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【PS3】ガンダム無双3 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010-12-16
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンラインモード:2〜4人)

【廉価版】
■ 発売日:2012/06/28
■ 価格:3,800円

総合ポイント
61
(難易度)
1.91
レビュー数
35
スコアチャート ガンダム無双3レビューチャート

ガンダム無双3 購入する
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90-100
【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
15.59


デフォルト:新着順

558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 0pt 0pt 3pt 1pt
総合点
31pt

GOOD!

オリジナリティは3と普通の評価ですが、これは他の無双系のタイトルと、特に大きく差別化できる要素が見当たらない為です。ゲームの根幹であるモビルスーツ(MS)を操作して敵を殲滅していく爽快感は今作でもしっかり作られているので安心して遊べます。

前作に比べグラフィックスは大幅に向上してます。
ガンダムの世界観ともマッチしているし、背景とも馴染んで違和感ありません。
グラフィックスが売りのゲーム全般に言えることですが、本体とテレビの接続は、
アナログケーブルでも綺麗ですが、ハイビジョンテレビにHDMLケーブルでの接続をお勧めします。

システム面では、前作の好感度が廃され、面倒なミッションをこなす必要がなくなりました。
また、設計図を複数(最大4つ)保持できるため、同じMSで別性能の機体を表現できるようになり、遊びの幅が少し広がったと言えます。
MSの改造についても、任意に改造できるようになったため、前作で不評だった戦闘後にパーツを受け取る&改造箇所がランダムに出現するようなことはなく、ストレスなく遊べます。

BAD/REQUEST

ミッションごとの演出がどれも一様で味気なく、しばらくプレイすると作業感を感じます。
また、今作から拠点が追加されましたが、なくてもいいのでは?と思うほど攻略する楽しさがありません。一部拠点には毎回デモカットシーンが入り、ゲーム進行の妨げとしか思えない演出です。

MAPに関しては、宇宙での戦闘がなくなりました。
これにより、ガンダムの世界観を大きく削ってしまい、例えば可変MSで宙域を自由に移動する楽しさが奪われていると思います。

ストーリーも大まかに分けて4つと、どのキャラクターでも同じ流れになり、キャラゲーとしても中途半端に感じました。

アクション要素については、基本はしっかり遊べますが、前作に比べややSPゲージの貯まりが緩やかなため、ゲームテンポが悪く、爽快感に欠けるのは否めないかと思います。

COMMENT

前作に比べて良い点は沢山あるのですが、満足度0です。
それは「私の望む遊びの方が出来なかった」為です。
これは個人的なことなので、参考にならないかもしれませんが、
前作には「真のガンダム無双2・地上編」という最高難度のミッションがあり、
私は弟と一緒に協力して、いろいろなキャラクター、MSでこれを攻略することが楽しみでした。
しかし、今作は最高難度のミッションがどれも一人限定なので、協力プレイができなかったのです。
これは非常に残念で、大きく期待を裏切られました。

「野球ゲームを買ったのに、2P対戦が出来ないのはなぜ?」という感じです。

しかし、ガンダム無双のMSで敵を殲滅していくゲームそのものは好きなので、
未だにガンダム無双2をプレイし続けています。
3があるのに、2をプレイするのはちょっと変かもしれませんが、熱中度は断然2の方が上です。

発売から日が経ってますが、次回作への期待も込めてレビューしてみました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ガンダム無双2ファンさん  [2011-08-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

まずグラフィック、シリーズ初めてですがポリゴンからセルアニメにしたのは正解だと思います。国内向けキャラゲーでここまでしっかりグラフィック頑張ってくれるのは中々ないですね。所々MSが薄汚れてたりする演出とか倒したらちゃんと破壊表現があるのがいいです。
またMSごとにモーションも割と個性的作れていて楽しいです。
ムービーでの夢の対決もすばらしい(ユニコーン相手にキュベレイは勝ち目ねえだろと思いましたがwww)
それから爽快感ですね。敵をばしばし倒せるのはやはり気持ちいです。北斗無双なんかと比べるともっさり感とかまったくないので。
音楽は原作曲が流れるとやはり燃えるので高めに評価。

BAD/REQUEST

シナリオがやっつけ過ぎる、スパロボに慣れすぎたのもあるけどウリにするにはあっさり過ぎるでしょいくらなんでも。MAPイベントも乏しく毎回同じこと繰り返してる感じがして飽きは割と早いです。その辺は北斗無双のほうが味はありましたね。MAPも一応景観は変わりますけどMAP表示で見るとみんな同じ形で萎えますね。後ユニコーンと00をウリにしたのに出るキャラとMS少なすぎるでしょ。特に00はそこまで最新ってわけでもないのに。

COMMENT

ストレス解消にはもってこいだし歴代ガンダムキャラのセリフを掛け合わせての謎の会話成立感とか決して詰まらないわけじゃないのというか出来はいいんですが
余りにもステージの変化が無さ過ぎて長時間やるとだれます。
その辺は北斗無双のほうが面白かったですね。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ランさん  [2011-01-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

ガンダム無双シリーズをプレイするのはこれがはじめての初心者です。

・オリジナリティ
雑魚を殲滅し陣地を奪いつつ、敵リーダーを倒す。
一本道をただ進んでクリアするのでなく、マップ内を走り回り陣地を取って自軍に有利な状態にし敵の戦力ゲージを減らして勝つ。といった「ちょっと戦略+爽快無双アクション」なゲームでした。
オフライン二人プレイができるのですが、友達といっしょにやると「あそこ行って陣地取り返してくれ」「わかった、俺は敵陣地につっこむ」みたいなことが出来てとても楽しかったです。
二人プレイが最大の魅力だと感じました。

・グラフィック
アニメっぽいグラフィックはとても綺麗でガンダムに似合います。
ロボットのグラフィックは本当にとても良いと思いました。
戦闘演出もけっこうスピーディかつ派手で爽快です。

・サウンド
ガンダム作品毎にテーマ曲がありそれが流れるとやっぱりファンとしては嬉しかったです。
どうせなら歌付きで流してほしかったなぁ・・・。

・熱中度
1ミッションが難易度イージー・ノーマルだと5〜10分で終わるのでついついいつまでもやってしまいました。
戦闘もスピーディかつ爽快なのでもう一回やりたいなと思わせられます。
ミッションクリアで機体設計図が手に入るのですが、良い設計図で強い機体を作りたくてどんどんプレイしてしまいます。けっこう熱中してやってしまいました。

BAD/REQUEST

ゲームの根本である「戦略+アクション」は面白いです。
ただそれの枝葉となる「マップ」「アクションの多様性」「共闘感」が完全な手抜きです。

・マップ
マップは使いまわしばかりで見た目にも戦闘的にもまったく記憶に残りません。
異次元世界が舞台なのだと思いますが、そんな異質感もなくただ四角いエリアと通路だけでくみ上げられたマップです。
ここのステージ楽しかった、ワクワクしたなんてまったく無い。記憶にこれっぽっちも残らないです。

・アクション
アクションも基本的に全部機体同じで通常攻撃1〜6、チャージ1〜6みたいに決まっています。
レベルが上がれば攻撃が強化されたり変化することもなくずっと同じ。つまらないです。
攻撃方法も原作にはいろいろあるのですから、武器の付け替えのように選べればよかったと思います。

・共闘感
共闘感もせっかくの戦略っぽさがあるのにCPUは勝手に動いてるだけで何も指示できません。
オフライン2人プレイをすれば楽しめるのですがそれだけです。

・オンライン
またオンラインはオフ用ミッションはできず、少量のオンライン専用ミッションしかできません。
つまり友達とオンラインで「クリアしてないミッション一緒にやろうぜ」とはいきません。
ただ強い設計図を集めるためだけのミッションがオンラインミッションです。
ものすごくガッカリしました、このゲームで一番最低な部分です。

・ストーリー
もう無い方がよかったと思うほど意味がないです。
つまらない以前の問題で、作る側もまったくやる気が無いのじゃないかと思うほど意味がないです。
ヒストリーミッションという原作再現ミッションもありますが、マップがまったく原作再現じゃないので、ただの原作のセリフを喋るだけのミッションになってます。ガッカリです。

・快適さ
敵リーダー機体をロックオンできないためすぐ見失います。やりづらいです。
カメラ距離&高さも調整できないのでまわりが見渡しづらい。プレイヤーごとの操作調整はまったくできません。
マップも単純なくせに見づらい場所に道があったりで迷いやすい上に憶えにくい。
プレイヤーへの配慮は随所において無いです。

・難易度
イージー、ノーマル、ハードとありますが、難易度を上げる意味があまりありません。
敵が強くなるのですが別段それで得をすることもなく、イージーで経験地も設計図もとりあえず集められるので高難易度をやるのはコンプリートしたくてやり込む方だけでしょう。
難易度を上げれば経験地も格段に上がったり、設計図も段違いの性能のがもらえたりすればがんばってやろうと思いますが、そこまでのメリットはありません。
やさしいと言えばそうですが、モチベーションをものすごく下げます。
設計図は1〜4レベルまであるのですが、ハードならレベル10の設計図が出るとかならよかったのにと思います。

COMMENT

とてもとても惜しいゲームです!
ゲームの根本部分は爽快で楽しいのに、そこから肉付けすべきところがまったく無い。
基本的な部分ができあがって、そのまま発売してしまったという印象です。
ベータ版以前のアルファ版、ボリュームのある体験版みたいでした。

夢の競演なストーリー、戦略性があり楽しめるマップ、キャラクターたちの共闘感、アクションと機体カスタマイズの多様性、難易度によるモチベーションUP、そしてオフラインミッションができるオンラインcoop!(必須!!)
これが全部揃えば(普通なら揃ってるべきものだと思いますが)たまげるくらい大化けするゲームだと思います。
ガンダムというブランドだけに頼らずゲームとしてしっかりと作りこんであるものだったら、と思わずにはいられません。

上記を部分を追加した続編が出るなら買うだろうと思います。
本当にもったいない作品、ちゃんと作り込んでいればと切実に思いました。

好きなガンダム作品があり、それを動かせるだけでも楽しめる。
ガンダム好きな友達がいていっしょに遊べるというなら楽しめると思います。

(フルHD液晶46インチ HDMI接続)

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
yudayaさん  [2011-07-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・アクション
 快適。エマージェンシーダッシュにより、回避しやすいのも○。

・サウンド
 原作曲があって○。オリジナル曲もカッコよく、特にボス戦の音楽はテンションが上がります。

・システム面(好感度システム)
 前作は好感度が上下するので、調整が面等でしたが、今回は敵対しても下がらないので◎。

・グラフィック
 丁寧に作りこまれているかと。エフェクトも派手で、プレイしていてとても気持ちが良いです。

BAD/REQUEST

・マップ
 少なすぎ。使いまわしすぎ。数を増やせないとしても、もう少し工夫ができたのでは?
 宇宙空間ステージが無いのも×

・搭乗機体が無いキャラがいる
 どう考えても機体とパイロットはワンセットでしょう。
 機体が出せないなら、キャラを無理に登場させなくても良かったのでは?
 
・セーブ
 オートセーブが無い。ステージ終了後にいちいちセーブ確認があり煩わしい。

COMMENT

プレイ時間80時間

OOやUCが収録されているという事で購入決定。
概ね満足です。
1ステージあたりの所要時間が短いので、社会人には助かります。

キャラゲーということもあり、ストーリーはほとんど気にしていません。期待もしていませんでしたので、敢えて評価していません。

ダウンロードコンテンツは、自分の好みのキャラと10000人切りミッションのみダウンロードしてプレイしています。

かなり大味な作品だと思います。自分は単調作業が嫌いでは無いので、キャラ育成やMS設計図収集は苦にはなりませんでしたが…

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
王水さん(Webサイト)  [2011-02-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-11
なんか、ガンダムなんですが、センスの悪い演出があったり、機体の動き方が、へんだったりしましたが、声優さんは、最高だし、低価格のわりには、機体性能や、ボリュームは、さいこうでした

【PS3】ガンダム無双3
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