【PS3】Fallout: New Vegas(フォールアウト:ニューベガス) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-11-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Ultimate Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【Fallout:New Vegas Ultimate Edition】 ■ 発売日:2012/03/22 ■ 価格:5,040円 通常版のDLCと同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2012/03/22 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・正しいルート、正しい育成法、八方美人のスタンスが存在しないのでまさにどんなやり方でもクリアできる
・仲間に戦闘スタイルを指示できるようになった。先に危険が待ち構えていそうなところでは、死なせないためにまず待機させておくこともできる
・名前ありNPCは安全地帯を徘徊するかその場を動かなくなっているため、久しぶりに訪れたときに謎の死を遂げていることがまず無くなった
・前作fall out3は荒野を彷徨うといっても、フィールド上5割、地下鉄の出入り口から潜って地下鉄ダンジョン抜けて別の出入り口から出てくる移動5割で、その地下鉄は慣れてくると同じ景色ばかりでやらされてる感が強かった。今回は地下鉄移動がないので放浪を堪能できた
BAD/REQUEST
・現在はパッチが配布されているのでバグはマシになったが、フリーズの多さは前作fall out3と変わらないくらい多い。多くのNPCが動き回る地域ではPS3に負荷をかけないように気を使ってプレイしなくてはならない…
・定期的に食料、水、睡眠を摂ることを余儀なくされるハードコアモードも慣れればただの作業。足かせになり得ていない
・弱敵と強敵の差が激しいため、序盤でも弱敵になら囲まれても怖くない。ゲーム中いつでも難易度変更できるとはいえ、もう少しバランス調整をしてもらいたかった。フリーズ、バグの多さといい怠慢を自由で覆い隠しているのでは
COMMENT
・個人の好みによると思うが、前作よりも世界が若干復興しているからかレイダーやミュータント(快楽で略奪や殺人を繰り返す集団)の活動する地域が隔離されている。ヒーローなら指先ひとつでダウンできそうな奴らからも、相手が集団なら自分一人では歯が立たないため、息を潜めて遠くへ行ってくれるのを願う無力感が好きだったのに残念
・前作でプレイヤーを恐怖のどん底に叩き落としたラッドローチ(巨大ゴキブリ)も探さないと見つからないくらいに激減
・別にグロ好きというわけではないが、人間の惨殺死体や無残に食い荒らされた死体なども激減しているため何か物足りなさを感じた
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
75pt
GOOD!
シリーズの売りである核戦争によって荒廃したは、独特の雰囲気があって素晴らしい。
今作では「モハビ・ウェイストランド」という元ラスベガス(今作ではニューベガス)という設定もあって、カジノによる華やかな一面もあります。
また、核戦争の影響をあまり受けていないという設定もあり、前作である3に比べると世界観や雰囲気が少々明るくなりました。
シリーズ共通の古き良きアメリカンレトロな未来像のデザインだけでなく、西部劇のようなアメリカ西部独特の世界観や雰囲気のデザインを盛り込まれているのも特徴的です。
4つの大型DLCがとても面白い。
どれも独特の世界観やストーリーがあり、場合によっては本編のメインクエスト以上に楽しめる内容でした。
グラフィックの出来も、3同様素晴らしい出来。
作中のキャラ達の衣服から道中の瓦礫に至るまで、荒廃した世界観の質感を出すための汚れや廃れた感じがうまく表現されています。
今作の大型DLCを含めて、今作独特の世界観の表現(きれいな水など)も良くなりました。
銃を構える際に、アイアンサイトをのぞき込んで構えられるようになりました。
3では構えると画面が少しズームアップされるだけだったので、巷のFPS作品と同じような感覚で操作できるようになりました。
クエスト攻略で成功した際に、取得できる経験値の量が3に比べて増加しました。
特定の条件を満たしたり、主人公の育成の仕方によっては、さらに多くの経験値がもらえます。
レベルの上限も30に上がり、DLCの導入次第では最大50まで上げられます。
難易度設定はVERY EASY・EASY・NORMAL・HARD・VERY HARDの5段階。
ゲーム開始時に設定しますが、オプションで後からでも変更することが可能です。
一度行ったことのある場所へ瞬時に移動できるファストトラベルもあります。
BAD/REQUEST
本編のメインクエストが面白くありませんでした。
さまざまな勢力やモハビの住人との関わり方(協力、敵対など)によって、クエストの攻略内容やエンディングが変わってくるのですが、大差はあまりありません。
エンディングを迎えても、あまり印象に残らず、達成感もあまりありませんでした。
正直メインクエストよりも、サブクエストやDLCのクエストの方が面白かったです。
全体的に難易度がかなり高い。
本編もDLCも強い敵が多く登場し、ゲーム側で指定された攻略に沿わないと苦戦することが多いです。
クエストは攻略情報がないと損しやすい選択肢や場面が多く、プレイヤーの意図した内容・展開と異なる場合が多いです。
特にDLCの難しさは、3のそれをかなり上回るほどの難しさで、攻略情報がないとかなり苦しい展開になります。
育成要素の一つであるperksの取得が、2レベルずつ上げないと取得できなくなりました(3では1レベルずつ)。
3に比べて、perksの種類が増えただけに、この仕様は非常に残念でした。
戦闘システムの一つである「V.A.T.S」が弱体化されました。
使用中のダメージ率が上がり、敵の攻撃を受けやすくなりました。
不定期で起こるバグ・フリーズもかなり厄介。
なるべくセーブしておかないと、いざ起きた時にそれまでのプレイが水の泡になることが多いです。
また、今作ではカメラワークのカクツキも起きるようになり、発生時はプレイが困難になるほど画面の動きがカクカクします。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用。
Falloutシリーズは3Game of the Year Edition(以下:3GOTY)をプレイ済みです。
全DLCが収録されているUltimate Edition(以下:NV:UE)をプレイ。
3GOTYが非常に面白かったので、続編であるNew Vegasもプレイしたいと思い、NV:UEを購入しプレイ。
プレイし終えた感想ですが、今作も面白かったです。
ですが、3GOTYに比べて「人を選ぶ」要素がますます強くなり、万人受けしづらい内容になっています。
特に今作の難易度はかなり高いため、攻略情報を参照しないと、かなり厳しいです。
3GOTYと今作はどちらも面白い作品ではあるのですが、プレイのしやすさは3GOTTYの方が上でした。
とはいえ、3を楽しめた方なら、今作も楽しめると思います。
全DLCが収録されているNV:UEですが、ネット上の評判は「バグ・フリーズが通常版に比べてかなりひどい」と聞いていました。
私がプレイしてみたところ、それほどひどいとは感じませんでした。
この辺は3GOTY同様にプレイヤーのプレイによって感じ方が違うので、一概には言えませんが、購入・プレイ時には注意が必要です。
Falloutシリーズが好きな方、3(GOTY含む)を楽しめた方、海外製のRPGが好きな方、オープンワールドゲームが好きな方にオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
77pt
GOOD!
新カリフォルニア共和国 (NCR) とシーザー王率いるリージョン(統率されたならず者連合)が
この荒廃した世界で電力を産み出せる貴重なダムを奪い合っており
そこに加えてロボット軍団を率いてベガスを統治している謎のMr.ハウス
という3つの大きな勢力と他にも小さい勢力が無数にあり非常に緻密に作られています
ENDではその無数の勢力や仲間の後日談が流れ、どれだけ手助けしたかによって変わりします
グールの集団を片付けてくれという依頼を放置したままクリアすると
その後大挙して押し寄せたグールによって町は壊滅したとか
メインクエ、サブクエストが無数にありそれ等を放置して世界中をぶらぶらと探索するのも自由です
仲間に出来るキャラが6人と1機と1匹になり1人と1機or1匹を選んで
3人PTで旅をする事が出来るようになりました
通常モードなら仲間は不死属性なんで気軽に戦闘や荷物持ちに活用出来るなど非常に便利です
折笠愛や緒方賢一など聞き覚えのある有名声優も複数起用されていてちょっと嬉しい
スリードッグほど活きのいいラジオではありませんが、DJ付きのラジオ番組、音楽専門番組、
スーパーミュータントがDJしている番組等があり飽きませんでした
BAD/REQUEST
今回は山が多いんですが途中で見えない壁に阻まれて登れない事がよくあります
見えてるのに到達できない場所もちらほらあり
そういうのはこのゲームではなるべくやめて欲しかったです
銃弾を作れたりするんですが材料細かすぎます どんなマニアがデザインしたんでしょうか
こんなお手軽極楽なゲームでなんでここだけ異様に凝ってるんでしょうか勘弁してください
作らずに買えばいいんで問題はないんですが、なんかここだけ浮いていたのが気になりました
特殊なスキルが偶数LvUP時でしか取得出来なくなりましたこれは結構嫌ですね
メインクエスト通りに進むと強敵など殆どお目にかかる事無く順調に進みENDまでいけますが
今回は本筋から離れ街道外れて山道歩いたりすると恐ろしく強いハエのような化け物
の群れが結構あちこちに配置されていたりMAP中央辺りにデスクロー地帯があったりと
低Lvからどこでもブラブラとはいかなくなりました
COMMENT
不利益、有益問わずバランス崩壊級のバグも少なくありませんがクリアは普通に出来ます
なぜにこんな面白い世界を作り出せるのかと今回も感心しました
荒廃した世界や建物を歩き悪人や普通の人を手助けしたり殺して奪ったり
汚染されていない湖を泳いだり広い町を闊歩したりと今回も作り込まれた世界の切れ端を満喫出来ました
雪景色や火山や放射能まみれの温泉やらバラエティに飛んだ色んな地域が見れたのもよかったです
崖崩れで封鎖されいる北へ続く道等もあったりDLCに期待していいんでしょうか楽しみです
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-11-06
【追加要素】
<ハードコアモード>前作でやり応えを感じなかった方にオススメです
・定期的に睡眠・食事・水分補給をしないとペナルティを負ったり、死んでしまったりしま
す
・スティムパックで部位損傷を治療できなくなります。医者に診てもらうか、特別なアイテ
ムが必要です。後、スティムパックによる回復効果を瞬時に得ることができません(例:
毎秒HP5回復、5秒持続)
・弾丸にも重量がつきます
<アイテム>
・当然ですが前作より武器・アイテムの種類が増えていますし、複数の食材からより効果の
高い食料を作ることができるようになりました。
・薬莢などを使って弾丸を作れるようになりました。しかしある程度のスキルが必要なので
序盤はあまり使えないかも・・・
<システム>
・前作とあまり変わりませんが、アイアンサイトが使えるようになったりと細かい所が
進化してます
【マップ・グラフィック】
・グラフィックは前作とほぼ同じです。マップは少し小さくなった様な気がします。
フリーズが多いと聞きますが、私はまだ一回も起こっていません。それより気になるの
がカクつき 5秒に一回はカクつきます。私は慣れましたがイライラする事には変わり
ありません。
【総合評価】
・前作を面白いと感じたのなら買いです。
前作より確実に進歩していますし、何より面白いです。しかし前作ほどワクワク感がない
様な気がしますねぇ。声優が違うせいか、全体的な雰囲気も違う。
【蛇足】
・最近アマゾンのレビューで作品と関係ないことを書き込んだり、感情に任せてまったく
参考にならないことを書き込む頭の残念な人が多いです。非常に残念('・ω・`)
GOOD!
とにかく自由。
今回はゲームバランスもよくコンパニオンが頼もしい。
それに種族それぞれの個性が滲み出て素晴らしい。
ギャンブルも好きな人にはたまらないはず。
そしてコントローラーのボタン割り振り設定の細かさが感動した。
そして汚染されていない都市の存在。
画質は前と大差ない。
BAD/REQUEST
フリーズが半端ない。
街を歩いて周りを見回す時、戦闘時aim中ps3もろともフリーズ。
なのでAUTOSAVEに頼らずこまめな
セーブ推奨。
COMMENT
久し振りにプレイしたら病みつき。
懐かしさと新しさ。
広い世界で自由に歩き、出会い、自分自身で判断して行動する。
まさに斬新なRPG。
そしてFPS好きな方は視点でFPSとして楽しめる。