【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-11-18 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/16 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/09/06 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
・キャンペーン
戦場の激しさはよく演出されている。
音楽も印象には残らないが良い。
・オンライン
ゾンビを倒していくモードが良かった。
点数で協力な武器を購入したりランダムで武器がもらえる箱あったり
とそこそこ楽しい。シングルプレイもできるしマルチプレイもできる。
ただクリアの概念がないので達成感はさほどない。
BAD/REQUEST
・キャンペーン
やることが単調
仲間について行く、目的の場所まで進む。
これだけ。物陰に隠れて敵を打つ。
これが最初から最後まで続く。
何の工夫もなく繰り返されるだけと言っても過言じゃない。
隠れるにしても壁に張り付きながら撃つ等のアクションさえできない。
敵や味方はしてるのに自分はできない。
・オンライン
トレーニングモード
ほとんどトレーニングにならない。立ち回りが人間と全く違う。
自分で設定できることといえば敵の強さとマップとルール選択(2つのみ)と人数
敵の使用する武器、パーク、キルストリークは設定できない。
そのため,人間には不可能なオートエイム並の早さでエイミングしてくる
難易度ベテランでは、スナイパーやセミオートの武器を使っている
異常に強いAIと強制的に対戦させられる。
そういうAIで練習してもマルチモードで全く役に立たない。
人間の動きを反映していくわけでもないのにオンラインにしないとできない。
AIのラストキルくらい飛ばせる仕様にしても良かったのでは。
一部のルールに人が固まっている。
トレーニングモードとは違って通常のマルチはルールが多くある。
しかし機能してるのは極一部のルールのみで他は一応機能はしてるものの
ほとんど人がいない。
根本的なシステム
体力が低く先に見つけた者勝ちなシステムなため、角待ちや分かりにくい場所に
隠れるプレイヤーが必然的に多くなる。
オートエイムの癖が強すぎる。
何故かパーティーを組んでるプレイヤーを当事者以外には明確に知らせないため
同クランやボイスチャットの会話で推測するしかない。
少人数同士の対戦なため連携が取れた方が圧倒的に有利なのに
パーティーかどうかを当事者以外知ることができないのは致命的。
COMMENT
撃ち合いが好きな人にオススメとの評判を見て購入しましたが
全くの期待はずれでした。
BADに書いたように先に見つけた者勝ちのシステムで撃合いなど
存在しません。スナイパーライフルがそこまで強くない等の要素から
確かに前に出て撃ち合うことを制作側は意図しているのでしょうが
根本が待ち有利のシステムなのでプレイスタイルは完全にプレイヤー依存に
なってしまっています。キルで点数を競うTDMでは特にそうです。
共闘感もフレンドとやらなければゾンビモード以外はほとんどないです。
世界で何百万本と売れているゲームらしいですが
個人的には本当なのかと正直疑ってしまうほどの内容でした。
FPS初心者はもちろんのことCODシリーズのファン以外には全くオススメできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
52pt
GOOD!
自分はCODシリーズファンで、今作はそのCODシリーズの続編という事で購入しました。(字幕版)
●オリジナリティー
まずはオフラインについて、ストーリーの中軸はベトナム戦争を中心とした冷戦であり、アメリカがあまり制作したがらない部分を題材に作品を作り上げた点を評価したいと思います。ストーリーはゲームとしての面白さはもちろん、実写や実史を効果的に織り交ぜたとても深い内容となっており非常に濃い内容です。
次にオンラインについて、今作は通常の対戦に加えてゾンビモードという4人までのCo-opがあります。このゾンビモードがシンプルな割に非常に盛り上がります。また、対戦システムも一新してレベル性にポイント制を取り込んだものになったり、それに応じたゲームモードやシステムが新たに加えられました。
●グラフィック&サウンド
どちらも驚愕するほどとはいきませんが、上々の出来だと思います。サウンドはベトナム戦争のイメージに沿ったものが選択されており、非常に雰囲気が出ていました。また各種銃器の発砲音が個人的にはなかなか良いものだと思いました。
●メーカーの努力
前作のMW2は世界規模の大ヒットを巻き起こしましたが、多くの不満点が出た作品でもありました。それらの反省点をできる限り克服しようとしたメーカーの努力が随所に見られました。その結果がどうあれ、プレイヤーの意見を聞きそれを取り込んでいこうとする姿勢を評価したいと思います。
BAD/REQUEST
×快適さ
この作品の最も悪いところでしょう。特に回線問題は非常に不快的でした。対戦中のラグはマッチング地域を限定することで軽減できてよいのですが、対戦を開始する前のロビーの理不尽なまでの解散・終了、また対戦間でのロード中にフリーズなど戦闘をする以前の部分で問題があります。(頻度は不定期で何の問題も無くできる日から、1戦開始するのに15分近くロビーをさまようこともあります)
こちらは人によるでしょうがステージ構成が全て似通っており、遭遇戦だらけのステージだけな気がします。前作では立て篭もられたら攻略が難しいといった苦情が挙げられていたようですが、逆に今作は忙しすぎます。もしくは遭遇戦が億劫になりむしろ籠りがちになったりします。
×リアリティ
描写や発砲音ではなく時代背景に対するリアリティについてです。冷戦しかもベトナム戦争の60〜70年代を軸とした話にも関わらず当時実在しないまたは実用化されていない武装が多く出てきます。オンライン限定ですがベトナム戦争の代名詞的な銃のM16が3点バースとだったことには正直驚きを隠せませんでした。ゲーム性のためなのかどうなのかは知りませんがあまりにも杜撰な仕様でした。
×満足度
4以降多少の問題を含みながらも大きなヒットを生んできたCODシリーズなのでとても期待していましたが上記のことから正直とても残念な出来でした。
COMMENT
感想を一言でまとめてしまうと「残念」です。
決して悪いゲームという訳では無いのですが、タイトルシリーズが超巨大なヒットシリーズであったこと、FPSというシステムにおけるゲーム性の拡張が限界を迎えてきていることなどが相まって低い評価になってしまいました。
ただし、この悪い状況を打破する可能性は依然としてあります。
それはGOODにも書いたメーカーの努力です。今作の開発元Treyarchはプレイヤーの意見反映のために発売後のパッチ対応も迅速という定評があります。現在のところ不具合のある回線状況が回復する時も来るかもしれません。また、日本委託販売を引き続き継続したスクエアエニックスも前作のような酷い誤訳も無く、吹き替え版では豪華声優陣を起用するなどこちらにも努力が見られました。
以上、ゲーム内容と直接関係のない分も含む乱文ですが、レビューといたします。
プレイ環境 液晶52インチ D端子接続 有線回線下
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
以下はMW2、COD4を合計600時間以上しているヘビーCODユーザーのインプレです。
それを前提に参考にしてください。
まずゾンビモードが面白い。
リアフレ4人でワイワイ出来るのでこれは評価できる。
キャンペーンのグラフィックもそれなりに綺麗で、
乗り物も豊富なのでまぁまぁ楽しめた。
キャンペーン内のED曲がいい。ゲームプレイ中にも流れる。
マルチでのキャラ・武器編集の幅が広がった。
内容はさておき・・・。
BAD/REQUEST
キャンペーンは少し話がわかりづらい。
スジは通ってそうなのでやりこめば理解できると思うが。
マルチは不満点だらけ。
インフィニティーワードのCOD4とMW2に中毒的にハマっていたので、
トライアークのCOD BOは違和感でいっぱいだった。
まずグラフィックが悪い。
それと、必需ではないが、細かいパーツ(空き缶や空の箱など)がないので現実味に欠ける。
描写も荒いのでモチベーションがなかなか上がらない。
次に動きに違和感がある。
これはMW2から見て、ですが。
MW2の人間らしい一人称視点の動きと比べると、BOはもっさりしているような、ヌメヌメしているような感じがする。
ただ、慣れれば我慢できるレベルのものです。
また、マップもMW2に比べて陳腐に感じる。
ただ広くて複雑なだけのマップに感じられ、戦略性もなにもあったもんじゃない。
結果的に前線も出来ず、敵味方ちりじりで横から撃たれて死ぬ。
さらにリスポン位置が変態すぎで、すぐ後ろに敵が沸くので、味方がいた場所も一度クリアリングしてから進まないと安心できない。
武器はサブマシンガンで十分。
ほかの武器は打ち勝てないので使うとイライラする。
音も全般的にチープ。
接続も問題があり、よくはじかれるのでストレスがたまる。
幅広くなった武器のカスタム要素や、契約システムも複雑で面倒になっただけで、やりこみ要素を深めているわけではない。
個人的にはMW2のチャレンジシステムがちょうどいいかも。
MW2は一部を除き、あまりにも全てが洗練されていたので、後発のFPSゲームはどうしても霞んでしまう。
COMMENT
一言で言うと「残念。」
フレとやるゾンビのみ面白い。
ただ、ちゃんと意思疎通でき、頼れる相手とじゃないと楽しめない。
下手と組んでも足引っ張るだけだし。
マンネリ化を防ごうとする姿勢は感じられたが、「基本」がMW2と比べ劣っているので、正直つまらない。
MW2に戻る可能性大。
トライアークには失望した。
インフィニティーワードの次回作に期待。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-29
またゾンビモードやマルチも楽しい。
マルチでは最近の作品とは違ってデュアルが強いので
ユンファスタイルを楽しむ事ができます。
今でも最大で16000人程はオンになるので
わりと普通にマッチングします。
正直BO2より面白いです。
キャンペーンではなかなかに練られたストーリーや
カッコイイBGM感情移入できるキャラクターなどが
とても良いです。個人的にはレズノフとハドソンが好きです。
ゾンビモードもバランスが良いですが
死にやすいのは難点ですが四人プレイなどで楽しめる上に
ステージFIVEではケネディ大統領等が操作でき、驚きました。
個人的にはBOシリーズとしてもCODシリーズとしても
最高傑作だと思います。
CODMWRよりCODBORを作って欲しい程です。
GOOD!
オリジナリティー:4
CoDシリーズの中では、最高傑作と言って良い。
個人的にはCoD4の頃のゲームバランスでも良かったが、ソレでなくてよかったと思う。
もしコレが過去最高の壁CoD4を越えたら、また大きな壁ができてしまう。
ユーザーが多くを望む中、格好良いが好きな人、変態な銃が好きな人等様々なユーザーへ向けたアプローチは大成功だろう。
マルチもとても良いバランス調整。
一部で強い組み合わせはあるが、腕でカバーできる。
グラフィックス:5
特筆すべきはコレ。
・光の加減で銃の輝き。
・ギリースーツが本当に見づらい。
・細部まで造りこまれたMAP
・ゾンビモードのすばらしい世界観を最高画質で提供している。
個人的には、やはり銃の輝きが違うのが最高であった。
PCで流行っているなんとも煮え切らない低画質・微妙な色彩バランスの無料ゲームと、一流FPSブランド【CoD】の違いを明確にしたものであるだろう。
サウンド:5
マルチやストーリーではBGMをきったが、評価は5
なぜかといえば簡単である。
・ゾンビモードのBGM
・よりリアル思考へ近づけた銃声
この二点である。
ゾンビモードのBGMは、曲の流し方を知らなければ聞くことができないというなんともいえない遊び要素であるが、ただのおまけではない。
ゾンビモードにおいて流れるBGMのセンスが抜群に良いのである。
戦場ではなく、終わりのないゾンビ狩りを深く、より盛り上げるためのギミックとして働くのである。
そして銃声。人によっては軽いという人も居るが、ゲームの中では非常にリアルである。
しっかり聞いてほしい、銃は「そんなもん」なんだ。実銃の音なんか、所詮はそんなもの。ソレをよく再現している。コレを軽い軽いというのであれば、爆音がしたらテレビが吹き飛ぶほどでなければだめなのだろう。
何を基準としているかにもよるが、映画ではない。ゲームの効果音として最高レベル。非常にすばらしい。
熱中度:3
基準…かな?
2に近い3。
ストーリーはやりこむものではないというか、そんなにやり込めない。
マルチもそうだ。
だが、ゾンビがある。ゾンビモードはかなり熱く、友達とわいわいするのに適している。
満足度:0
いいところがない。
BADにて詳しく。
快適さ:3
コレも、基準であるが、詳しくはBADで。
BAD/REQUEST
3点以下の評価項目について詳しく。
・熱中度
マルチが微妙すぎる。
周回する意味合いが、ほとんどなく、あくまで自己満足。
何週したから使える特別な武器などがあれば、差別化ができるがそんなものが出たら出たで色々叩かれそうだ。
だが、そういう措置でもしてくれれば何週でもする。
前作のマルチが【最悪】の一言に尽きたので、今作は非常に良い復活を遂げてくれた。
CoDブランドを愛しているファンからすれば、前作の悪夢は避けてもらいたいものだったので、そこは良かったが、どうにも熱くなるポイントがゾンビ以外に見つからなかった。
・満足度
コレは酷い。
販売方法がどうかしている。
ユーザーをなめきった日本版。
改悪とはまさにこのことだ。
何よりも、DLCは吹き替え版と字幕版で別のもの。
一本で吹き替えと字幕を切り替えれればいいだけだ。
そういうシステムを作るわけではなく、ただただ同じ雛形にはめて、日本で叩かれないように適当に作り上げ、微妙な調整を加え、もはや劣悪にして販売。
はっきり言おう。酷すぎる。
ゲームとしては最高。非の打ち所はそんなになかったはずだが、ストーリー・マルチを最悪のものにしたのは日本メーカーのてこ入れと、販売方式だろう。
DLCくらい、共通で使えるようにすれば良い。買ってもらっている精神が消えていて、「遊ばせてやっている」というメーカーのおごりが見える、ある意味面白い作品だ。こんな作品見たことない。
海外版なら何も迷わずに買うが、このメーカーがCoDブランド作品で次回も同じことをするなら、二度と利用しないと思うほどに、酷すぎる。(注意:ゲームは面白い。「ゲームは」だ。ローカライズした日本のメーカーがどうかしているだけです。逆を言えば、ソレが酷すぎるので0点。)
・快適さ
基準点だが、BADに書こうと思う。
今までの操作方法。
早い話が、良くも悪くも今までのままなのである。
酷いわけではなく、FPSでCoDの操作方法がベースになりつつあるだけである。GOOD内容でもないので、どちらかといえばBAD。
COMMENT
HDMIで、LEDアクオスでやっているが、面白い。
面白いが…海外のをそのまま市場に流せばいいのに、ゴア表現以外にも要らない修正加えるから、駄作になった。
日本メーカーに潰された、かわいそうな作品。
だが面白い。
コレだけは何度も言う。面白い。
映像と音響面にてこ入れがされた場合、最低な作品になったであろうが、良い作品である。
満足はできないが、友達とわいわいやるのには適している。
ゲームバランスも悪くない。
胸を張ってお勧めできる作品である。