【PS3】ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・マスターリーグオンラインの実装
オンライン上で好きな選手でチームが組めると言うのはとても面白い。また、初期において安くて使える選手を探す作業がとても楽しい。
・ゴリブルと呼ばれるプレイングが難しくなった
あくまで難しいのであって、ドリブラータイプの強選手でならばかなりできる。もちろん今までほどではないが。中途半端なドリブラーでは突破はかなり難しい。足が遅い選手でも前より活躍しやすくなった。
・ブリーフィング画面(試合前にフォメとか決まる画面)が一新
慣れるまでは違和感があるが慣れてしまうととても使いやすい
BAD/REQUEST
・フェイントのバランスがおかしい
なぜか無敵時間みたいなのが存在する。これはゲームであるが、あんなにもヒールリフトなどあまり使われないフェイントを多用されると萎える。
・DFの対応がおかしい
スルーパスに対して棒立ち。自分で捜査してパスコースに入りたいが、相変わらずカーソルチェンジが意味不明仕様で変わって欲しい人に変わらない。
・MLOのバランス
かなり多くの人が、初期メンを大量に売り、ベンチをものすごく安い選手にして、スタメンに金を掛けえると言うプレイング。選手を変えての戦術変更とかは無い!
また序盤は楽しかった選手探しだが、日本での発売ご2週間強で多くの人がトップクラスの選手を複数人手に入れている。強い選手ばかりで構成されていると大会などの参加資金が高くなり、お金がたまりづらくなるが、それほど問題ではないのが現状。選手の総合値なり選手をランク分けするなりで、ディビジョン(1〜5まである)ごとに取れる選手を規制するべきだったと思う。2週間でこの状況なので1、2ヶ月もすればみんな強い選手ばかりの対戦になっていると思う。ここからはとてもつまらないモードになるのではないだろうか。
COMMENT
新要素のバランスがおかしいのはウイイレにとっていつものこと。次回作においてバランス調整がされることを願っています。そろそろ飽きては来たが、十分面白い。PS3で発売されたシリーズの中では一番の出来だとおもいます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 0pt | 2pt | 0pt | 1pt | 4pt |
25pt
GOOD!
良と思ったのは新しく導入されたフェイントコンボ。これを駆使してDFをかわしてパス(センタリング)、シュートとやればやるほどやりがいが生まれ、ハイライト、リプレーが見応え有るシーンに。
良い点はそれくらいしかないかも・・・
BAD/REQUEST
・マスターリーグ
一体どうして国ごとに縛るのだろうか。「2010」から導入されているが今までそうした縛りなく自由にリーグ編成できたのが良かったのに。以前は実名だったのに今回は実名じゃないクラブや日本人が多く在籍しているブンデスリーガやロシアリーグの他、ギリシャ、トルコ、ポルトガルリーグの収録したっていいんじゃないかと。いつまでこの体制が続くのか。
また細かいことだがナショナルチームにしてもどうして北中米と南米を、アジアとオセアニアを一緒にしたがるのだろう。現実にこだわるなら北中米ゴールカップ、南米選手権があるのだから
その辺はどうでもいいのだろうか。
・実況・解説、音楽
解説を一人変えたといっても本当に感情がなくただ決められたことしかやらないような印象で聞く価値もないくらい最悪。手抜きにしか感じない。音楽も良いものがないし耳に残らない者が多い。どんどん質が落ちてきている。
・パス
自由に出せるといっても変な所に出したりしてストレスたまる。補正があっても良いんじゃないかと。
COMMENT
シリーズ史上最悪。変えてほしい所を変えてない、ただ一部のクラブ収録とごまかしただけで根本的な解決になっていない。ちゃんと市場を見てやっているのかどうかと疑問をぶつけたくなる作り込みで本当にがっかり。
操作は慣れが必要だが自分の思うようにできるようになると楽しさ、達成感が跳ね返ってくるのでやりがいはあるが。
果たして次回作はきちんと解決してくれるかどうかが気になる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
22pt
GOOD!
顔がリアル。
スタジアムの雰囲気が良い。
音楽がおしゃれ。
ブレ球がうてるようになった。
正直それくらいしかいいところが見当たらない。
力を入れる場所がどんどんおかしくなっていく・・・
BAD/REQUEST
基本マスターリーグしかやらないのでマスターリーグのみのレビューとなります。
一言でいえば、今作もコナミエフェクト全開です。
とてもオススメできません。
マスターリーグ:
選手の移籍がわけ分からない。エンブレムだけ表示されてもどこにいったのかわかるわけがない。
背景と文字が同化していて見づらい。
試合中突然レーダーが消える
エディットがマスターリーグ開始後に反映されない(マスターリーグの楽しみが減った)
シュートなどのフォームがおかしい(あんなシュートフォーム見たことない)
玉際はすべてCOMボール
勝ち続けるといきなり選手の挙動がおかしくなる。トラップをしなくなり、パスもあさっての方向へ出す。後ろに引っ張られたような動きになり、重い。
キーパーが強すぎる
ミドルシュートふかしすぎ。
ゴールポストあたりすぎ(1試合必ず2〜3回はあたる)
どれだけ理不尽なゲーム進行であってもロスタイムには8割9割ゴールが入る。こっちがシュート打たなくてもオウンゴールしてくれる
シュートやパスなど、味方に当たりすぎる。そしてこぼれ球は必ずCOMボール。
COMMENT
悪いところを書き続ければ、まだまだありますが、このへんにしておきます。
やっていてイライラするだけなので、今はもうやってませんし。
コナミエフェクトで楽にお金を稼ぐ事を覚えてしまったウイイレには完全に失望しました。
コナミエフェクトがあるかぎり、なにをどれだけいじっても同じです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-11
グラやシステム的に。
×2回のディレイがこの時はないのでかなり守備がやりずらい。ゲームスピードがノーマルでも速すぎ。
ここまではまだいいです。一番悪いのは、移籍状況が反映されないことです。オンラインが打ち切られても、その当時のデータパックは今でも配信してほしいです。2011なのに選手は2010当時のままとか今更やる価値なしです。一応バージョンアップのパッチは適用できます。
いいところはオフのMLがよく出来てるとこです。いろんな情報が流れるので他チームの動きがわかることなど。
また、BGM音楽が非常に良い。いろんなジャンルがあって。
初めて買った時は楽しかったけど、2回目は今更感が強すぎて一ヶ月持ちませんでした。
GOOD!
良かった所は
・ドリブルモーションが前作より少し滑らかになった
・ロングボールの軌道が前作より少し自然になった
・オンライン4vs4対戦の導入
といったところですね。
BAD/REQUEST
・選手の個性が無い
みんな同じようなスピード、強さで面白みに欠けます
・操作性が悪い
スライディングなどがボタンを押してからワンテンポ遅れてから出ます
レスポンスが悪いのでドリブルなどもやりにくいです
・カーソルチェンジ
思ったところにいきません。オフでも気になるレベルなのでオンラインではラグもあってさらに厳しいです。
・AIのレベルの低さ
これは相変わらずです。まったく進化していません。
スペースに走りこまない選手。サイドをがら空きにするサイドバック・・・挙げるときりがありません
・フォーメーション設定のし辛さ
使いにくくなってます。ポジション設定などがやり辛いです。
・オンラインのラグ
選手が密集してる場面になると画面がもっさりになります。
私は2010ではまったくラグは無かった光有線接続です。
そのほかオンラインのゴールを保存できなくなっているなど細かい改悪が多いです
COMMENT
インターフェースのわかりやすさ、スピード感や爽快感といったゲーム性の高さなどウイイレの良かった部分がとことん削がれているように感じました。