【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
29pt
GOOD!
■町と町の移動
町と町の移動が簡単にできる(割と序盤から)
■エンカウント
簡単に逃げ切れるシンボルエンカウントです。
途中のアイテム拾いを無視すれば、目的地に進むのはストレス無く行けたりします。
■戦闘
戦闘中にキャラの入れ替えが可能です。今後の作品にも採用して欲しいと思います。
BAD/REQUEST
■PTメンバー
6人は少なすぎる。
■ストーリー
「なすべきこと」と男主人公が熱病のように言ってますが、
言い過ぎて、言葉に重みが無い。
最後の方は聞いてて気持ち悪かったです。
仲間に一人救いようの無いのがいますが、最後まで挽回の機会がありませんでした。
■OPアニメ
クオリティは確かに良いのだと思いますが、
本編の主人公サイドのキャラクターがあまりに酷いので、
そのキャラクターのアニメを見てもあまり気持ちが盛り上がりませんでした。
■イベントの描写
キャラクターがうすら笑いを浮かべるシーンなどがたまにありましたが、
アップで見せられるには気持ち悪かったです。
■町
町の中の一部が使いまわしで安っぽい感じがしました。
話かけることができるNPCはそんなにいないのに無駄に広く感じました。
■戦闘
グレイセスのような爽快感がありませんでした。
ゲージを貯めるだけの作業の繰り返しのような・・・。
戦闘終了後のかけあいも微妙。
COMMENT
前作グレイセスfとの比較になります。
プレイは男主人公のみ。
グレイセスはwii版でちゃんと完結していましたが、
今回のは消化不良気味に思われます。
全体として期待していた出来ではありませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt | 1pt |
30pt
GOOD!
・ロードが早い
ほぼ無いです
・歴代テイルズに比べグラフィックが綺麗
頭身もあがりいい感じです
・移動が速い
マップから一瞬で移動できるのは大変便利です
BAD/REQUEST
・ストーリー破綻
主人公を二人に分ける必要性を感じられません。そのせいで意味不明なストーリーになってしまっています。本筋に含めるべき話をサブイベントとしたり、後半は打ち切りマンガのような駆け足展開になったりとかなりお粗末です。
・特定キャラ不快
このゲームのストーリーは男主人公+その他仲間が、女主人公をひたすらに誉めたたえることで成り立っています。なので女主人公の言動に少しでも違和感を感じたらその段階でもうこの作品を楽しめることはないと思います
・やりこみ要素、歴代おまけ要素排除
闘技場ゲスト無し、ミニゲームなし、サウンドテストすらない。リリアルオーブは自由度を謳ってるのに実際はほぼ決まり切った固有ステータスしか作れない。15周年記念なのにインディグネイションがない
・戦闘の作業化
テイルズの戦闘の醍醐味と言えばコンボだと思いますが、近作のボスは5ヒットくらいで強制的に鋼体をまとって反撃をしてきます。そのためコンボを狙うよりも一発の威力が大きい技をひたすら連打した方が効率がよいという酷い調整になっています
・ちらほら見える完全版の影
プレイしてて明らかにわかるレベルの「削った感」がたくさんある。不快以外の何物でもない
COMMENT
32型液晶、HDMI使用
15周年記念ということで今までの集大成を期待していたのですが、中身はとてもじゃないですが記念作と呼べるレベルではありませんでした。どうせ完全版でも出すのでしょう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
31pt
GOOD!
アタッチメントの位置や色を変えられるのは良かった。
細かい部分で不満点はありますが戦闘は楽しめました。
じいさんが操作キャラ!?と発売前は思ったけど結構いい味だしてた。
BAD/REQUEST
ストーリーがかなり削られてる気がする
それって何の伏線もなかったよね?って話や、いきなり揉めだしてすぐ解決したりとか何でそんなことになってるの?ってプレイヤー置き去りでした。
サブイベントもほとんど見ましたがそれでも足りないしメインストーリーでやれよって話がサブであったり意味がわかりませんでした。
ミラ編→ジュード編という順番でクリアしましたが、正直「?」って展開多かったです。
ミラ編は特に酷かったです。
説明不足ってレベルじゃなかったです。
そもそもルートを2つに分ける必要あったんでしょうか?
ルートごとにエンディングが変わるわけでもないのに(細かい部分で違いはありましたが)強制的に2週させられるのはちょっと・・・。
ミラ編やってわけがわからなかったのでジュード編もクリアしましたが同じ部分がほとんどだし主人公にイライラさせられてばかりで苦痛でした。
テイルズ独自のお遊び要素がなくなった。
これが個人的に一番納得ができなかったです。
ワールドマップを探索できないのでナム孤島などもないしミニゲームもなし、闘技場に歴代キャラもいない・隠しダンジョンも手抜きで何のギミックもない。
正直がっかりとしか言いようがありません。
これだけ内容が薄いのにボッタクリDLCを売るとか正気かと。
サウンドは全体的に印象が薄かったです。
OP曲のアレンジもなかったし、街の曲もどこのバー?って曲があったりと今回はまったく耳に残りませんでした。
COMMENT
HDMI 24型ワイドモニタ
10周年記念のアビスが面白かったので期待して発売日を待っていたのですが、正直がっかりな内容でした。
据え置きのテイルズは全てプレイしましたがこれほどがっかりさせられるとは思いませんでした。
ストーリーが合わなかったのもありましたが、主人公が最後まで好きになれなかったのが一番の要因かと。
発売前からDLCの宣伝ばかりで嫌な予感はしていましたがこれほど酷いデキだとは・・・。
新規の人はそれなりに楽しめたのかもしれませんが、テイルズが好きな自分としてはこのデキは許容できませんでした。
次回作に期待と言いたい所ですが、15周年記念作品でこんなの出されると期待できません。
アンケートを出したので少しでも改善されることを期待したいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-03
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。
テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。
ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。
ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。
GOOD!
戦闘がおもしろい。
戦闘にスピードがあって面白いです。爽快感もたかいとおもいます。リンクシステムやリンクアーツなど今回の戦闘は非常に素晴らしいとおもいます。
アニメーションが綺麗
今回アニメーションがとても素晴らし完成度です。映画のような画質です。
以上
BAD/REQUEST
今回は悪い点が多いです。
ストーリー
今回はW主人公ということですが、W主人公にする意味はまったくありません。物語の大筋はおなじなので両主人公のストーリーを挟みこめば良かったのでは?と感じます。また仲間一人一人のストーリーも希薄でサブストーリーをこなすことで理解できる感じです。
「ストーリーを作ったはいいもののボリュームが少なくなったので主人公を二人にして水増ししました。」って感じです。「サブストーリーも少ないので仲間のストーリーをサブストーリーに当てました。」という感じです。
リリアルオーブ
今回はリリアルオーブにより上げたい能力を選択して各種能力を上げていくのですが、このリリアルオーブが面倒この上ないです。たしかに自由はあるのですが、面倒でオート任せにしたいました。これなら自動レベルアップの方が良かったです。
ダンジョンとフィールド
今作ダンジョンとフィールドがかなり短いです。全体マップも常に表示で迷うことが全くないです。一部使いまわしのグラフィックもあり手抜きに感じます。
戦闘
戦闘自体は面白いのですが、戦闘の難易度が低すぎます。敵シンボル接触タイプのエンカウントですが、後ろから近づけばピヨ状態かつHP半分から戦闘がスタートします。たぶん難易度ノーマルでも簡単だとおもいます。
サウンド
とくに耳に残るものはなしでした。OPも今作はいまいち(個人的感想ですが)
やりこみ要素のすくなさ
今作はやりこみ要素が大幅にへっています。あまり記入するとネタバレの可能性があるので、全部はかけませんが一部例をあげると
レベルが99まで
グレード上限が1万で、引き継ぎ要素で良いもの全部引き継いでプレイができません。
キャラ衣装のすくなさ、かなり少ないです。「欲しい人は買ってください」といわんばかりですね。あるDLCは1キャラ500円なので、500×6=3000円とか欲を出しすぎています。
おまけモードがない。ムービーや音楽を鑑賞できるモードが無くなっています。せっかく綺麗なアニメーションなのにシアターモードがないのは致命的です。
ボリュームの少なさ
サブストーリーやレベル上げを除けば、30時間ぐらいで終了します。
とりあえず以上です。でもまだまだあります。
満足度
低いですね上記のやりこみの少なさや衣装のDLC販売により怒りさえ覚える満足感です。
COMMENT
「記念作品」にしてはあまりにもお粗末な完成度です。次回作もこれなら購入はしないとおもいます。
あらゆる面にをいて「記念作品っていえば、皆買うだろう」という感じがしみでている感じのする手抜きっぷり。