【PS3】Castlevania -Lords of Shadow- (キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ) レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-16 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ 初回限定版:9,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
76pt
GOOD!
誰もが言うように絵がきれい。
建物の一つ一つとっても細部まで作りこまれていて、背景も透き通るようです。
これだけ絵がきれいなのにロードがそんなに長くない。
最初にロードしたらあとは移動中に先読みでロードしたり
ムービー中ロードしたりして親切設計。
一度行ったステージにはいつでも戻れるので、取り逃したアイテムややれそうなミッションなどをやったりしてまた絵のきれいさも堪能したりして。
鞭攻撃もいろんな技から技に流れるように動けるので映画のようです。
BAD/REQUEST
誰もが言うように難易度がめちゃくちゃ高い。
イージーですらそこらのノーマルよりきつい。
巨大ボスや白いわっかなど難易度関係ないものは挫折しそうになります。
1章で1時間、2章で3時間。あと10回もこんなのが続いたら無理だと思いました。
(3章から普通のボスです)
白いわっかはムービー中にも飛んでくるので、
カッコイイアクション(もしくはきれいなムービー)シーンでも
映像には目もくれずただひたすら白いわっかに全集中力を注ぐかんじです。
(失敗すると基本えらいことになる)
一度クリアしたらなくしてほしい。
じっくり見たりスキップしたりできるから。
経験値はあるが、溜めたから強くなるわけではなく
あと、技ポイントで技が増えるだけで経験値をかせぐ意味はあんまりない。
そして、せっかくきれいなグラフィックなのにキャラクターに魅力がない。
いくら製作が日本ではないとはいえ、ちょっとひどい。
ぼさぼさ頭のヒゲ面おやじが主人公で、パンダ目のおばさんがヒロイン。
同じヒゲ親父のオールドスネークとでは比べ者にならない。
かわいくないヒロインを助けに行かなきゃならないのもなんだし、
そもそもストーリーもそんなに面白くない。
ドラキュラ城も中盤ちょろっと出てくるだけ。
COMMENT
賛否両論ではあるが ゲームの3〜4割が謎解き。
中には心の折れるものもいくつかある。
音楽は雰囲気もいいしきれいではあるが耳には残らない。
デビルメイクライや鬼武者、忍者外伝などが好きな方お勧め。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・グラフィック
プレイ中のグラフィックがきれいだと感じました。木や水のポリゴン?なんかは結構荒いのですが、太陽光がきれいだからなのか、グラフィック全体としてきれいだと思いました。プレイ中に背景がきれいだと思ったゲームはFF13以来二作目です。
・戦闘
戦闘は面白いです。私はアクションはそれほど得意ではありませんが、難易度選択普通で、適当に攻撃しているだけだとすぐ死にます。
しかし、頑張ればちゃんと勝てる程度ですので、絶妙な難易度設定だと思います。
経験値をためてコンボやサブウェポンなどの技を覚えるのですが、序盤から1ステージ1つくらいのペースで技を覚えられるので、新しい技を試しながら攻略できて楽しいです。
また、回復または攻撃力アップのための魔力とサブウエポンも比較的たまりやすいので、ちょくちょく使っていけるのもgood。
・巨大ボス戦
大きいです(笑)
かなり大きいです(笑)
戦闘としてはアクションでぼこぼこにする、というわけではなく、巨大ボスに取りついて登って、弱点をたたいて壊して、を繰り返す感じです。
イメージとしては”ワンダと巨像”に近いと思います。
個人的には巨大ボスとガチンコで殴り合いをしたかったのですが、これはこれで楽しいので良しとしましょう。
巨大ボス戦は死んで覚えるタイプの戦闘です。
相手の動きを覚えて、避ける感じ。
初見ではほとんど避けられません。
そういう意味で何度か死んで繰り返しトライする必要があります。
これは好みが分かれるかもしれませんが、私はこの程度難易度が高い方が好きなのでgoodに入れておきます。
ただし、巨大ボス戦中の死んでからの再トライまでのテンポが悪く感じました。
これについてはBADに書いておきます。
・やりこみ
ステージクリア後のステージに、ステージごとに新たな目標が定められ、それを達成しつつステージをクリアする、というやりこみ要素があります。
アクション下手な人は前のステージに戻って経験値をためてコンボを覚えて再トライをすることになります。
得意な人も先のステージに進まないと(その時点では)取れないアイテムが多々ありますので、前のステージに戻る必要があります。
その際、新たな目標があった方が飽きずに遊べるかと思いますのでgoodで。
ただし、この目標をクリアすることによる報酬がよくわからないのが、ちょっと残念です。
目標達成するとステージクリア後の画面にに”新しいコンボを覚えました”みたいな文章が出るのですが、実際コンボが列挙されている画面を見ると増えてないように見えました。
いくつか目標クリアしないとふえないのかな?
疑問です。
BAD/REQUEST
・たまに動けなくなる。
ギミックなどを動かしたときにその場から歩けなくなることがちょくちょくあります。
ただしフリーズではありません。
ジャンプすれば動けるようになるので、致命的ではありません。
ですので気にしなければどうということはありません。
私は気にしませんが一応書いておきます。
・若干ロードが長い
ステージ間のロードで10秒から20秒程度。
ステージ中に死んで復活するときに5秒程度。
ロードがあります。
ステージ間のロードはロード中にナレーションが入るのでそれほど気にならないのですが、死んで復活するときのロードは正直気になりました。
というのは、死ぬ→5秒ロード→ムービー開始→スタートボタンを押す→ムービーを省略するか選択→戦闘開始を死ぬたびに繰り返させられて若干イライラしました。
ロード時間をなくすのが難しくても、ムービー省略をボタン一つでできるようにしてほしかった。
何度も死んで再トライするなら、その間のテンポを良くしてくれないとイライラしてきます。
長々書きましたが、気にしなければ気にならない程度だと思います。
COMMENT
かなり面白いと思います。
私はアクションゲームを買ったのは数年ぶりなのですが、久しぶりに面白いゲームを買ったと思っています。
定価分は楽しめそう。
アクション普段やらない人や、苦手な人もぜひやってみてください。
とても面白いです。
二章までクリア。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・グラフィックが美麗で世界観も魅力的
・簡単に技をくり出すことができ爽快感がある
・巨大ボスとの戦闘は迫力があってよい
・ゲームオーバーになってもすぐリトライできる
BAD/REQUEST
・視点が固定されているため、足場や気になる場所を確認しにくい。
・全体的に難易度高め
・パズル的な仕掛けがテンポを悪くしているかも
COMMENT
・37インチ液晶「HDTV使用」
アクションゲームが好きなので購入。
ドラキュラシリーズはあまりやったことはないのですが最後まで楽しくプレイできました。
次回作もあるようなエンディングでしたので楽しみにしています。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-06-14
ゲーム中盤までやってみての現在の感想を書きます。
まず、大して使用する必要も無い、追加される技の数が多く
逆に思い道理に動かせていない感が出てしまい、
爽快感に欠ける。
使い古された面白みの無いパズル要素が多く、
アクション部分との切り替えがテンポを悪くしてしまい、
爽快感に欠ける。
初期のオカルトホラーが無く、どちらかと言えばファンタジーな世界観で、
この部分は好みが別れる。
といった全体的に微妙なゲームだなって印象で、
なんか、ワクワク感も無く、やめちゃおうかなって思ってます。
でも、価格的には、損はしない〜かな?
GOOD!
悪魔城ドラキュラシリーズの最新作ということでけっこう
期待して買ってはみたものの・・・
いいところは↓こんな感じでしょうか。
<グラフィック>
建物や背景がとても細かく書き込まれていてセンスもいいです。
ボスもでかいだけではなく、圧倒される感や重量感がよく表現
されています。
芸術的な雰囲気もバッチリで、オプションで絵コンテ集なども
見ることができて、これを見ただけでも絵に対するこだわりが
伝わってくるようです。
グラフィックに関しては最近プレイしたゲームの中でも驚く
ほど、精緻かつ綺麗でした。
<サウンド>
自分はPS3専用のデジタルスピーカーでプレイしましたが
かなりの臨場感があります。洞窟の音なんかは本当に洞窟の
中にいるかのようなリアルさです。
BGMも荘厳で世界観によくマッチしており、全体的にいい
感じでした。
<操作性>
いろいろとコンボを覚えていくことができるのですが、すべて
覚えていなくてもそこそこ爽快な動きができるので、プレイし
ていて苦になるようなことはありませんでした。
いいところはこんなところでしょうか・・・
BAD/REQUEST
悪いとこはけっこうありますね・・・
絵とサウンドの良さがあまり活かされていなかったのが
残念です。
<グラフィック>
全体的にかなりのレベルで良いのですが、人物表現だけ
は少し粗さがあるような気がしました。主人公だけは
よく書かれていましたが特にヒロインの奥さんのグラフィ
ックはだいぶ粗く見えました。
外人さんがデザインされたようなので、どちらかというと
外人さんが好むようなヒロインの印象を受けました。
日本人にはあまり好まれない顔だちかもしれませんね。
ただ、ラストのとこのヒロインさんはけっこう綺麗に見えました。
<操作性>
グラフィックはとてもいいのですが、視点変更ができないので
敵と戦うときやジャンプするときの位置を見たいときなどに
かなり見づらいシーンが多々あります。
とくに視点変更ができないせいで道が見えず、洞穴の先に行ける
のが見えなくてなかなか先に進めなかったときはかなりの理不尽
さを感じました。これは有り得ないと思います。
<ストーリー>
はじめの「殺された奥さんの仇をとる」みたいな目的はどこへやら、
途中からなんだかよくわからない展開になってきます。
ストーリー解説やセリフまわしも哲学的というか、まわりくどいと
いうか理解しづらく、とっつきにくいので途中からストーリーに
対する関心はほとんどなくなってきました。エンディングは「え!」
って思わせようと思ったんでしょうけど、途中から関心がなくなって
しまったので「へぇ〜」くらいのインパクトしかありませんでした。
雰囲気がいいだけにとても残念です。
<ゲーム性>
・アクションゲームなのにパズル要素が多すぎます。解答はすぐに
見ることもできるのですがテンポが悪すぎて(またパズルかよ・・・)
と思えてきます。後半からはパズルのオンパレードでうんざりして
きます。
・デカボスとの戦闘はまさにPS2の「ワンダと巨像」のパクリそのまま。
まるっきり同じとは・・・これっていいんでしょうか・・・
・自分は中級レベルの「戦士」でプレイしましたが、中ボスでもかなり
強いです。アクション苦手な人ではやる気なくなるんじゃないの?と
思えるくらいのレベルの高さです。デカボスのほうがだんぜん弱いん
ではないでしょうか・・・
COMMENT
これを「悪魔城ドラキュラ」の続編と思って購入しないほうがいいと
思います。見た目はドラキュラですがまったく別物だと思いましょう。
雰囲気と絵はとてもいいので、はじめは「おお!これはいいかも!」
と思いつつプレイしてましたが徐々に(早く終わらせて売らなくては
・・・)と作業的になってきました・・・
それと視点変更がいまどきできないというのがいちばんのネックです。
横向けば道見えるのに、視点変更の機能がないから先に進めないって
なに考えてるんでしょうか・・・理不尽以外のなにものでもありません。
ホント惜しいんです・・・けっしてアクション部分のテンポが悪い
わけではないんですが、なぜかパズルが多いせいで全体的なテンポは
悪いし、ストーリーも「次はどうなるんだろう」的なワクワク感も
とくに感じられません。
けっしてつまらないゲームではないんですが「何度もプレイしたい」
「ぜひ続編がでたらまた買いたい」とまでは思えませんでした。
今までは「ドラキュラシリーズ」と聞くと少し興味をもって手を出して
ましたが、今後はネームバリューだけで心が動くことはないような気が
してきました。
ですが、悪いところが目立つようなコメントのほうが多くてすみません
でしたが、それほどつまらないゲームというわけでもないので興味の
あるかたはプレイしてみてもいいかとは思います。