オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 5pt |
53pt
GOOD!
■5pt:グラフィックス
華やかな描画を誇るというわけではないのですが、好感の持てるセンスを表現しており、このノリが好きな人は多いのでは?
アトラス的というかペルソナ的というか、特にストーリーパートで顕著です。
概ねキャサリンを購入する人は、私は勿論ですが、これ目当てでしょうね。
とにかく巧い。
控え目ながらも、すんなりと記憶に焼きつく流暢な音楽もグッド。
主にストーリーパートでは遊び心のある仕掛けが施されており、惹きつけられてしまいますね。
BAD/REQUEST
パズルモードが罰ゲームそのもの。
立体的なためシンプルさがなく、完全にゲームを支配する喜びを得るのが困難で、おまけにシビアな時間制限、事故死、容易く陥る「詰み」状態、良いところを探すのが難しいですね。
クリアしてもモヤモヤする。
ゲームとして煮詰まってないのでは?
オリジナリティを押し出すのは結構ですが、不慮の事故死が当然なマインスィーパーをやらされる身にもなって欲しい。
COMMENT
パズルパートがなければ素晴らしいタイトルです。
それってつまり、ゲームとしてはクソというわけですが・・・。
でもストーリーパートは本当に魅力があり、パッケージに惹かれたならプレイすべき!って言いたいんですけど、パズルの苦痛を思い出すと、・・・悩ましいですね。
パズル嫌いな人は避けるべきでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
53pt
GOOD!
ストーリー 難解すぎず、簡素すぎずという感じ。自分は一周目グッドエンドのうちのひとつで したが、ほかのエンドも見たくなりました。
音楽 雰囲気がうまく演出できていた。PERSONAとは違うものの、傾向は同じ気がします。
パズル 後述のBADも見ていただきたいのですが、慣れてくれば面白い。
BAD/REQUEST
難易度 UNDOを回数制限つきでもいいのでノーマルに取り入れるべきではないか。
ほかのゲームと同じ基準でHARDではじめると下手したら最初の面すらクリアできない。
夢に入ってから変更できない(全部は確認していないので不確かですが)のはきつい。
カメラワーク 敵の攻撃がくると、主人公が見えなくなる。
石の裏まで見えない。
大きいテレビなら違うのかもしれません。自分は20インチくらいのテレビなの で。
COMMENT
進まない面もありやきもきはしたもの、全体的にはそれほど長い時間がかからずにクリアできてよかった。しかし、さくさくとシナリオを進めたい人にとってはかなりストレスを感じるかもしれません。HDTVで画はきれいでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
・世界観
アドベンチャーパートは大人な雰囲気で良かったと思います
シナリオ自体はありがちなもののストーリーには全く関係ないですが
ちょっとしたお酒の雑学が知れたりするのは新鮮でした。
BAD/REQUEST
アクションパートで細かい点ではあるものの不満を多く感じました。
・操作性
挙動の遅さをかなり感じます。
慣れてくると常にキャラに反映されてる動きの一手先をコントローラ
で入力してるくらいの遅延を感じます。
私の場合、キャラの挙動の遅さが原因でミスをしてしまうことも
少なくありませんでした。
・システム
他の方も書いてるので詳しくは書きませんが
視点移動した時のカメラの見にくさや石にぶら下がってる時の
操作の変化にも不満を感じました。
難易度ノーマル以上は何回も死んで少しずつ覚えて進めていく
事になるのですが、死に覚えが前提にも関わらず残機システム
なので残機が0になるたびにトップメニューに戻らなければ
ならないのがすごく時間の無駄に感じました。
さらにゲームオーバーになっても自動的には
トップに戻ってくれずリトライができないのに自分で
トップメニューに戻るを選択しなければなりません。
この一連の動作がすごく煩わしく感じました。
COMMENT
「面白いか、つまらないか」は別として
キャサリンは他のゲームでよくある
本編以外に収録されてるミニゲームを無理矢理メインに持ってきたようなゲームだなというのが率直な感想です。
難易度は攻略の難しさに対する個人的な感覚でいうと
難易度調整前の「ゴミ箱」
で感じたものと同じくらいのものでした。
しかしこのゲームはは難易度の高さ以上にシステムの不便さ
煩わしさがすごく目立ちます。
なので「難しい」「面白くない」というよりも
「ストレスがたまる」ゲームだと感じました。
ゲーム自体が面白くないわけではないのでシステム等の
細かい部分の作りがもう少し丁寧ならば良かったかなと。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-19
(攻略の謎解きは「解いてやる!」と思ってました)
しかしこの謎解き、難しい上に制限時間があるので
次へ進めない! 物語の続きを見たいのに〜!!
(制限時間さえなければ……)
謎解きに何度挑戦しても序盤までしか進めず、ついに諦めました。
が、『キャサリン公式ビジュアル&シナリオコレクション』
という本があったので、物語はそちらで楽しむことにしました。
『キャサリン』、続編が出て良さそうな力強さを持った
ゲームだと感じましたが、肝心の物語が、謎解きの達人
しか見ることができないのが、とても残念でした。
よって可能性は秘めていたのにずっこけたという、
とても残念な意味を込めて☆3つにしました。
GOOD!
■キャラクターデザインの副島さんの絵をそのままムービーに綺麗におこせています。
また、登場人物の雰囲気、バーの雰囲気、酒の豆知識など、大人向けではありますが小気味よくていい感じ。ストーリーも修羅場でワクワク。CVもいいですね!
■パズル面のグラフィックが綺麗です。背景や敵の残酷な感じが良い。
ただ思った以上に血や死体などがバンバン出るので苦手な人はいるかも。
■物語のストーリーに沿った恋愛ネタの2択の質問を何回かされるのですが、オンラインでプレイすると他のプレーヤー達の答えが見られます。これは面白い、というかかなり和む。(オフラインだとインターネット調べのアンケートが男女別で見られます)
BAD/REQUEST
■イージーでプレイしましたが、とにかく難しすぎます。パズルのシステム自体は面白い方に近いと思います。コマの種類もよく考えてあると思いますし、ゴールに辿り着いた時の達成感もある。
ただ、厳し過ぎる時間制限、フラフラしたカメラワーク、コマの裏側にまわってしまうとどういう状態なのか分からなくなることがある(視点が回しきれない)などなど、楽しむ余裕がありません。
■ボス敵の攻撃時に操作が一瞬不能になる&カメラも謎の視点になる。
■途中に様々な技(パズルの解き方)を教えてくれるのですが、最中に確認もできないし、後で聞き直すことも不可能。そもそも厳しい時間制限やボスの攻撃を受けながら思い出すのは至難の業です。体に覚えさせるしかないのがちょっと……
■イージーとノーマルの差が激しい。ハードもありますが考えたくもないです。
■ラストステージは運任せ?
COMMENT
普通、初見のゲームをプレイする時はほとんどの人がノーマルを選ぶと思います。そういう意味での「ノーマル」なんですから。でもこれはイージー推奨です。よっぽどパズル好きで、ゲームをする時間がたくさんあって、心が穏やかな人はノーマルでいいかもしれませんが。
とにかくストーリーが吹っ飛ぶほどパズルが難しいです。音楽もいいのですが熱中しすぎて聞こえてませんでした。難しいだけなら頭悪くてすみません、という話なのですが、操作性の悪さとシビアな時間制限・視点などの要素が入ってきますので……。
途中休憩を入れましょう。死に続けていると本当にイライラします。
つまらなかったというわけではないです。少なくとも異常な緊張感と少しの達成感は味わいました。すぐに2週目にいく気にはなれませんので、暇な時またプレイしてみようかな?という感じです。