オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt | 4pt |
83pt
GOOD!
かなり歯応えのあるパズルゲームで、パズル好きな人には向いてると思います。
特に、徐々に足場が削られていったり、敵が迫ってきたりと、普通のホラーゲームとは違った恐怖を体感できます。
足場を動かして上にあがっていくというシンプルなルールですが、色々な技があって奥が深いです。
思いがけない登り方を見つけると、自分が上達してることが実感できると思います。
シナリオのほうも面白かったです。
アダルトホラーという触れ込みでしたが、ホラーというよりコミカルな要素のほうが強いと思います。
アクションパートのBGMは有名なクラシックの曲をアレンジしたもので、いい出来だったと思います。
元から好きな曲が多かったので、気にいりました。
ストーリーのステージ数はあまり多くないですが、その分何度もコンティニューしないといけないのでクリアまでにかかる時間はそう短くないと思います。
BAD/REQUEST
壁の後ろまでカメラが回らないので、ときおり見にくく感じます。
また、方向キーを若干長押ししないと段差を掴んだり下りたりすることが出来ず、それが原因でミスすることもあると思います。
ラストステージはブロックのタイプがランダムだったり、幾つかのブロックがランダムに移動するのが難点です。
タイプがランダムなのは何とかならなくもないですが、勝手に動かれると想定していたルートにならず、かなり困ります。
ただでさえ難しいのに決まった攻略法にならず、かつクリアできなくなることもよくあるのでやめて欲しいです。
リトライ回数が決まってるのですが、増やすアイテムがリトライするたびに配置されます。
実質無限に近いので、何度もやり直す関係上無限にしてほしかったです。
COMMENT
難易度ノーマルでクリアしました。
前から楽しみにしていたのですが、序盤ですら想定外に難しく途中で何度も諦めかけました。
その分クリアできた時は嬉しかったです。
動画で解法を見ればわかるとはいえ、自力で解いてこそのゲームだと思います。
とはいえ、かなり難しいのでアクションやパズルが苦手な人には向いていません。
根気よくプレイできる方にお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 5pt |
53pt
GOOD!
■5pt:グラフィックス
華やかな描画を誇るというわけではないのですが、好感の持てるセンスを表現しており、このノリが好きな人は多いのでは?
アトラス的というかペルソナ的というか、特にストーリーパートで顕著です。
概ねキャサリンを購入する人は、私は勿論ですが、これ目当てでしょうね。
とにかく巧い。
控え目ながらも、すんなりと記憶に焼きつく流暢な音楽もグッド。
主にストーリーパートでは遊び心のある仕掛けが施されており、惹きつけられてしまいますね。
BAD/REQUEST
パズルモードが罰ゲームそのもの。
立体的なためシンプルさがなく、完全にゲームを支配する喜びを得るのが困難で、おまけにシビアな時間制限、事故死、容易く陥る「詰み」状態、良いところを探すのが難しいですね。
クリアしてもモヤモヤする。
ゲームとして煮詰まってないのでは?
オリジナリティを押し出すのは結構ですが、不慮の事故死が当然なマインスィーパーをやらされる身にもなって欲しい。
COMMENT
パズルパートがなければ素晴らしいタイトルです。
それってつまり、ゲームとしてはクソというわけですが・・・。
でもストーリーパートは本当に魅力があり、パッケージに惹かれたならプレイすべき!って言いたいんですけど、パズルの苦痛を思い出すと、・・・悩ましいですね。
パズル嫌いな人は避けるべきでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt |
85pt
GOOD!
オリジナリティーあふれるストーリーのパズルアクションアドベンチャーゲーム。
キャラクターも人間味あふれたキャラばかりですし、なにより声の演技がすごいと感じました。
同級生の男友達でバーに集まってぐだぐだ女のことダベったりとかちょっと共感しますしねw
いままでこういうゲームはあまりしてきませんでしたが、こういう夜の雰囲気を出したゲームはかなり珍しいと思います。
あとはまぁ偉人たちの格言とかがロード画面にでてきたり、お酒をあけるたびに豆知識がきけたりと、自分にとっては興味深い内容になっていました。
グラフィックスは綺麗です、アニメパート、パズルパートすべて綺麗にえがかれています、その分死んだときの血の描写とか苦手な人はきついかもしれません、でも純粋なホラーゲーと比べればコミカルな血の描写ではありますが。
サウンドについてはクラシックのアレンジをふんだんに使っている近作、アレンジすべて出来がよかった感じです、個人的にはドヴォルザークの新世界の3楽章が流れたときにトリハダたちましたw4楽章が有名な曲であえて3楽章もってくるところがさすがアトラスな感じがw
OPのラップも出来がよく、独特なセンスを感じます。
あとはBARのジュークボックスで過去作の曲を流せるところも評価したいです。
熱中度については、パズルパートに関してなんですが、自分はノーマルでやっていますけども、難易度がすごくたかいです。ただファミコン世代のゲームみたいなかんじでなつかしい気もしますし、クリアできないとこうなんか悔しいじゃないですか、そういう感じでいつのまにか2時間3時間やっちゃってますね。
進めなかった場所の進み方をひらめいたときはすごく快感ですし、各階層ラストのボスステージクリアしたときなんて主人公のヴィンセントと一緒にガッツポーズしちゃったりと、ゲームに熱中+主人公とシンクロしちゃう作りがすごいと思いました。
BAD/REQUEST
パズルパートでのカメラワークですかね、カメラをぐるっとまわせるようにして欲しかったです。
あとは難易度ですね、ノーマルでずっとプレイしてますがかなり難易度が高いです。
すぐクリアしたいとかストーリー早くみたいとか、もしくは短気だったり根気がなかったりする人にはきびしいかもしれません。
最近ぬるいゲームがあふれてる中でかなりの難易度、個人的には大好きなのですが万人うけはしないと思うのでBADですね。
COMMENT
上記の点をふまえて、定価新品購入してかね満足しております。
これぞゲーム!という難易度、現実パートのえらくリアルなストーリー、悪夢パートの鬼畜パズル。
選択肢のオンライン集計を見れるという斬新さ、音楽もいい!
実家から弟があそびにきたときに一緒に考えながらプレイしたりとかもしてますし、バベルの協力プレイとかも楽しいですねw
遊び方はいろいろありますし、まだ全EDはみてないですからまだまだ遊べそうですw
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-19
(攻略の謎解きは「解いてやる!」と思ってました)
しかしこの謎解き、難しい上に制限時間があるので
次へ進めない! 物語の続きを見たいのに〜!!
(制限時間さえなければ……)
謎解きに何度挑戦しても序盤までしか進めず、ついに諦めました。
が、『キャサリン公式ビジュアル&シナリオコレクション』
という本があったので、物語はそちらで楽しむことにしました。
『キャサリン』、続編が出て良さそうな力強さを持った
ゲームだと感じましたが、肝心の物語が、謎解きの達人
しか見ることができないのが、とても残念でした。
よって可能性は秘めていたのにずっこけたという、
とても残念な意味を込めて☆3つにしました。
GOOD!
アトラスの最新作ということで、即購入に至りました。
良い点悪い点はそれぞれにあるので、良いと感じた点のみ記載します。
キャラクターデザイン・声優陣共にゲームの雰囲気にとてもマッチしており、
違和感無く入り込むことができました。キャラクターの細部に関わる動きや、
演出が見事に描写されており、酒場の雰囲気や客の入れ替わりなども良かったと思います。
BGMに関しては、特にパズルパートでのクラッシックのアレンジがとても耳に残っています。
個人的にボスキャラや時間に追われながら上っていくシチュエーションにピッタリだったように
感じます。
パズルパートに関しては、確かに皆さんが仰られる様に人を選ぶと思います。
個人的には、パズルなんだし簡単にクリアできるような内容なら、パズルにする必要はないと
思うので難易度としては妥当かと...。しかも何度も挑戦する内に、自分なりの攻略法が出て
きますので、個人的には気になりませんでした。
シナリオに関しては、マルチエンドという部分は良しとしておきます。悪かった点の方が目立ったので。
BAD/REQUEST
シナリオに薄っぺらさを感じます。EDまで一本道というのが、最大の汚点かと思います。
最後まで同じ内容で、選択の仕方でまるっきりEDだけが変わるというのが違和感ありすぎ。
もう少し、シナリオ途中からの分岐を加えることによって楽しみも増えたかと思う。
パズルに関しては、難易度の変化があまりない。ノーマルしかしていないですが、UNDOが
できるかできないかという部分だけで、パズル内容に変化がないので、苦手な方にはかなり
きついと思う。あと、ラプンツェルはいらないのでは。これを作る暇があれば、本編のシナリオ
に工夫して欲しかった。
BGMに関して、曲にメリハリがないような気がする。陰湿な雰囲気の曲がほとんどで、
盛り上がりに欠けるかなと思う。ジュークボックスに何度も行って、今日はこの曲で
ゲームしようというくらいでないと、存在する意味がないかと。
主人公を取り巻く環境の変化のなさ。自室→バー→悪夢の繰り返しが単調に感じた。
もっといろんなところへ行けたり、主人公の行動に幅が欲しい所。会話のみによる選択肢
だけじゃなく、実際の行動によって分岐していくなどすれば、シナリオにも幅が出たかと思う。
操作性は皆様と同じく、最悪に近いかと思う。暴発により、コントローラーをたたきつけた方も
いらっしゃるかと思います。(俺だけ?)右スティックの視点移動は何の意味も無し。
ゲームオーバー時の選択肢も意味無し。コンティニューできなければ、タイトル画面に
もどりゃいいのにいちいち聞くなと誰でも感じる。個人的にこっちの方にフラストレーションがたまった。
COMMENT
女神転生、ライドウ、ペルソナシリーズ、水木しげる、京極夏彦等、
神話妖怪ネタが好きなので、その延長線上に乗るかなと感じたので購入しました。
キャラデザも気に入っていたので。ただ、パズルが本当に苦手な人は止めておいた方
がいいでしょう。
最近ゲームをプレイしてて感じますが、続編をやってみたいと思えるゲームが少ない。
迫力は凄いが、内容は薄っぺら。というゲームが多く感じるのは私だけか。
キャサリンに関しては、仮に続編が出たとしても買うかどうか悩むかもしれない。
ただストーリー性のあるパズルゲームというのは、新たな挑戦だったと思う。
今作のユーザーの意見を参考に、次回に活かせれば大きく変わると思う。