【PS3】レッド・デッド・リデンプション レビュー
発売元 | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-07 |
価格 | 7340円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (コンプリート・エディション) / レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールド ■ プレイ人数:1人(1〜16人) 【レッド・デッド・リデンプション:コンプリート・エディション】 ■ 発売日:2012/01/19 ■ 価格:6,090円 コンプリート・エディションは「レッド・デッド・リデンプション」と「レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア」。DCL「偉人と無頼漢」をセットにしたものです。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
「GTA」はPS2の頃に少しやりましたが、ミリタリー好きの自分はあまりピンと来ませんで、以降無縁。以来、ロックスター作品は久しぶりに本作をプレイしましたが、ジョン・マーストンに頭をぶち抜かれました。あまりに面白くて、寄り道などいろいろしながら40時間でクリア。
1)グラフィックが本当に素晴らしいです。西部、米墨国境の風景がきめ細やかに再現されており、テクスチャーの張り遅れなどもあまり目立ちませんでした。
また、汽車に乗って移りゆく遠景を眺める際の、夜明けや夕焼け時の日差しの表現などは、思わず見とれてしまうほど。天候や時刻によって変化するシーンの見せ方にも感動しました。
2)ストーリーもよく練れており、飽きさせません。かつてのマカロニウェスタンを知っている人ならニヤリとなる演出(保安官が無法者の被害者(女性たち)に詰られるところとか)が随所に活きています。しかし西部劇に馴染みのない世代でも楽しめる内容であるところが、また素晴らしい。西部劇をよくここまでゲームに仕立てたと思います。
3)出会いミッションのバリエーションも多く、楽しめる。
4)操作性もよく、武器の選択も容易でプレイしやすい。
5)オートエイムやデッドアイモードもあり、シューティングに慣れない人でもとっつきやすい。
私はオートエイムで始めましたが、ぬるいので序盤途中からエキスパートモードに変更。ただ敵がどっと集団で来る時はエキスパートでは間に合わないので、デッドアイモードを使用しました・・・でないと多勢に無勢でほぼ確実に撃ち負けます。
6)音楽も出しゃばらず、雰囲気に合って良い。
7)ロード時間も短く、リトライも直前のポイントから再開できる場合が多い。
BAD/REQUEST
悪い点はあまりないですが、気になったのは下記。
1)突発的に呼び止められる救出イベントは、正直飽きる。しまいには、無視して通過することが多い。
2)馬から降りて徒歩の場合、愛馬が一緒にくっついて移動する場合があるので、場所が悪いと川に落ちたり崖から転落して死亡することがある。再び馬が出てくるまでタイムラグがあり、面倒。
3)ポーカーやブラフなど、ルールが解らないものがあり、馴れるまでちょっと時間がかかる。馬蹄投げは相当難しく練習が必要。
4)ミッションやイベントの前にセーブし損なっていた場合、「家」から再開されることがあり、その家が遠いと、場所に戻るまでの手間と時間がかかる。
5)オンラインは数回やってみたものの、現状過疎っている感じ。しかも放浪モードなどのシステムもいまひとつ理解しづらかった。上級者が私のような初心者を狩っているだけで、ゲンナリ。
そんな程度です。全体的に素晴らしい出来映えであることに変わりありません。
COMMENT
薄型PS3+ヴィエラ37型倍速フルハイ+フレッツ光ハイスピード+PANASONICサラウンドバーでプレイ。
宝探しは場所特定が難しいものもあり、攻略サイトを参照しました。
本作が描く世界観で、特に気に入った点(気になった点)は、本作がジョン・ウェイン+ジョン・フォード時代の大昔の西部劇(白人開拓者+騎兵隊=正義の味方)のような征服者の視点のみでは作られておらず、ある程度冷静な視点・史観を持っていると感じられること。
ゲーム開始早々、汽車車内ムービーでの老婦人の「先住民を天国に送ってやった」みたいな台詞で、のっけから引き込まれました(1890年代でアメリカ先住民の組織的抵抗は鎮圧されており時代考証もしっかりとしている)。途中にある「アメリカの食欲」などの出会い系ミッションにおける白人登場人物のコワレ具合へと進み、さらに終盤のハロルド・マクドゥーガル教授がとかく「野蛮人が」と先住民を罵倒すること、教授と先住民ナスタスとの会話に見られる征服者側の退廃と先住民側の醒めた視点、ナスタスと先住民抵抗組織との確執など、「どちらが真の野蛮、なにが真の文明なのか」ということを考えさせてくれる・・・というか、本作が云いたいことのひとつがそれではないか思えました。
とにかく本作は傑作だと思います。昔のマカロニウェスタン全盛時代をご存じのシニアの方々にもプレイしていただきたいほどの内容・クオリティかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
グラフィクが綺麗オープンワールドなので高いところから見る景色がすごい
人それぞれのプレイスタイルで善人にも悪人なれるところ
街にいるひとなら誰でも殺せるし困っている人を助けることも
馬に乗ってひたすら旅もできる
そしてひたすら狩りすることも
やることがいくらでもあるのでずっと楽しめる
ロードもほとんど無いので快適にプレイできる
マルチでは大人数で広大なマップを楽しめる
民集団を組んでギャングの隠れ家を襲ったりミニゲームを一緒に遊んだり
民集団どうしで戦ったり出来る
マルチでもこんなに自由度が高いゲームは初めて
BAD/REQUEST
あまり無いが、マルチが過疎りすぎているたまにセッションで1人の時がある
それにいろいろプレイモードがあるがほとんど誰もやってない
BADわこんなもんです。
COMMENT
洋ゲーすきはぜひやってみてください、でもかなり過疎っているので
友達にも買わせて一緒にプレイしてください、
自分は周りに持っている人がいなかったのでマルチで取るトロフィー結構苦労しました
これをやってロックスターのゲームは改めてすごいなと思いました
ロックスターといえばGTAですが、このゲームも十分面白いので
ロックスター好きならやってみてください。
あとアンデットナイトメアというのもありますがこちらはゾンビ好きな人
は買ってみてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
※グロテスクな表現が苦手な方は、絶対にやらないほうがいいでしょう。
オリジナリティー(5P)
本編は、ただ撃つだけの今までのゲームではなく、映画顔負けの見事なまでのストーリーへのこだわりを感じました。うずまく陰謀、裏切りなど、主人公を取り巻く環境が実にシビア。
洋ゲーならではの「日本人にはこのキャラクターへの感情移入は無理です・・・」は、定番なのであえてBAD評価に入れませんw やれば慣れます。
妻子を救うため、可笑しな奴等との駆け引きや、荒くれ者どもとの銃撃戦、マジな駆け引きが出来るギャンブルや痛快ハンティング。
正義のヒーローになるか?悪の使者へ落ちていくか?はある程度自由。
デッドアイ(アドレナリンの多量分泌により時間の流れを遅くして狙う)モードも斬新です。
・初期「流れが遅くなるだけ」
・2段階目「標的に合わせると自動でターゲット」
・最終型「デッドアイ中、ヘッドショット等、自由にR1で照準を決めていける」
後半になると、ダイナマイトやスナイパーライフルが使えて、大きく細かく戦略的に攻めていけるのもGOOD
洋物の移植版ならではのノッケから「何ですか?死にましたが???」はご愛嬌!
5〜6回ほどDEADすれば何となく把握できます。
グラフィック(5P)
やはり、圧倒的なグラフィックエンジン搭載機のみの専用ゲーム。ファンタスティック。
地形の移り変わり、動物の毛並み、建物の質感、昼の眩しさ、夕焼けの寂しさ、夜の孤独感を見事に再現してます。
また、西部劇ならではの「あのカサカサの丸いヤツ」も転がっていきます。
ミニMAPなどの表示も見やすくて、案外親切。
サウンド(4P)
さすがは「古き良き西部劇」的音楽。
西部劇といってもバリエーションも豊富で、のどかな町では安らぎ、荒野では寂しげで、追っ手に追われれば緊迫感のあるミュージック、メキシコではラテン系。
つらい長旅も、音楽に救われてる気がします。
個人的にはノスタルジーでGOOD。
熱中度(4P)
達成率なんて、他のゲームでは気にしないほうだったんですが、久々の100%にトライしました。
賞金首の生け捕りなんて、慣れないうちはハラハラものです。
また、ある程度攻略サイトなくしては進みにくいのも事実で、総合すれば熱中度(4P)はこんなもんかな?
満足度(4P)
黄昏に染まる本編を終了しても、オンライン・マルチプレイで楽しめます。
初めは何をやればいいのか戸惑いますが、一応「日誌」に目標はあります。
レベルアップ(オフとは違いLVによって操作キャラや武器、乗り物(初めはロバのみ)が増えていきます)に民警団を作って「バイクズ・ペイスン」を攻略⇒リプレイをひたすら一緒にやってくれる人もいたり^^
少数派ではあるが、プレイヤーキラーの存在も確認。追いつ追われつ、真剣モードでなければご愛嬌で楽しめますよw
また、シュートアウト(敵味方に分かれて殺し合い)もメタルギアよろしく・隠れる・逃げる・殺すと楽しめます。
あとは、ソンビDLCを待つばかりか・・・
快適さ(4P)
起動後のデータロードは少々長い感はありますが、ゴチャキャラでも動きはスムーズ、フリーズも無くけっこう快適。
難易度(3P)
普通のチョイ辛レベルだと思います。
BAD/REQUEST
デッドアイ中、セピアカラーになるので、見づらいです。
(緊張感を持たすため、多分わざと見づらくさせている意図だとは思います)
自由度をうたっているわりに、クエストに関係ない人とは一切コミュニケーションができない孤独感はかなりこたえます。
これがかなりマイナスポイント。
ある程度までくると同じことの繰り返しなので中だるみの感は否めません。
できれば日本語吹き替えが欲しかった・・・日本のオフィシャルサイトも疎かだし
コンテンツを拡張できるソーシャルクラブは、初めてだと意味が分からず惑わせます。
また、上記に入会(当然無料)し、成績が反映されるのが海外オフィシャルサイトなので、日本版に対する配慮が欲しかった。
日本版DLCが少ねぇ〜〜〜。しかし、海外版は充実してるので、今後に期待。
COMMENT
賞金首を求めて滑走する主人公、馬に驚き町の人ハリウッド張りのスタントジャンプ!と思ったら保安官を引いてしまいこちらが指名手配!あわわ
ホット一息な街の中で、何故か見知らぬ人々から総攻撃で蜂の巣に・・・なんで?ってなこともw
野草を求めて草原を詮索、いきなり襲い掛かるクーガーにもてあそばれ、狼に囲まれ、クマの姿さえも・・・猛獣だらけの絶望感。潔くDEAD。
良くも悪くも無秩序と暴力が蔓延する西部時代なので、緊張感があり、好みが完全に分かれる作品です。
現在、海外だけですがダウンロードコンテンツにゾンビがウジャウジャの「アンデッドナイトメア」っていうパックがでてます。
これはかなり期待大ですな!
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-10-25
最初は大丈夫かな?とおもいつつ届くのを待ってました、さっそくやってみたんですがとにかくおもしろいですw
グラフィックもすごいですしあとオンラインもフレンドのみんなとやるとかなりおもしろいです
でも難点なのは夜になるときに周りがちょっと見えにくくなるというのが難点でした。
じぶんが思ったのはそれだけです
GOOD!
オリジナリティー;1911年のアメリカ西部という日本では珍しい題材のため、さらにただガンマンとしての銃撃戦や決闘だけでなくそれ以外の部分(狩猟や野生馬ならし、ミニゲームとしての賭博)なども丁寧に作りこまれていたので4点。西部劇のアウトローになりきれます!
グラフィックス;リアルに描かれています。荒野に出ると乾いた土の質感が、森に入れば風に揺れる木々の質感が感じ取れて、馬で走れば蹄の跡が土に刻まれる。そこに生きる動物も丁寧で馬が疾走する際の筋肉にグッと力が入ってる感じは是非体感してほしいと思いました!それに、人間もリアルで、主人公の顔にアップしてみた時に、常に眼球がキョロキョロ動いているのに感心しました。無法者や野生動物にいつ襲われるかわからない荒野では油断禁物!な感じを表現しているのだと解釈しました。5点です。
サウンド;特に耳に残るBGMはありませんでした。しかし耳障りなものがなかったので4点。というよりこのゲームではどこか遠くから聞こえる銃声や獣のうなり声などが荒野で生き残る為の大切な情報源なのであまりBGMは必要ないかと思います。開発者の方はそれをプレイヤーのことを考えてBGMを控えめにしたような気がします。ただ、どうしても無音は寂しいという方はPS3に取り込んだ曲をゲーム中に流せます。
熱中度;おもしろかったです。自分にとって西部劇は今まで生きてきた中で全く関心がなかったので新鮮に感じ、暇があればずっとやってました。ストーリーも、時代が変わりゆく中で自分の大切なもの(家族であったり信念、思想)の為にもがくように生きる登場人物を見ていると胸が熱くなりました。主人公のコスチュームを集めるといった収集などのやりこみ要素の充実です。でも熱中できたかというと首を傾げたくなるので1点です。詳しくはBADで。
満足感;とても満足です。久しぶりに友達に「これ、おもしろかったよ」といえる作品でした。まぁ主人公が男の中の漢って感じの渋いオヤジなので万人受けはしないでしょうけどw4点です。
快適さ;これも2点です・・・。詳しくはBADで。
難易度;4ポイントです。難しいです。詳しくはBADで。
BAD/REQUEST
まず熱中度についてですが、主人公に感情移入できない、というよりその言動にイラッとくることがあり、そのせいで急に冷めることが多々ありました。それは主人公の善悪の判断基準が妙だと感じたからです。
登場人物に詐欺師と保安官がいるんですが、主人公は詐欺師に「弱者から金を巻きあげて最低だな」みたいに言います。保安官から「お前も人殺しだろう?」と言われると「必要以上には殺しはしない」みたいに言います。
主人公は元義賊(今は引退して牧場主)で、金持ちから略奪し、貧乏人に分け与えるということをしていたわけですが、義賊というのは弱者のためにといっても活動方法は“犯罪”なんです。必要となれば人も殺すわけであり、決して“善”ではないんです。なのに主人公には反省の色がほとんど見えないんです。自分がやった略奪や殺人は“弱者のためだから仕方ない”で済ませて、他人の犯罪に対してはどこまでも上から目線で非難する主人公に対しては怒りを感じることが多く、熱中はあまりできませんでした。
快適さが低いのは、このゲーム特有の移動システムがおかしいからです。このゲームはステージが大変広いのでワープ機能があるのですが、このワープが何故かキャンプメニューからでないと使えません。そしてこのキャンプメニュー、妙に使用条件が厳しいです。
・町や集落などの近くでは×
・傾斜のある場所では×
・道の真ん中では×
・川などの近くでは×
・戦闘中は×
なわけですが、戦闘中は×というのは理解できますが、他は理解できません。町や集落でできないというのは1番意味不明で、町にいたらわざわざ外に出なければならず、その他の条件も厳しいのでワープの為にあっちへウロウロこっちへウロウロ、ゲームのテンポが削がれまくりです。しかもキャンプメニューでは町など決まった場所にしかワープできず、任意の場所にワープするにはマップをわざわざ開いてマーカーを置かなくてはならず、こんな二度手間するくらいならマップの中にワープ機能をつけた方がいいのでは?と思うこと必至です。これも熱中度を下げました。
さらに、馬についても不満が残ります。このゲームでは馬を捕獲して入手します。しかし、その馬がどいつもこいつもやたらと貧弱!!植物などを探してゆっくり散策をしていると突然飛び掛ってきたジャガーによって馬、一撃死!!ただの人間である主人公ですら2回は耐えるのに・・・。汽車に追いつくだけのパワーとスタミナはあるくせに自分の半分以下の体重の動物の飛び掛りには即死するっておかしくないでしょうか?こんなにデリケートな生き物絶対に自然淘汰されちゃうよ・・・。
さらにさっき植物を探すと書きましたが、これがスゴイ見つけにくい!リアルであるがゆえに植物は外見がひどく地味なため、目視で探すのは困難で、画面左下のカーナビみたいなものを頼りに探すわけですが、植物に2〜3mまで近づかないとレーダーに映らないため、常にレーダーを見なければならず、回りの猛獣に気づいたときには馬は殺られてます(涙)
あと、決闘は面白いのですが、説明不足な気が・・・・。
以上の点から快適さは2点です;
難易度についてですが、このゲームにはオートエイムとデッドアイ(スローにして圧倒的有利に戦える能力)があるんですが、この2つがないと・厳しいことが多々あります。まずは夜の銃撃戦です。夜は遠くの敵が見にくく、オートエイムがないと何処に敵がいるかわかりにくいことがあります。そのため敵の発砲時の光を頼りにあてずっぽうで撃ちまくることも・・・。
そして極めつけが馬上戦です。これはもう、オートエイムとデッドアイを使わずに勝った人がいたらお目にかかりたいくらいです。ここに至ってはあてずっぽうではどうにもなりませんから。
しかし敵は、
・的が動く
・自分も動く
・この時代の銃は精度が低い
という三重苦をものともせず当ててきます。おそらく敵は全員特A級のスナイパーなのでしょう。ゴルゴ13ですかね・・・。
COMMENT
悪い所も目立ちますが、それは良い所が多い裏返しだと思いました。
ちなみに自由度はそんなに高くないと思います。ストーリーは一本道なので。
それに主人公は根は善人(身勝手なとこもありますが)なので悪人プレイは似合わないと思いますし。
西部劇の“雰囲気”を楽しめる方でないと飽きが早いのではないかな、と思います。
ただ、西部劇に興味があるという方は買いだと思います!!
オンラインは未プレイです。ゲームはオフラインが楽しいものでないとダメだと思いますので・・・。
TVはヴィエラ、PS3は40GBです。