【PS3】剣と魔法と学園モノ。3 レビュー
発売元 | アクワイア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-07 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
※このシリーズは初めてプレイしましたが
WIZ系のゲームはそこそこプレイしたことがあるうえでの感想です
・キャラメイクで外見や声まで設定できる、女装や男装もできる
・学科(いわゆる職業)や装備などにほとんど制限がないため
より自由なパーティ構成ができる
・ダンジョン、アイテム、スキル、魔法、学科、錬金、相性、サブ学科等が
非常に豊富なため、いくらでもやりこむことができる
・種族ごとに専用学科もあり、しっかり区別されているために
さまざまな種族を使ってみたいと思える
・装備などの制限はほとんどないが、ちゃんと学科などにより
ステータスの補正がかかるため個性は失われていない
しかし、サブ学科やスキルなどで補うこともできるため
それにより自由で奥深い、自分だけのパーティを作れる
・よほど極端なことをしなければ、どんなパーティでも
なんとかやっていけるバランスになっている
・敵を倒し、探索して、アイテムや装備を見つけ
LVをあげて少しづつ強くなっていくのは今も変わらず楽しく熱中できる
以下はGOODとはしにくいが、便利な点
・荷物がいっぱいになったら、ダンジョン探索中でも一度待機し
拠点にいるメンバーに変わるだけで、途中で荷物を預けて探索を再開できる
・どこでも転科(転職)ができ、デメリットはない
・全滅してもデメリットはない
・オートセーブのタイミングを設定できる
BAD/REQUEST
・萌え要素を前面に押し出しているため、納得できない部分が多々ある
ダンジョン探索のゲームになぜパティシエ?ツンデレ?マニア?
しかも、別にそれっぽい能力をしているというワケでもない気が…
・術師系学科が細分化しすぎだし、非常に似通った学科もあったり…
もう少し上手くまとめたり、個性化できなかったのか疑問
・マップのセンスがあまりよくない気がする
無駄に出口に戻されるワープがあったり、やたら魔法無効エリアがあったり…
しかも、浮遊してても氷で滑ったり、床のトラップに引っかかるのは何故?
あと、野外マップだと行けそうで行けない場所が多いし
マップやミニマップが見にくく確認しづらい
・エンカウント率が高すぎで、2〜3歩あるくたびに戦闘になる事が多い
さらに、戦闘のテンポが悪いため、探索するのが面倒になってくる
・序盤、いきなり敵が急に強くなる事がある
かと思うと、それを過ぎると逆に敵が弱くなるし
バランスがおかしいと思う部分がある
ただ、けっして詰まるほど理不尽に難しいわけではないし
対策などをしっかりすればそこまで困ることはないかと思う
・装備の性能がそのままキャラの強さに直結する部分が大きい
そのため、錬金で比較的簡単に強い武器を作れることに気付くと
難易度ががらっと変わる
・アイテム売買に関係する部分のシステムが不便な部分が多い
特に錬金書関連は本当に頭を悩ませられた
錬金書を買わないと錬金レシピがわからないのに
買っても他の店に行くとまた同じのが売ってるし
何を買ったことがあるか確認できないし…本当に不快な部分だった
・登場人物が狙いすぎてて気持ち悪く、ストーリーも陳腐
まさに小中学校の劇を見せつけられているようでつまらなかった
ムービーとかは必要ないが、キャラの1種類だけの立ち絵とテキストと
効果音だけで色々と進行していくのは見ていてツライ
・一度キャラ作成したら、名前や外見は変更できないのが残念
COMMENT
このシリーズはプレイしたことがなかったものの
前作までの悪い噂などは聞いていたため非常に不安だったが
購入していざプレイしてみるとそれほど悪い出来ではなく
気付けば数時間はプレイしているほど熱中していた
ただ、BADな点に挙げたように細々と気になる点も多く
再現性の高いバグもいくつかあるようなので
個人的には非常に惜しい出来という感じがした
次回作でシステム関連などがより完成されたら良作になりえると思います
ただ、PSPとPS3両用で開発するとどちらのハードにとっても
犠牲となる部分ができてしまうため、どちらか1つに絞って
しっかりと開発してほしいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
シリーズ初プレイなので過去作との比較はできません。
キャラメイクの自由度はいいですね。
容姿に関係なく、男女ボイスを自由に設定できるので、
男の娘とか作れちゃいます。(私はやりませんでしたが)
種族や学科(=職業)も多いし、
パーティメンバー間のキャラ相性まで設定できます。
とにかく自由度が高く、理想のパーティが作れやすいかと。
ストーリーも悪くないです。
大勢のNPCたちと行動することになりますが、
重要なところ(おいしいところ)は主人公パーティが持っていき、
NPCたちも主人公パーティを持ち上げるような展開が多く、
それが心地いい。
BAD/REQUEST
オリジナリティ、かな。
Wiz系ダンジョン探索型RPGにアニメ絵を使って敷居を下げるのは
別のゲームで既にやっていることですしねぇ。
まぁそれは3に限った話ではないのですが。
3の新要素であるというサブ学科システムも、
まんまFF11のメインジョブ/サポートジョブと同じシステムで
びっくりしました。
まぁ男の娘が作れる点と学科(=職業)にツンデレとか妹とか
面白いのを用意してるのが、強いて言えばオリジナリティだと
思うので差し引き1点というところで。
グラフィックも酷い。
NPCはデザインこそいいものの、
一枚絵で喜怒哀楽の表情の変化すらなし。
もっと酷いのがモンスター。
デザインのセンスはファ○コン時代のものです。
PS3のHD画質であんな残念な絵を見せられて悲しくなってくる。
モンスターはNPCと違って一応動きはありますが、
絵のパターンは通常の絵、攻撃の絵、ダメージ受けたときの絵の
3パターンです。安っぽい。
ボイスは一応あるが、メインシナリオの部分のみ。
しかも何故か男性教師にだけ用意されてない。
オッサンの声なんて需要がないからですか。そうですか。
あとは買い物時のメニューの使いづらさ。
手持ちの個数が表示されないのは本当に痛い。
特産品を全種集めるとトロフィーがもらえるので、
買い集めようとしたとき、購入画面で手持ちが分からないから
ダブって買わないよう、手持ちの特産品を全部紙にメモしてから
買いましたよ…。メモなんかしたのはセーブ機能がなかった
ファ○コン時代にパスワードを書き写した以来です。
まぁ特産品に限らなくても、消耗品や錬金用のアイテムとか
買うのに手持ちが分からないのは非常に不便です。
COMMENT
学園モノというから、もっと学園生活的なものを
期待してたんですが、舞台(拠点)が学園というだけで
あんまり関係ないですね。
ぶっちゃけ、学園じゃなかったとしても全然成立しちゃいます。
戦闘のテンポを指摘されてる方がいらっしゃいましたが、
前作はもっとスムーズだったのかな?
個人的には全然気にならなかったですね。
これよりテンポの悪いゲームなんていくらでもありますし。
そういえばメインはダンジョン探索なのに、
全然ダンジョン探索に触れてなかったなぁ。
まぁ無難というか普通ですね。良くもなく悪くもなく。
2つ目のダンジョンで急に敵が強くなりますが、
レベル上げすれば全然、対処できるレベルです。
モチベーションが続いたのは作成キャラの絵が良かったおかげかな。
これがイマイチならプラチナトロフィー獲るまでやってませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
前作は未プレイです。
BADのほうが気になってちょっと評価しにくいのですが、ウイーザードリーシリーズの簡略版、簡易版といった感じで、少しシビアなRPGをしたい方には入門編としてはいいかなと。
絵柄などは好み次第だと思いますが、全キャラ女性向け?リアルではなく可愛さを前面に出しているので、ついつい絵柄でキャラ作成時種族などの選択幅を狭めていた方にはいいかもしれません。
アイテムなどショップでの購入には限界があるものがあり、自分で集めなければいけないなどやりこみ要素はあると思います。
BAD/REQUEST
#1読み込み時間がやや長い。インストールしてもしなくても変わらない時点で気になりました。
#2場面展開でのフリーズが多い。使用している機体が古いせいかもと考えたこともありますが、ほかのゲームは問題ないことからゲーム自体の問題かと思います。1時間に1、2回フリーズすることもあり、セーブしていなくて泣く泣くやり直しといったことがたびたびありました。
#3バグが時折起っています。錬金でアイテム作成後、装備画面に変えたとき持っていたアイテムがすべてロストした時は唖然としました。
#4アイテム購入時、自分が現在いくつ持っているかなどの表記が出ないためメモっていないとどうしようもない。
#5アイテムの一括売却ができない。一つ一つ手作業でするしかない。
#6オートマッピングで自分現在位置は出ても、向きが示されないためわかりにくい。
ほかにも細かいことを言い出せばきりがないくらい粗が目立ちます。
COMMENT
基本的なゲーム環境を今時分まったく揃えていない時点で快適さはないような気がします。
懐古性を出しているつもりかもしれませんが、絵柄は今時、システムは昔(面倒)を踏襲しているだけで何が売りかよくわかりませんでした。
前作は未プレイですので比較ができないのですが、グラフィックなどもPS3でのレベルではなくPS2で十分な気がします。
PS3でスタンダードなRPGが少ないことから購入しましたが、購入金額分の満足度には程遠い気がしました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-01-27
ネットに接続した環境のため、アップデート後で遊んでいます。
アップデート前は大変だったらしいですが、戦闘はサクサク進みます。
連戦でも特にストレスは感じませんでした。
ゲーム的には普通に楽しめますね。
キャラ作りがとても楽しい。少しゲームを進めると最初に選んだ学園以外の制服も
選べるようになるので、更に楽しくなるでしょう。
また、流石PS3だけあって、ダンジョンはキレイです。
ただし、壁は分かりづらいですね。しかも、壁に激突するとキャラが騒ぐので
埋め立て症候群にとってはうるさくてかなわんです。まぁ、気になるほどでも
ないかもしれません。
ストーリーは、王道で超展開。個人的にはちょっと浅いかな?まぁ、私は適当に流しました。
さて、ここら辺でマイナスの部分を…
まず敵配置が少しおかしいです。奥に進むと敵が弱くなったり…
ボス戦も感心できませんね。他の方が相性によるスキルでボスがすぐ沈むと
書いておりますが、使わなくても数ターンで沈みます。ラスボスまで全て
力押しでなんとかなってしまう…せめて、「あのボスはこの学科が有利だ!」
とかあれば良かったんですが。
また、豊富な属性等がありますが、適当に雷属性の魔法を撃ったほうが強いです。
後は、錬金に穴があります。ちょこっと分解やその派材で再構成をすれば
序盤に終盤でも通用する武器が手に入ったり…
総括すると、3作目にしちゃ随分大甘な作りだなぁ…と。
キャラ絵はキレイですが、基本的に立体は出てきません。味方も敵も全て一枚絵です。
しかし、敵の一部に子供の落書きではないか?と、思うほど酷いものが紛れています。
小さい雑魚に使うならまだしも、大きいボスで…なぜこんなことに…
一週目は適当に流してコツを掴み、二週目で縛りプレイなどを行うと
楽しくなると思いますね。そこまで気力が続くか問題ですが…
最後に。とある学科が有料課金になっています。ネット環境がない方はご注意を。
GOOD!
職業(学科)が豊富。
ダンジョンが豊富。
PS3でWIZ。
非常に時間がつぶせます。
次のゲームまでの繋ぎに最適。
PSP版もあるがこちらは据え置き機で一部ボイス付(フルボイスではない)
BAD/REQUEST
WIZ系なのにボタン連打によるメッセージ送り(押しっぱなしに意味がない)。
ここを改善するだけで非常にいいゲームになると思う。
エフェクトに要らん言葉が多く、切ったり等のエフェクトがカットできない。
サブ学科が意味わからん。、サブに経験値(履修)が入らんし、
メインの半分の能力しか発揮しない(最大LV50まで)
システム全般いまいち煮詰まってない。
COMMENT
システムはいまいち煮詰まってないですが
WIZ系好きな方にはお勧めです。
ダンジョン豊富。
難易度は普通です。ちゃんとレベル上げれば先に進めます。
タカチホ義塾スタートですが、某chで言われてるほどにはきつくなかったです。
多分WIZってこんなもんって程です。