【PS3】ガンダム無双3 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-12-16 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインモード:2〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/06/28 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
58pt
GOOD!
★シリーズ最多の使用キャラ
これでもかと言わんばかりのキャラ数。
★豪華声優陣によるボイス&新規ボイス
これだけの声優陣の声を揃えるのは素晴らしいです。
★ムービーが綺麗
綺麗でしたね。オリジナルストーリー用のムービーまであり、数も多く満足です。
★爽快感
初めはあまり無いですが、キャラを強化、スキルを習得させる事により爽快感が
一気に出てきます。
BAD/REQUEST
○MAPの数が少なすぎる
無双だから仕方ない・・・なんて理由は聞きたくないですね。手抜き感が漂います。
少なくとも初期配置を色々変えるとか、MAPを回転させて別のMAPに見せるなんて方法が
有るというのにそれすらしていない。直ぐに同じステージを目にしてしまう為
飽きてしまいます。
○ストーリーの雑さ
まぁ、キャラゲー的なものにストーリーを望んではいけないかもしれませんが
それにしてもこれは酷い。
○無駄に多いミッション
ミッションが多い事に越したことはありませんが、大して面白くも無いミッションが
多いのも問題です。トロフィーの為だけに作ったような無駄ミッション。
○オンラインの酷さ
四人組めるというのに敵の数は一人でやる時と同じか少ないぐらい。
ただ入ってコメント無しで敵を薙ぎ倒す作業。もうちょっと連携させてくれないと
勝てないぐらいの難易度にしておくべきだと思う。
COMMENT
良くも悪くも無双という感じです。ガンダムが好きで爽快感が味わいたいかたなら買ってもいいと思います。ただ、BADに書いてある通りオンラインには希望を持たない方がいいです。オンラインは付属だと思ってください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
64pt
GOOD!
誘爆システムによる無双史上最高の爽快感
爽快感に絞って言えば、今までの無双で最高と思います。
戦力ゲージシステム
これも過去の無双ではなんのためにあるか判らなかった戦力ゲージですが
ゲージがある限りは復活可能な事や今回は減らないと本拠地が攻めにくい等
有効に機能していると思います。このゲージのお陰か意外と戦略性もあります。
ブーストシステムによるスピード感
ブーストによる移動や攻撃の連携等今までの無双には無かった
ガンダム無双独自のシステムは健在です。
グラフィックがセルアニメ調
個人の趣味によりけりかもしれませんがガンダムは元々アニメなんですから、
リアル路線よりこちらの方がしっくりきます。
お手軽感
1ミッションが5分以内で終わるので、サクサク進みます。
BAD/REQUEST
マップの単調化
他のシステムはそこそこ良い線行ってるのにマップの単調化で無駄にしている事が多く
非常に残念です。
宇宙は無くなり地上でも通路以外は四角い部屋ばかり、前作のエリア自体が細長いところで
敵を密集させて一気に倒すような事はできません。
建築物があっても真中にそびえたってる程度で変化に乏しいです。
ミッション
ストーリーで出てくるミッションはどれも同じにしか見えません。
拠点をいくつか落として敵の戦力ゲージを減らして、ボスを登場させて
そのボスを倒すの単純作業です。
良い所に書いた戦力ゲージで多少は単純化に歯止めはありますが。
ストーリー
今回はキャラ毎に勢力分けして、その勢力間のストーリーになってますが
かなり無理のあるストーリーです。
おまけに個人的にはですが引き込まれるようなストーリーでもありません。
またストーリーとミッションが繋がってる感じがさっぱりしません。
音楽
版権曲は、前作より多少アレンジが良くなった気はしますが今のところ歌無しの曲
ばっかりです。この辺りにも予算を使って欲しいですね。
オンライン
ザコが少なく、エース機と戦う事が中心としてもいろいろ問題ありです。
同期もいい加減で、オンラインの存在意義が良く判りません。
こんなとこに手を掛けるなら、もっとマップの充実に労力を使って欲しかった。
COMMENT
爽快感は抜群なのでちょっとやるのに良いゲームとは思いますが、
色々新しい試みがどれも結果爽快感以外は中途半端な感じです。
この程度の内容なら携帯機で出した方が良かったのではと思います。
今のところは大丈夫ですが、飽きるのも早そうです。
HDTV 37型
無双好きで前作が面白かったので購入。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
ガンダム無双シリーズをプレイするのはこれがはじめての初心者です。
・オリジナリティ
雑魚を殲滅し陣地を奪いつつ、敵リーダーを倒す。
一本道をただ進んでクリアするのでなく、マップ内を走り回り陣地を取って自軍に有利な状態にし敵の戦力ゲージを減らして勝つ。といった「ちょっと戦略+爽快無双アクション」なゲームでした。
オフライン二人プレイができるのですが、友達といっしょにやると「あそこ行って陣地取り返してくれ」「わかった、俺は敵陣地につっこむ」みたいなことが出来てとても楽しかったです。
二人プレイが最大の魅力だと感じました。
・グラフィック
アニメっぽいグラフィックはとても綺麗でガンダムに似合います。
ロボットのグラフィックは本当にとても良いと思いました。
戦闘演出もけっこうスピーディかつ派手で爽快です。
・サウンド
ガンダム作品毎にテーマ曲がありそれが流れるとやっぱりファンとしては嬉しかったです。
どうせなら歌付きで流してほしかったなぁ・・・。
・熱中度
1ミッションが難易度イージー・ノーマルだと5〜10分で終わるのでついついいつまでもやってしまいました。
戦闘もスピーディかつ爽快なのでもう一回やりたいなと思わせられます。
ミッションクリアで機体設計図が手に入るのですが、良い設計図で強い機体を作りたくてどんどんプレイしてしまいます。けっこう熱中してやってしまいました。
BAD/REQUEST
ゲームの根本である「戦略+アクション」は面白いです。
ただそれの枝葉となる「マップ」「アクションの多様性」「共闘感」が完全な手抜きです。
・マップ
マップは使いまわしばかりで見た目にも戦闘的にもまったく記憶に残りません。
異次元世界が舞台なのだと思いますが、そんな異質感もなくただ四角いエリアと通路だけでくみ上げられたマップです。
ここのステージ楽しかった、ワクワクしたなんてまったく無い。記憶にこれっぽっちも残らないです。
・アクション
アクションも基本的に全部機体同じで通常攻撃1〜6、チャージ1〜6みたいに決まっています。
レベルが上がれば攻撃が強化されたり変化することもなくずっと同じ。つまらないです。
攻撃方法も原作にはいろいろあるのですから、武器の付け替えのように選べればよかったと思います。
・共闘感
共闘感もせっかくの戦略っぽさがあるのにCPUは勝手に動いてるだけで何も指示できません。
オフライン2人プレイをすれば楽しめるのですがそれだけです。
・オンライン
またオンラインはオフ用ミッションはできず、少量のオンライン専用ミッションしかできません。
つまり友達とオンラインで「クリアしてないミッション一緒にやろうぜ」とはいきません。
ただ強い設計図を集めるためだけのミッションがオンラインミッションです。
ものすごくガッカリしました、このゲームで一番最低な部分です。
・ストーリー
もう無い方がよかったと思うほど意味がないです。
つまらない以前の問題で、作る側もまったくやる気が無いのじゃないかと思うほど意味がないです。
ヒストリーミッションという原作再現ミッションもありますが、マップがまったく原作再現じゃないので、ただの原作のセリフを喋るだけのミッションになってます。ガッカリです。
・快適さ
敵リーダー機体をロックオンできないためすぐ見失います。やりづらいです。
カメラ距離&高さも調整できないのでまわりが見渡しづらい。プレイヤーごとの操作調整はまったくできません。
マップも単純なくせに見づらい場所に道があったりで迷いやすい上に憶えにくい。
プレイヤーへの配慮は随所において無いです。
・難易度
イージー、ノーマル、ハードとありますが、難易度を上げる意味があまりありません。
敵が強くなるのですが別段それで得をすることもなく、イージーで経験地も設計図もとりあえず集められるので高難易度をやるのはコンプリートしたくてやり込む方だけでしょう。
難易度を上げれば経験地も格段に上がったり、設計図も段違いの性能のがもらえたりすればがんばってやろうと思いますが、そこまでのメリットはありません。
やさしいと言えばそうですが、モチベーションをものすごく下げます。
設計図は1〜4レベルまであるのですが、ハードならレベル10の設計図が出るとかならよかったのにと思います。
COMMENT
とてもとても惜しいゲームです!
ゲームの根本部分は爽快で楽しいのに、そこから肉付けすべきところがまったく無い。
基本的な部分ができあがって、そのまま発売してしまったという印象です。
ベータ版以前のアルファ版、ボリュームのある体験版みたいでした。
夢の競演なストーリー、戦略性があり楽しめるマップ、キャラクターたちの共闘感、アクションと機体カスタマイズの多様性、難易度によるモチベーションUP、そしてオフラインミッションができるオンラインcoop!(必須!!)
これが全部揃えば(普通なら揃ってるべきものだと思いますが)たまげるくらい大化けするゲームだと思います。
ガンダムというブランドだけに頼らずゲームとしてしっかりと作りこんであるものだったら、と思わずにはいられません。
上記を部分を追加した続編が出るなら買うだろうと思います。
本当にもったいない作品、ちゃんと作り込んでいればと切実に思いました。
好きなガンダム作品があり、それを動かせるだけでも楽しめる。
ガンダム好きな友達がいていっしょに遊べるというなら楽しめると思います。
(フルHD液晶46インチ HDMI接続)
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-11
GOOD!
・敵を倒す気持ち良さは無双シリーズ中最高傑作ではないでしょうか?バーニアでトリッキーに避けて、ビームをドーン!ふっ飛ばした敵が他の敵を巻き込んでボンボン爆発!あんなにウジャウジャいた敵があっという間にすっからかんに。
これから出る他の無双シリーズを楽しめなくなるんじゃないかと心配になるくらいです。
・グラフィックの一新も成功してると思います。特に百式がまさに金色って感じで感動しました。
・共感度(前作の友好度)の下降やパーツ集め等めんどくさい要素が無くなり、どのモビルスーツも5回使えばライセンスを買って好きなキャラを乗せる事ができるようになったので、気楽に遊べるようになったのも良いですね。
・オンラインもサバサバした感じで、気楽に遊べるという点では良いと思います。
BAD/REQUEST
・まぁ、オリジナルストーリーや原作ストーリーなど色々あるんですが、どれも同じようなマップで同じ事の繰り返し。ちょっとした特殊会話があるくらいで、特別なイベントやギミックがあるわけでもなく・・・戦国無双で演舞モードがなく、無限城を延々とやらされてる感じと言えば分かってもらえるでしょうか?なぜかGガンダムの原作ストーリーにシャアがいたりと、もうテキトーすぎます。
・カメラが近すぎて周りの状況がさっぱり分かりません。敵エース機がどこにいるのか分からない常態が普通で、距離をとるか、あてずっぽうで攻撃して索敵するしかありません。肩幅の広いキュベレイなんかが味方にいると、自分の姿すら見えません。
・ロード時間はミッション開始前に約15秒、終了後に3〜4秒というところでしょうか。まあ、ブリーフィング画面で裏読みしてるんで、そこで15秒費やせば2秒程ですむんですが、飛ばしますよね、普通。気にならないといえばならないんですが、若干長いかなぁ、と。
COMMENT
前作ガンダム無双2のブラッシュアップ版といった感じでしょうか。
1→2程の変化は無いにしろ、2での大きな不満点は解消されて遊びやすくなったと思います。
ただ2をやり込んだ方には、単調なマップやミッションのせいもあり、飽きが早いかもしれません。
同社が最近出した某ドラゴンボールのゲームにも言えるんですが、グラフィックの刷新に力を入れてゲーム内容がおろそかになっているような気がしますね。別にいまさら原作を完全再現しろとは言いませんが、とにかくメインモードの作りがテキトーすぎる印象があります。
とはいえ、無双としてのゲーム性にブレはないのでストレス発散したい方は手にとってみてはどうでしょうか。