【PS3】ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・オンラインでマスターリーグを搭載した
それぞれが、自分のスタイルに合ったチームを組み立てることによって十人十色のチームがあって、対戦してても飽きが来ない。
・ゲームシステムの改善
以前までは、ドリブルの強い選手でドリブルすることが多かったのですが今作はそれが通用しににくなった。パスの重要さが前作よりあがった。
・ゲーム中に流れている音楽
個人的な意見になりますが、メニュ画面のときに流れている音楽が前回よりいいなと思いました。
BAD/REQUEST
・ファールの取られ方
コーナーキック・フリーキック時のゴール前での後ろからのスライディング(足に当たっている)・・・8割がたファール取らず(ノーホイッスル)
フィールド中盤あたりでのちょっとしたプレス・・・ファールとる。
前者に書いたことは、普通の試合ではまずありえません!!(シュミレーションでその人にカード出る以外では確実にファール)
前作も同じような感じでした。
商品化する前に会社でバグチェックをしてるか疑問に感じました。
・AIのへたさ
ボールが近くにあるのに、カーソルが違うだけでそこに棒立ち状態です。
動かしてる選手以外の動きにも少しがっかりしました。
COMMENT
正直言わせてもらったら、サッカーゲームというよりかはサッカー「風」ゲームといったほうが正しいかも・・・
普段見ているサッカー感が欲しいならサッカーゲームを楽しむならFIFAで、普段のサッカーではありえないような爽快感が欲しいのならウイイレといったところですね。
ここにも書いている一部はコナミにも苦情としていっています。
ただ、「制作の参考にさせていただきます」という返事で受け流されているような感じもするのですが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
35pt
GOOD!
☆グラフィック。
シリーズが進むごとに、大きく進化はないもの確実に良くなってると思う。
ゴール後のリプレイも、残像効果?的なものが入ってとてもリアルに見える。
☆音楽を取り込める。
ほぼ全てのモードで、自分で取り込んだ音楽が使える。
今回の最初からあるBGMは、自分的にイメージに合うものがなかったので好きな音楽を使用してます。
☆ゴリ押しドリブルの弱体化。
前作まで不評だった、ドリブルによる強引な突破がほとんどできなくなった。
ドリブル精度が高い選手でも簡単に奪われます。
よって、今まで以上にパスが重要になってきました。
ただ、ちょっと弱体化させすぎな感もありますが・・・w
BAD/REQUEST
★操作性。
モーションとボールタッチの回数が増えたので、全体的にモッサリした動きになっている。
前作までと同様、カーソルの移動が自分の思った選手に行ってくれない。
3回くらい押してやっと思った選手に行く感じなので、常に後手にまわってしまいます。
全体的な操作もワンテンポ置く感じでレスポンスが悪いですね。
後、ゲームプラン設定等のインターフェイス部分も使いにくくってます。
★CPUバランス。
今作も基本的にCPUに有利な作り。
こっちが奪えないような体勢でも、むこうの場合は強引に奪っていきます。
「絶対届いてないだろー」って感じで奪われます(^_^;)
少しはマシになりましたがコナミエフェクトも健在ですし、判定もCPUに有利な仕様。
それでも勝てるのはAIが馬鹿だからでしょうかw
★ブンデスリーガ。
バイエルンとブレーメンの復活は嬉しいのですが・・・
なぜ他のクラブも入れないのでしょうか?
プレミアリーグも数クラブを除けば偽名クラブなので、ブンデスリーガも揃える事が可能だと思うんですけどね。
ブンデスのクラブに在籍してる日本人選手も増えたので何とかしてほしいです。
★選手の個性。
パスやドリブル、シュート等の精度は能力によってそれなりに差が感じられるのですが、身体能力関係はほとんど差が感じられません。
メッシやCロナウドがドリブルしても、並の走力の選手に簡単に追いつかれてしまいます。
この選手であの選手に当たり負けするか?ってのもしばしば・・・。
もう少し個性を持たした方が、クラブ自体にも個性が出ていいと思うんですけどねぇ。
COMMENT
環境:HDTV37型 HDMI接続。
なんていうか、ウイイレの良い部分がどんどん削られていってる感じ?
自分がウイイレに求めるのは、スピード感や爽快感なので・・・。
リアルを求めるなら「FIFA」の方を購入しますし、何よりこれだけ偽名クラブが多く、ブンデスで多くのクラブが欠如してる時点で勝ち目ないですしw
個人的にはFIFAと同じ路線ではなく、かつてウイイレが持ってた良さを伸ばしていってほしいですね。
まぁ、対戦は今まで同様熱いのでオン・オフ関係なく楽しめるって方はどうぞ。
ただMLとかオフをメインにプレイしようって人にはお勧めできないかなぁ・・・(^_^;)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
顔がリアル
スキルや能力が細かく設定されている
自分の好きな音楽を流してゲームできる
フェイントが多い(使えるかどうかは別として)
モードが豊富
隠し選手や隠しチームがある(面倒な面もあるが)
BAD/REQUEST
ウイイレは長く遊んできたシリーズでしたが今回ほどクソと思ったことはない
使える選手と使えない選手の差がありすぎて
マスターリーグオンラインになるとほぼ毎回3トップ
そしてメッシ、アルシャビン、クリスティアーノロナウド、イブラヒモビッチ、アグエロ、ルーニーなどなど毎試合世界選抜との戦いになる
戦い方も足の速い選手をサイドにおいてゴリゴリ・・・
いつまでこの戦いが続くのか・・・
パスも今作からFIFAのような感じになって自由に出せるようになってるが
相変わらず そっちじゃねー どこだしてんだよ ってのがある
あと、シュート
これがまた酷い
足骨折してるの?ってくらい弱いシュート
小学生じゃないんだからさ・・・いくら無名選手でもそれはない
ルーズボールに近い選手が拾いに行かないとかもある
GKとDFがごちゃごちゃなってオウンゴールとか、結局押し込まれたりとか
早くクリアしろよってのもある
相変わらずマナー悪い人もいる
フルリプ、暴言、中傷
自分はよろしくお願いしますと言ったら
たのむぞザコ笑 と言われた
そういう相手を登録してブロックできるようにしてほしい
COMMENT
サッカー以外のとこは良い
音楽とか顔が似てるとか
肝心のサッカー部分が酷い
能力がスーパースター選手が強すぎて無名選手は足骨折してるような様
そのパス通るの?そのシュート入るの?ってのが多数
いわゆるコナミエフェクトか
今まで長年やってきたウイイレですが次はFIFAに移ることも考えてます
今から買うって人はあんまりいないかも知れませんが
いるとしたら今からマスターリーグオンラインやると
D5でも世界選抜チームがごろごろいますので厳しいと思います
負けても金はもらえますが・・・
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-11
グラやシステム的に。
×2回のディレイがこの時はないのでかなり守備がやりずらい。ゲームスピードがノーマルでも速すぎ。
ここまではまだいいです。一番悪いのは、移籍状況が反映されないことです。オンラインが打ち切られても、その当時のデータパックは今でも配信してほしいです。2011なのに選手は2010当時のままとか今更やる価値なしです。一応バージョンアップのパッチは適用できます。
いいところはオフのMLがよく出来てるとこです。いろんな情報が流れるので他チームの動きがわかることなど。
また、BGM音楽が非常に良い。いろんなジャンルがあって。
初めて買った時は楽しかったけど、2回目は今更感が強すぎて一ヶ月持ちませんでした。
GOOD!
・顔がリアルでよい。テクスチャのおかげ?
・チャンピオンズリーグ満載はうれしい。
・オランダリーグやイタリアリーグもリプレイの際のマーク等実際のエンブレムを使用している
・リベルタでロベカルとかに会える
・BGMを入れられるのがいい。初期のBGMは若干チープだしほとんど無名アーティスト
BAD/REQUEST
残念ながらたくさんある。
エフェクトが一見ないように感じるが、今までのウイイレと同様に理不尽なところがある。わかりにくいようにしているだけ。プレー内容が明らかに上回っていてもすさまじい決定力で負けたときは憤りを感じる(特にオンラインで連勝しているとき、相手の能力値が高いときに躊躇に現れる)。
オンラインの決勝トーナメントでミナンダ、ヒメレスなどほとんど初期メン相手に一本もシュートが打てなかった(その時自分はD2にいた)。明らかに選手の動きに理不尽といえる怠慢を感じた。
絶不調の中村憲吾にフィジカル負けした時も悪意を感じた。
エフェクトでいとも簡単に得点されたとき、いとも簡単に1対1でシュート外す時がある。
ごたごたのなかで勝手にシュート、パスする時がある。スーパーキャンセルできるとき出来ない時がある。ボールに近いやつがいるのに遠くのやつにカーソル合わせる⇒どっちみち近いやつに勝手になるから二度手間だし、走っている最中だと減速するはめに。
自身が失点した後は不利なエフェクトが短時間緩和される。
超理不尽負けを喫したときは次の試合で相手が超理不尽試合を味わう羽目になる(かわいそうに)
マスターリーグD1まで行ったがD1の奴としかあたらないのがむかつく。
クリロナ、プジョルなどのゴールデンメンバーで編成された奴には、内容で圧倒しても終了まぎわで同点、逆転負けを味わうのが落ち(回避方法としてシュートを一本も打たせない⇒そうすることでコナミエフェクトも断念して後半あたりに自分のシュート決定率が極端に上昇する)
強いやつ弱いやつがはっきりするかもしれないがエフェクトをもう少しなくして欲しい。
COMMENT
オフはほとんどやっていないのですが、真面目にオンをすると痛い目に会います。ほどほどにやらないとばかばかしくなると思います。
でもウイイレが日本産で一番できた作品なので選択肢はありません。
今回はチャレンジという意味で次回作に期待したいです。
ただし本音を言えばFIFAが日本人選手の顔を似せたり、モード充実を図ればすぐウイイレ止めます。