【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
本作の主人公の一人であるジュードであるが
操作してすこぶる気持ちいいので楽しい
ストーリーも最初は予定調和な感じを受けましたが仲間が全員揃って、物語を進めていくうちにどんどん話に引き込まれていき終わった時は大満足でした
BAD/REQUEST
ミラ編から始めると、ん?とストーリーの隙間隙間が飛ばされてる部分があるのでジュード編からお薦めします
ミラ編から始めた人のためにもう少し考えるべきだったと思いますね
COMMENT
とにかくRPGが好きな人は買って、損はないと思います
サブクエストを飛ばすなら大体25時間くらいあればクリアは出来ると思います。僕はサブクエストをやりながらなので35時間はかかりました
短いという人もいますが、僕は適正だったと思います。2週目でミラからの視点での物語もありませんしね
テイルズ15周年に名を恥じぬ出来です
ぜひ買ってたしかめてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
一回行った場所へのワープ機能
ローディングほぼ無し
サブイベント発生場所を示唆してくれる会話イベント
キャラを飾るアイテム
キャラの3Dモデリングが良いし可愛い、等身がまとも、表情
声が合っているし演技も上手い
普通に綺麗なフィールドや敵
丁度良いくらいの複雑さのダンジョン
美麗なアニメーション
AUTO操作の仲間キャラの行動パターンの設定
操作説明やシステムの説明等、ゲーム内でいつでも見られる。戦闘中も。
どこでもできるクイックセーブ
ストーリークリア後に裏ダンジョンとBOSS有
クリア後の引継ぎと周回に便利な機能(経験値2倍5倍、金2倍、等)
ほぼフルボイス。オートで会話が進む機能有り
ストーリーに関係無いロングチャット
ムービーや会話のスキップ機能
どこでも品揃えが同じお店(いちいち町移動しなくて済む)
セーブ地点の多さ
店のLVが上がると価格が割引されていく
難易度EASYがあるのでゲームの苦手な方でも多分大丈夫
攻撃力や防御力を割り増しできる料理アイテムがあるのでBOSS戦がキツイ方は是非
進行の邪魔をしないショートチャット
まぁまぁ雰囲気のあるBGM。いつでもやかましくうざったくBGMが鳴ってたりはしないので丁度良い
精霊とマナと人の関係の設定が面白い。問題の根幹にもなっている
BAD/REQUEST
LVUP後にステータスを自分で振らなければいけない。キャラの方向性(攻撃型、魔法型、回復型)もともと決まっていて、取得できるスキルや最終ステータスが決まっているのに途中経過に変化をつける必要が無い
LvUPごとに手動で自動振り分け機能があるけど時間と労力の無駄でしょう
完全自動振り分けON/OFFをつけるべき
フィールド配置のランダムアイテムや宝箱は触るだけで取れるようにしたほうが良い。宝箱1個だけある小さい洞穴も多すぎる
主人公の服装がルルー臭、セリフや表情がキラ臭がする(医学生ですが、この世界では西洋医学ではなく、魔法や薬草で治す世界観だと思う)
巫子イバル…イタすぎる言動行動、KY、基地外、自分の否を理解していないので認めない謝らない。敵なら100%死ぬはずのキャラだが、一応は味方サイドにいるのでそうならないのが後味悪い。エクシリア最大のマイナスポイントである
COMMENT
HDTV使用
今までのテイルズはキャラ、MAP、敵のグラフィックがショボすぎて、見るに堪えなかったので買ったことがありません
エクシリアはPVを見て、キャラ等身がまとも、その他もろもろのグラフィックが綺麗だったので買いました
良い:ニーアレプリカント、エンドオブエタニティ、エクシリア
微妙:FF13(周回プレイに必要な引継ぎ無し)
1周目のストーリーをクリアしたらクリアデータをセーブできますが、その後すぐ引継ぎのEXNEWGAMEをやらずに、普通のロードゲームでクリアデータをロードして下さい。魔装備BOSSと裏ダンジョンBOSSが楽しめます
ジュードとミラ編はメインシナリオに違いはありませんが、各人でしか知ることができない他の仲間との会話イベント等があります。
1周目はジュード、2周目はミラをプレイして下さい(ミラ編はネタバレ含有)
攻略サイトを見ず、会話スキップ無し、村人もほぼ話しかけ、ある程度サブイベ消化、裏ダンBOSSを倒して60時間ほどかかりました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
テイルズのプレイ経験はXBOX360版のヴェスペリアのみ。
ゲームショップで何気にキャラデザインに惹かれ購入しました。
ミラ編・ジュード編ともにクリア済み。
世界観・・・かなり解りやすく適度な専門用語で楽しめました。
某ゲームのようなパーシとかワケわからん名称ではなく、マナやオリジンなど
今までのゲームで使われたような単語なので理解しやすいです
戦闘システム・・・リンクがとにかく楽しい。色んなキャラとのリンクの繋がりで
技や効果などが変わってきて色んなキャラ操作したくなります。
必殺技とも言うべき、共鳴術技や秘奥義が無理なく繰り出せます。
快適さ・・・ロードは移動した時、イベントの時、新しい敵と戦う時にほんの少しだけ
ロードしたりタイムラグがあるくらいで後はホントにサクサク進みます。
街やダンジョンもすぐ移動出来るのでメンド臭がりの人は(僕のような)ホント助かります。
声優さんが豪華で上手です。どのキャラもマッチしてて上手なのでムービーやロングチャットも
ほぼ飛ばさず聴いていました。
一部のキャラが魅力的・・・ミラ、レイヤ、ジジィw、エリーゼがとても魅力的でした。
特にミラがかっこよくてまぁジュードも信仰しちゃうよなと・・・
BAD/REQUEST
グラフィック・・街の宿屋さんやモブキャラの使い回しが多くてゲンナリしました。
全然関係ないモブならともかく、イベントやショップの店員まで使い回しのキャラでは・・・
新しい街に来たらそーいう小さな所でもワクワクしたくなるのが人情ではないかとw
バトル・・・システム自体はGOODで書いたように楽しいのですが敵のAIといいますか
とにかくあまり防御とかしないのでガンガン攻めて単調になります。
もう少し雑魚でもイヤラシい行動してもよかったかなw
キャラクター設定・・・PT皆してミラに心酔しすぎです。ジュード君はまだわかるのですよ。
でも別に惚れてるわけでもないのに、いい大人までミラミラ言っちゃってるのが意味不明。
あと、ガンガン裏切ってる某キャラが復帰しても友達だからねっで許しちゃうのは・・・
しかも、何もなかったように情報提供しちゃってます。コレはどーなのかと・・・
さらに某巫女さんのウザさったらもう・・・
イベント関係・・・一応ストーリーを追っていけば殆どのイベントが見られると思いますが
ちょっと意地悪なイベントもありました。初期の頃の街の宿屋で休めとかw
ムービーセレクトが無い・・せっかく声優さんも魅力的でアニメシーンもいいのに
クリア後にムービーが視聴出来ません。これは正直つらかったw
COMMENT
正直、ずっとテイルズやりこんでるぜーって人はシステム的に物足りないって意見が多いのは
とてもよく解ります。
ただ、僕のように最近のゲームの複雑なシステムやめんどくせーミニゲームあーやだやだって人は
かなり楽しめると思います。
ストーリーも山あり谷ありのバランスは飽きさせずストレス無くクリア出来ました。
最近、途中でゲーム嫌になっちゃうんだよねーって人は是非プレイしてお試し下さい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-03
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。
テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。
ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。
ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。
GOOD!
軽快でプレイしやすい。
シリーズを通してですがシナリオ進行のサクサク感は時間の少ない社会人としてはストレス無くゲームに打ち込める。
戦闘システムも軽快かつ操作も難しくない。
戦闘の難易度もゲーム中に変更可能なのでアクションが苦手な方でも得意な方でも満足できる万人向けだと思う。
ただしシナリオ、キャラクターなどコテコテのアニメ路線なのでそういう類に嫌悪ある人にはお勧めできない。
そういう意味では人を選ぶゲームかなと感じる。
[システム]
フィールドマップ移動が必須ではなくなりいつでもどこでも街やダンジョン入り口に瞬間移動できます。
料理は今回作るではなく料理屋で買うになってますので素材を気にせず好きなもの食べれます。
BAD/REQUEST
主人公が2人ですが、シナリオ進行が2つあるわけじゃない。
一部分で別れる部分があるだけで大筋になんら変化なしです。
ダブル主人公って意味あるの?と疑問に感じる。(その辺に期待感を感じていると非常にがっかりする。)
主人公ミラでなんら問題ないシナリオです。
はじめにどちらか選びますが2回目も結果として同じシナリオです。
主人公以外のキャラクターに焦点がほぼ当てられないので空気感があります。
シナリオの大筋は結構ですが合間を削ってる感じがありますので不完全燃焼気味です。
シナリオラストも結果こう変わりました、事件が解決しましたと言う感じではないのでクリア達成感が余りありません。
ラスボスは居ないに等しい。
極端、ボタン連打で勝てます。
テイルズシリーズ最弱のラスボスでは?
サブイベントって必要ですか?
お使いものばかりでつまらないです。A街からB街へ行くみたいなものばかりです。
シナリオやキャラクターを補間するような内容がいくつかあればよかったのですがまったくありません。
お金稼ぎと言う意味なら戦闘したほうがレベルも上がるし素材も手に入るのでサブイベントの存在意味なしです。
テイルズ=やり込み、的なイメージが多少ありますが、今回やり込み要素は一切なしと思ってください。
COMMENT
レビューでも酷評が多く、点数も低めですがゲームとしてはBクラス以上ではと個人的には思ってます。
ただし非常に良いレベルか、これまでに無い試みがあり高評価できるかを考えると自然と普通以下に評価が下がってしまいます。
安定した楽しさがあると考えるとBクラス以上、過去シリーズと比べ高評価できるかというとDクラス以下になる感じがします。
もったいない感が大いにあるゲームです。
ヴェスペリアとくらべるとエクシリアはガッカリなゲームです。
なお評価得点はゲームとして楽しめるか、クリアできるかと言う基準でつけてます。
なのでコメントとは裏腹に高得点です。
十分ゲームとして楽しめますしクリアも出来ます。