【PS3】アルカナハート3 レビュー
発売元 | アークシステムワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-01-13 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハートフル2D対戦アクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜6人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
格闘ゲームとして必要なコンテンツ(トレーニング・オンライン対戦)等は一通り揃っています。
アーケードは未プレイですが、移植に問題は無いと思われます。
家庭用オリジナルの要素もあり少しお得感はあるかも。
格闘ゲームまったくの初心者のために、1ボタンで必殺技などが出せるシンプルモードという救済があります。
オンライン対戦のラグはアンテナ4がMAXで、3以上だとほぼ感じないレベルです。
BAD/REQUEST
最近?のゲームにしてはキャラのドットが少し荒く感じます。
メニューやオンライン周りにもう少し快適になる様工夫が欲しかったです。
キャラ選択のカーソル記憶やオンライン対戦のメニュー記憶等が無く、何度も対戦を繰り返すには面倒になります。
COMMENT
アーケードの移植としては良く出来ていると思います。
いわゆるコンボゲーですが、ストリートファイターシリーズと鉄拳シリーズしかほぼプレイしたことが無い私でも、暫くすると基本コンボは出来てきたので、格闘ゲームが好きな人は楽しめるんではないかと思います。
次回作があるとすればキャラのドットのクオリティーは上がってくると思うので、そうなったら凄く楽しみです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-01-14
感想としては、格闘ゲームの中でも非常にスピード感があるように感じます。
ストリートファイターに慣れている方は戸惑うのではないでしょうか。牽制を当てて探るというよりも突っ込む感じが多いです。
ラウンド毎の区切りもなく、すぐに次のラウンドにいけるのもその印象を作っているのかもしれません。
またコンボも比較的簡単で、すぐに覚えることが出来ました。さらに難しいコンボもあるかと思いますが。
スピーディなおかげでテンポよく進むため、すぐに次の対戦だ!という感じで気がついたら結構時間がたっています。
ネットは若干ラグが起こる事がありますが、今のところ頻繁に起きているわけではなく、気になるほどではないです。
ある程度まではいけますが、100後半や200の人からは一方的にぼこられます。この辺はアーケード、もしくは前作経験者なのでしょう。
気になる点としてはキャラクターのグラフィックでしょうか。
背景やメニュー画面、キャラクターの絵などは非常によく出来ているのですが、肝心のキャラクターのグラフィックが前世代のように感じます。
また、覚えることが多い&独特な要素があるため、格闘ゲーム初心者の方は若干煩わしいかもしれません。
キャラクターに加えアルカナまで選択するのも悩みどころ。数が多いため苦労します。
キャラクターも狙ったように可愛いキャラが多いため悩みます。
システムが複雑なため若干とっつき難い感じはありますが、前述したスピード感があるため、割と軽い感覚で楽しめています。
格闘ゲーム初心者でもキャラクターに惚れた!という方は是非プレイしてみてください。萌えます。
格闘ゲーム経験者で今やっている格闘ゲームには飽きたな。という方にもお勧めです。燃えます。
上手いこと言った。
GOOD!
・キャラ
女ばかりと言う点が気にならなければ豊富なキャラ、これだけいれば気に入るキャラはいるとは思う。
・ホーミングシステム
これのおかげで奇襲やキャンセル等色々な攻め方が比較的簡単に出来る。
・アルカナシステム
キャラとの組み合わせでかなりのパターンがある。同じキャラでも違うアルカナで立ち回りが変わる等、奥が深い。
・好感度システム
ネット対戦で使い込んでいくとキャラの好感度が上がっていく。そうなると、使用キャラが少しずつ頬を赤らめたりしてデレていく。
キャラ物として見た場合とても面白いシステムだと思った。
BAD/REQUEST
・キャラ
良い点と被るが女ばかりというのは人を選ぶ。抵抗のある人も多いと思う。
・システム全般
良い面で書いた点が仇となり初心者では理解して立ち回ること自体ハードルが高めだと思う。
・攻め重視のシステム
最近の格ゲーでは珍しくないが、攻め手が有利すぎる状態が多い。多少隙のある必殺技をガードされても簡単にキャンセルできるので一回攻められると初級者では抜ける事すら難しい事も。
多少腕に差があるとワンサイドゲームになりやすい。相手に触れずに負けるという事も珍しくない。
・ストーリーモード
中ボスがおかしな強さになっている。昔から格ゲーのボスはパターンにはめないとまともに戦えないという事があるが、このゲームの中ボスはゲージや能力を弄ってるので素で強い。
ラウンド数を変えたり難易度を下げれば勝てるが普通にやったらかなりの強敵だと思う。
ボスもそれまで格ゲーだと思っていたら突然アクションゲームのようなボス戦となり困惑する事間違いない。
・ネット対戦
インターフェースが色々と使いづらい。近々パッチで多少良くなるが、それでも直して欲しい部分は結構ある。
プレイマッチの部屋名や検索は不満がある。部屋名に何故日本語を使えないのか疑問。アルファベットだけで15文字だと戦いたい相手に入ってもらう為の部屋名を付ける事さえ困難。
また、ランクマッチのマッチングしにくさもどうかと思う。
COMMENT
久しぶりに格ゲーがやってみたくなり数年ぶりに格ゲーを買ってみた。
女性ばかりだが「あすか120%」辺りも好きだったので全く気にならなかった。
システムが多く面白い反面、中級者クラスについていくのもやっとな感じ。
一緒にやる友達(ネット対戦含む)や気に入ったキャラクターが居る。かつ、格ゲーに多少の覚えがある人なら十分楽しめる。