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【PS3】DARK SOULS(ダークソウル) レビュー

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2011-09-22
価格 7800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION)改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)

【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】
■ 発売日:2012/10/25
■ 価格:4,800円
通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。

総合ポイント
69
(難易度)
3.83
レビュー数
169
スコアチャート DARK SOULS(ダークソウル)レビューチャート

DARK SOULS(ダークソウル) 購入する
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0-9
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22.5%
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3%
90-100
【60点以上】
59.8%
【標準偏差】
19.44


583人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

グラフィック
あまり良いとは思えないが、前作よりは向上してる点

武器や魔法の数
前作から増加している点は良いと思う
雷などの魔法の属性が増えたのも好印象

BAD/REQUEST

箱庭化によるシームレス移動
ステージクリア型ではないのでデーモンを倒しても達成感が乏しい
篝火に徒歩で戻るのがめんどくさいなど良い点よりも悪い点が上回ってしまっている
攻略手順が実質一本道なのもマイナス、何のための箱庭化なのか

難易度の上げ方
前作より雑魚敵をただ増やしました、ただ固くしました、ただしつこくしましたと言う難易度の上げ方毎回のように狭い場所にわらわらと雑魚敵が固まっているため雑魚敵の対策が一人一人釣って倒すのばかりになり時間がかかって仕方が無い
これは難しくなったと言うよりも面倒くさくなったと言うべきだろう
デモンズソウルではやられてももう一回と思える
ダークソウルではやられると面倒くさいからもういいと思ってしまう

インターフェイス
前作では表示されていた次にレベルアップに必要なソウル数(経験値)がなぜか表示されていないなど不便不親切そのもの
前作と比べてデザインセンスの欠片も無く、とにかく安っぽい

操作性
デモンズソウルであんなに軽快だった操作性が失われてしまっている
鎧の重量感やリアルな人間の動きのようなものを取り入れたかったのだろうが裏目に出てしまっている

キャラクリエイト
体型の選択などができるなど新要素を入れた点は評価するが体型によっては顔が小さすぎるなどの違和感がある
せっかくクリエイトしたキャラクターがゾンビのような外見になるなどもあって力を入れて作ろうとする気になれない

COMMENT

REGZA32HDMI接続

端的に言うと「前作デモンズソウルに比べて面白くない」のである、色々な要素が退化してしまってるように感じる
このゲームはデモンズの精神的続編(スタッフ談)と発表されていたがこのゲームにその言葉は不適切では無かったかと思う
完全に悪い意味で別物であり、デモンズソウルの続編としては完成度があまりに低いと言わざるを得ない

前作の傑作デモンズソウルと比べたので酷評になってしまったがこのゲーム単体で評価した場合、それほど悪いゲームではないと思う
とにかくこれをデモンズソウルの続編と発表したのが一番の間違いである
そうでなければこういうゲームなんだと楽しめたと思う

発売してすぐのオンライン中止(原因はフリーズ)についてだがこれに関してはレビューやコメントする気すら起きない
メーカーには猛省して頂きたい、ただそれだけである

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
シンさん(Webサイト)  [2011-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: みつひろ
レビュー日: 2017-05-26
フロムソフトウェアのゲームは始めてプレイしましたがとてもやり応えがあります。
1度チャレンジして駄目でもトライ&エラーでクリア出来た時の達成感が凄いです。

オフラインでもスリルある冒険が楽しめますし、オンラインでは他のプレイヤーとの協力プレイや対戦などが楽しめます。
個人的には凄くハマった作品でお勧めです。

【PS3】DARK SOULS(ダークソウル)
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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