【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・ロードが早い、MAP移動が快適
ダラダラとした間でプレイを阻害されることなくゲームに集中できます。
・アニメーション
OPも本編中アニメも背景の書き込みやキャラクターのなめらかな動きに見惚れます。キャラデザはクセがある気もしますがアニメはやっぱり動いてナンボかと。
・グラフィック
今までのテイルズより格段に進化しています。等身が伸びたのも嬉しいです。
BAD/REQUEST
・ストーリー
低評価はここにつきます。全第4部中の第4部中盤で突然主人公たちの主張が正反対になります。それまでの行動を自省するでもなく新しい主張をごり押しする様子には頭を抱えました。総じて説得力がないのに製作側の表現したかったであろうことだけは見え見えで醒めてしまいます。
・W主人公
確実に失敗です。本来1つのシナリオを無理やり2つに分けたせいで1週目は消化不良、2週目で大筋が同じシナリオをもう1度やらされることで不満が溜まります。1+0.5ではなく0.5+0.3という感じ。良いとはいえないシナリオがこのシステムのせいでさらに悪化しています。
・音楽
総じて印象に残りません。無音部分が多いのも残念。それと、折角のOPがゲーム中やEDで使われなかったのは期待はずれでした。
・ボリューム
サブイベントはメインに準じる重要イベントかお使いのどちらかが多いです。チャットもパターンが少ない。衣装は1着もないキャラもいて取得イベント自体もありません。ミニゲームなし。闘技場は歴代キャラなし。アタッチメント以外のお遊び要素が前作までより減らされているので2週目以降やることが少ないです。称号の「○○回使用」などはやらされている感・作業感しかなく、従来の楽しみながら各自行うであろうやり込みとは違っており製作はやり込みを勘違いしていないか?と思わされました。
COMMENT
後半力尽きたことが明らかにわかる状態で発売されたことは非常に残念です。
ただ、シリーズ内比較をしない、15周年は忘れる、シナリオは諦めてシステムを楽しむ。このあたりをクリアできれば総合的には楽しめる出来だと思います。
このレベルのグラフィックで他要素をシリーズ平均に上げた新作の発売を待ちたいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
31pt
GOOD!
アタッチメントの位置や色を変えられるのは良かった。
細かい部分で不満点はありますが戦闘は楽しめました。
じいさんが操作キャラ!?と発売前は思ったけど結構いい味だしてた。
BAD/REQUEST
ストーリーがかなり削られてる気がする
それって何の伏線もなかったよね?って話や、いきなり揉めだしてすぐ解決したりとか何でそんなことになってるの?ってプレイヤー置き去りでした。
サブイベントもほとんど見ましたがそれでも足りないしメインストーリーでやれよって話がサブであったり意味がわかりませんでした。
ミラ編→ジュード編という順番でクリアしましたが、正直「?」って展開多かったです。
ミラ編は特に酷かったです。
説明不足ってレベルじゃなかったです。
そもそもルートを2つに分ける必要あったんでしょうか?
ルートごとにエンディングが変わるわけでもないのに(細かい部分で違いはありましたが)強制的に2週させられるのはちょっと・・・。
ミラ編やってわけがわからなかったのでジュード編もクリアしましたが同じ部分がほとんどだし主人公にイライラさせられてばかりで苦痛でした。
テイルズ独自のお遊び要素がなくなった。
これが個人的に一番納得ができなかったです。
ワールドマップを探索できないのでナム孤島などもないしミニゲームもなし、闘技場に歴代キャラもいない・隠しダンジョンも手抜きで何のギミックもない。
正直がっかりとしか言いようがありません。
これだけ内容が薄いのにボッタクリDLCを売るとか正気かと。
サウンドは全体的に印象が薄かったです。
OP曲のアレンジもなかったし、街の曲もどこのバー?って曲があったりと今回はまったく耳に残りませんでした。
COMMENT
HDMI 24型ワイドモニタ
10周年記念のアビスが面白かったので期待して発売日を待っていたのですが、正直がっかりな内容でした。
据え置きのテイルズは全てプレイしましたがこれほどがっかりさせられるとは思いませんでした。
ストーリーが合わなかったのもありましたが、主人公が最後まで好きになれなかったのが一番の要因かと。
発売前からDLCの宣伝ばかりで嫌な予感はしていましたがこれほど酷いデキだとは・・・。
新規の人はそれなりに楽しめたのかもしれませんが、テイルズが好きな自分としてはこのデキは許容できませんでした。
次回作に期待と言いたい所ですが、15周年記念作品でこんなの出されると期待できません。
アンケートを出したので少しでも改善されることを期待したいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-03
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。
テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。
ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。
ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。
GOOD!
リンクシステム
非常に素晴らしいです。二人技も非常にスピーディでいらつきが無く、強すぎないバランスが
非常に良いです。また今までよりキャラに対する愛着がこれによって沸いた気がします。
サポートスキル
これは非常に大きいですね。本来RPGのメンバー決めと言えば、キャラクターとしての
好みであったりステータスの高さだったりするのですが、この要素によって多少嫌いな
キャラクターも使用せざるを得なくなります。一見見れば短所ですが、食わず嫌いな
キャラで一生馬車送りになるようなキャラでも、意外に悪くないなと気がつけたりします。
全キャラクターを満遍なく使用させるという方向性では結構良いシステムだと思いますね。
戦闘中のメンバー入れ替え
今まで無かった事が不思議な要素ですね。戦闘中に必要なメンバーを即座に入れ替えられると
いう事が結果的にサポートキャラ使用による便利さの底上げに繋がっています。
アニメーション
今までの中で一番クオリティが高かったのではないかと思います。
BAD/REQUEST
主人公をジュードかミラから選択する
どちらも作画担当者が違うため、両方をメインにしたかったという思いは解るのですが、
結果的にそれが足を引っ張ってしまった気がします。
ストーリー
王道は大好きなのですが、流石に単純すぎた気がします。特にジュードに至っては
信じて裏切られて信じて裏切られての繰り返し。よくあることですがあまりにも度を超えている
ので、ここまでくると通る人全員信頼してしまうんじゃないかと思うほどです。
またラストにいくにつれて急に存在がわすれられる敵キャラなどが存在し、
あれ、あのキャラの話はなし・・?と疑問に思う場所もありました。
BGM
いままでのテイルズの中で一番印象に残りませんでした。
町、ダンジョン
すべてにおいてビックリするほどの使い回し。とくに港に至っては形から店の配置から全て同じ。
ダンジョンもほぼ全部使い回しです。ツクールで作ったレベルといっても過言ではありません。
フィールド
自分の中ではこれが一番ひどいです。フィールドが簡易的な手抜きダンジョンになった感じです。
おまけに全てにおいて見た目がほぼ一緒なので、どこを歩いても違いがわかりません。テイルズシリーズは数少ないフィールド探索が出来るゲームだったので非常に残念です。
マップ
とてつもなく見にくいです。画面右上に次ぎに行く場所が表示されるのは良いと思うのですが
その必要な場所名が地図のどこにも表示されていないので結果的に地図の意味をなしません。
アイテム販売のレベルによる販売品変化
適正レベルがわからないため、探索しすぎると装備が強くなりすぎて難易度が下がります。
また新しい町にたどり着いてから何を売っているのかという楽しみもなくなりました。
アクセサリも属性ダメージ減少を簡単に売りすぎです。希少価値もあったものじゃありません。
COMMENT
戦闘以外かなり荒が目立つ作品でした。自分はファンタジアから全てプレイしていますが、
全体的なクオリティがヴェスペリア以降どんどん下がっていると思います。
変なシステムは無理に入れなくて良いのでテイルズらしい王道を進んでほしいと思います。
現状の作品では何周もするなどは考えられないかと・・・。