【PS3】ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-13 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:超音速・大破壊シューティング ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt | 3pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・画質の素晴らしさは流石次世代機。要塞や戦艦などは対空砲火の危険を超えてでもじっくり眺めたくなります。
・新要素DFM。反自動で敵機を追跡してくれるのですが、かなり無茶な機動でもなんとかなってしまうというもので、空戦万年初心者の私にはとてもありがたいです。今までにはなかったものですので、オリジナリティ5ptとしました。
・同じく新要素ASM。使える場面は限られていますが、その分猛烈なラッシュで敵を蹴散らせます。これは楽しい。
・まだまだ新要素、ヘリ戦とガンナー戦。双方ともに地上物を焼き払う戦闘は爽快感が抜群です。
・今までに無かった機体耐久力の自動回復。ゲームだからこそ、この処置は本当にありがたい。
・オンライン戦も楽しいです。上記のDFMのお陰で下手な私でも善戦できます。それでも圧倒してしまう上級者がいますが、これは私の精進の問題w
・音楽。場面にあったものでいい感じに盛り上げてくれます。
BAD/REQUEST
・DFMで追うと逃げる一部の敵はビルの間や超低空などを、まるで映画のワンシーンのようにドラマチックに飛行するのですが、これが毎回固定されていて撃墜できるところも決まっています。
最初は良いのですが、二度三度繰り返せば飽きてしまいます。
・上記の敵はDFMを使わないとほぼ撃墜できない敵です。これもステージの演出の一つでしょう。ラスボスとのDFMはかなり熱いですから一概に悪いともいえないのですが、飽きの原因にもなります。DFMは、どうしても撃墜できない私のような初心者の救済用程度の扱いでも良かったのでは?
・ステージ毎の時間的な長さ。今までのシリーズなら、一次目標を達成して、時々二次目標が発生して・・・でしたが、今回は一つ目を達成すると次、更に次、次、という感じで連続します。その間に演出はあり初回は楽しめるのですが、何度もする気にはなれません。
・キャンペーンのボリューム不足。私の場合、1周するのに7時間程度でした。上記の通り、あまり繰り返す気にはなりません。
ただ、確かに一つ一つのステージは長い分、全体のステージ数が少なくなるのは納得です。
COMMENT
シリーズは2から。
全体的に演出が面白く、十分楽しめるのですがボリューム不足で飽きが早いです。
それでも今回多く追加された新要素は高評価します。エースコンバットの一つの進化でしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
ACシリーズは3、4、5、6、0をプレイ済み。ハードモードでプレイ。今回はDFMやヘリ、ガンナーなど新要素満載で従来のACシリーズのマンネリを脱却しようとした作品。この新要素は賛否両論ありますがまずは良いと思った所から
・DFM
今回の一番のウリ。ACシリーズをやったことない人でも敵を撃墜しやすくなり、ド派手な撃墜エフェクトや、カウンターマニューバで後ろ取り返してミサイルぶち込むなど爽快感MAXです。
・ASM
ウリその2。今までの対地ミッションは何往復もしてちまちま破壊してたのがASMを使うことによって一気に殲滅できて気持ちいいです。ASMに入ると自動的に攻撃コースを飛行してくれるのもGOOD。
・ヘリ、ガンナー
ACシリーズで飛行機以外を操作できる。最初は操作に戸惑ったが慣れるとRKTLで敵をまとめてふっとばしたり、偏差射撃でハインド瞬殺とかできてかなり面白い。
・システム
敵機撃墜シーンでスローモーになったり、視点変更時にちゃんとカメラ視点で切り替わったり、カウンターマニューバもクルビットやコブラなど数種類あり、カウンター時の音など細かい部分がカッコイイ。
・音楽
やはりACシリーズのBGMはカッコイイのが多いです。ただ、ストーリーが全く盛り上がらないので良さは半減してます。
・オンライン
CO-OPはもちろん、ドミネーションやデスマッチなど数種類のモードがあります。ファイター同士のドッグファイトだけでなくヘリやアタッカーなども乗れて戦術性もあります。
BAD/REQUEST
・ストーリー
今までのACシリーズでもっとも印象に残らなかったストーリーです。ブリーフィングもなく淡々と進んでいくため、感情移入もできず盛り上がりに欠けました。
・ボリューム
1つ1つのステージが長いです。そのせいで2週目の評価狙いのときはシンドイ。もっと小分けにしてステージ数を増やしたほうが良かった。
・劣化COD
ダメージ時間回復やガンナーミッションなど、明らかにCODシリーズを意識していますね。AC-130ミッションはほぼまるパクりです。ただ、CODのクオリティには全然適わない。劣化コピーになるぐらいなら導入しない方が良かった。
・グラフィック
ギザギザが目立つ。下手したら前作より悪いんじゃないか?レベル。コックピットも粗が目立つし、イベントの敵ミサイル描写もショボい。
・無敵
一部の敵がDFMに入ると決まったコースを飛行し、イベントを消化するまで無敵モードになる。せっかく必死に食いついてミサイル撃ってるのに全く意味がない。
・DLC
追加機体1機で1000円、追加カラー1色で500円はぼったくりすぎでしょう。オンライン対戦ゲームで超性能課金機体が出てくると一気にクソゲー化するので心配。
COMMENT
32型液晶TV HDMIでプレイ。
新システムのDFM、ASMは賛否両論ですが個人的には楽しめました。マンネリ化してたACシリーズに良い変化を与えたと思っています。
ただ、ストーリーが残念で主人公もパッとしないため、メビウス、ラーズグリーズ、円卓の鬼神のような真打登場!みたいな高揚感がないのが致命的。オフは軽く1週してあとはオンで遊ぶのがおすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・新システム
対地戦用にASM、対空戦用にDFMが追加されました
ASMが加わったことで一度に多くの敵を壊せるので対地戦に今までにない面白さが出ています
DFMはスピード感を出してくれますし、なによりオンライン対戦が面白くなりました
賛否両論あるようですが自分的にはありです
・グラフィック
高々度からの眺めは最高です
よく挿入される破壊演出もこのグラフィックでなければ投げていました
・多彩な搭載機
ヘリとガンシップが加わり今までと違ったエース気分が味わえます
・音楽
このシリーズの良さの一つ
場の雰囲気にあったBGMを流してくれるので盛り上がれます
BAD/REQUEST
・ストーリー
現実世界を舞台にしたせいでしょうか
西側VS東側の雰囲気が鬱陶しいです(アメリカ国旗がメインで映ったり
作中に何とかその空気を消そうとしている箇所がありますが、全く消えていません
エースコンバットに美国アメリカ&悪のロシアはいりません
さらに今回は敵の無線が聞けないのと敵エース部隊がいないので
主人公のエース性をあまり感じることができない上に、敵に魅力がない
復讐狂だけじゃつまらなさすぎる
あと顔あり・声あり主人公も個人的には余計だと感じました
せめて皮肉はしゃべるな
・無駄な演出
大破壊のシネマティックな演出を目指していたようですが正直鬱陶しい
タ−ゲット破壊後もしくは特定シーンで出してきますが迷惑の一言につきます
おそらくシリーズファンはそこに興味はないでしょうし
新規プレイヤーもあそこまでしつこいとイラッと来た人も少なくないはず
設定でなしにできたら良かったと思う
・ドアガン ACミッション
ドアガンもACも敵にマーカーつけて欲しかった
敵が見つけにくいので覚えげーのニオイがつきまとってくる
特にACは敵の大まかな範囲くらいは表示して欲しかった
プレイヤーは赤外線センサーを扱う訓練を受けてはいません
・ミッション
長くてしつこい
言い方を変えれば骨があるといえるんでしょうが長すぎる
それ故か知りませんがダメージが回復するのはどんなトリックなんでしょうか
ace難易度では回復しませんがそれだと特定のミッションの難易度が倍以上に跳ね上がる
COMMENT
システム面では従来から大幅に追加があったのでオリジナリティーがあると言えます
DFMはオンライン対戦に新しい風を吹き込んでくれました
個人的にはこれで満足な反面ストーリーにがっかりでした
人により好みはあるのでミリタリー的な話が好きな人は大丈夫だと思います
ただ限りなくエースコンバットらしくないゲームです
ゲームとしては面白いので(特にオンライン)買って大損はないでしょう
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-10-13
5は1番好きで何周もしました。それでも飽きないくらい好きでした。
今回プレイしてみてまず皆さんがおっしゃる通り、ヘリのミッション等
いらないなぁーと感じました。
エースコンバットだよねこれ?とか思いながらやってました。
しかもそんなに爽快で楽しいわけでもないので。
そして肝心の空戦ですが、私は操作性悪くなってるように感じました。
1番感じたのは旋回のし難さで、今までのエスコンのように機体を横にして
旋回しようとすると機体がバランスを崩して敵を見失うなんてことも。
おまけにノーマルでも敵はぐるぐる旋回+ガンガン背後から攻撃してきますので
結局ドッグファイトモード(DFM)で撃墜ということが多かったです。
しかもなぜか今回通常のミサイルが本当に当たりにくい!
私が下手なことももちろんありますが他の方のレビューを見てもやはり
みなさん感じているみたいですし。
これはなんか無理やりDFMを使うようにされてるようにも感じました。
DFMはスピード感もあって迫力満点なんですが・・・さすがに・・・ね。
DFMが別にやりたいわけではないんですよね(汗
いろいろ進化してるのでしょうけど、私は今回の新機能なら以前のままの
システムのほうが断然よかったです。
新しいDFMなど進化を楽しめる方はいいと思うのですが、私みたいに以前のエスコンが
好きな人はちょっと微妙なのかなって思います。
人によって善し悪し、はっきりわかれるような作品でしょうか。
よく吟味して買われた方がいいかなと思います。
GOOD!
オリジナリティー
今までのシリーズと違った、新しいシステムを導入したことにより、
オリジナルティが上がったと思います。
DFMと言うシステムはこのゲームでしかないです。
このシステムのおかげでドックファイトの迫力はすごいです。
ヘリを操縦できる点も良かったです。
今までは戦闘機しか操縦できなかったので新鮮でした。
オンラインも楽しいです
グラフィックス
間違いなく、PS3の戦闘機ゲームの中でトップでしょう。
戦闘機も実写と区別が付かないほどリアルに再現されています。
背景も実写と思えるほどです。 しかも今まで傷1つつかなかった建物にも、穴が開くようになりました。
ちゃんと道路に車もおいてありますし、とてもよいです。
爆発エフェクトも120点満点です。 戦闘機が分解する瞬間も細かくバラバラになります。
グラフィックスは間違いなく5でしょう。
サウンド
良いと思いました。
しかし今までのシリーズと似通っていたので、特に印象は受けませんでした。
熱中度
ストーリーの熱中度は低いです。
詳細はBADで・・・
満足感
全体的には満足ですが・・・
機になる点もいくつか
快適さ
DFMのシステムのせいで
あまり快適とはいえませんね^^;
BAD/REQUEST
まず
ブリーフィングが無いのはおいておいて、
デブリーフィング、スコア、ランクがないのは問題です。
このせいでゲームの楽しさが半減しています。
ストーリーも
というか現実世界にする意味がない・・・
そのせいでストーリーも微妙になっているような?
ミッションが
あまり面白くない・・・
ヘリは良かったですが、ガンシップ、ドアガンナーは、正直いらなかった。
DFM自体は良いのですが、
ストーリーモード中のDFMはストレスでしかありません。
演出重視なのか、敵はミサイル何発撃っても撃墜できないし・・・
ラストミッションの敵の動きは、下品です。
課金制度がひどい
とにかく高い
最初から入れとけよ!って話。
架空機体もダウンロードとか意味が分からない。
COMMENT
シリーズは
1、2、3、04、5、ZERO、x、X2、アドバンス、とプレイ済み。
6はXBOXがないので^^;
不満も多いですが、それなりに楽しかったです。
このゲームはオンライン重視ですね^^
今回の点を踏まえて、次作品は
良作になることを期待したいです。