【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt | 0pt |
18pt
GOOD!
・グラフィック
背景がむちゃくちゃ綺麗。流石15周年!という感じ
設定画からしても凄いと思いました。
・ロード時間
気にならないくらい短い。
PS2アビスの時は酷かった・・・
・戦闘
途中でキャラ変更できるのは嬉しかったです。
あとリンク中に回復術技を使用するとリンク相手も回復できるところ
BAD/REQUEST
・ストーリー
まず最初に2人どちらかを選べるのがダメ。
ジュード編をやってからじゃないと内容がわからないのは有名ですが、そうだったらもうジュード編をやったらミラ編が開放されるシステムでもよかったと思います。
わざわざ選択させといて、あっちやっておかないと内容がわからないわかりづらい・・・というのはちょっと・・・
あとみんなしてミラミラミラって・・・世界は!?みたいな
終盤の「空き容量少ないからちゃちゃっと終わらせるね!」みたいな急展開・・・意味わからなかったです。ネタをはさむ場所でもないところでネタはさむし
・キャラ設定
サブイベントを一切やらないでの感想です。
どうしてこのキャラとこのキャラが○○な関係になってるのか、とか全く解らずいつの間にか関係が進行していてプレイヤーが置いてけぼり状態です。
もしかしたらサブイベにあったのかもしれませんが、そこはメインイベントに入れるべきだと思います・・・メインなんだし・・・
あとダブル主人公以外のキャラの目的が明確ではなく、一体何をしたくて一緒に旅をしているのか全然わかりませんでした。
ジュードはミラ依存症、ミラは使命使命・・・ぐらいですかね
とにかくキャラ設定が薄っぺらいと思いました。
・戦闘
RPG初心者や苦手な人からしたら手軽だと思います。
ですが、それなりにテイルズやRPGをやっている人からしたら物足りない感が凄いと思います。
何よりジュードの魔神剣がチートで、終始それと治癒功さえあればクリアできるんじゃないかっていうくらい魔神剣ゲーです。むしろ他の技要らない
シンフォニアやアビスみたく技コンボを組む必要も楽しみも無いので、魔神剣を連打していれば大体勝てます。余裕です
そのこともあって中盤ぐらいから戦闘が作業ゲーになります。連打するだけ
あと他のAIも頭が悪いのか、防御もしてくれず最悪突っ立ってます。何もせず
それからミラ様の紙っぺらさはもうちょっとどうにかしてほしかった
・・・秘奥義、結局一度も自分から使うことすらなかった。むしろ存在していたことに驚愕
・オートアイテム
TOV辺りからのシステムだった気がするのですが、今まではバランスが良かったと思います。
ですが今作は「オートアイテムのシステムを使わなければキャラが勝手に死ぬ」という印象が強かったです。というより何度もなりました
今までのはオートアイテムを使わなくても、AIが勝手に殴りに行くなどの行動をしてTPを稼いでと非常にアイテム管理がしやすかったのですが今作はまるでダメ
オートアイテムを使わせなきゃいつの間にか死んでるし、使わせた所で使用制限数に達するとまた勝手に死んだりなんだり・・・
それにオートアイテムの使用制限の設定画面?が大変発見しづらく、序盤ではいつの間にかアイテムが底を付いたりして大変でした。もうちょっと解りやすかったらなー・・・
・リリアルオーブ
率直に言うと、必要なかったです。何で導入したのか
レベル上がるごとにステータス振りしなくてはならないので面倒ですし、そこも作業ゲーと言われる理由だと思いますね
あとパクリといわれても仕方ないと思います。
・BGM
過去最悪だと思います。
印象にも残らず「このBGMカッコイイ!綺麗!」とはなりませんでした
TOVまでのテイルズならば、それぞれ爽快感があったり印象に残るBGMは必ずと言っていいほどありましたが今回は皆無
TOGは印象には残りませんがカッコイイ綺麗などはありました。TOXはもうそれすら何も思わなかったです・・・どうしてこうなった
・セーブ
なんでこんなに!?っていうくらいあちこちにありますw
クイックセーブというゆとり機能があるにも関わらず、何故そんなにセーブを置いているのか・・・街ダンジョン各それぞれに2〜3個もあれば十分だと思うのですが
・DLC
ちょっと高すぎやしませんか・・・ユーザーの中には学生も居るんですよ
ソフト本体定価で8300円ちょい・・・これは他のゲームにも言えることですが、そのソフト1本で全部遊べるようにしてほしいです
DLCを廃止して全部内容をディスクに突っ込んで、それで多少の値上がりがするのならば別に構いませんよ。ちゃんと払って買います
ですが、後から「これ追加ね、遊びたいなら○○円で」という汚い商法をされるとユーザーからしたら非常に買いにくいのです
それと各家庭に必ずネット環境があると思わないでほしいですね。イトコの家がネット環境ないのですが「DLC買えない」と嘆いていた覚えがあります
COMMENT
飽きやすいです。何時間も続けてプレイできないくらい
戦闘も作業でストーリーも「次どうなるんだろう!?」みたいな好奇心が沸く内容でもなく・・・なんだろう、やってて楽しくなかったです
とりあえずテイルズだからやってるだけでした
一言でいえば、テイルズらしくない
今までのはキャラ設定やストーリーはちゃんと奥深く考えられていましたし、ストーリーも理解できて感情移入もできた。やり込みもあった
なのに今回は全体的な設定やストーリーも薄っぺらいですし、ストーリーが「あれ?なんでそうなったの?」となってしまいがちで感情移入もできなかった
話の内容的な意味でテイルズ過去最悪だと思います。
まあ背景は異様に綺麗でした。それは頷ける
けどクリアしたのに消化不良感は凄くて・・・クリアした実感が沸かないです。むしろ疲れた
これで15周年タイトルって・・・20周年が心配ですね
あとイバルが完璧ネタ勢でしたw
評価の中にはそれがウザイと思う人もいるのですが、個人的にはTOXで唯一面白いキャラだと思います
(ガイアスはイケメン担当)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 0pt | 3pt | 2pt |
18pt
GOOD!
・システム面
ロードがかなり早くサクサク遊べる。
またワールドマップを用いた目的地への簡単ワープや全ての街のショップが一律化されているなど面倒臭さがかなり低減されている。
・ムービー
よく動き作画のいいアニメーションはかなり良いと感じる。
OPも主人公によって違うなどかなりの力の入れようである。
BAD/REQUEST
・CGモデル
過去の3Dテイルズに比べアクションが若干くどい。
特に特定サブイベントにおけるジュードの動き。キモイを通り越して普通に気持ち悪い。
・キャラクター
主人公その2であるミラはとかく無鉄砲である。
自分が今まで用いていた力を失ってまともに戦うことすら出来ない状態でも行動しようとする、爆弾を足に付けて突撃し足に重症を負うなど。阿呆である。
また人間が好きだと公言しているがことあるごとに周囲の人間を使命のために見捨てようとするなど齟齬がある。
それでもそれなりに成長を見せる辺りジュードよりはマシである。
仲間キャラその1であるアルヴィンは頻繁に裏切る。にもかかわらず平然と再加入を繰り返しその度にヘタレていく。
一応その動機も理解しうるものではあるのだが、とは言え許せるようなものではないし、シナリオによるフォローもない。
動機が分かる裏話も特定のイベントをこなさないと見れないのである。
残りの仲間キャラは、上記三人に比べパーティに加入し続ける理由が希薄に思える。
少なくとも世界の存亡をかけるような戦いに赴くだけの理由付けが描かれない。
・シナリオ
ひたすらにミラを持ち上げながら進んでいくストーリーに目も当てられない超展開、というか説明不足の展開。
加えてキャラの掘り下げ方も下手クソの一言に極まる。その薄っぺらさたるやパーティーメンバーの関係性が微塵も変わらないまま最終局面に至るほどである。
「僕たち、前よりバラバラだね」などとジュードが冗談混じりに口にするが、最初からそんな風だったと突っ込まざるを得ない。
・目新しさ
特にない。
戦闘システムは、アサルトカウンタとTP制度という二つを同時に取り入れたことでかえって中途半端さを増し、リンクシステムは共闘感を出すどころかリンクしたパートナーの行動を阻害することすらあるほどである。
ストーリーも今までのテイルズのように差別、エネルギー問題などから脱却できていない。
・難易度
低難度だと簡単に過ぎ、高難度だと厳しい。特にボス。
こちらはリンクして数回共鳴技を使った上でしかオーバーリミッツになれないのに敵は頻繁になり、秘奥義をバンバン出してくる。
さらに!が表示されると強制的にコンボを切られる。爽快感も何もあったもんじゃない。
COMMENT
テイルズ15周年作品ということでプロモーションなどから高い期待度を得ていたろう今作であったが、蓋を開けてみればそんな記念タイトルを名乗るもおこがましい作品となった。
お粗末なシナリオ、設定が生かされずキャラ付けの間違えられたような登場人物、ストレスの溜まる戦闘、ボリュームの少ないストーリー、その他諸々。
素材は良かったろうが、調理の方法を間違えたという今作は某ロボット大戦Kを彷彿とさせる。
代わりにその代金でヴェスペリアかグレイセスを購入された方が良いだろう。
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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
シリーズ初の完全3D(フリーカメラ)になったことで、作品への没入感がはるかに増しました
グラフィックは美しいですが、さすがにF13Fなどと比べると見劣りします
とはいえ背景のセンスはいいですし、及第点以上は与えてもいいです
音楽に関してはフィールドのBGMとかは素晴らしいですけど、少し不満点もあります
それはBADの方で
このゲームで一番素晴らしいのはシステム面
戦闘の面白さに定評のあるテイルズですが、今作はリンクシステムの導入によりさらに面白くなってます
リンクの相手を敵に応じて選んで、リンクアーツを使う、というのが非常に戦略性があってハマります
この戦闘の面白さとストーリーの良さが相まって、やめどきを忘れるくらい熱中します
しかしこの作品で最も素晴らしいのは快適性ですね
とにかくロードは皆無
ワールドマップから一瞬で全ての街やフィールド、ダンジョンに移動できる超快適仕様なのですが、どこに飛んでもロードが一切存在しません
どういう技術なのかわかりませんがこれは凄いと思います
快適性については5点どころか6点7点入れたいくらい
今後全てのRPGに見習って欲しいくらいです
とにかくすごい!
難易度の設定もありますし、味方AIの行動パターンも細かく決められる上に使える道具の種類や数、使用条件まで設定できます
戦闘中にいつでもPTを入れ替えできるので、いわゆる死にキャラがいません
いいところを数え上げればキリがないです
BAD/REQUEST
音楽は、一部の海停がBGMなしで環境音のみだったりちょっと不満は残ります
あと、全体のストーリーがいいだけに、重要なサブイベントを取り逃すと説明不足になるところがあるかな?と思います
ちんぷんかんぷんになるほどではないですし、ジュード編、ミラ編両方やると説明不足に感じるところが解決する仕様になってるのかもしれませんが
COMMENT
プレイ時間は52時間、ジュード編のみクリア
Mitubishiの24型フルHD液晶ディスプレイ、5.1chサラウンドスピーカー仕様
ノーマルの難易度が低かったのでセカンドでプレイ
前評判の高いテイルズ、そして25周年記念作品でかなり気合入ってるようなので迷わず購入しましたが、これは間違いなく買いの作品です
TOVもTOGも好きな作品でしたが、TOXに比べると霞んでしまうくらい気に入りました
これだけの作品がTOGfから一年経たずに発売されたことが驚きです
久しぶりに素晴らしいRPGをプレイできて大満足です
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-03
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。
テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。
ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。
ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。
GOOD!
・バトル
期待どおりとても面白い。テンポがよく、リンクアーツの爽快感はやみつきになる。演出も良好、共闘感はシリーズでも群を抜いているかと。また6人全員がそれぞれ特徴を持っているので、操作キャラを変えることで何倍も楽しめる。
・快適性
ロード時間はほとんど感じることがなかった。他にもイベントリストの実装や早い段階から可能な場所指定移動、細かく設定できるコンフィグなどとにかくプレイヤーが快適に遊べることを考えて作られている。
・ストーリー
無駄なおつかいや水増しが無かったことが好印象。サブイベントをそこそここなしながらも40時間ほどでクリアできたので、2人分やる事を考えるとちょうど良いボリュームかなと感じた。また全体的にイベントシーンがとても丁寧に作られているのが伝わってきた。
・グラフィック
前作と比べ格段にきれいになった。特に表情がなめらかになった事を評価したい。マップがようやく360度回転させられるようになったので、今後もこれを標準にしてほしい。
BAD/REQUEST
ミラ編をやっただけでは話の経緯など少し分かりにくいところがあった。あらすじブックがもう少し詳細に書かれるなど、丁寧に補完されていると有難かったかもしれない。
またテイルズと言えばやり込み要素だが、それが少し希薄かなと感じた。それでも一般的なRPGと比べると充分やり込めるのだが。
序盤から結構国の名前などの固有名詞がぽんぽん出てくるので、知識ゼロのまま挑むと戸惑うことが。公式サイトにある情報くらいは頭に入れておいたほうがスムーズにプレイできるかも。
COMMENT
HDモニタ使用、ミラ編のみクリア済み。テイルズはだいたいやってます。
バトル良しキャラ良しテンポ良しと、テイルズシリーズとしてほぼ文句なし。ストーリーは所々説明が足りない感はあるものの勢いで進むタイプ。
RPGが好きならやってみて損はないのでは。特に本作はテイルズが初めてという人でも入りやすいかと思います。