【PS3】Fallout: New Vegas(フォールアウト:ニューベガス) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-11-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Ultimate Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【Fallout:New Vegas Ultimate Edition】 ■ 発売日:2012/03/22 ■ 価格:5,040円 通常版のDLCと同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2012/03/22 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 0pt | 3pt |
69pt
GOOD!
前作プレイ済み、DLCのやつは未プレイ。
正直メインクエだけ追ってると、途中からシナリオ分岐はあれど、結構すぐ終わるくらいのボリューム。しかしそんなメインをほっておいても差し支えなく、どこへでも好きなときに好きな場所へ行ってやりたいようやればいいその自由さが、実にいい。前作よりロケーションの増加、武器改造の追加、食料弾丸の製造、コンパニオンの強化、と色々とパワーアップしているので、余計に寄り道が面白い。 また今作は自身のカルマに加え、地域、勢力ごとの評価もあるので、いいことしまくって偶像化を目指すもよし、殺しまくって大悪党になるもよし。なんでも好きに出来る。
ハードコアモードの追加。これは食料、水、睡眠を定期的に摂らないとどんどん具合が悪くなっていくモード。ぶっちゃけ汚染されてない水はそこかしこにあるし、ベッドも多いしでそんなたいしたことないと思ったんだが、結構後半になってくるジワジワ効いてくる。意外と楽しめる。
前作を圧倒的に超えるサブクエの量。全部やっつけるにはそうとう時間がかかるだろうボリューム。
レベル上限が前作20から30になった。まーすぐ30になっちゃうけど、20よりはいいかな。
オートセーブに加え、手動セーブもいつでもどこでも出来るところ。フリーズがごっついので、セーブは欠かせない。
所持金無限にできるバグあり。これは賛否両論だろうけど、イヤなら使わなきゃいいだけで、どうしても大金がいるとか、端から金銭で苦労したくないお手軽冒険がしたい人に役立つ。ただしゲーム自体があまり面白くなくなるので、極力使わないほうがいいかも。
BAD/REQUEST
言うまでもなく、プレイした100人が100人真っ先に挙げるだろう致命的な欠点。バグ、フリーズの多発。ホントやばいくらい酷い。前作も後半になると結構止まったりしたもんだが、今回は最初の町を出てゲッコー倒してる最中に最初の一撃を食らった。開始1時間弱にして…。前作・DLC版で散々叩かれてたんだから、今回ちーとは改善されてるだろうと淡い期待も速攻で木っ端微塵。その後も至る場面で、頻繁にフリーズしまくりで、強制終了時のピピピッ!という心臓に悪い音を幾度と聞かされるハメに。1〜2回止まるならまだしも、これはダメすぎ。 リージョンシーザーのとこにいる商人から、汚れた水かハート系カードだと思う(絞りきれなかった)を買うとぜったいにフリーズした(3回買って3回フリーズ) ボクだけかもしれんが、これからやる人は一応警戒しておいて…。
ロードが多いし長い。エリアトラベルと建物への出入り時に発生するんだが、いちいち長いんで、ムダに人家とか入りたくなくなる。サブクエで依頼人に報告しにいくとかロード三昧でゲンナリ。ロードのままフリーズすることもあるし。
あとバグも犬やさそりが地面に埋まってたり、NCR兵が宙に浮いてたりなんてのはまだ良いけど、1回連れてたコンパニオンがずっと同じとこに突っ立って手を振る動作を繰り返すというバグ発生。オートセーブをロードしても直らず、ハードコアじゃないので殴っても殺せない、話しかけれないという状態となり、ほっときゃいいんだが、このときリージョン寄りのメインクエしてる最中で、コンパを待機させれないので、クエ完了報告をシーザーに出来ず、しばらく手動セーブもしてなかったから数時間分ほどがオジャン。
移動中はたいていカクカクしている。常に不安定で一瞬止まることもあるし、そのままずっと止まってしまうこともあるしで最低レベル。
あと細かい部分で、
ターミナルハッキングで、2回目以降だと最初のとこがスキップできない。FO3はできたのに、再チャレンジのペナルティのつもりか?
ドアを引いて開けると、たまにドアと壁の間に挟まって動けなくなる(FO3から相変わらず)
床や棚にあるオブジェに、なかなかカーソルが定まらず、目当てのものが取れないことがある。
以上、すべて「快適さ」に関わるものだが、ことごとく最低だったので0点とさせていただきます。
たまにひげ面の男が女口調の台詞を吐くことがある。これはひょっとして狙ってやってるんだろうか?どっちにしろ気持ち悪い。
肝心のストリップ地区が行ってみたら大したことなかった。遠くからひときわ輝くタワーの光はまるで北斗の拳の帝都のようなのだが、ワクワクして行ってみりゃ狭いしなんてことなかったので、ここはもっと作りこんでほしかった。
COMMENT
内容的にはFO3のパワーアップ版で、ほんとよく作りこまれてるので、FO3にハマった人はもちろん、この手のゲームが好きな人は絶対楽しめるだろうけど、それらすべてをぶち壊すのがフリーズ地獄。ほんとそりゃ凄いレベルで、PS3は1年ほどあれこれゲームしてきたが、ここまで快適さが極悪なPS3ソフトはコレが初めて。
これからやる人は、そこらを十分に覚悟されたほうがいい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・ハードコアモードの存在
前作では意識してなかった食べ物や水の重要性が身にしみてきました。緊張しながら旅ができました
・派閥
いくつかの組織に入って物語が進むのは良かったです。
BAD/REQUEST
・ フリーズがちまちま起こりやすい
連続してなるときと、ならないときがあって運が悪いと初めて3分くらいで止まります;;
・ある程度のスキルが固定してる
一定のスキルを使うところが要所要所にあるのでそこにポイントを振り分けざるえない感じがした
COMMENT
良くも悪くもフォールアウトって感じでした。全体的には前作とあまり変わらない雰囲気でしたが、クエストのボリュームが増えたなと思いました。
とはいえ、ハードコア、派閥等などの新システムはなかなかよかったですがやっぱりフリーズがちまちま起こってしまうのは仕方ないなとおもってプレイしています。
自由度の高さは健在ですので時間を忘れるほどハマっていきますのでほかのゲームに飽きたらプレイしてみてはどうでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・なんといっても自由!
オブリビオンもそうですが、プレイヤーの思いどうりにゲームを進めることができるのがいいですね。メインストーリーから外れ、全く関係のない場所に足を運び、その地のサブクエストを進めちゃったり、アイテム収集をして装備品、回復アイテムを増やしたり・・・なんてことも可能です。
・新しいシステム
前作のFallOut3 PC版MODにあるものを今作に導入してきましたね。例えば、よりリアリティーなプレイが可能になるハードコアモードや、アイアンサイトで狙えるようになっていたり・・・新システムはたくさんあります。
・フリーズ軽減
Fallout3では、セーブデータのサイズが10MBを超えたあたりから、フリーズが頻繁に起こるようになっていましたが、今作はあまり起こらなくなりました。その点ではかなり評価できると思います。
・コンパニオンについて
前作ではコンパニオンは死んだら生き返りませんが、今作では気絶するだけになっています。これで心配せずに強敵に挑めますね
※ハードコアモードではコンパニオンは死んでしまいます
BAD/REQUEST
・やりこみ度ダウン
GOOD!の欄に「フリーズ軽減」と書きましたが、おそらくマップを狭くし、ダンジョンを簡略化した結果なのだと思います。そのため、FallOut3よりもやりこみ度は減ってしまっていると思います。
・バグ
定番のバグ。クエスト進行不可となってしまうバグもあります。今ではパッチ対策がなされているようです。
中には、キャップ(お金)増殖バグや経験値無限取得バグなど、うれしい(?)バグもありますが、やはり完璧な状態で出して欲しいですね。ご褒美バグはパッチ修正されています
COMMENT
22型PCモニター+HDMI接続 でプレイ。
トロフィーコンプしました。時間を忘れてしまうほど、このゲームに熱中することが出来ました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-11-06
【追加要素】
<ハードコアモード>前作でやり応えを感じなかった方にオススメです
・定期的に睡眠・食事・水分補給をしないとペナルティを負ったり、死んでしまったりしま
す
・スティムパックで部位損傷を治療できなくなります。医者に診てもらうか、特別なアイテ
ムが必要です。後、スティムパックによる回復効果を瞬時に得ることができません(例:
毎秒HP5回復、5秒持続)
・弾丸にも重量がつきます
<アイテム>
・当然ですが前作より武器・アイテムの種類が増えていますし、複数の食材からより効果の
高い食料を作ることができるようになりました。
・薬莢などを使って弾丸を作れるようになりました。しかしある程度のスキルが必要なので
序盤はあまり使えないかも・・・
<システム>
・前作とあまり変わりませんが、アイアンサイトが使えるようになったりと細かい所が
進化してます
【マップ・グラフィック】
・グラフィックは前作とほぼ同じです。マップは少し小さくなった様な気がします。
フリーズが多いと聞きますが、私はまだ一回も起こっていません。それより気になるの
がカクつき 5秒に一回はカクつきます。私は慣れましたがイライラする事には変わり
ありません。
【総合評価】
・前作を面白いと感じたのなら買いです。
前作より確実に進歩していますし、何より面白いです。しかし前作ほどワクワク感がない
様な気がしますねぇ。声優が違うせいか、全体的な雰囲気も違う。
【蛇足】
・最近アマゾンのレビューで作品と関係ないことを書き込んだり、感情に任せてまったく
参考にならないことを書き込む頭の残念な人が多いです。非常に残念('・ω・`)
GOOD!
コミュニティ毎の評判というのは面白い試みだと思います。
前作ではメインクエストで協力関係にあったBOSとも、出会い頭に打ち合いになったとしてもストーリーの進行にはなんら問題はありません。
ハードコアモードの追加もあって前作よりも自分のやりたいようなロールプレイがしやすくなったのではないでしょうか。
自分のskillによってクエストの成否が分かれる仕様も私的にはgoodでした。少しくらい低くてもスキル本で補正もかけれますし。
BAD/REQUEST
予想通りというかなんというか、フリーズは頻発しているようですね
私はフリーズはそこまで気にならなかったのですが、バグはやっぱり見過ごせませんね。
特にクエスト進行に関わるバグはどうにかして欲しかったです。
パッチは期待できなくとも回避方法が見つかればいいのですが・・・。
COMMENT
良いところも悪いところも前作FO3と同じといったところでしょうか。
バグやフリーズが気にはなりますが、それでもやっぱり面白いです。
サブクエストが気になって未だにクリアに至っていませんが、このキャラクターでクリアしたら次は全く方向性の違ったキャラでまたやり直そうと思います。
痒いところに手の届かない作品ではありますが、何度も遊びたいと思える作品です。