【PS3】真・三國無双6 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt |
57pt
GOOD!
三國無双は2,3,4をプレイしたことがあります。
5は未プレイです。
(グラフィック)
綺麗ですねー。
無双乱舞の時にキャラがズームになる演出がカッコイイです。
無双乱舞も2つ使えるので雑魚殲滅型、タイマン型の技と選べるのがイイですね。
敵もワラワラ出てきます。
ストーリーモードなら適当に狩ってても1000人斬いきます。
カクカクするという評判も聞いたのですが
自分はあまり気になりませんでした。
(ストーリー)
時系列順に武将の登場と退場が
進んでくれたので満足です。
キャラも多くて良いんじゃないでしょうか。
(快適さ)
シームレスはテンポがいいです。
ストーリーモードだけシームレスなのが残念です。
BAD/REQUEST
(ストーリーモード)
ステージ&武将固定は1週目なら全然良いですが
2週目(クリア後)くらいからは違う武将も選べるようにすべきだと思います。
同じ武将で同じステージだと、ストーリーモードを何回も繰り返すことがなくなる(飽きる)
もしくはフリーモードは出すべきなんじゃないかと。
あと、ストーリーモードで協力プレイ欲しいですよ・・。
諸葛○の扱いが酷い。
あそこまで司馬○の引き立て役にしなくても・・。
(クロニクルモード)
面白いですか?これ?
列伝も内容薄いですし。1つごとの戦闘が短い分、個人的に没頭できない。
戦略性もないし、敵もほとんどのステージがランダムだし
延々とミニゲームやらされてるような感じがする。
拠点に入るごとに、ローディングあるのもテンポが悪い。
自分みたいにクロニクルモードがつまらないと
クロニクルモードでしか使えない武将は使ってても面白くない・・かも・・
(武器モーション固定)
5をプレイしてなかったので知らなかったのですが
キャラごとではなく
武器ごとに攻撃のモーションが固定化されてしまったのですね。
武器を持ち替えることが出来るのは戦闘の幅が広がっていいかも知れませんが。。
冷静に考えても、キャラが没個性化してるでしょう。これ。
EX攻撃と無双乱舞だけはキャラ個別技があるのでマシかもですが・・
EX攻撃がただの能力上昇コマンドだとガッカリします。
せめて得意武器はキャラ固有のモーションにしてほしかったな・・
COMMENT
ストーリーモードの魏蜀呉晋をクリアするまでは本当に面白かったです。
過去作の中でも1番良かったかもと思えたほど。
そして、その後のクロニクルモードのステージのしょぼさと
単純作業の多さに気付いて愕然としました。
ストーリーモードも武将とステージ固定だし
再度やる気にならないのが痛い・・
映像とか演出とかは格段に進歩してると思うんですけど。
なんか自分としては三國無双4のほうが長く遊べたような気がします。
まあ、無双のシステムに新鮮さが薄れたというのもあるのかもしれませんが・・
キャラ固有モーション(通常攻撃)がなくなったのはショックでした。
(5のほうが酷かったらしいですが)
私みたいにクロニクルモードが楽しめないと
ボリューム不足に感じてしまって
間違いなく飽きは早いと思います。
最初はとっても楽しかったけど
すぐに冷めてしまったゲームです。
フルHD液晶TV 40型 HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
グラフィックがとてもきれい。
技に個性がある。技に使いまわしとかなさそう。
無双乱舞の演出も良く、2種類の乱舞が使えるのもGOOD
キャラクターも魅力的なデザインで高感度大。
BAD/REQUEST
ストーリーで好きなキャラをつかえないのはとてもストレス。ありえないくらいストレス。
2Pもクロニクルモードでしかできず、とてもがっかり。
だめなのはこの2つです。クロニクルはっきり言って面倒。いらない。
COMMENT
もったいないです。じつにもったいない。
個人的には以前と同じ仕様でよかったのに・・。
?キャラクター数シリーズ最多!
?ステージ・固有技使いまわし一切なし!
?エンディングもそれぞれ用意。しかも各3分〜5分と言うボリューム!
これでだけで売れるでしょ!こうした方が売上伸びたんじゃ?
なぜ余計なことを・・・。
やっと手抜きなしが出てきたとおもったのに、手を抜かな過ぎたと言うべきか・・。
動きも技も演出も良いのに、それをまったくの台無し・・。
あー、本当に期待してたのに。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
55pt
GOOD!
ストーリーモードのストーリーが深いものになっていて、戦う前にストーリー展開か今までの三国無双よりも格段にわかりやすく、詳しいです。
攻撃範囲が全体的に広くなり、キャラクター一人一人が敵から攻撃される隙が減りました。
ストーリーモードはステージ一つ一つのイベントが多く、かなりやりこみ度が高いです。
グラフィックがとてもきれいになりました。
一人一人の表情も動きも豊かで、ストーリーモードの中で入るムービーがどれもきれいです。
BAD/REQUEST
ストーリーモードで戦うキャラクターが限られるため、残りのキャラクターはクロニクルモードでしか戦えない。
晋のストーリーが薄く感じる。
クロニクルモードはちょっとしたミッションをこなしながら戦ったりするだけで、そのステージが何十個もある。
しかも各勢力の武将関係なくランダムで現れる。
ミッションはあまりに簡単すぎるものがあり、正直拍子抜けしました。
戦いは何より、武将を見失いやすいので無双が使いにくく感じます。
無双のリーチが短い。
第二武器の存在感の薄さ。少なくとも私はほとんど使いませんでした。
COMMENT
三国無双4までプレイしました。
最初にストーリーモードをすべて制覇してからクロニクルモードをやったので、クロニクルモードのあっさりさに唖然となりました。
フリーモードがなくなったのがかなり痛いです。
私はクロニクルモードが正直楽しくなかったので、ストーリーモードで出てくるキャラクター以外使いたいと思わないんです。
クロニクルモードが楽しくなくても、フリーモードがあれば俄然やりこめるのですが…
フリーモードが好きな人はクロニクルモードは合わないと思います。
新キャラクターを使ってみたい方にはお勧めです。
またストーリーもグラフィックも結構作りこまれているのでそれが見たい方にもおすすめです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
ただ、セーブに関してはかなり不便さを感じました。戦闘中での途中保存しか出来ないうえにデータが1つしか残せないので最初のストーリーモードをクリアするまで他のストーリーモードが出来ないので同時進行は不可です。ストーリーモードの途中保存がある状態で他のストーリーモードを始めると前の保存データが消えてしまうためその点だけ星マイナスー1にしました。
それ以外は満足です。
GOOD!
シリーズ経験は真・三國無双3エンパ以降全てです。
本作から国別にストーリーが一本化され、歴史の流れの中で遊ぶというスタイルが生まれた。
近年のキャラ飽和状態にあって、それぞれのストーリーを
チクチクやるよりも重厚感が出て良い判断だったと思う。
また、5で劣化させた無双感がPS2時代の作品を彷彿とさせるものに戻っているのも評価に値する。
BAD/REQUEST
まず第一声、ロードが長い。
シームレスプレイを掲げたものの、結局動かす寸前に
ムービーとゲームの切り替わりのラグがあって
「身構えられない割にグラフィックもさほど美しくない」
という状態を作り出した。
武器のシステムもすべての武器から得手不得手を見ながらチョイス
となっているものの、
使い勝手の被っているもの、過去作の所持武器なのに
適性が低いものなどかゆいところが多い結果となった。
個性がなくなる点を回避しようとしたEx攻撃についても格差が激しく、
過去作の持ちキャラでも使うのを少しためらってしまう。
クロニクルモードはただただ冗漫。
相変わらずストーリー外のところはωフォースが
苦手にしている分野だと痛感した。
操作が戦国と違うのも相変わらず。オロチを見据えてそろそろ統一しては?
COMMENT
BADコメントが多いですが、全体的には5のガッカリ感から立て直して、
まずまず遊べるゲームになったと思います。
ここ3カ月の全無双(戦国3Z、戦国クロニクル、本作)を
プレイしましたが、ストーリー性という意味においては一番やりごたえは
あったと思います。(テンポという意味ではクロニクルの方が上)