが、全くの見当違いでした。
階級は大佐までやりましたが、買って後悔しかしませんでした。

ながながと不満の多いレビューで失礼いたしました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
残念賞さん  [2010-09-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

604人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

オンラインは少しだけで、ほぼオフラインモードの評価です。
シリーズは1〜5とガンハザード、オンラインをプレイ。


・オリジナリティ
TPSでWAPを動かせるのはやっぱり楽しいです。戦闘もエフェクトがショボいものの、重量感があって気持ち良いです。両手両肩の武器を同時発射できる操作レスポンスの良さも相まって戦闘は楽しいです。ただシリーズ作品でもあるので、それ以外のロボットモノのゲームとしての新しさはほとんど感じられませんでした。


・グラフィック
WAPが格好良いのでセットアップが楽しかったです。人物やコックピット以外は、可もなく不可もなく、なレベルだと思います。


・サウンド
これも可もなく不可もなく、良い意味でも悪い意味でも特に印象に残らなかったです。


・熱中度
戦闘とセットアップのWAPまわりだけに限れば、熱中できる楽しさです。


・快適さ
WAP操作は良好でした。洋ゲーに感じることのある描画のモッサリ感はそれほど感じなかったです。

BAD/REQUEST

あげればキリがないです。


・オリジナリティ
オフラインシナリオが最悪の一言でした。このシリーズの過去を全てぶち壊してしまうファンタジーなシステムや超展開。そのファンタジーなスローモーションシステムもFPSでは目新しいものじゃないし、もう完全に理解不能です。このスタッフが関わるゲームは今後一切買わないと誓うほどでした…。基本的に一機で無双していく展開なので、戦争っぽさもゼロです。せめて小隊で進みたかった。リペアBPも意味ないですし。


歩兵戦闘もいつでも降りたりできるわけではなく、歩兵で戦わなきゃいけないステージがあるだけです。操作性も悪いし、出来も中途半端。


各ステージに散らばったレーダーなどを破壊するという、デカールやスキルの取得条件になっている実績システムも最悪でした。小さく見つけづらいので、せっかくWAPに乗っているのにトボトボと町中を歩きまわる羽目になり、テンポも悪く全てを台無しにしてました。


・グラフィックス
画質に関しては特に不満はないのですが、人物やコックピットなど、WAPの外観以外の全てがダサいです。次世代機のゲームで90年代のデザインをキレイに見せられるのはしんどいです。WAPがカッコイイだけに余計にゲンナリします…。

マップのつくりが酷いです。不自然に一方通行だったり、ビルでさえぎられてたりで広さを感じないです。空中戦がない以上、ステージマップがダメなのは致命的です。


・熱中度
戦闘は楽しいのですが、それ以外が酷すぎて熱中できないです。


・満足感
まったくないです。ほんとに心底ガッカリしました。


・快適さ
操作に関して不満を感じることはなかったですが、ロードが長く、その先に意味不明なシナリオイベントが流れるので苦痛でした。

COMMENT

32型ワイド液晶TV HDMI端子使用

ここまでFPSっぽい造りにするなら、いっそシナリオなしでミッションを小隊でこなしていくキャンペーンでよかったのでは…。ここまでフロントミッションらしさがシナリオにもキャラクターにもないならば、あえてこのゲームを買う理由はまったくないと思います。

少なくともシリーズファンの方には中古でもお勧めできないです。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Lenさん(Webサイト)  [2010-09-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
20pt

GOOD!

オフのみの感想です。
フロントミッションシリーズは1st〜5th、オルタナティヴ、ガンハザードをプレイ済。

・オリジナリティ
 WAPをはじめとするFMシリーズの設定は好きです。
 とはいえそれはシリーズ全体に対する評価になってしまいますが。

・グラフィック
 WAPはなかなか格好いいです。ダサいのもありますが。
 WAPを自由に動かせることが本作最大の魅力だ思います。

・サウンド
 PS3内に保存している音楽をBGMとして流せるのは良かったです。
 ずっとFMオルタナティヴのBGMを流しながらプレイしてました。

・熱中度
 WAPのセットアップは楽しいです。
 武器の種類も豊富で色々試したくなります。
 重量の制限も比較的緩めで、幅広いセットアップが可能です。

・満足度
 WAPが動かせたことですが、悪いところが多すぎます。

・快適さ
 ダッシュが速くて爽快です。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
 この作品単体ではほとんどオリジナリティはありません。
 新鮮味も完成度も全くないシナリオ、個性もなければ感情移入もできないキャラクター達…。
 戦闘システムに関してもEDGEシステムが導入されていますが、
 他のゲームと比較すれば特に新しいものでもないし、正直大して役に立ちません。

・グラフィック
 人間のモデリングが非常に悪いです。
 はっきり言って5th(PS2)の方が見た目はずっと綺麗でした。
 開発が海外のためか、人物の顔つきは米国のアニメーション風で
 どうにも馴染めませんでした。
 それだけならまだいいのですが、作りも粗くお世辞にもリアルとは言えません。
 特に眼、髪、口まわりの骨格と肉付きに非常に違和感を感じます。
 上記の結果、キャラが設定イラストと全く別人になってます。
 最も乖離が激しいのが主人公で、髪型さえ再現されていません。
 イラストは凛々しくて格好いいのですが、
 ゲーム中は何故か異様に眉毛が太く、作りのしょぼさも相まってとても格好悪いです。

 衣服の質感もリアリティがありません。
 しわが一切なかったり、妙に光沢感があったりで見るだけで萎えます。

 WAPのデザインも悪くなってる気がします。
 作中の時代が進んでいるのだから、WAPのデザインが変わるのは分かります。
 しかし大半前よりダサくなっているのは何なんでしょうか。
 例を挙げるならギザ、グリレゼクス…、あと完全に別物になっているテラーン。
 最も劣悪なのはアポロンの戦車のWAPです。
 頭部がガイコツて。フォルムといい、色合いといい、完全にアメコミの敵キャラです。
 浮き過ぎです。世界観を完全にぶち壊しています。

 WAPのコックピットのデザインもおかしいです。
 異様に広い空間、2つもある割には利用されている気配のない謎の巨大ボンベ、
 昭和に考えたのかと疑いたくなる内装で見事にプレイヤーのモチベーションを下げてくれます。
 5thは普通だったのに何故ここまで悪くできるのか、釈然としません。

・サウンド
 完全に空気です。
 全く印象に残る曲がなかったので、途中からPS3内の音楽を流してプレイしてました。
 
・熱中度
 序盤はWAPが動かせるのが新鮮で楽しかったのですが…。
 気味の悪いキャラクター、何の魅力もないシナリオですぐにやる気が削がれます。
 これまでのシリーズで築いてきた世界観を活かせないどころか、見事に破壊しています。

 何をするにもリアリティがなく、いちいちプレイヤーのテンションを下げてくれます。
 激しい戦闘をするにも関わらず、ベルトもバイザーも装着しないパイロット。
 パイロットが気絶すると何故か同じタイミングで一緒に倒れるWAP。
 仲間の救出や敵陣地への襲撃に何故か2,3機で出撃する主人公たち(酷い時は主人公の単機)。
 軍に所属しているのに少なすぎるでしょう。
 そもそも新人エンジニアでしかなかった主人公を単機で出撃させるとか一体どういう了見なんでしょうか。

 戦闘に関しても、まずWAPに重量感が感じられません。
 アイテム拾ってがんがん回復するのも違和感がありますが、
 ほっとくと自動回復するというのはどういう原理なんでしょうか。
 爆発等のエフェクトもしょぼいです。フィールドで燃えている炎を見るだけで萎えます。
 あと、水に触れる or 氷河に着地する or 崖から落ちようとすると突然爆発するWAP。
 意味が分かりません。
 極め付けは延々と空を飛んで、発光しながら高速移動して剣で攻撃してくる敵WAP。
 FMシリーズとは思えません。最近のガンダムか。

・満足度
 全く満足できません。

 シナリオが酷いの一言に尽きます。
 非常に陳腐な内容なのに、展開が唐突過ぎます。
 キャラクターの行動に対する必然性も感じられません。
 感情移入ができないので、感動させようとしているシーンも全くついていけません。
 特に敵の行動理念が非常に曖昧で、一貫性がありません。
 テロリストが各国の軍と渡りあえる部隊と資金をどうやって確保したのかも不明瞭です。
 作中の出来事は基本的に全てEDGEのせいにされますが、原理が不明で全く理解できません。

 これまでの作品もけしてシナリオの完成度が高かったというわけではありません。
 敵の目的もはっきりとは判明しない場合がありました。
 しかしそれを匂わせるような描写があったり、人物を丁寧に描くことで
 プレイヤーに想像の余地を与えていました。
 しかし今作には全くそれがありません。
 前述のリアリティのなさも相まって、単純に何も考えてないんだろうとしか思えません。
 
 WAPの種類が少なすぎます。
 例えダウンロードで今後増えたとしても、初期数がこれだけというのは論外です。

 戦闘も大味すぎます。
 ただ撃ちまくって回復アイテムと弾薬を拾うだけのゲームです。
 特にボスが無駄に硬いため、ボス戦は上の行動を繰り返すだけの作業になります。
 武器のバランスも悪いです。バスーカ、ミサイルが強すぎます。
 EDGEはあんまり使い道がありませんでした。
 基本的に単機で戦うのも面白みに欠けます。
 せめて小隊を組んで、簡単な命令を出すぐらいはしたいです。

 あと人間での戦闘は必要なんでしょうか。
 つまらない割にはやたら頻繁にやらされます。

・快適さ
 ロードが長いです。
 フリーズもありました。処理落ちも発生します。
 イベントシーンではラインが入ることがあります。

 戦闘では規定の位置に到達すると突然付近に敵が出現します。
 全くレーダーの意味がありません。
 非戦闘時にしか使用できないステルスでもあるのでしょうか。
 また何故か4脚での出撃を強制される場面があります。
 川でホバーは分かるのですが、4脚の理由はさっぱり分かりません。
 WAPのカスタマイズくらい自由にさせてほしいです。
 あと操作方法が変更できないのも不満です。
 カメラの左右の移動方向を変更できないなんて、最近のゲームとは思えません。
 WAPと人で何故わざわざ操作方法を変えるのかも理解できません。

 セットアップ画面のインターフェースも悪いです。
 LRなどでの部位切り替えやページ送りぐらいは普通思いつくと思います。
 不幸中の幸いなのはページ送りが必須なほどWAPの種類がないことでしょうか。

COMMENT

HDTV、HDMIケーブル使用。

感想
 出来は最悪です。
 プロモーションを見た段階である程度覚悟はしていましたが、
 それを上回るほどの出来の悪さでした。
 戦闘バランスの悪さ、バグの多さからオンをする気には全くなりませんでした。
 まず他人には薦めません。
 一番心配なのはこの作品のせいでFMシリーズが終了にならないか、ということです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
krndsさん  [2010-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

624人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
16pt

GOOD!

オフラインはヴァンツアーを動かせ、銃器をぶっ放せます。
難易度を選べるため、ごり押しでもクリアはできます。
 
初心者でも十分クリアできるレベルかと思われます。

BAD/REQUEST

本作品は、オフはおまけでメインはオンラインであるという設計思想のもとに
ゲームが作られています。
 
オフラインはシナリオは滅茶苦茶、ゲームボリュームは薄い
主人公・ヒロインは感情移入できないのですが
あくまで「オンラインのための練習、オンラインのおまけ」という位置づけで考えれば
致し方ない部分もあります(本来、そんなことはあってはならないのですが)。
 
しかし、肝心のオンラインの方はバグによりゲームがプレイできません。
具体的にはロビーでフリーズしてしまいます。
これが発生するとロビーから抜け出すこともできずリセットしかありません。

当環境で10回中10回発生したためオフラインをプレイすることなく売りました。

したがって、満足度・快適さは0点です。

ゲームがつまらないおもしろいを論じる前に
プレイができないとは・・・・こんなことはあってはならないことです。
オンラインを売りにしているとはとても思えません。

しかもこのバグはテストをすればすぐにメーカーは気づくはずです。
つまりロクにテストもしなかったかバグを承知で出荷したことになります。
企業倫理を疑います。

COMMENT

公式サイトで、オンライン対戦ができない件について「確認中」のステータスのまま
なんら進展はありません(9/29現在)
 
海外にゲーム開発を丸投げして開発費を浮かせたようですが
バグが見つかった際、「開発元(海外)に確認します」とまるでスクエニは関係ないかのような言い方。
 
ユーザをバカにするのにもほどがあります。

当環境:50インチプラズマ、5.1ch音響、光回線

プレイ時間:わからない(クリア済)
ぬるぽさん  [2010-09-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: コウ
レビュー日: 2010-09-18
フロントミッションのアクションとしてスーパーファミコンのガンハザードの方が優れています。爽快感も無く、ピンチを覆す要であるはずのシステム「E.D.G.E」も倒されるまでの延命にしかなりません。デモシーンの演出にも疑問が多く、操作するヴァンツァーでは飛び越えられない段差をデモでは軽々飛び越えたり、パイロットが気絶した際にホバー脚の機体がさも人間かの様に後ろに倒れた時は大笑いしてしまいました。戦闘のバランスも逃げて撃ってまた逃げての繰り返しの繰り返しです、EMPミサイルで固められて瞬殺 も日常だという方は楽しめるかも知れません。

【PS3】FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ)
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