【PS3】KILLZONE 3(キルゾーン3) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-02-24 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オフライン) /オンライン:1〜24人 ■ PlayStation Move:対応 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
54pt
GOOD!
何よりグラフィックが素晴らしいです
前作も評判がよかったのですが、今作はそれをさらに上回る美しさ
人物もマップもすごいです
キャンペーンモードはシナリオは大したことはないですが、様々なシチュエーションでの戦闘ができるので楽しいと思います
全体的にFPSとしてのクオリティは高いと思います
グラフィックに5点つけたのに詳しく書くのをわすれてたので訂正追記します
基本的に退廃的な世界観ですので前作は高精細なグラフィックながらもどこか殺風景なグラフィックがずっと続く感じだったのです
それが今回はよりSF寄りになり、戦闘機・宇宙船・ヘルガスト兵などの無機質な質感が加わり、さらに開けた明るい場面での戦闘もあり、そのクオリティが半端ないです
おそらく光源処理やエフェクトが優れてるのでしょうが、空気感・臨場感が過去最高といえるかもしれません
言葉で説明するのは難しいですが、これを超えるグラフィックのゲームを探すのはちょっと難しいという点で満点を付けさせてもらいます
BAD/REQUEST
悪い点はいろいろあります
まずキャンペーンが短い、シナリオが大したことない点
感想は人それぞれかもしれませんが、CODシリーズのような濃厚なシナリオを期待してると肩すかしをくらいます
CODやアンチャにくらべてボリュームも少ない
ですがそんなことより何よりマルチが酷いです
前作のような部屋立てが出来ない
ゲーム開始にやたら時間かかる
安定性が悪くてエラーが多くて切断ばかり
リス缶がなくなったのでお祭り要素半減
その割にマップのバランスが悪い
対戦人数減少
とにかくマルチに関してはグラを除いて前作より大幅に劣化してます
なんでこんな改悪したのか謎です
アップデートで早急に2仕様にしないと人が減る一方でしょう
COMMENT
マルチの楽しさが売りのゲームなのに、マルチの仕様改悪、とんでもなく不安定
とてもアップデートが来るまでやろうという気にはなりません
速攻でDLCまで購入したのに、がっかりです
DLCマップはなかなかおもしろかったですが
期待してただけに本当に残念
アップデートでよくなる事を期待します
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
点数4点。
戦術性が広い。
それぞれの兵士特性を使いこなせば、
どのタイプの兵士が一番使える、と固定はできない。
数々のFPSをやったが、このゲームは
FPSのおいしいところをひとまとめにしてある。
攻略はあるが、さらにそれを攻略する方法もあり。
BAD/REQUEST
本当に存分に楽しむには、
3Dモニターorテレビとか
ps3周辺機器が加わらないと、
120%は楽しめないでしょう。
それを狙っているきらいがあるようです。
COMMENT
ゲーム酔いは、弱い人は酔いそうだが、
それよりきっと「疲れる」はず。
気持ちのいい疲れだが。
長くは遊べます。日本人向けに作られたようなFPSです。
初めてFPSをする人には、このゲームからスタートすると、
きっとまた全然違う感想になるでしょう。
神経と思考を存分に活かせるゲームです。
FPSを3Dモニターで楽しむ「始まり」のようなゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
ストーリーの演出がパワーアップし、迫力や臨場感が強まりました。
ハラハラドキドキするアクションシーンや巨大兵器との戦い、SF要素をふんだんに盛り込んだ戦闘など、前作以上に見応え・やり応えのある内容となっています。
ストーリーの展開もテンポ良く進むので、エンディングまで飽きることなくプレイすることができました。
前作である2でも素晴らしく美麗だったグラフィックは今作でも健在。
波打つ水紋や照明の光にうっすらと浮かび上がる塵、金属の光沢感や登場人物の肌荒れやシワなど、リアルティのある綺麗さ。
有機物・無機物ともにそれらの質感をうまく表現できており、ジャギー(ドットの粗さ)も感じさせない出来栄えが素晴らしい。
自動で敵を狙ってくれる「ロックアシスト機能」があるところ(難易度新兵・兵士限定)。
2にはなかったので、今作に追加されたおかげで敵への発砲がしやすくなりました。
ステージの至るところに、弾薬箱が設置されているところ。
どんな武器でも弾薬を補充できるうえに、至るところに設置されているおかげで弾切れの心配はまったくありません。
難易度は新兵・兵士・熟練兵・エリートの4段階あるところ(エリートのみ、特定の条件を満たすことで選択できます)。
2は最低難易度でも難しかったですが、今作の最低難易度である新兵ではそれほど難しくなく、最後までクリアしやすくなっています。
BAD/REQUEST
ストーリーは面白いものの、エンディングが少々味気ない感じで終わるところ。
ネタバレ防止のために詳細は割愛しますが、エンディングには続編を匂わす内容も含まれているため、もう少しスッキリとしたエンディングを描いてほしかった。
ストーリーのボリュームも少なめ。
今作のステージは計9つしかなく、後述の収集要素のなさも相まって、頑張れば1日でクリアできるほど短い。
2であった収集要素が、今作ではまったくありません。
収集要素がない分、周回プレイを楽しむ意義が薄くなってしまいました。
ストーリー後半のとあるボス戦での戦闘が難しいところ。
このボス戦では機銃やミサイルでの攻撃が激しく、障害物も物理的な破壊により攻撃の回避が難しくなっています。
もう少し攻撃を緩和するか、破壊のない障害物で回避処置を増やすなどの難易度の緩和をしてほしかった。
爆弾設置やバルブ回しで、モーションセンサーを使った操作が求められるところ。
私が普段私用するHORI製の連射機能付きコントローラはモーションセンサーは未搭載のため、今作のためだけに調子の悪いSONY純正のコントローラを使わないといけないハメに。
2でもそうでしたが、爆弾設置やバルブ回しぐらい、普通にボタンの連打や長押しの操作で充分です。
COMMENT
26型液晶TV・HDMI端子使用
キルゾーンシリーズは2をプレイ済み。
今作は最低難易度の新兵でクリア、オフラインのみプレイ。
最近になって、ふと今作の内容が気になり、新品の廉価版を購入してプレイ。
5年ほど前に今作の体験版をプレイしてみて面白かったので、製品版である今作も面白かったです。
前作である2に比べてパワーアップしている要素があり、それらが今作の面白さにつながっています。
ですが、収集要素のなさは非常に残念でした。
このせいで周回プレイのモチベーションがなく、クリア後に再びプレイする気は起きませんでした。
今作は面白いので、FPSが好きな方にオススメです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-03-24
なんかしっくり感が2のほうが好きだったかも
GOOD!
前作killzone2をプレイ済みです。前作と比較してのレビューになります。
●オフライン
個人的に前作よりもストーリーが分かりやすかったと思います。
また、乗り物に載る機会が増えたり無重力状態で戦えたのもよかったです。
だいたい10時間ぐらいでクリアでき、丁度いい時間だったと思います。
●オンライン
前作よりゲームルールが増えたのがよかったです。
特にオペレーションというゲームルールが面白く、ストーリーに沿ったオンライン対戦が出来ます。
COOPも出来るようになり友人とプレイするのにはいいかと思いました。
また、グラフィックも前作と同等ぐらいに良かったと思います。
BAD/REQUEST
オフラインは前作を超えていたと思うので特にありません。ですがオンラインに不満がかなりあります。
●部屋制では無くなった。
前作は部屋を作り、そこに人を集めて試合する方式でした。しかし今作はCODシリーズのようなマッチングで部屋は作れません。
一応アップデート時に部屋を作れるようになるらしいのですが、これは最初から出来るようにして欲しかった。
●リス缶・分隊リスポンが無くなった。
私が一番不満を持っているのはこの部分です。
前作はリス缶といいあるアイテムを投げると、その地点にリスポイント地点が作れるようになり、そこで復活できるようになっていました。
また、分隊を組むことにより分隊長の位置で復活も出来ました。
しかし今作はその両方が排除され、自由にリスポイント地点が作れません。
前作はこのリスポイント地点を戦術とし、クラン戦はとても楽しかっのですが今作はそれが出来ない。
正直このリスポイント地点を作るのがkillzoneの肝であり一番重要な要素と思ってただけに残念です。
●マップのバランスが悪い
これは前作もそこまでバランスが良かったわけではないのですが、リスポイント地点を上手く使うことによりそれをカバーしていました。
しかし今作は先程も言ったようにリスポイント地点が作れずバランスが悪いのをカバー出来ません。
一方が一度押してしまうとそのままずっと押し続けて試合終了なんてことがよくあります。
●対戦人数が減った
前作は32人対戦が出来たのですが今作は24人対戦。続編なのに人数が劣化しています。
正直MAPに余計なオブジェクトを入れるぐらいならMAPを広くし32人対戦にして欲しかったです。
COMMENT
私はクランに入ることを前提にこのゲームを買いました。だからこそリスポイント地点などが作れないことが本当にガッカリです。
予め情報を得ておくべきだったと反省しています。
しかし、それでもクラン戦はある程度楽しめると思うので今後もプレイし続けたいと思っています。
一人孤独にプレイしようと考えている方には購入はおすすめできません。
クランに入ることを前提に購入したほうが良いかと思います。