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【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010-11-18
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:シューティング
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2010/12/16
■ 価格:7,980円

【廉価版(字幕版/吹替版)】
■ 発売日:2011/09/01
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/09/06
└ 価格:2,940円

総合ポイント
62
(難易度)
2.51
レビュー数
55
スコアチャート コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版) 購入する
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【60点以上】
50.9%
【標準偏差】
19.39


デフォルト:新着順

521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

キャンペーンのストーリーはとても面白かったです。ただし日本未発売のWAWをプレイしていないと、ストーリーで重要な位置を占めるキャラクターへの感情移入ができないです。
次に、トレイニングモードが搭載されたことは大変良いことだと思いました。

BAD/REQUEST

このCoDシリーズの肝であるオンラインが、非常に残念でした。まず、ストッピングパワー廃止によるゴーストの増加により、UAVの偵察で映る敵が6人中1人という状況が発生するということがざらにあります。
そしてグラフィックが前作よりどう見ても劣化し、フレームレートが安定しない、ラグが酷い、スナイパーの扱いが酷い、リスポン地点がどう考えてもおかしい。数秒前に倒した敵に後ろからナイフで刺されるのはざらです。
それに武器の購入システム。これにより、さまざまな武器を使ってアタッチメントを集めるといった楽しみが無くなりました。

COMMENT

兎に角、残念という言葉しか出できません。今までのCoDシリーズは2の時からプレイしていたのですが、今回のBLACKOPSは今までのシリーズに対して失礼じゃないか?と思うほど酷いものでした。
もうこのシリーズは買いません。新作が出るたびに退化していきますね。次回作はどうなるんでしょうか?ある意味楽しみですよ、ほんと。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
古参兵さん  [2011-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

オンライン専門。MWからプレイ。
キャンペーンはプレイしないのでオンラインでの評価になります。

キルストリークのUAVとラジコンのキルストリーク数が同じなのが優秀。どちらも使い勝手がいいので同じにしたのがナイス判断。

パッチが優秀。AK47uが飛びぬけて安定してたためAK47uばかりだったのがパッチで癖が強くなり威力減少したため、武器使用率が極端じゃなくなってくれた。ラジコンの変化がよくわからない。けど今後もパッチに期待。

グラフィックがリアルかつ綺麗。

やはり腕による部分が多いゲームのためやり込みというか上手くなりたいという意欲が沸く。

前作がサブ武器ショットガン無双になっていたため、ショットガンをメインに持っていくのは良い判断。

買うシステムになったため、アタッチメントの開放が楽になった。正直プレステージ後はまた条件で開放のため前作は面倒だった。これも良い判断。

キルストリークでのキルが次キルストリークに必要なキルに反映されないのは良い。

BAD/REQUEST

実質スナイパーが苦しいMAP。基本狭く隠れる場所が少ないため。腕による所がありますが・・。スナイパーの恐怖があまりないためちょと・・・。

サブ武器がつまらない。まぁサブだからしょうがないけど。

相変わらずの回線。ナイフで2回も切ってグラフィックでは血でてるのに死なないは、打ち合いで着弾してるのに、キルカメラでは打ってすらいないのはどうかと。

リスポーン地点悪すぎ。

救援物資がツライ。自分は使っていないのだけどチームが出したのが前作より奪われるのが多くなった。もしくは奪うのが多くなった。MAP狭いから?結果使う人が少なくなった→良いのきたら勝てる!ってのがなくなった。むしろ出すのが怖い。

キルストリークの迫撃砲が空気。もはや使ってる人をあまり見ない。

逆に軍用犬・ヘリガンナーが強すぎる。これは良いところでもあり悪いところでもある。11されてる時点でもはや絶望チームなのにさらにこれだとツライ。ただこれを出すまで頑張る楽しさもあるから微妙なところ。

ARとSMGは豊富だけど、他が少なすぎる。

レア武器が無意味。

COMMENT

オンラインのみのため修正版という考えでいけばよくできている(回線関係以外)。自分は銃撃が好きなため例えばグレネードランチャー、RPGの威力減衰、ショットガンをサブからメインへは喜ばしい。
満足はしていないが、不満がある作品でもない。
よく言えば安定したでき、悪く言えば平凡な新作だと思う。
上記に述べたヘリガンナーと軍用犬は救援物資のみにすれば、逆転できる可能性を考えていれる人も増えたかなと思う。11キルする人が相手にいてさらにあれだと正直ただの絶望。
自分はキャンペーンはやっていないが知人から聞くとよくできている。面白いと聞くのでFPSのお勧めは?と聞かれたらCoDとまだ言える。

難易度はキャンペーンをやっていないので普通にしてます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Y-Aさん  [2011-02-03 掲載]

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504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
39pt

GOOD!

オンライン上でサバゲー感覚で遊べる
フレや友達同士でやると面白い
武器の種類が豊富
ストーリーにそれなりのボリュームがある
マルチのプレイ時間が比較的短い

BAD/REQUEST

他の人も言ってるように、銃の音(リアル志向で本物の銃の音を使ってるらしいけど)が軽い
敵を倒しても手応えがない、というかグラフィックにしても動きにしても全体的に軽い、薄いというイメージ、他のゲームに比べて体力が少ない、すぐに死ぬ、そのため撃ち合いらしい撃ち合いにならない、胴撃ちでも簡単に死ぬ、せめて胴撃ちは今の倍くらい体力あってHS食らった場合即死ってことにしたほうがエイム力勝負、撃ち合い勝負が楽しめたはず、しかも体力低いということは撃たれて1秒2秒とかで倒されるというシビアなタイミング争いになるわけで、そんなコンマ何秒かを争うゲームなのにタイムラグがけっこうあって、まるで勝負にならない、お話にもならないときがある。

それだけではなくチーム戦でやるとたいてい敵はPTを組んでる、経験者のPTに連携とられたら初心者野良じゃほぼ勝ち目なし、ほぼ一方的な虐殺ゲーム、途中参加するとリスポンした途端キルされるそれが連続で続くとかありました、発売からかなり経っているので初心者にはキツイ
まともにゲームできるのはFFAくらい、FFAならそこそこのFPS経験者ならそれなりにキルできると思います、だけどこのゲーム、角待ちとか置きエイムがかなり有利ですね、体力ないから不意を疲れるとほぼアウトだし、背中タッチされたらアウトの鬼ごっこしてるのに近い感覚です、
あと常にめまぐるしく状況を見て、死角をなくしてと注意して立ち回らないといけないのでかなり集中してやらないといけないので疲れます

あと17歳以上じゃないとこのゲームできないはずなのに
ボイチャで聴こえてくる声が小学生や中学生っぽいコが多かったりする

COMMENT

世界的に売れていて人気のコールドオブデューティーってことで楽しみにしていたり期待していたところはあったのですが、ハッキリいって想像してたのより全然面白さというものを感じなかった
正直この作品がなんでこんなに売れてるのかサッパリわからない

再廉価版でかなり安く買ったけどそれでも失敗した感が否めない

ていうか、基本的にこのゲーム面白くないんだよね・・・
ホントこれが素直な感想
計40時間以上はやったけど面白くはない

自分の成績が一位だった場合でもそれほどの達成感はない

ただ友達同士で集まってプライベートマッチでサバゲー感覚で同レベルのプレイスキル同士で
遊ぶと楽しいのかもしれない

野良でやるならおすすめできない、とくに今からやるなら敷居が高すぎる
せめてもうすぐ出る2から始めたほうがいい

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
しょっぱいさん  [2012-09-25 掲載]

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496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

オンラインに絞って書いていきます。

・スナイパーの弱体化とショットガンのメイン化
MW2ではスナイパーが突撃なんて有り得ないことになっていましたが
今回はスナイパーは覗き込みを早くできない上ショットガンがメイン武器になったので
全距離対応のスパイパーがいなくなった。

・スカベンで発射系爆発物の補給が出来なくなった。ワンマンとデンクロの廃止。
上記のおかげでグレランポンポン野郎が減りストレスが減りオブジェクト系ルールが
楽しくなった。MW2で避けてたドミネがこんなに楽しいとは!!
純粋に撃ち合えるようになった。

・コマンドー廃止につきナイフの弱体化
MW2ではコマンドーである程度距離があってもワープしてナイフを刺してきましたが
それが無くなったのでナイフはホントに近距離専用に。

・マップが入り組んだりキルストのラジコンでの芋対策。
芋れる場所が少なくなったので芋に狩られて顔真っ赤になることが少なくなった。

・エンブレムを自分の好きなように作成できる。
上手い人は限られた素材からカービィやヨッシーなどを作っている。

BAD/REQUEST

・スナイパーの弱体化によりスナイパーを使う人が殆どいなくなった。
いるのは定点芋砂だけ。ちょっと弱体化しすぎでは?

・音がなんだかおもちゃみたい。
MW2より音が良くなった武器もありますが殆どがおもちゃのような音。
これがリアルなのかどうかはわからないが…

・敵の足音が殆ど聞こえないのでパークの忍者の意味がない。
後々パッチが配信されるとは思いますが。

・パークのゴースト装備者が多いのでスパイプレーンが空気化することも…

・グレランポンポンできなくなりましたが相変わらずグレやRPG等爆発物しか使わない
奴が少数ではあるがいる。

・AK74uが優等生すぎてサブマシンガンの癖に中距離でARに撃ち勝てる事がザラ。

・全体的にマップが複雑すぎてクリアリングも糞もない。
芋対策なのであろうがマップが複雑すぎる気がする。

・武器やパーク、アタッチメント等を試合などで貯めたポイントで買わなくては
いけなくなった。これはMW2のようにレベルが上がるにつれてアンロックの方が
断然良かった。

・リスポンが酷すぎる。
これが今作マルチでの最大の欠点。目の前で倒した敵が後ろから沸いてきてやられることが
多い。その所為でリスキルも多くなってストレスになる。

COMMENT

MW2から改善されたところはたくさん在りますが
改善しきれて無い所や改悪された所があるのが残念。
MW2とは違う製作会社なので仕方ないかもしれないが…

期待していた分だけガッカリする所もあったけど
総合的には良かった。
撃ち合いが楽しいのでしばらくはこのゲームを続けると思う。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
メイソンさん  [2010-11-23 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-29
ストーリーが全体的におもしろく今でも楽しめる。
またゾンビモードやマルチも楽しい。
マルチでは最近の作品とは違ってデュアルが強いので
ユンファスタイルを楽しむ事ができます。
今でも最大で16000人程はオンになるので
わりと普通にマッチングします。
正直BO2より面白いです。
キャンペーンではなかなかに練られたストーリーや
カッコイイBGM感情移入できるキャラクターなどが
とても良いです。個人的にはレズノフとハドソンが好きです。
ゾンビモードもバランスが良いですが
死にやすいのは難点ですが四人プレイなどで楽しめる上に
ステージFIVEではケネディ大統領等が操作でき、驚きました。
個人的にはBOシリーズとしてもCODシリーズとしても
最高傑作だと思います。
CODMWRよりCODBORを作って欲しい程です。

【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版)
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