【PS3】SOCOM 4: U.S. Navy SEALs レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-04-21 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルシューティング ■ プレイ人数:オフライン1人 オンライン2〜32人 ■ PlayStation Move:対応 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
■AIが賢い。
こちらが苦戦していると、敵が前進してきて回り込んで攻撃してきたりします。
■ミッションクリア形式なので、基本的に一本道です。しかし、細かくルートが分かれている箇所があるので、やり方によっては複数の攻略方法があります。
経過地点が表示されますが、必ずそこを通過しないといけないというわけではないので、自由度は高いと思います。
■グラフィックがきれいです。顔の表情が細かくてリアルです。
■音はかなり迫力があります。(銃声や爆発音等。)
■ステルスミッションがある。
■敵が無限沸きしない。
高難易度でも敵を一人ずつ確実に倒せばクリアできます。
BAD/REQUEST
■ハンドガンが1つもない。
びっくりしました。重火器を2つ持てるので・・・。
重火器1つでいいんじゃないかと思います。
■ユーザインターフェイスが分かりづらい。
特にオンラインプレイ時において、武器選択画面やリザルト画面で直感的に操作できないため、押し間違いが多発します。
武器を選択しようとしたらマップに切り替わったり、キャンセルして復帰待ちにしようと思ったら「ゲームやめますか?」みたいなこと聞いてきたり・・・w
直感的に操作できるように改善してほしいです。
■カメラアングルが悪い。特に狭い場所では、画面の半分以上が操作キャラで見えなくなることがあります。
■難易度:エリートが理不尽すぎる。
敵が異常に固い。5、6発以上撃ち込まないと死なない。もはや人間ではない。
敵を強くすれば難しくなるという設定自体が古い気がします。もっと他のゲームを参考にしてほしいです。
■カバーアクションについて
カバーしてからの攻撃の命中率が高すぎる気がします。照準を敵の頭の真ん中に持ってR1を押したらほぼ間違いなくヘッドショットを狙えます。このやり方をすると、隙がほとんどできずに相手を倒せます。オンラインでこのやり方をするヘビーユーザに出くわすとやられっぱなしです。どこから撃たれたかも分からないときがあります。カバー時の命中精度を若干落としてほしいです。
■武器のアップグレードについて
オフラインで収集・アップグレードした武器をオンラインでも使用できるようにしてほしかったです。しかし、オンラインの協力ミッションのみ、オフラインの武器を使用できるという謎仕様。
■グラフィックはきれいだが、デフォルトで720p表示になる。さらに謎仕様。ソフト側で制御しているようです。
1080p(フルHD)表示にするには本体の設定を変更しなければならないので煩わしい。
1080p表示のときはかなりきれいです。
■音も迫力があるが、7.1ch環境でプレイすると、時々ありえない方向から音が聞こえてくる。(たぶんバグです。)たとえば、10時方向から撃たれているのに5時方向から音が聞こえたりする。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
トロフィーは100%取得しました。本作は結構楽しめました。
SOCOM2のオンラインにハマって以降、相当プレイしました。
本作は、前作とは別ゲームと捉えて問題ないと思います。ストーリーや登場人物は前作と何もつながりがないからです。
SOCOM2の、あのカメラアングルや操作感覚を期待していたのですが、その面影もありません。SOCOM2のリメイク版マップを1つ追加しているだけです。
初心者にとっつきやすくするために根本的に変えたのかもしれません・・・。
しかし、シリーズとしての発売なので、何らかのつながりは持たせてほしかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
☆グラフィックは景色など遠目に見ると綺麗なのですが、人物のアップなどはPS3の超美麗グラフィック!という程ではないと思われます しかしHDとして合格点なのではないでしょうか
☆所持武器を使用すると経験値が入り、カスタムアップされていきます
使い始めは貧弱な武器もやがて消音器やグレランを付加できるようになり、好みの装備を鍛える楽しさがあります
☆低難易度では特攻でも進める事ができますが、高難易度ともなるとチーム指示必須です
味方の配置、狙撃指示などのシュミレートプレイが隊長気分を盛り上げてくれます
☆オフラインではキャンペーンの他、自分でルールを決めてプレイできるカスタムミッションというモードがあります
☆ただドンバチするだけでなく、潜入ステルスミッションがあります。 基本見つかると蜂の巣なので、緊張したプレイを楽しめます
☆一番気に入ったのは音楽!!乱戦時に盛り上げてくれます
BAD/REQUEST
★GOODに書いたステルスミッションですが、初見では倒されまくりでした
結構潜入ミッションがあるので、ちとストレスを感じました
★キャンペーンが短いです。あっという間にクリアしてしまいました
ただイージークリアでしたので高難易度エリートでプレイすれば倍以上かかるかも
★BADで一番気になったのは、前シリーズのような部隊に細かな指示項目が無いという事です
今作は大まかに「移動、攻撃指示、集合」という感じです。今までのような「爆弾設置、オープンクリア」などがありません
まあ爆弾設置は自分がやるか味方が自動設置。オープンクリアは扉が無いので指示しようがありませんが
★ハンドガンが無い。驚きました
COMMENT
21.5インチ PCモニター 1080P HDMI接続
○正直プレイ開始時は「ん?なんか微妙だなぁ...」と感じたのですが、高難易度での部隊指示が必須となった時、がぜん面白くなってきました
○今までのシリーズから考えるとやや物足りなさや練りこみの甘さを感じますが、国内でも少しずつ人気の出てきたFPS&TPSを初心者さんでも楽しめる間口の広い仕様になっているのはいい事だと思います。この手のオンラインは人口数でナンボというのもありますから
○現時点では諸事情によりオンラインプレイ不可となっているのでオンライン評価はできませんが、みなさんでワイワイ遊べるのを楽しみにしております♪
(追記)
先日よりオンラインプレイが可能になりました
MAPが広く、32人対戦は修羅場でお祭り状態です
いただけないのはグレネード雪合戦
多数のプレイモードがあって中々楽しいですよ
協力プレイは途中乱入有りです。ただ協力モードは経験値は入りません
他のプレーヤーに回復したりされたりすると「繋がってるなぁ」と実感します
装備品は無く昇格で新キャラ解禁仕様
経験値はオン・オフ別扱いです
ボイチャを使用して連携しながらプレイできればとても楽しいオンラインになると思います♪
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
73pt
GOOD!
オンライン対戦の「クラシック(リスポーン無し)制圧(敵の全滅)8vs8」ルールのボイスチャット未使用のみの評価です。
※他のルールは明らかにsocomシリーズのゲームシステムではなく、又、リアリティに欠けるルールなのでやり込んでません。
GOOD!
■ボイチャを使わなくても上手ければ何人抜きでもできる。(これぞsocomの醍醐味といった感じ)
■ほふく、起き上がり、しゃがみ等がとてもスムーズで上手く動けなくてやられたという理不尽さがない。
■3人称視点の為、敵にやられた理由がある程度分かり、1人称視点のものより運に賭けなくて良い。
■車や建物が手りゅう弾で綺麗に壊れる&炎のエフェクトが綺麗
■仲間の位置がわかる地図が左斜め上にでているので、何処までが安全で何処までが危険か(敵がいるかも)がわかりやすい。(敵の位置が表示されたりする事はないので萎えません)
BAD/REQUEST
BAD!(socom2と比較して)
■上記のルール(リスポン無し制圧)だとMAPが広すぎる為、時間切れによる引き分け等が多い
■敵を全滅させたら勝ち、というだけでなく、時間切れまでに何人倒したか?でも勝敗が決まる仕様なので、少し多めに倒したら後は篭って時間切れを待つ、という事をするプレイヤーも出てくる。
■MAP全体に草が覆い茂っているので篭りプレイヤーに強すぎる仕様。(突撃大好きな人はすぐに狩られます。)(もちろん突撃しても強い人はいますが…)
■地雷類が敵にしか当らないので、同士討ちを覚悟で、敵の通りそうな道に地雷を仕掛ける醍醐味が消えてしまった(篭りにとても強い仕様…)
■足音が大きい結構遠くまで聞こえる(動かず篭ってる人はに強い仕様)
■リスポンがないので負けたらずっと、観戦してなくてはいけません。(突撃してすぐやられる 人は結構待ちます。3分くらい)
■弾の集弾率が悪い。(1人の時に2人以上と鉢合わせした場合、ヘッドショットで瞬殺が出来ないのでsocom2のような俺ツエー感が体験し辛い)
■仲間が何処で死んだか非常に分かり辛い。(画面上の死亡ドクロマークが見れない事が多い)
■3人称視点時、銃照準 【+】←コレのやや左側に自プレイヤーがいる(真ん中にないと相手から自分が見えているか、見えていないかの判断がつき辛い)
■カバーアクションがある(これがあると敵が本当はどっちを向いているかの判断がつき辛い)
■手りゅう弾などの投擲の放射線が見えないので、ピンポイントで壁の後ろに隠れている敵などに 当てにくい(手りゅう弾のシステム的な意味がない)(そして跳ね返りによる自滅、同士討ち率が非常に高いです。)
COMMENT
BADをたくさん書きましたが、全てsocom2(一番の名作?)と比較してのものです。
人によって評価は2分されるゲームの様ですが、はまれば脳汁が出るほど面白いです。
シューターというジャンルでは次世代機で一番面白いと思います。(他の掲示板などの評価を見ていますと、おそらくsocom1,2シリーズをプレイしてない方は間逆の一番つまらないゲームになるようでうす。)(要は、3人称視点でリスポン無しが好きか嫌いか、篭りが強いけど大目に見てあげられるか、ということです。)
参考までに自分のオンラインの趣向を書きます。
COD4、ギアーズ1,2、アンチャ、ヘイロー3、socomコンフロ は肌に合わず、
シャドウラン、レフト4デッド2は 今でも遊んでるタイプです。
26インチ液晶TV仕様
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-22
オフラインオンリーゲーです。ここ最近価格が更に安くなってたのも
オンラインサービスが終わったのもあるのかな?
でも正直それでも充分面白かった。まぁ暇つぶしとしても遊べる。
どっちかというと自分はMAGの忘れ方見をやる感覚でプレイしてました。
こちらはFPSじゃないのですが、MAG続編もなくこのゲームを作ってた
スタジオも解散したらしくこのSOCOM4が最後の作品になっている模様です・・・。
まぁMAGをTPSにしたらこんな感じかなと思ってたりMAGのグラフィックを
若干向上させたらこんな感じになるのかなって思ってたり。
長く続いているSOCOMというブランドとは関係ない部分をイメージ
しながら楽しんでいました(苦笑)
今の中古値なら十二分のおつりがくるぐらい楽しめる作品かと。ワンコインだし。
難度は結構高いです。通常の難易度でもやりごたえあります。1つ難点をいうと
キャンペーンモードの最後の流れかな。最後の方の流れが嫌いです。でしゃばりすぎ
たね。素直にそのまま彼で終わらせてもええじゃんって感じ。
ステルス性もあるゲームでもあります。回りこんで一気に不意打ちをするのも
面白いです。仲間に敵の排除を任せ高みの見物もできます。ただしそういうプレイを
するにはそれ相応の上手さが要求されますが。
※ネットを繋いだ状態ではじめてゲームする時最新パッチをダウンロードするか
否かのメッセージでるが、今からやる人はオフライン専用になるのでパッチは
あてないほうがいい模様。ゲームがはじめられない人はもしかしたらパッチ当ててる
可能性大。
GOOD!
僕はソーコムは初めてプレイしました。ストーリーは特に気にしないので何とも思いませんでした僕はオンライン対戦ばっかりやっているのでそちらの評価をしたいと思います。ここにレビューしている方々はソーコム2のほうが面白いといっていますがソーコム4も十分面白いと思います。オンラインでは協力もできるので面白いしなんといっても対戦が面白いルールもいろいろあって楽しいです。調子がいいときは30人以上キル出来たり、調子が悪いと20以上ダウンしたりそこも面白いと思います。僕は中二なのであんまりいいことが書けませんでしたが本当に面白いです。
BAD/REQUEST
BADはフリーズする事が残念です。これぐらいですかねあ、あとハンドガンがないって珍しいですよね特に気にしませんけど(笑)もう発売から日が経っているから人が少ない時があることかな
COMMENT
ソーコム4面白いですぜひ買ってください僕の順位は15000位くらいです。(まだやるから順位は上がると思いますけど)名前はnobuhiko-177です探してみてね。