【PS3】真・三國無双6 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 2pt |
23pt
GOOD!
・ストーリー重視の演出で三国志を知らない人でものめり込める
・1Pでは処理落ちが殆ど無く2Pでも比較的少ない
・処理落ちが無く敵が大量に出現するため爽快感がある
BAD/REQUEST
・ストーリーモードが中途半端
ストーリーを掘り下げてる割には話のチョイスが微妙だったり大雑把なところが多々
使えるキャラが固定なのもマイナス、1周目はともかく2周目は自由にすべき
・新勢力「晋」
ネタに困ってもコレは出しちゃいかんだろうと思ってたが出てしまいましたね
新勢力とは言っても中身はまんま「魏」そのものですし
ストーリー重視、後半で活躍するキャラの為に仕方ない部分もあったんでしょうが
キャラ数増加の為に安易に用意したという印象が拭えないですね
・フリーモードが無い
無双モードと対を成してきたフリーモードが無いなんて有り得ないですね
キャラの育成やキャラ毎のイベントなど重要なファクターを占めてるモードなのに
・クロニクルモード
フリーモードの代わりとして用意されたモードですが完成度低すぎです
数は豊富なもののステージ内容は似たり寄ったりのものばかりですぐ飽きます
しかもストーリーモードで使えないキャラはコレで育成するしか術が無いので
鍛えるには嫌でもプレイしなければなりません
・武器システム
キャラに関係なく殆どの武器が誰でも装備できるというシステム
これのおかげでキャラの個性がほぼ無くなりモーション性能の良い武器を
選ぶだけになってしまいました
・馬が使えない
スピードが遅すぎ、設置物に引っかかりすぎ
快適に戦場を駆けるはずが逆にストレスを感じるようになってます
スキルで移動速度UPを付けた方が遙かに使いやすいので馬が無用の長物と化してます
COMMENT
本作に関しての率直な感想としてはやり込み要素が全く無いというところですね
武器システムとストーリーモードのおかげでキャラの個性が無くなり
このキャラを極めようという気すら起こりません
キャラゲーの要素が強いこの作品でキャラの個性が無いのは致命的です
どうもこのシリーズは5から迷走してる感じが否めません
見た目の派手さにばかり囚われて肝心の中身がスッカスカです
グラフィックもPS3の中では平均的な程度で別段優れてるわけでもないですし
プレイしてネタ切れを客に感じさせるようではシリーズとしては終わりです
開発者はユーザーが何を求めてるのか初心に返って考え直す必要があると思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
ストーリーが熱かったです。
魏→呉→蜀→晋とクリアし、ラストのムービーでは不覚にもうるっときてしまいました。無双でここまで感動する日が来るとは…
むろん演義や正史そのままという訳にはいきませんが、しっかり三国志と呼べるものになっていると感じました。
アクションも良質です。自由に装備できるようになったぶん武器の個性はそれぞれしっかり出ていますし、無双乱舞の仕様が変わったのもなかなか。
敵のワラワラ感もさすがです、これぞ無双という感じ。またそんな大量の敵の中、2人プレイでも処理落ちを感じなかったのはかなり評価できる点です。
クロニクルでは、何かしら繋がりのある武将を戦友にしたりゆかりのある武器を装備していると、特殊な台詞が発生します。結構な数があるようですので探してみるのも一興かと。ゲーム性に直接関係しているわけではないですが、こまかい部分も作り込んであるなと感じました。
BAD/REQUEST
結構挙げられていますが、クロニクルの列伝があっさりしすぎていたのがもっとも問題ではないかなと。
個人的には、マスをサクサク埋めていきたいタイプでしたのでむしろ有難かった面もあるのですが、
ストーリーに出ず簡単な列伝しか用意されなかった武将が贔屓キャラだった方、そういった武将の活躍シーンをプレイしたかった方にとっては至極残念だっただろうと思います。
また戦友や支援獣は、都城に入らずともマップ画面で選択できても良かったんじゃないかな?と思います。なにぶん人数が多いので、新しいキャラを使うたび都城に入りセットするのが少し手間だと感じることがありました。
COMMENT
面白かったです。特にストーリーモードにはのめり込みました。
いろいろ要望もあるものの全体的に平均点以上で、安心して楽しめる出来だと思います。
PS3で無双系を何か一つ…と考えている方には、この三国6かオロチZをお勧めします。
その際、ストーリーや演出、グラフィックを重視するなら三国を、
ボリュームややり込み要素を重視するならオロチを、といったように
プレイスタイルやお好みに合わせて選ぶと良いかなと思います。
お読み下さりありがとうございました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
グラフィックは三国無双シリーズで一番きれいです
音楽はいつもどおり悪くないです
手軽にバッサバッサと敵をけちらせるのでとっつきやすいです
萌えな感じが好きな人には女性キャラ(見た目)は好評です
BAD/REQUEST
ストーリーモードや武器システムなどの仕様変更に臨んだチャレンジ精神は素晴らしいですが、それを言い訳に手抜きをしているように感じられます
フレームレートが60と30で切り替わるので違和感があります
クロニクルモードは蛇足です
前作まであったフリーモードがない
ストーリーモードで影が薄い or まったく登場しないキャラが多くて残念
キャラを育てるのがちょっと大変です
能力アップやスキル獲得に時間がかかり、そのための作業もつまらない
COMMENT
ストーリーモードをクリアしたら中古屋に持っていきましょう
もしくは最初から買わないで無双OROCHI Zを買ったほうがいいと思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
ただ、セーブに関してはかなり不便さを感じました。戦闘中での途中保存しか出来ないうえにデータが1つしか残せないので最初のストーリーモードをクリアするまで他のストーリーモードが出来ないので同時進行は不可です。ストーリーモードの途中保存がある状態で他のストーリーモードを始めると前の保存データが消えてしまうためその点だけ星マイナスー1にしました。
それ以外は満足です。
GOOD!
【RPGっぽさが増した】
ムービーから戦闘に移り変わるシーンなど、ファイナルファンタジーっぽいなという感じで、RPGをやっているような気分になります。武器もたくさん出てきて、装備変更ができたりしたのも、RPG感を増した原因かも。
【ちょっと大人になった】
司馬氏をフィーチャーした晋。三国志エンターテイメントではあまり優遇されていない司馬氏、およびその配下の面々が登場。
そして、「凡愚」が連発される、この勢力。実力を失い、内乱を仕掛ける旧曹魏勢力を怨念と呼び、蜀漢の北伐の虚しさを強調するなど、現実志向のストーリーで、大人になった感じ。
【魅力的だった新登場キャラクター】
晋を中心に、新キャラは西洋チックな造形が多く、性格も癖があって、王元姫が人気になったのもよくわかります。
【武器変更を楽しむ】
武器変更で、星彩に螺旋槍を持たせたりして、違和感を楽しんだり出来きます。
個人的に女性剣士が好きなので、弧刀を持たせて、チャージ攻撃で居合連発してました。
BAD/REQUEST
【ストーリーモードがキャラ固定】
せめて固定範囲の中から選択式であれば良かったなと思います。
【薄い列伝】
クロニクルモードが基本的にあっさりしていて、これはサクサクプレーできるという意味ではよいのですが、列伝ステージに限って言えば、もう少し内容があったほうがよかったなと思います。
蔡文姫のように、ストーリーモードに絡んでないキャラだと、尚更、せっかくいるのに勿体無いなと思わずにはいられない。
COMMENT
わりと楽に気負わずできるし、爽快感があるので、はまりやすかったです。気がつくとかなりプレイしていたり……。
武器変更や無双タイプのシステムと合わせて、将来的には「ファイアーエムブレム無双」への布石ができたかなと勝手に想像しています。「空を飛んで障害物を越える」というシーンが無双シリーズにはありませんが、ペガサスやドラゴンをどう位置づけるかさえ決まれば、もうあとは戦記物キャラゲーの本丸「ファイアーエムブレム」はすぐそこ。