【PS3】Castlevania -Lords of Shadow- (キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ) レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-16 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ 初回限定版:9,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt | 2pt |
30pt
GOOD!
ムービーからアクション部分への移行が滑らかで、すごく臨場感がある。
相手より有利なリーチを生かした、独特の攻撃・防御が新しい。
音楽が映画チックで重々しい雰囲気を出している。
BAD/REQUEST
独特な戦闘バランスが爽快感に欠ける。相手は鞭の一撃でひるむわけではないので、敵の攻撃で自分のコンボよく中断される。
それを避けたりガードしたりして攻撃を続けたいのだが、あまり無敵時間がなくシビア。敵の攻撃モーションも、自分のダメージモーションも、大きなダメージの割にエフェクトがないので釈然としない。
ボスのアイスタイタン戦は完全に「ワンダと巨像」。いいの?これ?
いくら巨大ボスとの戦闘が最近のアクションで多いとはいえ、相手にしがみついてナイフで紋章を刺す、この繰り返しはパクリと言われても仕方がない。
(おまけに妙に時間がかかるし単純作業でつまらない)
全体的に、移動するべき方向が分かりづらい。MAP表示がない、任意カメラ移動なしでキーアイテムを探させたり、壁の壊れたヘリを見つけられないと進めなかったり、最近の一方通行でサクサク進んでいくアクションに慣れてるとかなりフラストレーションを感じる。
かといってキャッスルヴァニアシリーズの探索とは趣が異なるので、ステージ攻略型・探索型の間で中途半端な印象。
音楽が映画チックなのはいいが、シリーズおなじみのキャッチーなフレーズがなく少なくとも中盤まで盛り上がらない。
COMMENT
クリアしてません。表示されている章の半分はやりました。
完全オートセーブのインターフェースはちょっと堅苦しいですね。
爽快感アクションとジリジリした硬派なアクションのどちらでもない中途半端な感じで、これ以上進める気力がないです。それとマイナス点に上げた、移動の分かりづらさで。
悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアシリーズは大好きで、64以外はほとんど全部やっていますが、大変残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
レトロな雰囲気とサウンドがたまりません。これまでの山根ミチルサウンドもいいですが、今回のフルクラシックも、ゲームの重厚さにお似合いだと思います。グラフィックも良いです。酷評されている主人公の妻以外は・・。
BAD/REQUEST
視点が単一なのは、やはり不満です。PS2版からのシステムですけど、壁をよじ登るシーンとかでは、次にどこに行けばよいかわかりづらいときがあります。
COMMENT
ファミコンディスクシステム時代からのドラキュラファンです。メガドラのバンパイアキラーを含め、全てプレイしています(最近発売の格ゲーは除く。)。満足のいく出来だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
鞭アクションが爽快でカッコイイ!
大勢の雑魚敵をバッタバッタと薙ぎ倒していく様は圧巻です、単純にスカッとするというか、とにかく理屈抜きで楽しいです。
グラフィックもものすごく綺麗で感心しました、PS3ってゲームによってクオリティの差がほんとうに激しいんですね。
従来のシリーズ作品(と言っても最近のものしか遊んだことはないんですが…)に比べるとなんというか、陰があるというか、鬱々とした雰囲気があります。人によると思いますが個人的には新鮮に映りました。これは評価が分かれそうかな。
BAD/REQUEST
ジャギーが結構目立ちます、せっかく素晴らしいグラフィックなのにもったいない感じがしますね。PS3はジャギー処理が弱いのは知ってるので仕方ないのかも知れませんが、残念です。
後個人的にもう少し敵がのけぞってくれると楽しかったかなぁと思います。初めのほうはいいですが徐々に回避・防御を意識しないと進めなくなります。個人差でしょうけど自分はもう少しそのへん無双的にすすめたかったです。
COMMENT
あまり期待せず暇潰し的に買いましたがいい意味で裏切られました。まだ8章ですがこのまま一気にクリアまで楽しんで行きたいと思います。けっこうオススメです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-06-14
ゲーム中盤までやってみての現在の感想を書きます。
まず、大して使用する必要も無い、追加される技の数が多く
逆に思い道理に動かせていない感が出てしまい、
爽快感に欠ける。
使い古された面白みの無いパズル要素が多く、
アクション部分との切り替えがテンポを悪くしてしまい、
爽快感に欠ける。
初期のオカルトホラーが無く、どちらかと言えばファンタジーな世界観で、
この部分は好みが別れる。
といった全体的に微妙なゲームだなって印象で、
なんか、ワクワク感も無く、やめちゃおうかなって思ってます。
でも、価格的には、損はしない〜かな?
GOOD!
グラフィックス
人物はともかく、背景画がすばらしい。自然あふれる古代遺跡からシリーズを彷彿とさせる城の造りまで、何度見渡しても全然飽きない。中世の大地を探検してる気分になれる。前作まではここまで自然や遺構といった世界観をあまり前面にださなかったので、今作は個人的にツボにはまった。
サウンド
悪魔城っぽくない。が、それがむしろ新鮮。
前作までのミチルサウンドも大好きだが、今作は沈美的な前作とはうってかわり、かなりハリウッド風のキャッスルバニアなので、重厚なオーケストラがしっかりマッチしていると思う。
熱中度
とにかくアツい。
個人的にGOWやDMCシリーズ、ニンジャガ等のアクションが大好きで、ほとんどの作品の最高難易度をクリアしていたので、今作の程よい敵の強さは心地よかった。
バトルシステムに目新しいところはほとんど無いが、それが故にプレイ開始からすぐ操作に慣れることもできたのも大きい。
満足感
アクションゲームとしてはかなりのボリュームがあり、かつ、やりこみも一目でわかるパーセンテージ表示なので、飽きずに楽しめた。定価買いしてまったく後悔しなかったのは久しぶり。値段以上の価値は楽しめた。
快適さ
ロード時間が多少気になるものの、合間に入るゾベックの語りや、リプレイ時のロード短縮などプレイヤーのストレスを感じさせない作りになっているのが好感を持てる。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
多くの方がレビューするようにGOWとワンダの影響が強い。うまい具合に消化、というのをハナから放棄したかのごとく似通っている。
しかし、元々CSアタックや巨人戦等のバトルシステムが大好きだったのであまり気にはならず。変にFFのように目新しいシステムを入れて難易度を上げて失敗するぐらいならこちらの方が良いし、ここまで清々しく開き直っていると、むしろ心地よい。
グラフィックス
人物等が適当すぎる。
マリーさんが何故あの顔面になったかは海外の開発陣と日本人ユーザーとの美意識の差ではすまされない程に適当。「ガブリエル、君は何故彼女と結婚した」とゾベックの声が脳内再生されてしまった。
COMMENT
久しぶりに定価買いしたゲームだが非常に満足。
目新しさ等は一切無いものの、様々な作品のいいとこ取りをして、無難に粗を削った良作だと思う。また、ゲームバランスもいい感じで、大ボリュームと思いがちだが、実際は細かく章ごとに区切りをつけているだけで、おそらく全体のボリュームはDMC4と大差ないと思う。がそれを感じさせない作りになっているあたり、開発者の職人芸が見えてうれしい。ぶっちゃけ各種アイデアが出尽くした感のある昨今のゲーム市場ではこういう風に恥も外聞も無く他社アイデアを取り込み、それでいてゲームバランスは絶妙な作品は中々お目にかかれないので、非常に楽しめた。
色々なところでオリジナリティーが無い等言われることの多い本作だが、そもそもGOW等もDMCと他の作品に影響を受け製作されたモノで、製作者自身がGOWにて革新的なことは「一切革新的なことをしなかった」と明言しているので、出るべくして出た作品ではないかと思う。
個人的にはあまり目新しいシステム等は要らず、ストレスがたまらず快適にアクションができればなんでもいいと思うのユーザーなので、非常に「ちょうどいい」ゲームだった。
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事実誤認の部分を削除して掲載しています。詳細をお伝いしたいのでお手数ですがフリーのメールアドレスでもかまいませんのでお問い合わせして頂けたら幸いです。:恭一@管理者