【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-11-18 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/16 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/09/06 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 0pt | 2pt |
54pt
GOOD!
COD4、MW2プレイ済み
<オフ>
・ストーリーは結構良かった。COD4、MW2に比べると少し暗いイメージ。ラストの演出等、少し物足りない部分もあったが、概ね満足。
<オン(マルチモード)>
・前作の無限に爆発物が使える、爆発物を強化するパークがなくなり、爆弾魔がいなくなった。
・ナイフ距離が伸びるパークコマンド―やアタッチメントタクティカルナイフがなくなりナイファーが少なくなった。バリスティックナイフを持って走り回っている人はたまにいる。
・ストッピングパワーの廃止。これがあるとパークの選択肢の幅がなくなるので廃止は賛成。
・パークバランスは悪くないと思う。
・パーク1によってその能力に合った外見になる。
・シアターモードがあり、自分のプレイはもちろん、他人のプレイも見れる。
・武器のアタッチメントが面倒なチャレンジではなく、ポイントを支払うことで使用できる。
・ゲームモードが多彩。賭けモードや、特定の武器のみで戦うモードがある。
・クロスボウというロマン溢れる武器の登場。
・ドットサイトの形や色を変更出来る。
・エンブレムを作成できる。
・フェイスペイントを変更できる。
<オン(ゾンビモード)>
・4人coopでゾンビをなぎ倒すモード。かなり熱中度が高い。マルチよりこっちにはまり気味。ゾンビを倒したポイントで武器を買い、扉を開けて先へ進んでいく。武器を買ったり、扉を開くタイミングが重要で仲間との共闘感がある。ランダムボックスで強力武器の出現に賭けるか、手堅く強化するか悩むのもまた良し。
BAD/REQUEST
<オフ>
・ロードが若干長い。ミッション前のイベントはロードが終わり次第スキップ可能になる。
<オン(マルチモード)>
×快適度0の最大要因
・マッチングが非常に悪い。なかなかマッチが始まらなかったり、突然回線が切れたり、マッチ開始直前のロード画面でフリーズすることも頻繁にある。一刻も早くパッチを当てるなりして修正してほしい。
・武器の取得をゲーム内で得られるポイントによる購入制にしたのはいいが、だったらレベルに応じて使用可能武器が順次解禁されるレベル制は廃止して欲しかった。併用に意義を感じられない。
・言い訳がましいが、部屋によってはラグを感じる。ピン4本でも「今の反応とエイムで撃ち負け!?」というのが良くある。
・全体的にマップが狭いためスナイパーライフルが使いづらい。またスコープを覗いた瞬間にブレが発生し、息を止めて照準のブレをなくすまでも一瞬間があるので待ち伏せプレイになりがち。そもそもスコープつきアサルトライフルで事足りるという罠。ただの趣味武器になった。
・全体的にマップが狭く遮蔽物が多い。それ自体に文句はないが、一つくらい広くて遮蔽物の少ないマップがあっても良かったと思う。
・ダッシュ中に伏せ行動をとるとダイブするようになったが、無敵時間があるわけでもなく、銃を構えるまでに時間がかかるので下手に使うと間抜けな死に方をする羽目に。これは要らなかった。
・爆発物が弱体化した分、どうしても籠りプレイが有利になる。
・時代設定的に仕方ないのだろうがライオットシールドがなくなった。前作で好きだったので残念。
・エイムアシストが強力すぎる。邪魔だからなくしたいというのではなくて(オンオフ機能はある)、エイム下手な自分には必要なのだが、薄い壁越しに照準引っ張られて敵の存在に気付いてしまったときはなんだか申し訳なくなった。
・クレイモアが手榴弾等のリーサルゲレネードとは別枠の装備にあるため、使っている人が多い。前作よりも見えにくくなっており、複雑なマップも相まって、爆発耐性のフラックジャケットか、ハッカーという敵設置物を可視化するパークがないと回避は困難。
<オン(ゾンビモード)>
・マッチングのしにくさはあるが、これはゲーム途中で割り込めない仕様も関係するので仕方ない。フレが何人かいれば解決するが、野良でやりたい場合は根気がいる。吹き替え版が出て日本人口が増えればもっと良くなるかもしれない。
COMMENT
パーク1がゴースト1択という人が多いようだがそんなに強力だとは思えない。そもそも敵がゴーストだらけというマッチに当たったこともない。個人的にはキルストが1少なくなりプロになったら支援物資の中身を1度だけ変更でき高位キルストを手に入れやすいハードラインのほうがよっぽど強力だと思う。他のパークにしても使い道はいろいろあるのでそんなに大きな性能差はないはず。
リスポーン地点は敵の背面を取ったり取られたり、敵のすぐそばに出てリスキルしたりされたりと理不尽に感じることもあるが、籠り対策や、あまりにも一方的なマッチでも一発逆転の可能性があると前向きに解釈している。
真後ろリスポンのような籠り殺しとクレイモアやモーションセンサーの籠り御用達装備でバランスをとっているのではなかろうか。
ここでの評価は非常に低いが、前作同様楽しませてもらっている。いろいろ知ったようなことを書いたが自分の成績はキルデス比が1あるかどうかでお世辞にもうまいとは言えないが、あまり勝ち負けにこだわらず、いろんな銃持って撃ち合いを楽しめるかどうかが評価の分かれ目かと思う。
ただマッチングの問題だけは早期に解決して欲しい。
吹き替え版の発売で日本人プレイヤーが増えることを切に願う。
HDTV20型 CATV回線
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
以下はMW2、COD4を合計600時間以上しているヘビーCODユーザーのインプレです。
それを前提に参考にしてください。
まずゾンビモードが面白い。
リアフレ4人でワイワイ出来るのでこれは評価できる。
キャンペーンのグラフィックもそれなりに綺麗で、
乗り物も豊富なのでまぁまぁ楽しめた。
キャンペーン内のED曲がいい。ゲームプレイ中にも流れる。
マルチでのキャラ・武器編集の幅が広がった。
内容はさておき・・・。
BAD/REQUEST
キャンペーンは少し話がわかりづらい。
スジは通ってそうなのでやりこめば理解できると思うが。
マルチは不満点だらけ。
インフィニティーワードのCOD4とMW2に中毒的にハマっていたので、
トライアークのCOD BOは違和感でいっぱいだった。
まずグラフィックが悪い。
それと、必需ではないが、細かいパーツ(空き缶や空の箱など)がないので現実味に欠ける。
描写も荒いのでモチベーションがなかなか上がらない。
次に動きに違和感がある。
これはMW2から見て、ですが。
MW2の人間らしい一人称視点の動きと比べると、BOはもっさりしているような、ヌメヌメしているような感じがする。
ただ、慣れれば我慢できるレベルのものです。
また、マップもMW2に比べて陳腐に感じる。
ただ広くて複雑なだけのマップに感じられ、戦略性もなにもあったもんじゃない。
結果的に前線も出来ず、敵味方ちりじりで横から撃たれて死ぬ。
さらにリスポン位置が変態すぎで、すぐ後ろに敵が沸くので、味方がいた場所も一度クリアリングしてから進まないと安心できない。
武器はサブマシンガンで十分。
ほかの武器は打ち勝てないので使うとイライラする。
音も全般的にチープ。
接続も問題があり、よくはじかれるのでストレスがたまる。
幅広くなった武器のカスタム要素や、契約システムも複雑で面倒になっただけで、やりこみ要素を深めているわけではない。
個人的にはMW2のチャレンジシステムがちょうどいいかも。
MW2は一部を除き、あまりにも全てが洗練されていたので、後発のFPSゲームはどうしても霞んでしまう。
COMMENT
一言で言うと「残念。」
フレとやるゾンビのみ面白い。
ただ、ちゃんと意思疎通でき、頼れる相手とじゃないと楽しめない。
下手と組んでも足引っ張るだけだし。
マンネリ化を防ごうとする姿勢は感じられたが、「基本」がMW2と比べ劣っているので、正直つまらない。
MW2に戻る可能性大。
トライアークには失望した。
インフィニティーワードの次回作に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・グラフィックがリアル
・PERKがあって操作しているPCに何らかの能力が付く(走るのがはやくなったり、偵察機にみつからなかったり)
・マップがあんまり広くないので戦いがどんどん進んでいく
・対戦が苦手でもゾンビモードという逃げ道がある
BAD/REQUEST
・前作と比べるとスナイパーのエイム速度が遅い
・リスキルが酷い(SMGを持って走っているのがほとんどなのと、マップが狭いため)
・初心者や弱い人達に厳しいものとなった(こもりポイントが少なくなったのとデスストリークがなくなったから)
・回線が安定しない、フリーズや無限ロードが酷い(パーティのリーダーをやると酷いことになる)
COMMENT
ゾンビモードを少々やりこんだのですがFPSが苦手な私でも楽しめました
L1を連打するとほぼ自動照準になったり、ソロの方がやりやすかったりと色々楽しめます
武器の強化ができるのでそれを楽しむのもいいかもしれません
ただゲームが安定してないです(無駄にながかったり、無限ロードが発生したり、ロードした後チャットを開いたりするとチカチカしたり色々安定しない)
普通にロードしてゲームが始まってしまえばそのままいけるんですが、
対戦モードのカクカクが頻度に起きます(私は光回線)
ナパーム爆撃や絨毯爆撃、迫撃砲がくるとカクカクしてしまいます
今後のパッチで安定するとは思えないのでPS3本体の故障が気になったりする方はあんまりやらない方が無難です
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-29
またゾンビモードやマルチも楽しい。
マルチでは最近の作品とは違ってデュアルが強いので
ユンファスタイルを楽しむ事ができます。
今でも最大で16000人程はオンになるので
わりと普通にマッチングします。
正直BO2より面白いです。
キャンペーンではなかなかに練られたストーリーや
カッコイイBGM感情移入できるキャラクターなどが
とても良いです。個人的にはレズノフとハドソンが好きです。
ゾンビモードもバランスが良いですが
死にやすいのは難点ですが四人プレイなどで楽しめる上に
ステージFIVEではケネディ大統領等が操作でき、驚きました。
個人的にはBOシリーズとしてもCODシリーズとしても
最高傑作だと思います。
CODMWRよりCODBORを作って欲しい程です。
GOOD!
※オンラインの事を主に書いていきます!MW2やCOD4との比較をしていきます
■シングルキャンペーン
非常に面白かった、次から次へとシーンがポンポンとテンポよく変わるので一気にクリアまで突っ走れました
若干今までのキャンペーンよりダークでシリアスなストーリーで人を選ぶかもしれません
■システム面の進化がすごい!
シンボルマークを自分で作成できるのは感動しました、中にはアニメや人気アイコンを見事に作成している人もいて見ているだけで楽しめます
タイトルも奇抜なものが多くなりセンスを感じます
そして画面分割でオンラインへ突入できるのも最高だと思います
■対戦以外のモード
コンバットでAIと仮想オンラインできるのはびっくりした!前情報わざとあまり見ずに買ったので嬉しいサプライズ
後はシアターですかね!自分や他人のプレーを見ることができる
■爆発物とナイフの弱体化
MW2では爆発物とナイフが強すぎてゲームバランスが崩れていましたが今回は見事に弱くなってくれました!
撃ち合いで倒し倒されるケースが多いのはやっぱりFPS!って感じします
■ドニネーションが面白い
MW2では死にルールだったドミが面白くなって帰ってきた!爆発物がないとこうも面白いとは
■キルストリークでキルストリークを呼べなくなった
これはいいです!
BAD/REQUEST
■リスポン
まったくもっておかしいです、倒した敵が後で湧いた時は(シアターモードで確認)開いた口が塞がらなかった
逆もあるのでイライラが募ります
■ラグ
少しだけラグい時があります、MWシリーズでは快適だった為余計に目立ちますね
FPS低下もあって撃ち合いはMWシリーズより劣化しています
■バランス
ストッピングパワー無くしたのはちょっと間違いだったんじゃないかなぁ〜って思う
なぜなら複数人同時に相手した時に滅多に勝てなくなってしまったからです
一人倒すのに1発多めに撃たないといけないので絶望的ですね、いくらクリアリングしても目の前にリスポンした敵2~3人相手は無理です
武器も趣味武器な残念な子が多く同じ武器しか拾えません(笑)
■マップ
マップはどこも似ており入り組んだ設計になってます、計算した入り組みとは考えにくく「なんで?」と思うマップが多いです
キャンパー対策でしょうがリスポンが残念なおかげで結果そこら中に張ってたりします
これはクリアリング云々以前の問題
■グラフィックス・音響&フレームレートの低下
オフラインだと綺麗なのにオンラインではかなり違いを感じられる程です
フレームレートの低下もありいっそうグラフィックスが汚くなっているように感じられます
幸いエイムアシストが相変わらず強いのでフレームレート低下は致命傷にはなっていません
環境によってはぼやけて敵が見えない事もあるので(僕の友人)注意が必要です
音響も迫力にかけ5.1CHでもあまり臨場感が湧きませんでした
■まだまだ改善すべきこと
・相変わらず初期クラスに航空支援を落とすクラスがない、あるにはあるが一発しか撃てない貧弱なランチャーだけ
・キルストでつなげなくなったのでMW2よりもキャンプする人が増えた気がする
COMMENT
環境 フルHD40 HDMI接続 5.1CH
感想としましてはシステム面では大幅進化し、戦闘は地味になったなぁと
純粋な撃ち合いは増えましたがその撃ち合いがFPS低下・マップ構成・リスポーン・武器バランスで楽しくなくなってしまっているのが残念、一言でいうと大味な撃ち合いです
200時間くらいやりん込んだ大好きなCOD4に似ているのかな?っと思ったら全然似ていませんでした良くも悪くも
上級者と初心者の壁が薄くなっていると感じました
エイムアシストが相変わらず強烈で、ヘッドショットやリコイルコントロールなどFPSのテクニックなどをあまり使用せずにがんがん倒せるゲームなので初心者の方にオススメです!
今回何気にストーリーが面白かったので日本版買い直しました、ストーリー面白いです!
TDM・MTDNならCOD4 サーチなら縛りMW2部屋 オブジェクトルールならBO!
とこんな感じでこれからも楽しめそうです