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【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-09-08
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

総合ポイント
54
(難易度)
1.61
レビュー数
124
スコアチャート テイルズ オブ エクシリアレビューチャート

テイルズ オブ エクシリア 購入する
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12.1%
70-79
11.3%
80-89
0.8%
90-100
【60点以上】
38.7%
【標準偏差】
16.97


デフォルト:新着順

550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・戦闘
 面白かったです。各キャラにそれぞれ特徴があり、自分なりのコンボや戦い方を考えることが できます。特に女性主人公の術技は派手で映像的にも映えました。テンポがよく爽快感があり アクションが苦手な人でも充分楽しめると思います。リンクシステムにより仲間との共鳴術技 が出せて、それが仲間と共闘しているんだということを実感させてくれます。

・快適性
 これには関しては素晴らしいです。戦闘はサクサク進むし、ロード時間もほとんどありませ  ん。一度行った町やダンジョンにはワープで行き来ができるので、移動で時間がかかることも ありません。
 サブクエストも豊富にありますが、最近よくある〜を○個持ってこいというようなおつかい的 なものはほとんどなく(あっても素材を1つ持ってくるくらい)、単なる作業にはなりませ  ん。キャラの掘り下げに焦点が当てられていて、ボイスも入ってるのでゲームをより楽しめま す。

・キャラクター
 メインからサブまで個性あるキャラがそろっています。表情も細かく表現できていて、キャラ 同士の掛け合いも面白いものが多かったです。

BAD/REQUEST

・シナリオ
 他の方もおっしゃってますが良いとは言えません。序盤はプレイヤーへ世界観の説明をしなが
 ら上手く進めていますが、中盤以降は展開が強引すぎます。駆け足なうえに説明不足が目立つ
 ようになってきて、戦う理由がわからなかったり、キャラの心情の変化についていけなくなっ
 たりと、プレイヤーが置いてけぼりにされた感じが強いです。キャラの掘り下げはサブイベン トでもありますが、それでも不足しているくらいです。
 また主人公が2人いてどちらか選べるのですが、選ばなかった主人公のほうのエピソードが抜 けるのでさらに話が分かりにくくなります。

・演出
 これも酷いです。物語の序盤は上手く進めていると言いましたがそれはあくまでシナリオの  話で、演出は終始残念でした。本編のイベントシーンは多々あれど、カメラワークや会話の間 のとり方など、とにかく魅せ方が下手で盛り上がりませんでした。特に戦闘シーンが致命的  で、見ていても迫力がなく、面白さよりも恥ずかしさを感じました。上記のシナリオとの相乗 効果で一層メインストーリーが酷くなっている気がします。

・音楽
 OPは良かったのですが、本編で印象に残った曲はほとんどありませんでした。

・秘奥義について
 面白かった戦闘で唯一疑問に思った点です。秘奥義を使うためにはオーバーリミッツという状 態になりキャラ固有の奥義を当てなければならないのですが、その状態になるためには仲間と の共鳴術技を使わなければなりません。共鳴術技と奥義はつながらないので、通常術技から共 鳴術技につなげて、コンボを中断し、わざわざ一人で奥義を当てにいくということになるため
 テンポが少し悪くなります。

COMMENT

テイルズシリーズはヴェスペリアを以前にやったことがあるだけでしたが、今回は大々的な宣伝もあって大作だということで期待して購入しました。

一言で表すとメインシナリオ以外は面白かった、という感じです。特に快適性は今までやったゲームの中でもトップクラスです。プレイヤーが不快や面倒に思う要素はほとんど取り除いています。ただそれだけに、シナリオが本当に残念です。今度作るときは話やその魅せ方にこだわってほしいと思います。

私はストーリー性を重視するタイプなのであまり高い評価はつけられません。なので、壮大で感動できるような物語を求める人にはまずお勧めできません。さほどストーリーを気にしない人であればテイルズシリーズ未プレイの方でも楽しめると思います。読んでくださった方は購入の参考にしていただけると幸いです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
グルグルさん  [2011-09-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 0pt 4pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

【システムの親切さが最高】

●好きな場所に瞬間移動できます(ストーリーが5時間経過した位から)。
●マップのシンボルが親切で迷いません。
●NPCとの会話状況がフキダシで一目瞭然です。
 イベントがあるキャラに「!」が出てるので過度にウロウロしません。
●メニュー画面でイベントがメインとサブで整理されていて確認しやすいです。
●発生済みスキットがいつでもメニュー画面で視聴できます。
●ロード時間はサクサクです。
●戦闘キャラの入れ替えがスムーズです。

BAD/REQUEST

【ストーリーは最低】

?「近年のテイルズの良さを失っている」
 最近の話題作A・V・Gのような話を期待される方には決してオススメできません。
 王道な話です。
 サブイベント・スキットも真面目な話が大半です。
 はっちゃけたキャラの一面は功罪があるので意見が分かれるところだと思いますが、
 笑えるサブストーリーは雑な本筋を救うので入れて欲しかった。
 本筋が丁寧なテイルズは少ないのですから。

?「往年の王道的ストーリーへの回帰としても失敗している」
 真面目な話はファンタジア的王道への回帰ともとれます。
 ですがシナリオが素人並ではそれも叶いません。
 プロの仕事か疑います。
 全てにおいて説明不足でした。
  例)ミラの動機
    最初は世界の守り人としてのストイックな姿勢が納得できた。
    しかし中盤以降、世界の謎が明かされたのにブレない理由が理解できなかった。
    人間味が無くタダの頑固に見える。
    極端なミラの信念を強調したいなら納得のいく理由を充分に描くべきだ。

?「ダブルヒーロー制が大失敗」
 2人の主人公にストーリーの断片を分けています。
 まるでモザイクのようで理解できないシーンが頻発。
 前述の説明不足が加速します。

COMMENT

【最高の素材を使った記念的ワースト作品でした】

マザーシップタイトルは全てプレイ済みです。
15周年作品に期待していました。
しかしながら脚本家と監督が全てをダメにしました。
話は面白いうんぬんの前に不親切です。
盛り上がるはずシーンでは淡々とした曲が演出されて眠気を誘います。
新規ファンは失望して古参ファンは去って行くでしょう。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
イチさん  [2011-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 1pt 5pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

■アニメーション
今作はufotableという会社が手がけていますが、最近のテイルズのアニメーションに比べると格段に良くなっています。他作品との違和感もほとんど感じませんでした。

■戦闘システム
仲間と共闘している感が他のシリーズより強いです。ミラ以外は総じて使えるキャラなので、状況に応じて使い分けるのも楽しいです。

■広いフィールド
探索するだけでいろんな発見が出来て楽しいです。探索が楽しいだけに似たり寄ったりのフィールドはちょっとがっかりでしたが。

■インターフェース
ワールドマップからぱっと移動が出来るので非常に快適でした。ロードも短いです。これまでのテイルズの良いとこをうまく取り入れているのでストレスを全く感じさせません。

BAD/REQUEST

■音楽
オープニング以外、耳に残る曲がありませんでした。

■ボリューム不足
他のテイルズシリーズでは様々な隠し要素や楽しめる要素がふんだんにありました。しかし今回は開発期間の影響か、主人公が2人いるからか、遊べる要素がかなり少なかったです。TOVやTOGは100時間以上は楽しみましたが、今回は60時間くらいで殆どの要素が終わってしまいました・・・
闘技場はあるけどおまけ程度、隠しダンジョンは少ない、その他やり込める要素は大幅に減っています。今までのテイルズシリーズにあったお馴染みの要素も今回は殆ど無かったように思えます。
あくまでも他のテイルズシリーズに比べたら少ないという意味で、他のRPGと比べると大差無いかもしれません。

■ダブル主人公
主人公を2人にした意味あるのでしょうかね?
ジュード編だけでほぼ完結しているので、ミラ編はとってつけただけのように思えました。

登場キャラも、ローエンやレイア以外はあまり感情移入できませんでした。立場上仕方ないことかもしれませんが何度も裏切るキャラがいたり・・・。全体的にキャラクターの描写不足が目立ちました。

■キャラ性能
ジュードは他の歴代キャラに比べても引けを取らない、またはそれ以上の性能がありますが、ミラはクセが強くシリーズに慣れていないと使いにくいかもしれません。同じ主人公ですから、ミラもそれなりに使いやすいキャラにしてほしかった。

■グラフィック
背景は丁寧に作られている反面、主人公達や一部キャラクター以外のモデリングが今一つな感じがしました。
あとは港のマップが使い回しされていてで見分けがつきにくいです。

■コスチューム
ゲーム内で入手できるものは少なく、殆どDLCです。
逆にアタッチメントは多くがゲーム内で入手できますが・・・

■称号獲得でのみグレード・・・
今作はキャラクター1人1人にあるわけではなくて、プレイヤーに与えられたような感じでしょうか。しかし、今作はこれでしかグレードを稼ぎすることができず、今までみたいな「稼ぎ」はできなくなりました。賛否両論出るでしょうが、面倒な作業を強いられる要素もあり、私はあまり好きになれませんでした。

COMMENT

ジュード編、ミラ編ともにクリア、プレイ時間は合計80時間程度。
テイルズは携帯のものを除けば大体プレイしています。

15周年記念と謳うにはちょっと残念な作品でした。
主人公が2人でTOV以上にボリュームがあると思っていたのですが、実際のところはどちらの主人公もシナリオが同じで、特に大きな分岐がある訳でも無くミラ編は説明不足なことが多い・・・

ボスはあまり苦戦しませんでした。(苦労したのは隠しボスくらい)
難易度調整は出来ますが、最大レベルが他のシリーズより低く、これまでとは違い難易度を上げたときのメリットが薄いため、殆ど自己満足の領域になってしまっています。
アビスやPS2版デスティニー以降の据え置きシリーズにあったやり込み要素が大幅に削られていたのが何よりショックでした。

丁寧には作られているのですが、肝心なところで詰めが甘くて消化不良になってしまった、そんな作品でした。ゲームとしての出来は良いので、非常に勿体ないです。
今後出るだろう完全版に期待です。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
すばめさん  [2011-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィック
キャラに関してはグレイセスでも不満はなかったのですが、さらにキレイになってます。
ステータス絵やアニメのキャラデザより気に入りました。

・サウンド
基本的には空気ですが、イベントや戦闘などで盛り上げてくれます。

・戦闘
リンクエンカントがあったので嬉しかったです。また、一度に全部が出現するわけではなく、
敵が減ったり時間経過?などで敵が出るので多少の緊張感がえられます。

・システム
多くの人に楽しんでもらえるように、という気遣いが多々見られます。
サブイベントをそれとなく知らせるようなチャット等素晴らしいと思います。

BAD/REQUEST

・共鳴術技
共鳴技を当てる度に敵が遠ざかるので、あまりチェインの意味がなかった。さらに秘奥義は
奥義からつなげる必要があったので、共鳴技のあと追っかけて奥義をあてるような事に。

・リンク
リンク中のキャラの動きが酷い。

・戦闘
今回はバランスが悪い感じがした。どこが?と言われても困るが・・・・。
あとシリーズ初、1回の戦闘で秘奥義を2桁くらった。(ダメージではなく回数)しかもノーマル。
私的には敵がアイテムを使うのは微妙。術なら急いで邪魔しろ!とかなるけどアイテムだと・・
一応防ぐ方法はあるけどまず敵をダウンさせる必要がある。

・闘技場(シングル)
リングアウトは必要ないだろ。後半敵の攻撃でフィールドの真ん中から外に飛ばされた時点で
まともに戦う気は失せた。ジュードで強敵は全てリングの外へ退場してもらった。

・ストーリー
PV見て期待しすぎたかな。中盤で盛り上がった割には地味に終わった。
好きなイベントもあるし、アルヴィンも輝いていて良かったけど。
ミラ編はおまけみたいな感じ。2週できるか心配な人はジュード編をお勧め。

・グラフィック(背景)
キレイなところもあるが、たまにぼんやりとしている部分もあり微妙。
フィールドの閉塞感が酷い。開けた場所が少なく似たようなところが続きます。
カメラワークを動かせるようにしたのならもう少しがんばって欲しかった。

COMMENT

・なんだか次世代機で作った初めてのテイルズ、って感じがしました。
色々と足りていないが、良いところもあるので次回に期待!といいたくなるような作品。

・比較するのはあまり良くないかも知れないが、だいたい
戦闘 グレイセス>ヴェスペリア>エクシリア
総評 ヴェスペリア>グレイセス>エクシリア と感じました。

テイルズに興味はあるがやったことはない人にお勧め。シリーズを通していくつか作品を
遊んだことがある人には物足りないかも知れません。

・今回は3週目以降は多分しません。DLCも微妙。テイルズで戦闘が合わないと言うのは
致命的と感じた作品でした。次回作は・・・多分買ってしまうんだろうなあ。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
っだあさん  [2011-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: やまたん
レビュー日: 2016-08-03
レビューではあまり良い評価を受けていなかったので、
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。

テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。

ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。

ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。

【PS3】テイルズ オブ エクシリア
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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