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【PS3】ガンダム無双3 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010-12-16
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンラインモード:2〜4人)

【廉価版】
■ 発売日:2012/06/28
■ 価格:3,800円

総合ポイント
61
(難易度)
1.91
レビュー数
35
スコアチャート ガンダム無双3レビューチャート

ガンダム無双3 購入する
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90-100
【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
15.59


デフォルト:新着順

428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・アクション
 快適。エマージェンシーダッシュにより、回避しやすいのも○。

・サウンド
 原作曲があって○。オリジナル曲もカッコよく、特にボス戦の音楽はテンションが上がります。

・システム面(好感度システム)
 前作は好感度が上下するので、調整が面等でしたが、今回は敵対しても下がらないので◎。

・グラフィック
 丁寧に作りこまれているかと。エフェクトも派手で、プレイしていてとても気持ちが良いです。

BAD/REQUEST

・マップ
 少なすぎ。使いまわしすぎ。数を増やせないとしても、もう少し工夫ができたのでは?
 宇宙空間ステージが無いのも×

・搭乗機体が無いキャラがいる
 どう考えても機体とパイロットはワンセットでしょう。
 機体が出せないなら、キャラを無理に登場させなくても良かったのでは?
 
・セーブ
 オートセーブが無い。ステージ終了後にいちいちセーブ確認があり煩わしい。

COMMENT

プレイ時間80時間

OOやUCが収録されているという事で購入決定。
概ね満足です。
1ステージあたりの所要時間が短いので、社会人には助かります。

キャラゲーということもあり、ストーリーはほとんど気にしていません。期待もしていませんでしたので、敢えて評価していません。

ダウンロードコンテンツは、自分の好みのキャラと10000人切りミッションのみダウンロードしてプレイしています。

かなり大味な作品だと思います。自分は単調作業が嫌いでは無いので、キャラ育成やMS設計図収集は苦にはなりませんでしたが…

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
王水さん(Webサイト)  [2011-02-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・キャラクター&ユニットが増えた。
ユニコーン、OO、ガンダムX、0083勢が追加された。また、デスサイズヘルやヘビーアームズなどのユニットが追加された。有料ダウンロードを使用すればセラヴィーやケルディム等00-2ndのガンダム全て使用可能。
また、武者ガンダムに続き、騎士ガンダムが登場する。昔のSDガンダム好きにはうれしいかもしれない。

・セルアニメ化。
ガンダム無双2までのテカテカ感はなくなり、アニメ風になり違和感なし。

・爽快感。
群がる雑魚的を一掃できる誘爆システムは非常にいい。特にパイロットスキルの「ブラストストライク」を付加するとものすごい。

・戦闘BGMが選択できる。
これはかなり良い。自分の好きな曲で自分のテンションをあげながら、プレイできる。

・1ステージが短くてテンポがいい。
1ステージあたりの所要時間が短く、息抜き程度にプレイすることもできる。

BAD/REQUEST

・作品によって登場するユニット&キャラクターの偏りが大きい。
ガンダム無双2のオフィシャルモードの名残跡なのか、ファースト〜逆襲シャアの機体やパイロットが多く、それ以外の作品は主人公機しかいないものがある。
せめて、セシリーにはビギナ・ギナ、ルナマリアにはガナーザクウォーリアorインパルスを用意すべきでは?いつまでもF91やシャア専用ザクに乗ってる彼女らを見るのも飽き飽き。

・技のコマンドが全機共通。
戦国無双などのように、各機にそれぞれの技のコマンドを持ってほしい。

・マップが劣化。
どのマップもほとんど同じ。ガンダム無双2ではもっと多種多様なマップがあったのに。区画〜区画の通路が細く狭く、折れ曲がっていたりしてブーストや変形しての高速移動が非常にやりづらい。また、宇宙ステージがなくなったのもよくない。

・曲の偏り。
各作品2曲くらいあってもいいのでは?オープニングテーマともう一つとか。

・ストーリーが酷い。
あってもなくてもいいようなストーリー。個人的にガンダム無双に、この部分は求めていないのであまり問題にはしませんでした。

・有料ダウンロードコンテンツが多い。
追加ミッションなど無料でいいのでは?ガンダム無双2では無料だったのに・・・

COMMENT

ガンダムと無双シリーズが好きなので買いました!

ゲーム内容的には満足してます。
爽快感があり、強いユニットをつくろうと設計書集めに打ち込んでいます。

ただ、いろいろ期待も込めて残念な部分も多いです。
システム的にちょっと大味な個所がみられる気がします。

BADのところにも書きましたが、登場するパイロットには原作で搭乗した機体に乗ってほしいです。セシリー、シュバルツ、ルナマリア・・・

あと、ファースト〜逆シャア以外の作品のユニット&パイロットを増加してほしいです。
Gガンダム勢からはシャッフル同盟の面々。
ガンダムWからはサンドロック改、アルトロン。
ガンダムXからはレオパルド、エアマスター、ヴァサーゴ、アシュタロン。
∀からはハリー専用スモー。
SEEDデスティニーからはインパルス、レジェンド。。。
未登場な主要ユニット&パイロットはまだまだいるかと思います。

次回作への要望としては、認知度も人気も高いクロスボーンガンダムを出してほしいです。無双に非常にあっている気がします。
あと、エンドレスワルツの機体・・・なぜ未だに登場しないのでしょうか?パイロットの容姿変更みたいにTV版の機体を変更できてもいい気がします;

武者ガンダム系も増加してほしいです。
私、30近くのおっさんなのでどうしても子供のころに見ていた、武者ガンダムたちを使ってみたくて。戦国7人衆くらいまではリアル武者ガンダム化してほしいところです。もちろん騎士ガンダム系もアルガス騎士団くらいまででいいので出してほしいなぁ〜と(^^;)

次回作が出たら、必ず買うと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
インテルメッツォさん  [2011-03-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

まず、前作で不評だった友好度とライセンスの仕様が改善されていることを評価したいです。
この二つは前作ではシステムとして破綻していると言っても過言ではなかったので・・・。

■オリジナリティー
フィールドの施設効果、パートナーストライク、誘爆システム等、他の無双シリーズとの差別化を図るための工夫が成されている点は評価できます。
特に誘爆システムは他の無双シリーズでは類を見ない爽快感です。

■グラフィックス
セルアニメ調に一新された機体デザインはアニメからそのまま飛び出してきたようでかなり好印象。ビームの表現も原作に近くなっているし、機体の色合いも(特に百式)よりアニメに近くなっています。


■サウンド
オリジナル曲も出来が良く、原作のアレンジ曲も多いです。
戦闘時にBGMを自由に変えられるのも○。

BAD/REQUEST

■手抜き過ぎるマップ
一番最初に気になり始めるのがマップの手抜き感ですね。
最初は楽しいのですが、時間が経つにつれ全てのステージが実質同じであるということに気付きます。
基本的にどのステージも正方形のフィールドを細い路地で繋いだだけで、特に固有のギミックがあったりするわけでもなく、形が違うだけで内容は全く一緒です。後はフィールド施設を入れ替えたりして違うマップと言い張っているだけ。
その他にも細い路地に引っかかったりしてブースト移動のスピード感が台無しになったり、達成することに意味があるのか分からない(クリア後のリザルト画面に表記が無いため)使い回しのミッションばかりだったりとマップに関しては褒める所を探すのが難しいです。

■カメラワーク
基本的に自機に近過ぎ。敵エース機を見失うことも少なくないのでもっと後ろにして周りを広く見れるようにしてほしかった。

■リカバリーゲージ
機体のダメージが自己修復って何ですか?
修理ハンガーの施設効果だけでよかったのではないでしょうか。

■雑魚の攻撃力が高すぎる。
雑魚のAI強化は良いのですが、攻撃力はいくらなんでも高すぎではないでしょうか?
強い機体が手に入っていない序盤は雑魚にタコ殴りにされる事も・・・。

■巨大MA戦
リカバリーゲージの実装によりあまりに硬すぎです。他にも特定の攻撃に長い無敵時間があったり、カメラが近すぎるせいで相手の攻撃モーションが分かり辛かったりと、序盤はかなり厳しいです。
あと、α・アジールが消えたのも不満。0083が参戦ということでノイエ・ジールやデンドロビウムが登場することを期待していただけに、追加されないだけじゃなく削除されたという結果にはガッカリ。

■参戦キャラや機体が偏り過ぎ。
1,2人(体)しか参戦しないシリーズが多すぎです。そのせいで原作無視の機体に乗っていたりするキャラが多く不快に感じます。
いっそ需要のないキャラは削除しても良いのではないでしょうか?
ダンケル、ラムサスとか必要ですか? マ・クベやドズルがパイロットとして使えて誰が得ですか?
需要のないキャラを削って需要のあるキャラを入れたほうがファンは喜ぶと思います。

■ボイス
戦闘中キャラが喋りまくりますが、全く会話が成立してません。その他にも会話のテンションに温度差がありすぎだったり、急にキャラが変わったりするのは失笑ものです。
一番笑えたのは強化人間時の人格と幼児退行時の人格が入り乱れて喋るロザミア。
名台詞を適当に喋らせておけばファンが喜ぶと思ったら大間違い。

■オペレーター枠
何の意味があるのでしょうか?
一部にはボイスすら無いキャラも居るというのに・・・。

■ストーリー性
ストーリーモードのストーリーは内容が薄っぺらで見るに耐えない出来です。
その他の原作再現ミッションも関係ない機体やキャラが現れたりしてげんなりします。

■オンラインモード
トドメを刺した人が設計図を貰える仕様なので敵エース機の奪い合いです。
何を考えてこんなギスギスする仕様にしたのか疑問です。

■DLCが悪質
前作では無料だった追加ミッションが有料だったり、需要がある事が分かりきったキャラを有料で後出ししたりと悪質さが目に余る。

COMMENT

ガンダム無双シリーズはスペシャル、2とプレイしています。
ゲームとして進化したはずなのに、それを補って余りあるほど退化した部分が目立ちすぎたという印象です。

悪い点がかなり長くなってしまいましたが、アクションゲームとしては良く出来ている方です。

爽快感がハンパ無いので息抜きなどには重宝するのではないでしょうか?

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
じゃがーさん  [2011-01-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・誘爆システムによる爽快感向上
本作から導入された誘爆システムですが、これが非常に良い。雑魚敵が爆発することによって連鎖が起こり、敵を一気に掃討できるというのはガンダム無双ならではのシステムで、1作目のブースト、2作目のブーストチャージ、3作目では誘爆と、無双という括りの中でも、シリーズを重ねるごとにガンダムという題材を生かしたシステムを導入できているのは評価できます。前作で拠点制圧したあとの雑魚掃討でオーラバースト連打するのは面倒でしたし

・原作の雰囲気に近い、セルアニメ風のモデリング
前作からの最大の変更点。カメラを引いている普段の画面だとそれほど差はないですが、アップになった時の差は歴然ですね。不思議なことにガンダムのアクションゲームでは、原作のアクションを取り込んでも映像の雰囲気を再現をしようという試みは殆ど観られなかったので、その挑戦を買って5点。それに併せてビームのエフェクトなども前作よりぐっとよくなっていて、演出も派手で良くなったと思います。数あるガンダムゲームの中でも随一かなと。

・一般機MSもそれなりに使えるようになった
攻撃パターンの少なさは相変わらずですが、ブーストチャージが使えるようになったのでかなりマシに。パイロットスキルとも組み合わせればどの機体でもある程度は戦えます。まぁある程度なので、エース機を使った方が強いというのには代わりありませんが、あんまり微妙な機体に労力を割くよりはこれくらいでいいかなと。まぁ、弱い機体の中でも人気のあるアッガイなどはもう少し強くして欲しいかな、という個人的な希望もありますけど。

・パイロットの育成・スキル修得が資金で行えるように
これも前作からの変更点ですが、多くのパイロットを育成するのが楽になり、なるべくたくさんのキャラを使いたい自分にとっては大変助かりました。ただお金はお金でMSの開発費の方にも使われるので、パイロットポイントみたいな感じで別のポイント制があってもよかったとは思います。


・オンラインモードの導入
オンラインはずっと無双に向いていると思っていたので、ようやく導入してくれたかなという感じ。まぁ、肝心の中身はがっかりですか、ないよりはあった方がプレイの励みになるので良い点に入れました。

・難易度選択がステージごとに可能
強制使用のキャラクターが育っていなかったり、このステージきついな!と思ったら難易度を落として再挑戦というのが楽に行え、イージーやノーマルでもランク4の機体は結構出現するので、無双初心者やアクションゲームが苦手な人も気軽にプレイできると思います。まぁ、ハード限定のかなり鬼畜なステージもありますが……

BAD/REQUEST

・ストーリーがやっつけすぎる
1では原作を良い意味でぶちこわしてくれる思い切ったクロスオーバー、2では原作を踏まえた良いクロスオーバーで短くまとまったシナリオと、前2作はどちらもストーリーは大変高く評価していたのですが、本作は……
キャラが増えすぎてストーリーを個別に用意することが難しくなってきた、前作のストーリーのないキャラ達の扱いが悪かった等の不満に対する一つの答えだとは思うのですが、あまりにもこれは……
話そのものは4ルートほどあるものの、どのルートも話の流れは悪い意味でご都合主義的で似たりよったり、同じ話をキャラを変えてなぞっているだけで、まったく面白くみはありません。その癖やたらと説明台詞が多く、箇条書きで淡々と書かれた説明をじっくり読まないとキャラクター同士が何故戦っているのかもよく分からなくなるのは流石にどうかと。ストーリーの間で挿入されるムービーの出来は悪くないだけに残念です。もうちょっと個々のキャラ同士の絡みなどを取り上げてほしかった。

・オフィシャルモードのカット
次はアナザーガンダムやF91、ユニコーンのオフィシャルモードが来ると思っていたので全面カットはショックでした。
まぁ、お祭りゲームでただの原作再現を観ても面白くないのは確かなのですが、本作は1や2で評価できたクロスオーバーも駄目駄目だったので、ゲームを進めるモチベーションが、代わり映えのしないミッションのみというのはきついものがありました。1st〜逆シャア以前のシリーズはキャラもユニットも少ないので再現が難しいのでしょうが、それならそれで多作品のクロスオーバーを充実させるなり何らかの補填を用意して欲しいです。

・敵の攻撃力が高すぎる
戦力ゲージの導入のため、今までと同じではぬるくなりすぎるのは確かなのですが、あまりにも攻撃力が高すぎます。1体1ならまだガードを駆使することでどうにかなるのですが、複数に囲まれると何もできないまま一方的にぼこられることも少なくありません。自機の体力が回復しても数発くらったら死ぬので大した意味はなし、かといって今までの無双で有効だったHPが減ってからボスから距離をとってSPゲージが溜まるのをまってSPをあててまた逃げる…という戦法も、敵のHPも回復するようになったため有効ではなくなりました。倒すには一連の攻撃をブーストチャージで繋げて一気に倒すしかないですが、雑魚・ボス含めてやたらと攻撃をカットしてくるので、一度劣勢になると再逆転するのはほぼ不可能。ハードならしょうがないかなと納得がいくのですが、ノーマルでも鍔迫り合いに一回負けるとフルコンボくらってほぼ撃墜されるのは流石にやりすぎでは…

・カスタムサントラに対応していない
パワプロにACERと、最近対応しているソフトが増えつつある状況の中でまさかの不対応。キャラゲーということで、需要が高いのは分かりきっているにも関わらずです。
360にもあるシステムなのに、PS3独占のタイトルの方が対応率が高いというのは、マルチの場合差別化のために某社からの要請でPS3版には対応しないようにしているのかと勘ぐってしまいます。まぁ、あちらは本体のシステムに組み込まれているだけなので、そんなことはないでしょうけど

・DLCの配信が遅すぎ・選定が偏りすぎ
現状の製作サイドの厳しさは理解しているので、DLC自体を否定するつもりはないです。DLCが嫌いな人は落とさなければいいし、それでも欲しい分人は買えばいい。アンロックだろうが追加データだろうが違うのは気持ちの問題で、ユーザーからすれば実際にはどちらも同じことには代わりありません。
ただ、いくらなんでも配信タイミングが遅すぎる。ユーザーの関心はユニット・パイロットの追加分の方に集まるのは明白ですが、発売して一週間経っても配信日すら決まっていないというのはちょっと…割と飽きるのも速いゲームなので、DLCはとっとと配信して欲しかった。中古対策にしても、発売日には既にストアに大量のDLCが並んでいた某テイルズを見習ってほしい(笑)
あと、自分は00好きなのでまだいいのですが、配信キャラがいくらなんでも偏りすぎでは……
00は最新作品なので需要が高いのも確かですが、せっかくこれだけ参戦作品が多いのですから、幅広いファンにアピールする意味でもバランスは考えてほしかったですね

COMMENT

なんやかんや文句も多いですが、自分は楽しめました。
ストーリー関係が薄くなったせいで飽きは早くなっていますが、システムやゲーム面は2より遊びやすく順当な進化を重ねており、ガンダム無双としてのオリジナリティが確立されてきたのは評価できます。前作の機体を前部残してモデリングを一新する等、限られた時間の中でのユーザーの期待を裏切らないためのスタッフの苦労も見られるので、やや点数は高め。
ストーリーなんかどうでもいい、俺は自分の好きなキャラと機体をぐりぐり動かして無双したいぜ!ってガンダムファンは非常に楽しめるのではないかと。
システム面はほぼ完成に近づいてきた印象なので、もし次があるなら下手な新システムを盛り込むよりも、本作のシステムをブラッシュアップしてキャラとストーリーを強化した作品にして欲しいですね。
熱中度自体はかなりのものがあるので、まぁ次回作も出るなら確実に買うと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
f91gさん  [2010-12-28 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-11
なんか、ガンダムなんですが、センスの悪い演出があったり、機体の動き方が、へんだったりしましたが、声優さんは、最高だし、低価格のわりには、機体性能や、ボリュームは、さいこうでした

【PS3】ガンダム無双3
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