【PS3】PORTAL 2(ポータル 2) レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-05-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソンパズルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/05/31 ■ 価格:3,129円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
57pt
GOOD!
オリジナリティ
無人の研究所という世界、独特の言い回しや言葉を使い軽い狂気を感じるキャラ、おそらくこれらが、このゲームの一番の魅力だと思います。一見清潔なステージが多いですがちょこちょこロボットやアナウンスが変な言い回しで皮肉や脅しをかけてくるので常に軽い緊張感をもてます。
快適さ
プレイしててロード時間や処理落ちなどストレスを感じる場面は皆無でした。というかここまでストレスを感じないゲームも珍しいかも。
BAD/REQUEST
熱中度
とにかく雰囲気は素晴らしいのですが、肝心のゲーム部分がかなり単純でパズルゲームというよりはただの移動ゲーム。基本はポータルを作れる壁をみつけて入り口と出口を作り進んでいくというものですが、ポータルを作れる壁が殆ど意味がある場所にしか無いため、とにかくポータルを作ってくぐるだけという感じでした。アクション要素もなくギミックも固定されているため回答がひとつしか無いのも寂しかったですね。また1ステージが短くリトライも気軽なので考えるよりも適当にした方が早いというのもつまらない理由のひとつかもしれません。
快適さ
これは人によるんでしょうが、普段ゲームで酔った事ない自分でもこのゲームは酔いました。
上記でも書いていますがポータルを作る壁を探すのに視点をぐりぐりしまくります、おそらく狭いステージが多く特にほかのゲームではあまり無い上や下への視点移動が多いためと思います。
酔いやすい人はそこらへんも考慮した方がいいかと。
COMMENT
前作未プレイで特に情報も集めないで購入しました。パッケージを見て、これはどこでもドア的なものを使って迫り来る敵から逃げきったり敵やトラップを撃退していくゲームなんだと勝手な妄想をしてました。そのぶん肩透かしをくらった感じですね。完全な被害妄想ですが。
とりあえずあまり人に薦められるゲームではありませんが、倉庫番などの単純なパズルゲームを楽しめる人には買いなのかなと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-12-22
しかしそれすらも凌駕する面白さがこのゲームにはあります。買おうか迷っている方は是非購入をおすすめします。
二人プレーも楽しいですよ!
GOOD!
○シンプルなゲームシステム
出入口となる一組のポータル(どこでもドア、天狗の抜け穴的なやつ)を作り
ゴールを目指す分かりやすいシステムのパズルゲーム。
ストーリーモードを友人と共に考えて解いたが、非常に楽しめた。
ガチアクションゲームが苦手な友人への接待ゲームとしてもありかもしれない。
(ただし詰まったときは完全に詰んでしまうのが難点)
○全体を通してちょうど良い難易度
段階を通してギミックを学んでいけるステージ構成であり、
私の場合、8割方は2〜3回の試行の末にゴールにたどり着ける難易度だった。
ライトアップや配置箇所の限定で、巧妙に気づかせてくれており、
「あっ、分かった!」という快感が繰り返し得られるのが良い。
○ロボットの個性
人間くさく、しかし人間としてみると狂気じみたロボット達の台詞回しが秀逸。
多くのプレイヤーが「キャラクターゲーム」として評価しているのがうなずける。
エンディングは感動しながらも、にやにやしてしまった。
○おまけもあるよ
外国のゲームには良くあるが、スタッフのコメントなどが充実している。
別に日本のゲームに見習えというわけではないけれど、
こういうのがあるとちょっと嬉しい。
BAD/REQUEST
○気づけないと、解けない
パズルゲームの宿命だが、ポータルやギミックの利用法が初めて出てきたとき、
それに気がつけないと永遠に解けない。
ステージセレクトして次の問題へとか、
失敗を繰り返すと親切に教えてくれるといったこともない。
(…でもだいたい次の日には自分で思いつくので、詰んだらさっさと寝ることをオススメします)
○音楽は
個人的にはもう少しゆったりした音楽を聞きながら
マイペースにテストを行いたかった。
○中盤の行く先不明
中盤に広い空間を進むシーンが出てくるが、進行方法がわかりにくい箇所が多い。かなり残念。
○張り紙が和訳されていない
結構おもしろいことが書いてあるが、全部英語。
○終盤のパズルがパワーダウン
クリアに必須となるポータルだが、終盤にはその利用法はある程度パターン化されてしまう。
繰り返し&組み合わせになるのに加え、ストーリー的な流れもあり、
ややパワーダウンが感じられた。
COMMENT
「白い壁を探すゲーム」
前作未プレイ。シングルプレイのみクリア。
名作と聞いていたが、実際にやってみるとかなりおもしろかった。
システムは単純なパズルゲームながら、サポートするロボット達がいい味を出しており、
悪態をつかれてモチベーションがあがるという不思議な体験を味わった(笑)。
よく考えて一発でクリアできた時の爽快感も良いし、
あーだこーだと友人と議論しながら試行錯誤するのも良い。
次回友人が来たときには、協力プレイもやってみたい。
余計な心配だが、こういったアイデア勝負のゲームだと、次回作は作れるのだろうか。