このソフトのレビューを書く

【PS3】ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011-10-06
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サッカー
■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応人数2〜8人)

総合ポイント
58
(難易度)
2.27
レビュー数
15
スコアチャート ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012レビューチャート

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 購入する
0%
0-9
0%
10-19
6.7%
20-29
13.3%
30-39
13.3%
40-49
26.7%
50-59
20%
60-69
13.3%
70-79
0%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
16.87


デフォルト:新着順

458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

ウイレレは歴代購入しています。
今回の2012は爽快感を目指した仕上がりです。
2010年度版のドリブル突破がつよい、点の取り合いが復活しました。攻撃力があがって守備力が下がったようにも見えます。ファールの頻度を上げて簡単にぶつけにいけないようになっています。

爽快感はシステムにも言えます。動作が明らかに軽く、待ち時間が少なめ。
練習モードを充実させて、初めての方や久々の方にもお勧めです。

私がはまったのは「フットボールライフ」モード。サッカー人生をクラブチームからはじめるもので自分自身が活躍してポジションを奪い、移籍して大クラブを目指すというシュミレーションを
楽しめる内容になっています。(ただし縦画面は苦手なので結局横画面でやっています。)

AIも進化してあまりにも馬鹿な動作は少なくなり、マークされてるので簡単にはいきません。

BAD/REQUEST

すぐに悪いところは見つかりませんが、
キーパーがゆるいってのはあるかもしれません。点の取り合いが好きなので
気になりませんが。

ファールが多いってのも昔見たくDFをぶつければ取れるといった単純なものでは
なくなったと解釈したほうがいいかもしれません。
オンラインにつないでないとバージョンアップが受けれないのもマイナスかもしれません。

COMMENT

XBOXでの販売も無くなりFIFAにおされ気味でしたが今回は両方やってみて
ウイレレ2012で正解だと思いました。お勧めです。
改善がうまく、昔からの雰囲気もそのまま、往年のファンには安心して楽しめると思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
今回は当たり!さん  [2011-10-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

■サッカーらしくなった?
COM含め、非操作キャラの動きはよりサッカーらしくなり、
ドリブルモーションもかなり良くなった。
×押しっぱなしで良かったDFは通用しなくなった。
ディレイをして相手のスピードを抑えてからでないと基本的にはボール奪取が不可能に。
ここだけ見れば、サッカーらしくなったような気もする。

ただ逆に言えば、守備をしている時間が非常に長くなり、ゲーム爽快感は落ちたし、
ディレイをしないと守備が成立しないので、これはこれでおかしな話でもある。
あくまで一つの守備方法でしかないはずのディレイがこのゲームの守備の全てになっている。

BAD/REQUEST

■マスターリーグの改悪
・ゲームテンポが大幅に悪くなった
・シーズン終了時に持ち金を全て回収される
・一気に日程を進行すると選手不満が爆発してしまう

特にテンポ面は致命的で…。
試合の度に聞きたくもない相手チームの戦術説明をグダグダと聞かされ…。
試合後の3選手コメント
(フル出場できて嬉しかった、なんで俺を使わなかったんだ!、疲れてるのに俺を使うな!)
の3パターンのどれかのフラグが立つ度に、いちいち日程進行が止まり…。
何のイベントが発生しなくても、1日1日の進行が非常に遅い訳ですが。
歴代ウイイレの中でも最低最悪のゲームテンポだと思う。

追い打ちをかけるが如く、シーズン終了時の選手獲得予算の全回収(笑)
予算を全部使わないと損とか。一体どこのお国の予算ですか?と…。
経営有りでMLをやるとまた違うのかもしれませんが、まぁ、ないですよ。これは。

■パス
は…?と思う程に弱いショートパスが出る事がある

■右スティックのフリーランはいいのだが…
サイドバックは攻撃意識がマックスでも上がりが遅い。
この辺り、昔のウイイレだと、
サイドバックのフリーランは操作なしでも上手く行っていたのに…。

■キーパー
キーパーが弱すぎる…。
キック力のある選手がキーパー正面付近に向かって、上押しFKを蹴ると高い確率で入る。
また、ヘディングへの反応が異様に悪く、
ヘディングを打って枠に飛べばほぼ100%決まるし、決められる。
シュートが入るかどうか?は、キーパーの守備云々ではなく、枠に飛ぶかどうか。

■イラつくエフェクト
守備方法変更に伴い、守備をしている時間が倍増。
しかし、相変わらずボールはCOMの方へ転がっていく仕様。
今までと同じでも、エフェクトに対する印象は大きく変わる。

COMMENT

マスターリーグメインで遊ぶ私から見ると、
今回のウイイレは、3歩進んで4歩下がった。いや5歩くらい。
ウイイレ5から全作遊んでいるが、ここまで遊ばずに売ったウイイレは初。

最初のプレー印象は良かった。
モーション改善や守備方法変更に伴い、パッと見のリアリティーが増しているからです。
そう感じたのは、必要ポイントを貯めるために、
CLモードとナショナルカップを遊んでいた初期の段階。

が、MLをプレーしてゲームへの印象は激変。
テンポ面を中心にモードの出来が悪いし、見辛くなった能力表示も余計に気になる。
自由度の無くなった育成システム等々、不満が次から次へと出て来た。

そして、試合数をこなすと徐々に気が付くディレイ一辺倒の不自然な守備システム。
守備システム変更で得たのは中途半端なリアリティ。代償として失った爽快感。
敵チームは相変わらず、日本対弱小アジア国のような中央固めの守備一辺倒で戦ってくる。
その敵陣の中に適当にクロスを放り込むだけで決まるヘディングゴール。
適当に蹴っただけであっさり決まるFK。

なんぞやこのゲーム…と思った時にはゲームを売りに走っていた。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ウォーレンさん  [2011-10-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

DFの強化・・・今回はこれが一番のポイントだと思います。いろんなとこでドリブル強すぎと見ますが明らかに練習不足なのと今までのプレス押しっぱなしDFやってる人はそう感じると思います。
今回はFIFAのDFに近くしっかりコースを切る、むやみにプレスをせずディレイを使って遅らせて、隙を見てプレスなどしっかり考えなくてはなりません。
この辺りはFIFAをやってた人ははいりやすくまた、サッカー経験者などもやりやすいと思います。

一部の選手のドリブル向上・・・リアルサッカーにおいてもドリブルを得意としている選手は普通にいます。皆さんが知っているメッシやロナウド、スアレスやパト、レノン、アルシャビン等まだまだいますがこういう選手がゲームでもするするとドリブルできるのは間違いとはおもいません。
むしろ2011のように極端にドリブルを弱くしている方が異常に見えます。
ですが強化といってもしっかり2人で囲んだりサイドに追いやるなどしっかり対処すれば無双されることなどほとんどないと思います。

豊富なモード・・・ここはウイイレの売りの一つだと思います。今回からMLは監督モードが加わったのと経営面も追加されました。演出なども少し増えていてこちらはいつもどおり楽しめるものだと思います。

グラフィック・・・いつものウイイレグラフィックだと感じています

操作性の向上・・・チームメイトムービング、右スティックによるカーソルチェンジといった要素が今回から追加されました。特にチームメイトムービングのほうは使いこなせば囮に飛び出し、ポストと色々と戦略の幅が広がります。

BAD/REQUEST

GKAIの弱体化・・・こちらは2011やFIFAに比べるとはるかに劣っています。AIが弱いというより挙動がおかしいというか、変に反応しすぎる節があります。ですが肝心なときに反応しないなどここは改善をのぞみたいところです。

相手FKの強さ・・・これも少し気になりますね。20m前後のFKがトップ以上だと恐ろしいくらいに入ります。ここはもう少し弱体化させてもいいんじゃないかと思います。

フィジカルコンタクト・・・ここはよくもあり悪くもあると思っています。体がぶつかってよろけながら前に進むなど競り合い辺りは成長したと思います。ですが、プレスでドリブルとめた時にファールになる確率が若干高いかもしれません。また動きは向上しましたがまだかくっとなっている部分はあるので次回作に期待します

COMMENT

PS3になってからは一番サッカーゲームらしくなったウイイレだと思います。
パスを使って崩すのもよし、ドリブルで引き付けてスペースにムービングで走らせるのもよしと千住の幅が広がったと感じています。
よくネットではドリブル強すぎなどパス弱すぎなどと書かれているレビューはありますがこれらはしっかりトレーニングで練習、CPUとの実践練習をすることで大体解消できます。
オンラインをやればわかりますが上位の上手い人はムービング、ドリブル、パスをしっかり組み合わせてきます。ドリブルばっかの人は基本的に対処しやすいですし逆に慣れてくるとカモになります。
まだまだ挙動ではFIFAが2,3歩リードしていると12の体験版やったところ思いましたが、今回はだいぶサッカーも出来るようになりましたので、豊富なモード、日本代表を使いたい、昔からのウイイレファンは買っても問題ないかと思います。
またFIFAファンの方も余裕があればウイイレの豊富なモードを遊んでみるのもいかがでしょうか?

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
burnさん  [2011-10-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: マーシー
レビュー日: 2017-04-19
 パスは2010から2014の中で一番良く繋がる、選手の上がるタイミングも良い。 が、それはCOM側にも言えること。 つまり、永遠とパスが構築されてゴール前に運ばれての応酬。 COM側のボールを取るのは至難の業、と言うより取れない。 何をどうやっても超美技パスで繋げられたり裏を取られまくる。ディフェンダーを操作する前に、適当フィニッシュされてる。 全然面白くないです。

【PS3】ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。