【PS3】El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) レビュー
発売元 | イグニッション・エンターテイメント・リミテッド (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-04-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
50pt
GOOD!
【王道アクションゲームのイイトコどりがオリジナリティ抜群!】
よくあるアクションゲームといった感じです。が、ビジュアル、アクションゲームの王道形式を全て一度に遊ぶことが出来るという部分重点を置いた作品なので、その部分によってオリジナリティはかなり高いと思います。
【様々な表情を魅せるグラフィック】
ステージの変化が素晴らしいです。人間が喜怒哀楽を持つように、世界がまた感情を持っているかのように自然に、そして多種多様に変化します。驚きと優しさをうまく表現できていると思います。
【耳によく残る素晴らしいBGM】
背景のBGMはほんとうに凄い。堕天使とのボス戦の曲はめちゃくちゃカッコイイですし、パズルステージや横スクロールステージの音楽も耳によく残ります。特にこのゲームはアクション部分よりも移動が多いので、このBGMがダレるのを抑えるのにかなり機能してくれていると思います。
【キャラクターのインパクトがものすごい。】
某動画サイトで、ルシフェルとイーノックのお二人にお世話になった方も多いのではないでしょうか。
彼らは本当にインパクトが凄い。イーノックにいたっては、「大丈夫だ、問題ない」と「一番いいのを頼む」、後はむせる程で、殆どしゃべることはないのにものすごい存在感。ルシフェルは逆に饒舌で、言い回しがいちいちプレイヤーをニヤリとさせてくれる。
BAD/REQUEST
【アクションゲーム部分の爽快感が余り無い】
攻撃のヒット音がまずあまり爽快感がないです。鋭い音なのですが、何処か軽すぎる感じがします。
演出も、もう少し派手にしてよかったのではないかと思います。攻撃をしているという気分にあまりなれません。
【移動が多い】
本当に移動が多いです。また、演出の面で仕方が無いことだとは思いますが、長い道のりを走らずに歩き続けなければいけないステージが有ります。ここがかなりストレスポイントとなりました。
【2Dの方がつまらない】
2Dアクションはいらないと思いました。横スクロールアクションの王道、スーパーマリオブラザーズを上手くこじらせた感じの作品となっています。
【冥界がいらない】
冥界という場所があるのですが、存在意義が分からない。
ただひたすらジャンプして上を目指すのですが、クリアしたからと言って殆どストーリーには変化なしです。
また、ミスをして踏み外すと最後、冥界の闇に飲まれる演出の後、強制ED。その後「もしも貴方が諦めなければ・・・」という文字のあとに物語の続きを少しだけ見ることが出来る映像が挟まれるのですが、これが本当に素晴らしいストレス源です。
ただミスしただけなのに強制的にタイトルに戻され、さらに諦めたという扱いを受ける。これほどまでに理不尽な事って、ゲームに存在して良いのでしょうか?
【売りである演出が終盤で投げやりに】
中盤までは素晴らしいステージの変化に能動的にゲームに手が伸びる感覚で非常に楽しめたのですが、終盤のなればなるほど演出がひどくなっていきます。一番最後なんtね、長方形の物体が暗闇にたくさん浮いているだけ。美しさの欠片も感じられなくなります。
【ストーリーが・・・EDが・・・】
ストーリーに期待して購入する方は、物語の最後で口をあんぐり開けたまましばらく動けなくなることでしょう。
ストーリーは、まるで枝を全て切り落とした一本の大木のよう。伏線は沢山存在するのに、そのすべてを謎で終わらせるため、壮大なペラペラストーリーという、今までにないカオスを生み出しています。
そしてEDは酷い。ネタバレになるので書き込まないですが・・・ここでEDの内容をバラしても悲しむ人はおそらく居ないだろうと思うほど。それほど期待してはいけないEDです。
COMMENT
話題性はおそらくピカイチだったのに、とても惜しいゲーム。
つまらなくはないです。中盤までは。
一言で表現すると、何に期待して購入してよいのか分からないゲーム、というのが一番適適切な表現なのではないかと思います。
アクションに期待して購入してはいけません。爽快感はありませんし、コンボも非常に少ない。横スクロールアクションはつまらないです。
ビジュアルに期待してはいけません。終盤で痛い目を見ます。中盤までは素晴らしいですが。
ストーリーに期待してはいけません。エンディングで怒りを覚えるかもしれません。
色々詰め込んで、全てのイイトコどりをしようとして、すべてが中途半端になってしまった感じの作品。
人を選びます。自分はあまり合わなかったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
イージーを一週クリアしました。その上での感想です
ストーリー
旧約聖書を参考にしているようで、いろいろ名前がでてきますが
RPGなどのゲームをある程度プレイしている人であれば
名前などかぶっているのでなんとなくわかるとおもいます。
レースステージが演出が派手でよかったです。
グラフィック
幻想的というか、芸術作品っぽい感じの世界です。
その世界を直感的に操作しながら進んでいくのは斬新だと思いました。
一部の戦闘BGMはかっこよくてよいです。
ゲーム性
操作は複雑ではなくわかりやすく操作できます。
武器によって操作が変わるのですが
「ガーレ」という武器が快適で楽しかったです。
BAD/REQUEST
ストーリー
ある程度は説明書を読むなりで理解できるのですが、解説がなければよくわからない部分が多いです。
ギャグ的な表現が多々みうけられました。
あのEDは盛り上がらないです
ゲーム性
3つの武器があり、敵も同じ武器を持っていて奪って倒すのが基本なんですが
武器を奪わなければ装甲が硬いのですぐに倒せない。奪うのにいちいち演出がはいる。
早く倒すために奪うけど、演出がとろいんです。イージーでプレイしたのでそこまで硬くなかったのか奪う行為はあまりしませんでした。
後、一週目ではなぜか体力表示、コンボ数、スコアなどの表示がなく
道中かなり出現する赤い玉を取るいみがありません。
3Dパートで確実に落ちないでいける人はいないだろうと思う
ぐらい距離感がつかめない。
COMMENT
32型液晶 HDMI
アクションゲームを目的に購入しましたが、一週目に体力表示、コンボ数
、スコアをいれなかったのが疑問です。
普通にいれてほしかった。そうすればストーリーと戦闘を同時にもっと楽しめた気がします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
最高難易度やトロフィーのコンプを目指せば
それなりにアクションに歯ごたえがあり少しは楽しめます。
音楽も曲数は少なかった気がしますがなかなか良かったです。
ルシフェル役の方の良い声
ほとんどルシフェルしか喋らないゲームなのでかなり重要だったと思います
スタッフは良い人を見つけてきたと思います
チャプター1のイーノックの歩みを見せる演出はゲームならではという感じで良かった。
BAD/REQUEST
グラフィックが酷い
あくまで個人的な意見ですが、自分から見るとエルシャダイのグラフィックは酷い。
自分のプレイを見ていた家族で綺麗と言ってた者もいるので人によっては
このグラフィックでも綺麗だと思う方もいるでしょうが、自分から見ると酷い。
線香のパッケージのようだと思いました。
しかも汚いというだけならまだしも「見づらい」という箇所が何箇所かあります。
画面全体にモヤのような物がかかっていたり、あたりが青や白系統で統一されて壁と床の違いがわからなかったりと
本末転倒というかアクションゲームでやる事じゃないです
敵のグラフィックもPS1のようだと思いました。
ゲーム性も酷いもんです
とりあえず一本道をジャンプして強制戦闘を繰り返すだけで自由度なんて何もなし
2Dスクロールシーンはファミコンのマリオ以下、何故これを入れようとしたのかもわからない
3Dシーンも何がおかしいのかわからないがとにかく穴に落ちる落ちる
視点固定なのがダメなのか、距離感をつかめない自分がダメなのか
戦闘は最低限のアクションゲーとしてのラインには達していると思えましたが
武器が3種類しかないのですぐに飽きがきます
しかも武器同士の有利不利の3すくみがありますが自分が今持っている武器に対して
有利な武器を持って敵が沸いてくるのであまり意味がありません
それどころかベイルを持っている時にアーチを持った敵が2匹でると嫌がらせかと思えるぐらい
ストレスがたまります
なんでこんなにアーチが強いんだというぐらい強いので武器同士のバランスも
あまり良いとは思えませんでした
使い回しが酷い
堕天使が延々と出てきたり、敵も名前が違うだけで何が違うのかいまいちわからない敵が延々と続いたり
一番酷いのは声関係でしょうか
「なんで僕がよばれたのかやっとわかったよ」
これを言えばプレイした方ならわかってもらえるでしょうか?
自分のPS3が壊れたのかバグったのかと思いました
堕天使たちも戦闘中にそれ前に聞いたよと思わず呟いてしまうぐらい同じ台詞しか喋りません
こんな省エネで大丈夫か?って感じです
COMMENT
自分はクソゲーとまでは思いませんでしたが、そう言われてもしょうがない出来だと思います
トロフィーコンプにまで手を出すようなコアゲーマーでもない限りは
定価で買っても間違いなく損をすると思います。
とにかく全体的に微妙というか未熟というかそんな雰囲気が漂うゲームです
PSNが使えなかったのでオフゲーという事とネットでネタにされてたので
試しに買ってみるかと思って買ってみましたが
損したとまではいかないでも、買って失敗だったかなと思いました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-05
打ち切り感があるゲームですね。
ステージやBGM。キャラが1人1人魅力的なのに、ギュッと終わりにした感じがあります。
七人の堕天使を倒し幽閉するつもりが、たった4人だけ倒して終わり。なのには少々ネタ切れだったのかな?と、思いますが。ステージ1つ1つにとてもワクワクしました。
サリエルのステージでは沢山のネフェリム達に癒されたし、次のステージのバイク走行はハラハラして面白かったし、アルマロスの歓迎ダンスには思わす口に出してツッコミ入れましたねw
さて、最後に言いたいことは、イーノック、お前幾ら何でもセリフが使い回しすぎる。全部ニコ動で聞いた事あるセリフだった。大天使達や堕天使達だってあんなにセリフあったのに。
イーノックのセリフは二種類しかありません。
疑うのであれば是非手に取り、プレイしてみることをオススメします。
GOOD!
発売前、PVで公開されたシーンが有名になり過ぎたゆえ、
その”ネタ”が鼻についてゲームの本質が損なわれているのではないか?という心配はあったが、
ゲーム中の神々しいグラフィック、独特の世界観、スピーディーなバトルなどなど、
中味が完成されたものとなっていて驚かされた。
旧約聖書などの設定が元となっているゲームとあって、やや難しそうなイメージを受けるが、
実際にゲームを始めてみるとすんなりと受け入れることができ、気づけば一心にコントローラーを操作している自分に気づく。
『”単純”ながら”奥深い”操作性』、『”スピーディー”かつ”戦略性”の高いバトル』といったように、
相反する要素をひとつにまとめ上げてしまっているところが非常にレベルが高い。
ゲーム内には、昔なつかしの横スクロールのステージもあるので、
「最近のゲームはちょっと苦手だ」という世代のプレイヤーにも親しみが持てる。
オーバーブースト発動中は、フィニッシュコンボを時間切れ寸前までとっておこうか、
それとも、敵の死角に入ったらすぐに使おうか……、というジレンマが非常に面白い。
また、世界観やシネマティックな雰囲気を保つためか、ライフゲージや敵の撃破数、スコア、コンボ数など、
ゲーム的な数値表示をあえてしなかったところも評価できる。
BAD/REQUEST
現時点で難点を挙げるとあらば……。
このゲームはプレイヤーが任意にカメラを操作することができないので、
狭い足場を跳んで渡っていくという状況において、距離感がつかみにくく何度も落下してしまうというところもあるため、
もう少しゲーム的に親切なカメラワークを意識しても良いのではないか?という場面も多々ある。
あと、個人的なこだわりとして、メリットは少ないと思われるが、素手で戦うために
”武器を捨てる”というシステムもあればもっと面白かったかも知れない。
COMMENT
これはゲームの進捗が半分を過ぎた時点でのレビューだが、
このゲームは、”深く、どっぷりと” というよりは、”浅く、さらりと” といった印象を受けるので、長期の暇つぶしを求めて購入した人にとっては、物足りないという思いをするかもしれない。
しかしそれでも、総合的に見れば、ライトユーザーからコアユーザーまで、プレイヤーのジャンルの好みはさておき、最初から最後までプレイしてみても損はない作品かと。
このゲームの最大の訴求点ともいえる神々しいグラフィックをフルに堪能するためにも、
ぜひとも、大きなスクリーンやHDML端子などの環境を用いてプレイしたい。