【PS3】Castlevania -Lords of Shadow- (キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ) レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-16 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ 初回限定版:9,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティはあまり感じられませんでした。アンチャーデット2と同じような形。ただパズルは面白かったです。一部良く分からないものもありましたが、救済システムもあるのでとくにつまる事はないと思います。
グラフィックは非常に美しく、リアルでありまた雰囲気も良く表現できており、素晴らしいの一言。
アクションの操作性も悪くなく、操作に関してはフラストレーションは溜まりませんでした。またロードも非常に短くこの点もGOOD。
綺麗なムービーからそのままシームレスでステージに入るのは良かったと思います。
BAD/REQUEST
難易度が高い、と感じました。
まず視点が任意で動かせないため、次にどこに進めばよいのか分からない、という場面がちらほらありました。曲がり角がある事に気が付かず、30分位ぐるぐると毒の沼をさまよった事もありました。
また、チェックポイントがたくさんあるため気軽に再チャレンジできるものの、敵の強さがなかなか強烈。アクションになれていないと相当やられるかもしれません。敵の強さはもとより、地形をうまく利用したりする必要が出てくるので、その点が、もう少し説明があれば…、と思いました。
ついで回復に関しても、もう少し救済があればな、と思いました。
たいていボス戦の前には回復場所がありますが、通常ステージでも体力魔力満タンで挑みたいのに、回復が容易ではない、というが厳しかった。
シナリオが今一つ盛り上がらない、というのも残念な点。
洋ゲーなので仕方ないと言えば仕方ないですが、はっきり言ってしっかりとシナリオを作り上げているというゲームではありませんでした。
唐突に助けが現れたり消え去ったり、良く意味が分かりませんでした。
COMMENT
パソコンのモニタをHDMI接続で使用。
購入動機はムービーを見て、その美しさやアクションに惹かれたため。
全体としては満足しています。
綺麗な映像、長すぎないムービー、ロードの短さ、手軽な操作感と、とてもやりやすく熱中しやすかったです。アイテム探しやクリア後の再チャレンジクエストなど、やりこみ要素もあるのでアクションが好きな人にはお勧めだと思います。
ただやはり気になる点も多く、万人向けとは思えませんでした。
特に難易度や視点の切り替え不可はちょっと厳しく思えました。
またシナリオも、一本のラインはあるが、枝葉が圧倒的に足りない、という出来で、少し残念でした。やりようによってはもっと面白くなったのでは、と感じました。
ついでに言えば主人公の奥さんが不細工なのがちょっと…。
主人公や語り手はかなりかっこいいのに、なぜあんな奥さんなのよ…?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
レトロな雰囲気とサウンドがたまりません。これまでの山根ミチルサウンドもいいですが、今回のフルクラシックも、ゲームの重厚さにお似合いだと思います。グラフィックも良いです。酷評されている主人公の妻以外は・・。
BAD/REQUEST
視点が単一なのは、やはり不満です。PS2版からのシステムですけど、壁をよじ登るシーンとかでは、次にどこに行けばよいかわかりづらいときがあります。
COMMENT
ファミコンディスクシステム時代からのドラキュラファンです。メガドラのバンパイアキラーを含め、全てプレイしています(最近発売の格ゲーは除く。)。満足のいく出来だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィックス
人物はともかく、背景画がすばらしい。自然あふれる古代遺跡からシリーズを彷彿とさせる城の造りまで、何度見渡しても全然飽きない。中世の大地を探検してる気分になれる。前作まではここまで自然や遺構といった世界観をあまり前面にださなかったので、今作は個人的にツボにはまった。
サウンド
悪魔城っぽくない。が、それがむしろ新鮮。
前作までのミチルサウンドも大好きだが、今作は沈美的な前作とはうってかわり、かなりハリウッド風のキャッスルバニアなので、重厚なオーケストラがしっかりマッチしていると思う。
熱中度
とにかくアツい。
個人的にGOWやDMCシリーズ、ニンジャガ等のアクションが大好きで、ほとんどの作品の最高難易度をクリアしていたので、今作の程よい敵の強さは心地よかった。
バトルシステムに目新しいところはほとんど無いが、それが故にプレイ開始からすぐ操作に慣れることもできたのも大きい。
満足感
アクションゲームとしてはかなりのボリュームがあり、かつ、やりこみも一目でわかるパーセンテージ表示なので、飽きずに楽しめた。定価買いしてまったく後悔しなかったのは久しぶり。値段以上の価値は楽しめた。
快適さ
ロード時間が多少気になるものの、合間に入るゾベックの語りや、リプレイ時のロード短縮などプレイヤーのストレスを感じさせない作りになっているのが好感を持てる。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
多くの方がレビューするようにGOWとワンダの影響が強い。うまい具合に消化、というのをハナから放棄したかのごとく似通っている。
しかし、元々CSアタックや巨人戦等のバトルシステムが大好きだったのであまり気にはならず。変にFFのように目新しいシステムを入れて難易度を上げて失敗するぐらいならこちらの方が良いし、ここまで清々しく開き直っていると、むしろ心地よい。
グラフィックス
人物等が適当すぎる。
マリーさんが何故あの顔面になったかは海外の開発陣と日本人ユーザーとの美意識の差ではすまされない程に適当。「ガブリエル、君は何故彼女と結婚した」とゾベックの声が脳内再生されてしまった。
COMMENT
久しぶりに定価買いしたゲームだが非常に満足。
目新しさ等は一切無いものの、様々な作品のいいとこ取りをして、無難に粗を削った良作だと思う。また、ゲームバランスもいい感じで、大ボリュームと思いがちだが、実際は細かく章ごとに区切りをつけているだけで、おそらく全体のボリュームはDMC4と大差ないと思う。がそれを感じさせない作りになっているあたり、開発者の職人芸が見えてうれしい。ぶっちゃけ各種アイデアが出尽くした感のある昨今のゲーム市場ではこういう風に恥も外聞も無く他社アイデアを取り込み、それでいてゲームバランスは絶妙な作品は中々お目にかかれないので、非常に楽しめた。
色々なところでオリジナリティーが無い等言われることの多い本作だが、そもそもGOW等もDMCと他の作品に影響を受け製作されたモノで、製作者自身がGOWにて革新的なことは「一切革新的なことをしなかった」と明言しているので、出るべくして出た作品ではないかと思う。
個人的にはあまり目新しいシステム等は要らず、ストレスがたまらず快適にアクションができればなんでもいいと思うのユーザーなので、非常に「ちょうどいい」ゲームだった。
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事実誤認の部分を削除して掲載しています。詳細をお伝いしたいのでお手数ですがフリーのメールアドレスでもかまいませんのでお問い合わせして頂けたら幸いです。:恭一@管理者
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-06-14
ゲーム中盤までやってみての現在の感想を書きます。
まず、大して使用する必要も無い、追加される技の数が多く
逆に思い道理に動かせていない感が出てしまい、
爽快感に欠ける。
使い古された面白みの無いパズル要素が多く、
アクション部分との切り替えがテンポを悪くしてしまい、
爽快感に欠ける。
初期のオカルトホラーが無く、どちらかと言えばファンタジーな世界観で、
この部分は好みが別れる。
といった全体的に微妙なゲームだなって印象で、
なんか、ワクワク感も無く、やめちゃおうかなって思ってます。
でも、価格的には、損はしない〜かな?
GOOD!
オリジナリティー
このゲーム特有のものはないです。
皆さんの言うとおり、GOWにそっくりです。
GOWは全シリーズやっていますし、好きなゲームですので抵抗なく遊べました。
グラフィックス
かなりきれいです。
カメラワークは固定ですが、これもGOWと同じで違和感ありませんでした。
サウンド
オーケストラ風。
パズルクリア時、戦闘時など荘厳で迫力のある音楽。
熱中度
かなりハマりました。
とても面白いです。
GOWが好きであれば問題ないと思います。
ボリュームも、ただクリアするだけでも20時間くらい。
能力が強化されて進めるようになるところもあり、
クリアしたステージも再挑戦できるため、倍は遊べそう。
満足感
かなりあります。
このジャンルのゲームが好きということもありますが、クリアしてしまうのが
もったいなく感じました。
快適さ
ロードについてはストレス感じません。
ステージの開始時に数十秒のロード。
ステージ攻略中はロードありません。
何回も死ぬゲームですので、コンテニューも頻繁に行いますが、
ロードは5秒程度で、直前(やや直前)のポイントから再開できます。
これは、まぁ許容範囲ですね。
他の不親切ゲームに比べれば格段に良いですので。
難易度
アクション好きであれば問題ない難易度。
決して簡単ではありません。何回も死にますが、
挑戦するうちに攻略できる絶妙な難易度。
ゴリ押しでクリアできるようなヌルゲーではないです。
(難易度イージーは知りませんが。)
BAD/REQUEST
オリジナリティ
悪魔城らしさがなかったのが残念。
悪魔城ドラキュラシリーズとはいえ、まったく別物。
城は中盤にちょろっと攻略した感じ。残念。
ボスも不満。
グラフィックス
グラフィックスはきれいなのですが、滑らかに動かない感じです。
PS3の能力が原因?
止まっているときでも、微妙に画面が揺れてます。
慣れましたが、もったいないです。
主人公の愛妻の顔はなしですね。
とはいえ、まったく問題ないレベルです。
サウンド
戦闘時以外は流れていない印象です。
印象に残るメロディはないです。
終始静かなゲームな感じですね。
熱中度
時間を忘れてプレイできますが、ストーリーが気になるとかはありませんでした。
戦闘などが面白くて進めたい!って気分でプレイしています。
ストーリーに感情移入はありません。
快適さ
ムービースキップできるのですが、スタートボタン押してから
スキップするか否かYES、NOで選択する必要があるのがストレス。
難易度
BADなし。
COMMENT
買って大変満足しています。
BADに書いてはいるものの、まったく問題ないレベルです。
GOWやDMCが好きであれば、買って損なし。
ここだけの話、追加ステージ・ストーリーの配信もあるとか。
大変気に入っています。